<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>oyun - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/oyun/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Apr 2021 10:35:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>oyun - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bir Korsan Belgeseli &#8211; Kayıp Korsan Krallığı</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/bir-korsan-belgeseli-kayip-korsan-kralligi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/bir-korsan-belgeseli-kayip-korsan-kralligi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ömer Mustafa ARDA]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 13:41:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Belgesel]]></category>
		<category><![CDATA[belgesel]]></category>
		<category><![CDATA[kayıp korsan krallığı]]></category>
		<category><![CDATA[korsan]]></category>
		<category><![CDATA[korsanlık]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4622</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rol yapma oyunu severlerin ilgilendiği konseptler arasında korsanlık vazgeçilmezdir. Bir çok video oyununda işlenen bu tema hakkında ne kadar derin bilgiye sahibiz? Oyunlarda denizlere hüküm sürerken geçmişte bu olayları canlı&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bir-korsan-belgeseli-kayip-korsan-kralligi/">Bir Korsan Belgeseli – Kayıp Korsan Krallığı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rol yapma oyunu severlerin ilgilendiği konseptler arasında korsanlık vazgeçilmezdir. Bir çok video oyununda işlenen bu tema hakkında ne kadar derin bilgiye sahibiz? Oyunlarda denizlere hüküm sürerken geçmişte bu olayları canlı olarak yaşayan denizci ve kaptanları ne kadar tanıyoruz? <strong>Netflix</strong> belgeseli olarak birinci sezonu altı bölümden oluşan &#8220;<strong>Kayıp Korsan Krallığı</strong>&#8221; isimli yapım burada bizi derin maviliklerin kanunsuzlarının yanına götürmek yayınlandı. <strong>Belgesel</strong> sonunda soluğu <strong>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</strong>, <strong>Age Of Pirates : Caribbean Tales</strong> gibi korsan temalı oyunlarda alabilirsiniz. Güzel bir anlatım ve görsellik sunan bu yapım içimizdeki korsanı uyandırmayı hedefliyor ve açıkçası bunu başarıyor. <strong>Netflix</strong> belgeselleri bu konuda kalitesini her zaman öne çıkaran yapımlar olduğu için korsanlık tarihini anlatan <strong>Kayıp Korsan Krallığı</strong> projesinde de çıtayı yükseltmiş durumda. Sizler için belgesel fragmanını aşağıya bırakıyorum. Şimdiden ilgilisine iyi seyirler dilerim.</p>
<p><!-- Admatic inpage x Ad Code START --><br />
<ins data-publisher="adm-pub-197698053680" data-ad-type="inpage" class="adm-ads-area" data-ad-network="163371459865" data-ad-sid="600"></ins><br />
<script src="//cdn2.admatic.com.tr/showad/showad.js" async></script><br />
<!-- Admatic inpage x Ad Code END --><br />
<iframe title="The Lost Pirate Kingdom | Official Trailer | Netflix" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BPvIa9NANlc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><em>NOT:</em> Roleplay Turk olarak genel kültür ve gündelik hayatımızın parçalarından olan konular üzerinde içerik üretmek adına yeni bir adım atıyoruz. Bu tarz içerikleri Roleplay Turk platformu içerisinde artık bolca üretip tüketeceğiz. İçeriğimiz hakkındaki düşüncelerinizi bize yorum olarak bildirmeyi unutmayın ve esen kalın.</strong></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bir-korsan-belgeseli-kayip-korsan-kralligi/">Bir Korsan Belgeseli – Kayıp Korsan Krallığı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/bir-korsan-belgeseli-kayip-korsan-kralligi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pathfinder: Wrath of the Rightous Beta Testi Başladı</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/pathfinder-wrath-of-the-rightous-beta-testi-basladi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/pathfinder-wrath-of-the-rightous-beta-testi-basladi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2021 15:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[haber]]></category>
		<category><![CDATA[müryo]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[PATHFİNDER]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[ttrpg]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4443</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pathfinder: Kingmaker isimli oyunla adını RYO severler arasında duyuran Owlcat Games, merakla beklenen yeni oyunu Pathfinder: Wrath of the Rightous&#8217;un yalnızca oyunun kampanya (Kickstarter) sürecini destekleyenler için Beta sürecini başlattı.&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/pathfinder-wrath-of-the-rightous-beta-testi-basladi/">Pathfinder: Wrath of the Rightous Beta Testi Başladı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Pathfinder: Kingmaker</strong> isimli oyunla adını <strong>RYO</strong> severler arasında duyuran <strong>Owlcat Games</strong>, merakla beklenen yeni oyunu <strong>Pathfinder: Wrath of the Rightous&#8217;</strong>un yalnızca oyunun kampanya (<strong>Kickstarter</strong>) sürecini destekleyenler için <em>Beta sürecini başlattı.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Oyunu ilk kez duyanlar için adından da belli olduğu üzere <strong>Pathfinder</strong> <strong>1e</strong> kurallarını kullanan, çeşitli sınıf ve ırklar içerisinde kendi karakterimizi yaratıp yoldaşlarımızı toplayarak maceradan maceraya atıldığımız, klasik <strong>MüRYO</strong> oyunlarının bilgisayara uyarlanmış hali denilebilir.</p>
<p><iframe title="Pathfinder: Wrath of the Righteous - Combat Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MOxZmX0r6u0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Yeni oyunda daha fazla sınıf ve ırk çeşitliliği olduğunu söylemek gerekir. Önceki oyuna nazaran daha fazla büyü ve vuruş animasyonu eklenmiş görünüyor. Oyunun karakter kaplamaları ve seslendirmeler de geliştirilmiş. Uzun lafın kısası <strong>FRP</strong> ve <strong>RYO</strong> tutkunuysanız, bu yaz çıkması planlanan bu oyunu takip etmenizi öneririm.</em> Oyunun Steam Linkine <a href="https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/?l=turkish">buradan</a> ulaşabilirsiniz.</p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/pathfinder-wrath-of-the-rightous-beta-testi-basladi/">Pathfinder: Wrath of the Rightous Beta Testi Başladı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/pathfinder-wrath-of-the-rightous-beta-testi-basladi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 15:23:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[SOLASTA]]></category>
		<category><![CDATA[SOLASTA CROWN OF THE MAGİSTER]]></category>
		<category><![CDATA[turk]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Son dönemde Larian Studios’un yaptığı ”Divinity Original Sin II” ile birlikte sıra tabanlı savaş mekaniğine sahip rol yapma oyunları oyun dünyasında tekrar yükselişe geçti. Bu yükselişle beraber birçok bağımsız yapımcı&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p style="text-align: justify;">Son dönemde <strong>Larian Studios</strong>’un yaptığı ”<strong>Divinity Original Sin II</strong>” ile birlikte sıra tabanlı savaş mekaniğine sahip <strong>rol yapma</strong> <strong>oyunları</strong> oyun dünyasında tekrar yükselişe geçti. Bu yükselişle beraber birçok bağımsız yapımcı oyunlarını bu türde yapmak için cesaret buldu ve çeşitli kickstarter projeleri başlattılar. Bu yapımcılardan birisi de “<strong>Tactical Adventures</strong>” isimli bağımsız bir oyun yapımcısı. Şu an için geliştiricinin tek oyunu geliştirmekte oldukları <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong>. Dilerseniz erken erişimdeki, Zindanlar ve Ejderhalar temalı bu oyunun incelemesine geçelim.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Hikaye Hakkında</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong> Solasta</strong> fantastik bir evrende geçmekte.</em> Bu evrende bin yıl öncesine kadar elf imparatorlukları hüküm sürüyor. Ancak <strong>Cataclysm</strong> isimli bir büyü patlaması ile <em>elf imparatorlukları sahip oldukları değerli hazineleri ile kumlar altına gömülüyor</em> ve Dünya’da daha önce görülmemiş bir kötülük serbest kalıyor. Kumlar altındaki bu tehlikeli bölge <strong>Badlands</strong> ismiyle adlandırılıyor ve kimse kolay kolay bu bölgeye adım atmak istemiyor. Kumlar altındaki hazinelerin değerinin farkında olan insan imparatorlukları, maceracıları kiralayarak <strong>Badlands</strong> üzerinde keşifler ve araştırmalar yapmak istiyorlar. Ekibimiz de bu maceracılar içerisinde yer alıyor. Gizemlerle ve keşfedilecek yerlerle dolu bu Dünya’ya adım atıyoruz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Solasta</strong>’nın evreninin ilgi çekici olduğunu söylemek lazım. Gizemlerle, efsanevi eşyalarla ve bin bir çeşit kötülükle dolu bu Dünya’yı keşfetmek gerçekten haz verici. Genel anlamda hikayenin alt metinleri iyi işlenmiş. İlerledikçe insan hikayenin gidişatını daha da merak ediyor.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Karakter Yaratma ve Takım Kurma </strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Karakter yaratma kısmı büyük ölçüde <strong>D&amp;D’</strong>ye bağlı kalıyor. Kabiliyetlerimizden, Irklara, sınıflara ve hatta karakter geçmişlerine kadar her şey <strong>FRP</strong> oynuyormuşsunuz hissi veriyor.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4260" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Oyuna giriş yapmadan takımımızı kurmamız gerekiyor. Takımımız maksimum <em>4 kişi</em> olabiliyor. Yarattığımız karakterlerin ırkını, sınıfını, geçmişini, kabiliyetlerini, yönelimlerini ve hatta kişiliklerini biz belirliyoruz. Ancak oyun sırasında takımımıza katılabilecek yeni kişilerle tanışmamız ve hoşumuza giderse takımımızda değişiklik yapmamız gibi bir durum şu an için yok.  Tüm macerayı kurduğumuz bu ekip ile tamamlıyoruz. O yüzden nasıl bir takım kurmak istediğimizi iyi planlayıp oyuna öyle başlamakta fayda var.</p>
<p style="text-align: justify;"> Oyunda temelde 5 ırk var. Bunlar; <em>Elfler, Cüceler, İnsanlar, Yarı-Elfler ve Buçukluklar (Halflingler). </em>Elfler, Cüceler ve Buçukluklar kendi içerisinde 2’şer alt ırka ayrılıyor. Yani toplamda 8 ırk var diyebiliriz. Her ırkın birbirinden farklı özellikleri var ve bu özelliklerin çoğu birebir <strong>D&amp;D</strong>’den alınmış. Oyunda şu an için 6 sınıf var. Bunlar; <strong>Ruhban, Savaşçı, Paladin, Kolcu, Haydut ve Büyücü</strong>. Her bir sınıfın birden fazla alt sınıfı bulunuyor ve bu alt sınıfların her biri oyun içerisindeki savaşları ve diyalogları değiştirebilecek özelliklere sahip.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4254" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Gelelim oyunu diğer oyunlardan ayıran temel özelliğine, yani kişilik şekillendirme kısmına. Oyundaki karakterlerimizin kişilikleri seçmiş olduğumuz geçmiş ve yönelime<em> (Ör: Kaotik kötü)</em> göre şekilleniyor. Oyunda tercih edebileceğimiz 8 farklı geçmiş bulunuyor. Seçtiğimiz geçmiş ile ayrıca başlangıç eşyalarımızı da belirlemiş oluyoruz. Geçmişimiz bize 4 kişilik özelliği sunuyor ve 2’sini seçmemize izin veriyor. Aynı şekilde yönelimimiz de 4 kişilik özelliğinden 2’sini seçmemize olanak tanıyor. Böylece 4 karakter özelliği seçmiş oluyoruz ve bu özellikler birleşerek karakterimizin kişiliğini oluşturuyor.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Oyunun en iyi yanı kişilik şekillendirme dedik. Ancak belki de <em>en kötü kısmı karakterimizin dış görünüşünü ayarladığımız kısım.</em> Sanki oyun yapımcıları önemli olan iç güzelliği demek istermiş gibi. Dış görünüş ekranında seçeneklerin şu an için az oluşu ve kaplamaların ham durması, oyunlarda karakterinin dış görünüşe önem verenleri biraz irrite edebilir. Ancak son gelen kış güncellemesi ile bu kaplamaların da bir kısmının revize edildiğini söylemekte fayda var.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4248" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Diyaloglar</span> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Oyunu tek bir karakter üzerinden değil, bütün ekip olarak oynuyorsunuz. Karakterlerin birbirleri ile olan diyalogları ve oyuna girerken belirlediğiniz özellikleri doğrultusunda yaptıkları yorumlar, oyuna gerçek bir ekibi yönetiyormuşsunuz havasını katıyor. Oyunda hemen hemen her şey için <strong>D&amp;D</strong>’den alışık olduğumuz 20’lik zar kullanılıyor.</p>
<p style="text-align: justify;"> Diyaloglar sırasında karakterlerinizin kişilikleri ve kabiliyetleri göz önüne alınarak, seçilebilir yeni diyalog opsiyonları beliriyor. <em>Örnek vermek gerekirse bir satıcıyla pazarlık yapmak istiyorsanız karizması yüksek bir karakteriniz satıcıyı düşük fiyat için ikna etmek istiyor, Aldatma yeteneği yüksek bir karakter ise satıcıya yalan söylemek istiyor veya güçlü ve tehditkar bir karakter, satıcıya göz dağı vermek istiyor. Bu istekler arasında seçimi siz yapıyorsunuz.</em> Seçimlerinize göre oyun sizin için bir <strong>20</strong>’lik zar atıyor, atılan zar üzerine karakterin o alandaki yeteneği ekleniyor. Başarılı olup olunmamasına göre değişik sonuçlarla karşılaşıyorsunuz. Genellikle diyaloglar sırasında 4 karakterinizin de söyleyebileceği değişik seçenekler çıkıyor. Yani bu türün diğer oyunları gibi ana karakterimiz her konuda başarılı olmak zorunda değil veya bazı konularda yeterince iyi değil diye diyalog seçeneklerine erişimi kaybetmiyor, Karakterler bir şekilde birbirlerinin açıklarını kapatıyorlar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4258" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Karakter seslendirmelerine ve diyalog içeriklerine gelecek olursak; sevmek ile nefret etmek arasında kaldığımı söylemek isterim. Bazı noktalarda gerçekten çok klişe diyaloglar görebiliyorsunuz.  Seslendirmeler ise çok iyi denemez ama bağımsız bir yapım için bence gayet yeterli, unutmamak lazım oyun hala erken erişimde ve önünde gelişim için epey bir yol var.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Yetenekler ve Savaş sistemi</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> <em>Savaş sisteminde zarlar kullanılıyor ve tur odaklı.</em> Her karakterimizin tur kendisine geldiğinde kullanabileceği bir <strong>aksiyonu, bonus aksiyonu</strong> ve <strong>hareket sınırı</strong> bulunuyor. Hareket sınırı ırka ve sınıfa bağlı olarak değişiyor. Hareket sınırının aksiyonu ve bonus aksiyonu sınırlayıcı herhangi bir özelliği bulunmuyor. Aksiyonunu kullanarak karakterlerimiz rakiplerine saldırıda bulunabiliyor.  Eğer bir rakibinize saldırıda bulunma istiyorsanız, dikkat etmeniz gereken ilk şey ışık. <strong>Solasta</strong> ilk çıktığında <strong>D&amp;D</strong>’den daha farklı bir ışık mekaniği benimsemişti. Oyunda loş ışık altındayken de aynı karanlıktaymış gibi dezavantajlı saldırılar yapıyordunuz. Bu durum sizi zorunlu olarak ışık büyüleri veya meşale gibi ışık saçan araçları kullanmaya itiyordu, kullanmazsanız rakibinize yaptığınız vuruşlar büyük olasılıkla ıska geçiyordu. Ancak oyunculardan gelen şikayetleri dinleyen geliştirici ekip, <strong>Kış Güncellemesi</strong> ile oyunun ışık mekaniğini <strong>D&amp;D</strong>’deki kurallara göre değiştirdi. Artık oyunda ancak karanlıkta saldırdığımızda dezavantajlı saldırıda bulunuyoruz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4249" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Solasta</strong>’da yapay zeka savaş sırasında taktiksel hamleler yapabiliyor. Düşmanlarınız kendilerine avantaj sağlayacak şekilde siper alabiliyor, ayrıca yakın dövüş sırasında duvarlara tırmanıp <em>(Eğer tırmanma yeteneği varsa)</em> sizin ulaşamadığınız noktalardan menzilli saldırılar gerçekleştirebiliyorlar. Büyücüler geri planda kalıp takımınızda birden fazla kişiye hasar verebilecek büyüler yapabiliyor. Tabi ki siz de boş durmuyorsunuz savaş başlamadan önce ve savaş sırasında düzgün pozisyon alıp rakibin hareketlerini sınırlamak, savaşın seyrini değiştirebiliyor.</p>
<p style="text-align: justify;"> Oyunda şu an için maksimum <strong>8. seviye</strong> olabiliyorsunuz.<strong> 8. seviyeye</strong> gelinceye değin kullanabileceğiniz, her sınıf için birbirinden farklı yetenekler ve büyüler bulunuyor. Pasif özellikler de işin içine girince karakterler birbirinden farklı ve özel oluyor. Oyundaki büyü sayısının da gayet yeterli olduğunu söylemek lazım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4255" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Harita üzerinde bir noktadan bir diğer noktaya yolculuk sırasında, takımınız arka planda çeşitli aktivitelerde bulunuyor. Kimisi avlanıp takımın yiyecek ihtiyacını karşılarken, kimisi iksir yapmak için çeşitli otlar toplayabiliyor. Yolda bulduğunuz kitapları gece kamp kurduğunuzda okuyarak yeni bilgiler, tarifler öğrenebiliyorsunuz. Eğer takımınızda büyücü sınıfından bir karakteriniz varsa, yol üzerinde bulmuş olduğunuz parşömenlere yazılı büyüleri kendi kitabına ekleyerek, kullanabileceği büyü sayısını artırabiliyor.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>SONUÇ</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Sonuç olarak; Sıra tabanlı <strong>RYO</strong>’ları seviyorsanız <strong>Solasta</strong>’ya bir şans vermekte fayda var. Geliştiricilerin oyuncu kitlesiyle olan ilişkileri gayet samimi, yani oyunlarını oyuncuların isteklerini de göz önünde bulundurarak geliştiriyorlar denilebilir. Oyunun tam çıkış tarihi belli değil ancak yıl başı sonrası yeni bir içerik güncellemesi daha geleceğini söylemek isterim. İleri dönemde gelebilecek güncellemeler ile oyun, türünün başarılı oyunlarından biri olabilecek konumda. Son olarak, destek vermek isterseniz geliştirici ekibin kickstarter projesi hala devam ediyor. Başka yazılarda görüşmek üzere hoşça kalın.</p>

        <aside class="wrapper-penci-review">
            <div class="penci-review">
                <div class="penci-review-container penci-review-count">
					                        <div class="penci-review-thumb">
                            <img decoding="async" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Solasta-kapak.jpg"
                                 alt="Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi"/>
                        </div>
										                        <h4 class="penci-review-title">
                            <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">
                                <span>Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</span>
                            </a>
                        </h4>
					                    <div class="penci-review-metas">
						<div class="penci-review-meta penci-review-price"><i>Fiyat:</i> 57₺</div><div class="penci-review-btnbuyw"><a href="https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/"  class="penci-review-btnbuy button" target="_blank">Satın Al</a></div>                    </div>
					                        <div class="penci-review-schemas">
							<div class="penci-review-schema"><strong>Tür : </strong>RYO</div>                        </div>
										                    <span class="penci-review-hauthor"
                          style="display: none !important;"><span>Roleplay Turk</span></span>
                    <ul class="penci-review-number normal-rating">
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Oynanış</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Grafik</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Hikaye</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Müzik</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Ambiyans</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						
						
						
						
						                    </ul>
                </div>
                <div class="penci-review-container penci-review-point">
                    <div class="penci-review-row">
						                            <div class="penci-review-stuff">
                                <div class="penci-review-row">
									                                        <div class="penci-review-good">
                                            <h5 class="penci-review-title">Artı Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Dış görünüş ayarlama kısmı hariç, karakter yaratma kısmı oldukça detaylı.</li>
																																						                                                        <li>Savaşlar dengeli ve değişik taktikler kullanmaya elverişli.</li>
																																						                                                        <li>Karakterimizin kişiliğini oluşturmak, rol yapmayı kolaylaştırıyor.</li>
																																						                                                        <li>Savaş sırasında kullanılan animasyonlar ve büyü efektleri başarılı.</li>
																																						                                                        <li>Çevre tasarımı oldukça güzel.</li>
																																						                                                        <li>Hikayenin ilerleyişi insanda merak uyandırıyor.</li>
																																																																											                                            </ul>
                                        </div>
																		                                        <div class="penci-review-good penci-review-bad">
                                            <h5 class="penci-review-title">Eksi Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Karakter kaplamaları kötü görünüyor.</li>
																																						                                                        <li>Bazı diyaloglar çok sıradan ve tahmin edilebilir.</li>
																																						                                                        <li>Çevre etkileşimi oldukça az.</li>
																																						                                                        <li>NPC sayısı şu an için biraz az ve NPC'ler özel hissettirmiyor.</li>
																																						                                                        <li>Yan görevlerdeki hatalar, sık sık kayıt almanıza ve daha önceki kayıtları yüklemenize neden oluyor.</li>
																																						                                                        <li>Müzikler çok etkileyici değil, yalnızca tema oluşturması için konulmuş.</li>
																																																																																																				                                            </ul>
                                        </div>
									                                </div>
                            </div>
						                        <div class="penci-review-average">
                            <div class="penci-review-score-total">
                                <div class="penci-review-score-num">
									7.4                                </div>
								                                    <span>Editör Puanı</span>
								                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </aside><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Usta Ellerin Şehri&#8217;ne Yolculuk &#8211; Neverwinter</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 23:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[demons]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dnd-ırklar-serisi]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[forgotten realms]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[neverwinter]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[roleplayturk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen Tolkien&#8216;in Yüzüklerin Efendisi olmuştur. Peki bu kelimelere&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen <strong>Tolkien</strong>&#8216;in <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong> olmuştur. Peki bu kelimelere oynanış elementlerinden anahtar sözcükler eklesek akla ilk ne gelir? <em>Zarlar, karakter kağıtları, ırklar, sınıflar, puanlar.</em> Bu kelimeler, pek çoğumuzun aklına gelen ilk şeyi değiştirebilir; o değişen şey de Dungeons &amp; Dragons olacaktır muhtemelen. <strong>FRP</strong> kavramının temelini kırmızı harflerle yazdıran oyun. Aslında aynı zamanda <strong>MMORPG</strong>&#8216;lerde yaptığımız işin, yani karakteri yaratıp, canavarlarla savaşıp, görev yapıp, tecrübe puanı kazanıp, level atlayıp güçlenme geleneğinin temelini atan, 40 yıla yaklaşan bir oyun. Ve bu oyun zamanla hikayesini çizgi romanlara, filmlere, video oyunlarına kadar duyurmuştur. Bugün o video oyunlarından birine değineceğiz. Bu oyun da: </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4193" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png" alt="" width="860" height="245" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png 860w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-768x219.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-585x167.png 585w" sizes="(max-width: 860px) 100vw, 860px" /></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">FRP&#8217;nin Babası Dungeons &amp; Dragons</span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Fakat bu oyuna değinmeden önce size bu oyunun kaynağı olan<strong> Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8216;un nasıl ortaya çıktığından bahsetmek istiyorum. Bilmeyenler için <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, ardından gelen çoğu türevine ilham veren <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong>&#8216;nin yazarı<strong> Tolkien</strong>&#8216;in vefat ermesinden sonra, <strong>1974</strong>&#8216;te<strong> Gary Gygax</strong> ve <strong>Dave Arneson</strong>&#8216;ın elinden çıkan bir <strong>FRP</strong> oyunu. Oyunun temelleri ilk başta basit <em>sınıf ve ırklarla</em> konulmuştu. <em>Mesela, savaşçı sınıfı, büyücü sınıfı, hırsız sınıfı, insan ırkı, elf ırkı, cüce ırkı vs.</em> Oyunun alanları da çok kısıtlıydı. Çünkü günümüzde bilinen <strong>D&amp;D</strong> evrenleri, daha o zamanlar yapılmamıştı. Oyunun temeli <strong>Amerika</strong>&#8216;da tutunca yapımcılar, bunu geliştirmeye karar verdiler ve 3 sene sonra temel kurallara sahip olan <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yi gelişmiş bir şekilde &#8220;<strong>Advanced Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8221; adı altında çıkardılar. Hem de daha çok ırk, sınıf, büyü, yaratık, alan, harita ve evrenlerle. Bundan dolayı oyuncular, <strong>Advanced D&amp;D</strong>&#8216;ye aynı zamanda <strong>D&amp;D 1st</strong> <strong>Edition</strong> da derler. <strong>1990</strong> yılında oyunun 2. edisyonu çıktı ve tüm dünyada <strong>FRP</strong> patlaması yaşandı. Çünkü bütün dünyada oyun popüler oldu ve farklı dillere çevrilmeye başlandı. Fakat tüm dünyada oynansa bile <strong>FRP</strong> oyuncularını 90&#8217;larda çalkantılı bir süreç bekliyordu. Çünkü <strong>90</strong>&#8216;ların başında <strong>FRP</strong> oynayan insanlar satanist ilan edilmişti. Çünkü o dönemde Papa, tüm katoliklere bu oyunu oynama yasağı vermişti. Papa&#8217;ya göre bu oyun <em>iblisler ve şeytanlar</em> içerdiği için oyunu oynayanların şeytana hizmet ettiğine dair bir fetva vermişti. O yüzden <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin 2. edisyonuna geçilirken <em>şeytan ve iblis</em> kelimeleri değiştirilerek oyun, oyuncuların karşısına çıkarılır ve böylece tüm dünyada <strong>D&amp;D</strong> çılgınlığı yeniden başlar. Böyle bir oyun tuttuğu zaman ardından ne gelir? Tabii ki yeni edisyonlar, filmler, animasyonlar, çizgi romanlar ve video oyunları&#8230;</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4194" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg" alt="" width="1920" height="600" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-768x240.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1536x480.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1170x366.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-585x183.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Peki bu oyun, ülkemizde ne kadar yaygın? Bu oyun, Türkiye&#8217;de de oldukça yaygın. Ama COVID-19 pandemisi ortaya çıkmadan önce oyuncular, <strong>FRP</strong>&#8216;yi vakit bulamadıklarından ötürü oynamakta zorlanıyorlardı. Fakat son 7-8 yılda çıkan <strong>FRP</strong> uygulamalarıyla görüntülü bir şekilde oynamak mümkün hale geldi. Hatta bu uygulamalar COVID-19 pandemisinde işe yaradığını kanıtlamış oldu. Peki, Neverwinter&#8217;ın <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yle ilişkisi nedir?</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">2)Neverwinter&#8217;ın Yapım Süreci</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4196" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Atari</strong>, <strong>2009</strong> sonbaharında <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satın aldıktan sonra Ağustos <strong>2010</strong>&#8216;un sonlarında, <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;un geliştireceği oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ı <strong>2011</strong>&#8216;in sonlarında yayınlanması planlanan bir sürümle duyurdu. Oyunun <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen bir <strong>MMORPG</strong> olduğunu belirtti. Fakat <strong>Atari,</strong> Mayıs <strong>2011</strong>&#8216;de <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satacağını, ancak şimdilik <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın<em> yapımına devam edileceğini belirtti</em>.<strong> Cryptic Studios</strong>, <strong>Perfect World Entertainment</strong> tarafından satın alındı ve <strong>Neverwinter</strong> <strong>2012</strong>&#8216;ye ertelendi. <strong>Perfect World</strong>, <strong>Atari</strong>&#8216;nin D&amp;D&#8217;nin yapımcı şirketi olan <strong>Wizards of the Coast</strong> ile <strong>D&amp;D</strong> lisansı ile açtığı davanın sonuçlanması sırasında <strong>Atari</strong>&#8216;den oyunu yayınlama haklarını da satın aldı. <strong>Perfect World</strong>, bir önceki yıl duyurulduğu <em>co-op multiplayer</em> oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın <strong>5 Ekim 2011</strong>&#8216;de oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong>&#8216;ye geçtiğini duyurdu. Bu durum, oyunun çıkışını <strong>2012</strong>&#8216;nin sonlarına erteledi. Aslında, oyunun daha iyi hale gelebilmesi için <strong>2013</strong>&#8216;ün başlarına ertelenecekti. <strong>8 Şubat 2013</strong> ile <strong>14 Nisan 2013</strong> tarihleri arasında oyunun kapalı beta testi yapıldı. Açık beta testi ise <strong>30 Nisan 2013</strong>&#8216;te başladı. Ve ardından<strong> 22 Haziran 2013</strong>&#8216;te <strong>Neverwinter</strong>, oyunculara açıldı.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">3)Neverwinter</span><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4197" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Neverwinter</strong>, önceden de bahsettiğimiz gibi <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen, oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong> oyunu. Normalde oyunlardan bahsedilirken önce <em>hikayeyi</em> anlatırım, ama bu sefer daha çok <em>oynanışa</em> değinsem daha iyi olur. Çünkü <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın hikayesi belli zamanlarda çıkan module&#8217;lerle, yani <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin orijinal hikayelerinden uyarlanmış olaylarla devam etmekte. Ama size hikayeyle ilgili en azından şunu belirteyim. Hikayenin başladığı olay <strong>Neverwinter</strong> kuşatması. İçerisinde yaşananlardan bir tanesini söyleyecek olursam, o da <strong>The Battle of Sleeping Dragon Bridge</strong> olur. Bunu okuyan <strong>D&amp;D</strong> okuyucuları, en azından anlar. Anlamayan oyunculara bu hikayeyi anlatsam buradan <strong>Icewind Dale</strong>&#8216;e kadar yol olur. O yüzden bu hikayenin başlangıç kısımlarını okuyun, geri kalanını da oyunda görün.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4198" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunda oynanış kurallarına değinecek olursak, <strong>Neverwinter</strong> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin <em>4. edisyon</em> kurallarına bağlı olarak oluşturulmuş bir oyun. <em>4. edisyonun</em> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de daha çok bilgisayar oyununu andıran mekaniklere sahip bir oynanışı vardır. Şimdi hep edisyondan bahsediyorum ya, nedir bu edisyon? Versiyon gibi düşünebilirsiniz. <strong>D&amp;D</strong>, her edisyonla birlikte çok ciddi kural değişikliklerine gitti. Bu edisyonlar sayesinde oyuna yeni büyüler geldi, eski büyüler gitti, yeni oyananabilir <em>ırklar ve sınıflar</em> geldi vs. Böylece oyun hem gelişiyor hem de oyunun kuralları daha oynanabilir bir hale bürünüyor. Peki bu edisyon, <strong>Neverwinter</strong>&#8216;a nasıl bir oynanış vermiş?</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4199" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg 1280w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunu açtığınızda <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de olduğu gibi karakterinizin <em>ırkını, sınıfını, yetenek puanlarını, görünüşünü, doğum yerini, T.C. Kimlik Numarası&#8217;nı, sağlık sigortasını vs. belirliyorsunuz.</em> İşin şakası bir yana, hangi <em>ırkı ve sınıfı</em> seçtiğiniz önemli. Seçtiğiniz<em> ırk ve sınıfa</em> göre karakteriniz birtakım <em>avantajlara</em> sahip oluyor. <em>Mesela insan ırkını seçerseniz, yetenek puanlarınızdan birini <strong>3 puan</strong> arttırabilirsiniz.</em> Sahip olduğunuz sınıfa göre iki <em>temel yetenek</em> ve alttaki kristal dolduğunda kullanabileceğiniz<em> iki yetenek</em> var. Kullanmadığınız<em> kılıç, kalkan vs. ekipmanları dönüştürebilir,</em> bazı görevlere <em>takım kurarak girebilir,</em> mağazadan isterseniz <em>Zen para birimiyle item, ekipman vs. satın alabilirsiniz.</em> Dirilme noktasında başlangıçta belirlediğiniz dine göre tanrılara dua edip item kazanabilirsiniz. Aslında yapabileceğiniz başka şeyler de var, ama aklıma şimdilik bu kadar geliyor. Belki, ilerde <strong>Neverwinter</strong>&#8216;la ilgili yapabileceğim bir rehber serisiyle oyunu daha yakından tanıtabilirim.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">4)Sonuç</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4200" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png" alt="" width="1000" height="494" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-768x379.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-585x289.png 585w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><em>Sonuç olarak baktığımızda <strong>Neverwinter</strong>, grafiksel açıdan günümüze göre biraz geride kalsa bile diğer <strong>MMORPG</strong>&#8216;lere göre daha zengin içeriklere sahip bir oyun.</em> Oyunun hikayesi şu anda <strong>Avernus</strong> module&#8217;ü ile devam etmekte. Bu oyunu çok fazla anlatamadım, oynayabildiğim kadarını sundum size. Çünkü <strong>Forgotten Realms</strong> evreni, tam olarak alışamadığım bir evren. O yüzden bu oyunu anlatırken biraz yalpaladım. Eğer hatam olduysa kusura bakmayın.</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şimdilik benden bu kadar. Belki ilerde oyunda nasıl ilerlediğimi anlatmak için bir yazı yazabilirim. Bir  sonraki yazıda görüşmek üzere.</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alperen SİVRİKAYA]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 13:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur's Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur'sGate3]]></category>
		<category><![CDATA[baldurs gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[baldursgate]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[turk]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldurs Gate 3&#8216;ün erken erişim incelemesine hoş geldiniz. Oyunun tamamı çıkmadı sadece ilk kısmı piyasaya sürüldü ve oyunculardan bu kısma göre oyunu incelemeleri ve geri dönüşler yapmaları bekleniyor. Biz de&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/">Baldur’s Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Baldurs Gate 3</strong>&#8216;ün erken erişim incelemesine hoş geldiniz. Oyunun tamamı çıkmadı sadece ilk kısmı piyasaya sürüldü ve oyunculardan bu kısma göre oyunu incelemeleri ve geri dönüşler yapmaları bekleniyor. Biz de burada buna benzer bir şey yapacağız. Oyunun erken erişim incelemesine hızlıca geçelim.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Nasıl Olmuş?</strong></h2>
<p style="text-align: left;"><strong>Baldurs Gate 2</strong> ile <strong>3.</strong> oyuna bakıldığında arada iki fark görüyorsunuz. Gelişen<em> oyun teknolojisi</em> ve <em><strong>Larian Studios</strong></em> farkı. Bu farkı beğenebilir veya beğenmeyebilirsiniz. Bu size kalmış. Ancak şunu demeliyim ki, <em><strong>Larian</strong></em> bu işi başarmış. <strong>Divinity Original Sin</strong> serisine benzediği doğru ancak bu benzerlik tümüyle bir benzerlik değil. Mekan kaplamalarının bir kısmı tarz olarak benziyor. <em>Combat</em> <em>sistemi</em> de belli bir yere kadar evet benziyor. Ancak bu benzerlik oyunu sağlam kılan bir şey çünkü bu benzerlik aslında <em><strong>Larian&#8217;ın</strong></em> kendi tarzını içeriyor.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4012" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2.jpg" alt="" width="1200" height="630" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2.jpg 1200w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2-768x403.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2-1170x614.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2-585x307.jpg 585w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>FRP Oyunu Gibi</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Kendinizi bir <strong>FRP</strong> oyunun içinde hissediyorsunuz. Gerçekten. <em>Multiplayer</em> özelliği oyun şuan erken erişimde diye denemedim ama <strong>Divinity</strong> ile benzer bir sistem olur diye düşünüyorum. İşin <em>singleplayer</em> kısmında bile bir <strong>FRP</strong> söz konusu. Bütün karakterleri sizin yönettiğiniz bir <strong>FRP</strong>. Normalde eski <strong>Baldurs Gate</strong> oyunlarında bütün zarlar arkada atılırdı. Bu oyunda ise bu biraz değişmiş. Şöyle ki zarların çoğu bizzat sizin önünüzde sizin <em>tıklamanızla</em> atılıyor. Bunlar genellikle diyaloglardaki spesifik seçenekleri seçmeniz durumunda gelen ekranlar. <em>Diğer zarlar</em> yani <em>Dövüş</em> ve <em>Yolculuk</em> esnasındaki zarlar ise arkadan atılıyor. <em>Perception</em> benzeri zarların atıldığını ve nasıl sonuçlandığını karakterlerinizin kafasındaki küçük bir kutuda görüyorsunuz. <em>Dövüş</em> zarlarında ise bir çok zar arkadan atılıyor her hamlede. Sizin bir zar gördüğünüz tek yer <em>Critical Hit</em> attığınızda <strong>20</strong>&#8216;lik zarı kesen bir animasyonla arkadaki zarda <strong>20</strong> attığınızı görüyorsunuz. Bu tarz arada giren zar animasyonları bile sizi fazlasıyla işin <strong>FRP</strong> ruhuna sokabiliyor.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4016" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3.png" alt="" width="1921" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3.png 1921w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1921px) 100vw, 1921px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Dövüş Sistemi</strong></h2>
<p style="text-align: left;"><em>Dövüş</em> sisteminde zarların kullandığını söyledik. Bu kısmı biraz daha açıklayalım. Şöyle ki bu kısımda <strong>Divinity</strong> serisinden aşina olduğumuz bazı sistemleri görmek çok kolay. Hareket özelliği en basitinden. Karakterinizin kullanabileceği hareket onun o durumdaki şartlarına göre esneklik gösterebilen bir barla belirleniyor. Yani istediğiniz yere gitmeniz öyle kolay değil o yüzden dövüşe başlamadan karakterleri doğru yerlere konuşlandırmak hayat kurtarabiliyor. İşin saldırı kısmı ise <strong>Divinity</strong>&#8216;yi andırsa dahi benzediğini çok söyleyemeyeceğim. Her turda karakteriniz tek bir <em>saldırı </em>hamlesi yapabiliyor. <strong>Bonus Action</strong> kısmında bir saldırı hamleniz varsa iki tane yapabiliyor. Onun dışında bir tane iksir kullanmak <strong>bonus action</strong> olarak sayılırken ikinci iksir normal <strong>Action</strong> olarak sayılıyor. Saldırı arayüzü <strong>Divinity</strong> serisi ile aynı. Karakterinizin yapacağı saldırıyı seçiyor ve hedefe yöneltiyorsunuz. Yanda avantajlarınız ve dezavantajlarınızı yüzdeli şekilde sıralayan yuvarlak şekillerin olduğu alan var. O kısım önemli çünkü arkada atılan zarlara etkisi büyük. Dövüş alanındaki ışık oranı ve o ışığın nerede olduğu bile her şeyi değiştirebiliyor. Alan kullanımı <strong>Divinity</strong>&#8216;de olduğu kadar bu oyunda da önemli. Sanırım neden bu oyuna <strong>Divinity Original Sin 3</strong> diye espri yapıldığını anlamışsınızdır.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Karakterler</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Karakterlere gelelim. Evet bu kısım önemli çünkü siz tek bir karakteri değil, bir <em>partiyi yönetiyorsunuz</em>. Partideki herkesle yakın dostluk kurma fırsatım olmadı. Özellikle yeşil tenli sinir bozucu kadınla. O kadar çok sinirimi bozdu ki direkt öldürdüm kendisini&#8230; Diğer elemanlara geleceksek şunları diyeyim. Hepsini ayrı ayrı beğendim. Oyun erken erişimden çıkıp tamamlanınca ve biz o karakterlerin bütün hikayelerini gördüğümüzde belki fikrim daha iyi veya kötü yönde değişebilir ancak bu karakterleri yanınızda taşımak gerçekten çok iyi. <em>Diyalog seslendirmeleri gayet güzel.</em> Yüz animasyonları mükemmel değil, özellikle çoğu zaman <em>erken erişim hatası</em> olarak karakterlerin ağzı bile açılmadan konuştukları oluyor ancak erken erişim sonrasında karakterlerin yüz animasyonlarının daha iyi olacağına ben inanıyorum. Diyalogların yazımı da gayet güzel bunu da sevdim. Oyunda çeşitli kararları almanız dahilinde ekibinizdeki karakterlerle özel diyalogların olduğu bir iletişime geçebiliyorsunuz. O kısımda yazılmış olan diyaloglar ayrı derecede zevkli idi.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4013" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2.jpg" alt="" width="1600" height="670" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2.jpg 1600w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-768x322.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-1536x643.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-1170x490.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-585x245.jpg 585w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Karakter Yaratma</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Karakter yaratma konusunda şunları söyleyebilirim ki, <em>gayet başarılı</em> ve gördüğüm kadarıyla <em>erken erişimden</em> sonra daha da iyi olacak, çünkü bazı kısımları<em> erken erişimde</em> kullanılmıyor. O kısımlar tam oyuna eklendiğinde eminim ki daha iyi olur. <em>Erken erişimdeki</em> karakter yaratmaya gelirsek, klasik <strong>DnD</strong> ırkları ve sınıflarını görüyoruz. Onun dışında <strong>DnD</strong> tabanlı ayarlar var yine. Karakterinizin sahip olduğu kültür vs. gibi. <em>Altsınıflarda</em> mevcut ayrıca. Görünüm olarak ise <em>ne çok fazla ne çok az çeşit var</em>. Tam kararında olmuş. Belki bir kesim yeterli bulmayabilir ama ben yeterince yeterli buldum görünüm bakımdan çeşitliliği. <em>&#8220;Burnun kalınlığını, göz kapağının göz bebeğinden ne kadar uzak olduğunu belirliyim&#8221;</em> kafasında bir detay işi yok tabii, ama sizi tatmin edecek kadar güzel karakter görünümü ayarları oyunun karakter yaratma ekranında mevcut. Birde şöyle değişik bir olay ki bunu cidden beğendim ve takdir ettim: karakterinizin rüyalarındaki o en beğendiği o en çok haşlandığı rüya kızını/erkeğini yaratabiliyorsunuz. Hani arada sorarlar senin için ideal erkek, ideal kız görünümü nasıldır diye. Oyunda bas baya bunu yapabiliyorsunuz, karakterinizi yarattıktan sonra etkilendiğin kişiyi yarat diye bir ekran geliyor ve siz sizi etkileyen kişinin neye benzediğine onu baştan aşağı yaratarak karar veriyorsunuz. Neden böyle bir kısmın olduğuna ise hikaye kısmında değineceğim.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4017" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2.png" alt="" width="1200" height="510" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2.png 1200w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2-768x326.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2-1170x497.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2-585x249.png 585w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Hikaye</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Hikaye kısmında oyun şöyle başlıyor. <strong>Mind Flayer</strong> dediğimiz <strong>Cthulhu</strong> çakması abiler <strong>Baldurs Gate</strong>&#8216;e saldırıyor. Oradaki insanları kaçırıp <strong>Tadpole</strong> dediğimiz canlıları gözlerine sokarak o vatandaşları kendilerine çeviriyorlar. Sanırım bu bir üreme politikası diye düşünüyorum. Siz ise yani karakteriniz ve hatta partiniz o gemideki kaçırılmış ve yakında <strong>Mind Flayer</strong> olacak olan esirlersiniz. Tabii şöyle bir şey oluyor, bu adamlar ellerini kollarını sallaya sallaya bunları yapmıyor. Bunları avlamaya <em>Demonic abiler</em> ve <em>ejderhalar</em> falan çıkmış. Bunlar bu abilerin gemisine acayip hasar veriyor. Verilen hasarın üzerine biz uyanıyoruz ve gemide oraya buraya gidiyoruz. En son gemiyi düşürecek olan adımı atıyor ve kendimizi bir sahil kıyısında buluyoruz. Düştüğümüz mekanda bir <strong>Druid </strong>korusu ile birde <strong>Goblin </strong>kampı var. Bir de <em>bataklık büyücüsü bir kadın</em>. Bunlarla ilgili görevler falan yapıyoruz derken şöyle bir şey oluyor. Kafamıza yerleştirilen <strong>Tadpole</strong> denen sülük bizi <strong>Goblinlerin </strong>tanrıçasının <strong>(Abolute)</strong> seçtiği <strong>True Soul</strong> olmamızı sağlıyor. Bu nedenle bir çok <strong>Goblinle </strong>münakaşaya ve kavgaya girmeden istediğimiz bir çok şeyi yaptırabiliyoruz. Onun dışı pek uzun olmasa da ilk kısımda yani oyunun erken erişim bölümünde <em>Underdark</em> var. <em>Underdark</em> açıkçası çok güzel olmuş. Unutulmuş Diyarlar okuyanlar bilir <em>Underdark</em>, Türkçesi <em>Karanlıkaltının</em> ne kadar ıssız, tehlikeli ve insanın içini kemiren bir yer olduğunu. Oyun bunu cidden başarmış. <em>Underdark&#8217;a</em> girdiğinizde her yerden gelebilecek bir tehlike bekliyorsunuz. Bitkisi ayrı, toprağı ayrı düşman size. O yüzden bu olayı cidden beğendim.</p>
<p style="text-align: left;">İncelemenin yavaştan sonuna gelirken şunları söylemek istiyorum. Oyunun yapımcı firması <em><strong>Larian Studios</strong></em> olduğu için oyunun <strong>Divinity</strong> serisine benzeyen kısımları olmuş incelemede bunu çok sık söyledim zaten. Ancak bu oyunun özünden bir şey kaybettirmediği için oyuna ekstra bir yenilik katmış. <strong>Baldurs Gate</strong> hala <strong>Baldurs Gate</strong>. Özünden kaybettiği tek şey <strong>7 yıl</strong> ve o kadar zaman içinde gelişen teknoloji ve <strong>CRPG </strong>türünün artık sadece <em>oldschoola</em> sadık olması gerekliliğinin ortadan kalkıp <em>oldschool</em> bir bakışla yenilikçi olabilmesidir.</p>
<hr />
<p style="text-align: left;">Oyunun erken erişim versiyonu siz <em>Karanlıkaltı</em>&#8216;ndayken bitiyor. O yüzden yazıya şu dizelerle son vermek istiyorum.</p>
<p style="text-align: center;"><em> Ne bir yıldız süsler bu ülkeyi </em><br />
<em>Bir şairin gizemli parıltısıyla, </em><br />
<em>Ne de Güneş yaşam dolu ışınlarını gönderir buralara. </em><br />
<em>Burası karanlık altıdır; </em><br />
<em>unutulmuş diyarların telaşlı yüzeyi altındaki gizli dünya.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="penci-review-shortcode">
        <aside class="wrapper-penci-review">
            <div class="penci-review">
                <div class="penci-review-container penci-review-count">
										                        <h4 class="penci-review-title">
                            <a href="https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/">
                                <span>Baldurs Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</span>
                            </a>
                        </h4>
					                    <div class="penci-review-metas">
						<div class="penci-review-meta penci-review-price"><i>Fiyat:</i> 249₺</div><div class="penci-review-btnbuyw"><a href="https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/"  class="penci-review-btnbuy button" target="_blank">Satın Al</a></div>                    </div>
					                        <div class="penci-review-schemas">
							<div class="penci-review-schema"><strong>Tür : </strong>RYO</div>                        </div>
										                    <span class="penci-review-hauthor"
                          style="display: none !important;"><span>Roleplay Turk</span></span>
                    <ul class="penci-review-number normal-rating">
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Oynanış</div>
                                    <div class="penci-review-score">9</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="9.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Grafik</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Hikaye</div>
                                    <div class="penci-review-score">10</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="10.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Müzik</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						
						
						
						
						
						                    </ul>
                </div>
                <div class="penci-review-container penci-review-point">
                    <div class="penci-review-row">
						                            <div class="penci-review-stuff">
                                <div class="penci-review-row">
									                                        <div class="penci-review-good">
                                            <h5 class="penci-review-title">Artı Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>CRPG türünde Larian'ın yenilikçi mekanikleri daha da geliştirilmiş.</li>
																																						                                                        <li>Dövüşler fazlasıyla dengeli, oynarken sıkılmıyorsunuz. Aynı dövüş bir çok farklı yolla bitirilebiliyor.</li>
																																						                                                        <li>Sinematikler erken erişime rağmen başarılı.</li>
																																						                                                        <li>Yan karakterler güzel yazılmış.</li>
																																						                                                        <li>Önemli NPCler ile konuşması gayet zevkli.</li>
																																						                                                        <li>Mekan tasarımları başarılı.</li>
																									                                            </ul>
                                        </div>
																		                                        <div class="penci-review-good penci-review-bad">
                                            <h5 class="penci-review-title">Eksi Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Kaplamalar geç yüklenebiliyor.</li>
																																						                                                        <li>Karakter mimikleri ve ağzı çok sık donuyor.</li>
																																						                                                        <li>Kayıt sistemi sayesinde iyi zar gelene kadar eski kayıt yüklenebiliyor.</li>
																																						                                                        <li>Karakterler bazı hatalardan dolayı gereksiz yere ölebiliyor. </li>
																																						                                                        <li>Oyunun rüya kısmında karakterlerin kaplamaları iç içe geçebiliyor.</li>
																									                                            </ul>
                                        </div>
									                                </div>
                            </div>
						                        <div class="penci-review-average">
                            <div class="penci-review-score-total">
                                <div class="penci-review-score-num">
									8.8                                </div>
								                                    <span>Editör Puanı</span>
								                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </aside>
		
	</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/">Baldur’s Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Riot Forge&#8217;un İlk Oyunu, Mahvolmuş Kral: Bir Efsaneler Ligi Hikayesi!</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/riot-forgeun-ilk-oyunu-mahvolmus-kral-bir-efsaneler-ligi-hikayesi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/riot-forgeun-ilk-oyunu-mahvolmus-kral-bir-efsaneler-ligi-hikayesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 07:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[bilgisayar]]></category>
		<category><![CDATA[dereceli]]></category>
		<category><![CDATA[fragman]]></category>
		<category><![CDATA[haber]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[lig]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[mahvolmuş kral]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3980</guid>

					<description><![CDATA[<p>Riot Forge'un ilk bağımsız yayım oyunu!</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/riot-forgeun-ilk-oyunu-mahvolmus-kral-bir-efsaneler-ligi-hikayesi/">Riot Forge’un İlk Oyunu, Mahvolmuş Kral: Bir Efsaneler Ligi Hikayesi!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr class="wp-block-separator is-style-wide" />


<p>Geçtiğimiz aylarda <strong><a href="https://www.riotgames.com/tr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Riot Games</a></strong>, <em>oyuncu ve geliştirici odaklı </em>bir firma olduğunu öne serip, bağımsız geliştiriciler ile işbirliği içerisinde yeni projelere adım atmak adına <strong><a href="https://riotforgegames.com/tr_TR/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Riot Forge</a></strong> adındaki yan kuruluşunu tanıttı. <strong><a href="https://riotforgegames.com/tr_TR/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Riot Forge</a></strong>&#8216;un tanıtımının ardından da birkaç oyun fikri atıldı ortaya. Ancak şuanki odağımız, kısa süre önce de fragmanı çıkmış olan <strong>Mahvolmuş Kral </strong>oyunu.</p>



<p><strong>Mahvolmuş Kral</strong>, <em>sıra bazlı rol yapma oyunu</em> temel olarak. <strong>2021</strong>&#8216;in başlarında <strong>Epic Games</strong>, <strong>Steam</strong>, <strong>XBox Series X/S</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Playstation 4</strong> ve <strong>Playstation 5</strong> platformlarına çıkması planlan bu oyun, <strong><a href="http://www.ruinedking.com/tr_TR" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-type="URL" data-id="http://www.ruinedking.com/tr_TR">Riot Forge</a></strong>&#8216;un da ilk <em>bağımsız yayım</em> projesi olacak.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio">
<div>
<p><iframe title="Ruined King: A League of Legends Story | Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PpRRLYJ5fIQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div>
</figure>



<p>&nbsp;</p>
<p>Yayımlanan fragman ile birlikte, <strong><a href="https://riotforgegames.com/tr_TR/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-type="URL" data-id="https://riotforgegames.com/tr_TR/">Riot Forge</a></strong> ayrıca <strong>Mahvolmuş Kral</strong>&#8216;ın tam olarak ne olacağı hakkında birtakım detaylar veriyor bizlere: <em>tek oyunculu</em>, <em>Runeterra (League of Legends&#8217;in temel dünyası) üzerinde <strong>Bilgewater </strong>ve <strong>Gölge Adaları</strong>&#8216;nda sıra bazlı bir rol yapma oyunu. </em><strong><a href="http://www.ruinedking.com/tr_TR" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-type="URL" data-id="http://www.ruinedking.com/tr_TR">Riot Forge</a></strong> ayrıca fragmanda da aşikar olduğu üzere <em>şimdilik </em>temel şampiyonları sunuyor bizlere: <strong>Bilgewater</strong>&#8216;dan <strong>Illaoi</strong>, <strong>Miss Fortune</strong> ve <strong>Pyke</strong>, <strong>Ionia</strong>&#8216;dan <strong>Ahri</strong> ve <strong>Yasuo </strong>ve son olarak <strong>Freljord</strong>&#8216;dan <strong>Braum</strong>.</p>



<div class="wp-block-image is-style-rounded">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3986" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/RuinedKing_LeagueofLegends.jpg" alt="" width="517" height="290" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/RuinedKing_LeagueofLegends.jpg 1921w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/RuinedKing_LeagueofLegends-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/RuinedKing_LeagueofLegends-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/RuinedKing_LeagueofLegends-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/RuinedKing_LeagueofLegends-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 517px) 100vw, 517px" /></figure>
<p>&nbsp;</p>
</div>



<p><strong><a href="http://www.ruinedking.com/tr_TR" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-type="URL" data-id="http://www.ruinedking.com/tr_TR">Mahvolmuş Kral: Bir Efsaneler Ligi</a></strong> projesini <em>Darksiders Genesis</em> yapımından tanıyabileceğiniz <a href="http://www.airshipsyndicate.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Airship </a><a href="http://www.airshipsyndicate.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Syndicate</a> üstlenecek. Ayrıca <strong><a href="http://www.ruinedking.com/tr_TR" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-type="URL" data-id="http://www.ruinedking.com/tr_TR">Riot Forge</a></strong>&#8216;un bu bağımsız yayım kuruluşunun bir başka projesi olan <strong>Conv/rgence</strong>&#8216;yi de <a href="https://dblstallion.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Double Stallion Games</a> üstlenecek. Ama bu konuyu daha da konuşmayalım, sonraki yazılarımızın konusu olsun&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><strong>Afet&#8217;e Karşı Dur</strong><br /><strong>League of Legends</strong> şampiyonlarından oluşan bir grup kur,<strong> Bilgewater</strong>&#8216;ı gez ve ölümcül <strong>Kara Sis</strong>&#8216;in sırlarını ortaya çıkarmak için <strong>Gölge Adalar</strong>&#8216;a yelken aç!</p>
</blockquote>



<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/riot-forgeun-ilk-oyunu-mahvolmus-kral-bir-efsaneler-ligi-hikayesi/">Riot Forge’un İlk Oyunu, Mahvolmuş Kral: Bir Efsaneler Ligi Hikayesi!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/riot-forgeun-ilk-oyunu-mahvolmus-kral-bir-efsaneler-ligi-hikayesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yeni VR Oyunu Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall Duyuruldu!</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/yeni-vr-oyunu-warhammer-age-of-sigmar-tempestfall-duyuruldu/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/yeni-vr-oyunu-warhammer-age-of-sigmar-tempestfall-duyuruldu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 08:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[40k]]></category>
		<category><![CDATA[bilgisayar]]></category>
		<category><![CDATA[büyü]]></category>
		<category><![CDATA[fantastik]]></category>
		<category><![CDATA[kılıç]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[silah]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40k]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3917</guid>

					<description><![CDATA[<p>Warhammer yeni VR oyununu duyurdu!</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/yeni-vr-oyunu-warhammer-age-of-sigmar-tempestfall-duyuruldu/">Yeni VR Oyunu Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall Duyuruldu!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<p class="has-text-align-center"><em>Görkemli bir <strong>Arcanum Lordu</strong> olarak ekibinizle birlikte, ölümün diyarlarında yürüyün ve <strong>Tempestfall</strong>&#8216;da tek bir tek bile mahlukat bırakmayın. </em>Diye dilleniyor yeni, bambaşka bir destan.</p>



<p><br>Evet, doğru duydunuz. <strong>Warhammer</strong> <strong>Nighthaunt</strong>&#8216;larla kendi diyarlarında, <em>Ölümün Diyarında</em>, karşı karşıya geldiğimiz; <em>VR sisteminin</em> de bizi oyunun içine git gide sürüklediği bir oyun ile karşınızda. Evet, yeni bir <em>VR oyunu</em>. <strong>Bilgisayar </strong>ve <strong>Oculus </strong>platformlarına gelecek olan bu oyun, sizi bir <strong>Stormcast Eternal</strong> haline getirecek.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-video"><video controls src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256807344/movie480_vp9.webm?t=1603979868"></video></figure>



<p></p>



<p>Fragman bize pek de konuşabileceğimiz bir odak sunmuyor, lakin <strong>Nighthaunt</strong>&#8216;lar ile karşı karşıya olacağımız son karelerde aşikar. Yine de <a href="https://store.steampowered.com/">Steam </a>bize bu oyun için yeterince bilgi veriyor gibi:</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><a href="https://store.steampowered.com/app/1337100/Warhammer_Age_of_Sigmar_Tempestfall/"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/tempestfall-1-1920x1191-2.png" alt="" class="wp-image-3919" width="519" height="202" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/tempestfall-1-1920x1191-2.png 1544w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/tempestfall-1-1920x1191-2-768x301.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/tempestfall-1-1920x1191-2-1536x602.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/tempestfall-1-1920x1191-2-1170x458.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/tempestfall-1-1920x1191-2-585x229.png 585w" sizes="(max-width: 519px) 100vw, 519px" /></a><figcaption>Steam oyun sayfasına erişmek için görsele tıklayınız.</figcaption></figure></div>



<p><em>Fırtına gücünün hükmedicileri olan görkemli bir Arcanum Lordu olun ve ölüm Ölüm Diyarında ekibinizin kaybolmuş ruhlarını huzura kavuşturun. Syhish topraklarında gezin ve çeşitli silahlar, büyüler ve hünerler yardımıyla Nighthaunt birlikleriyle savaşın.</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>VR </strong>desteği ile <strong>Warhammer Sigmar Çağı</strong> evreninde <em>aksiyon-macera</em> deneyimi</li><li><strong>Nighthaunt</strong>&#8216;lara karşı kuşandığınız silahlar ve büyülerle savaşma imkanı</li><li><em>Hareket bazlı </em>sürükleyici savaş sistemi</li><li><em>Macera bazlı rol yapma oyunu elementleri</em></li><li><strong>Syhish</strong> diyarında<em> tam kapsamlı</em> bir hikaye</li></ul>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>O halde elimizde <strong>2021 </strong>yılında çıkması planlanan, <strong>Warhammer </strong>evreninde geçen <em>aksiyon-macera</em> bazlı bir <strong>VR</strong> oyunu var. Ne diyelim, tüm <strong>Roleplay Türk</strong> ailesi olarak heyecanla beklediğimizi bilmelisiniz!</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/yeni-vr-oyunu-warhammer-age-of-sigmar-tempestfall-duyuruldu/">Yeni VR Oyunu Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall Duyuruldu!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/yeni-vr-oyunu-warhammer-age-of-sigmar-tempestfall-duyuruldu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256807344/movie480_vp9.webm?t=1603979868" length="5250073" type="video/webm" />

			</item>
		<item>
		<title>Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alperen SİVRİKAYA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 16:02:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Rehber]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[hikaye]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of the old repubic]]></category>
		<category><![CDATA[KOTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Old School]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[rehber]]></category>
		<category><![CDATA[Rol yapma oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3364</guid>

					<description><![CDATA[<p>Star Wars: Knights of the Old Republic Star Wars: Knights of the Old Republic. Efsane bir RPG oyunu. İllaki bir yerden duymuşsunuzdur. Eğer oynamadıysanız diye oyunu sizlere olabilecek en az&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/">Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;">Star Wars: Knights of the Old Republic</span></h1>
<p><strong><em>Star Wars: Knights of the Old Republic</em>.</strong> Efsane bir RPG oyunu. İllaki bir yerden duymuşsunuzdur. Eğer oynamadıysanız diye oyunu sizlere olabilecek en az spoilerlı şekilde tanıtacağım. Biliyorum ki bir çok yerde oyun hakkında yazı yazıldı, övüldü, yetmedi daha da çok övüldü. Ancak ben henüz oynamayanlar için oyunu bir kere daha tanıtmak ve bir kere daha övmek için burada bu yazıyı yazıyorum. Eğer RPG seven bir oyuncuysanız bu oyunu kesinlikle oynamanız lazım. Ayrıca bu yazıda sadece <strong><em>Bioware</em></strong>&#8216;in yaptığı ilk <strong>KOTOR</strong> oyunundan bahsedeceğim. İki oyunu birden tanıtmaya bu yazı yetmez.  Bir <strong>RPG</strong> efsanesi <strong>KOTOR</strong> nasıl bir oyun, hep birlikte bakalım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-3367" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/wp2920826-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p>İlk öncelikle <strong>RPG</strong> oyunu nedir? Cevap basit, hatta adında gizli: <strong>rol yapma oyunu</strong>. Bir karakter vardır ve siz o karakterin rolüne bürünerek veya yarattığınız karaktere kendiniz bir rol biçerek kurgu bir dünyada ilerlediğiniz ve hikayeyi tamamladığınız oyunlardır <strong>RPG</strong> oyunları. Tıpkı <strong>FRP</strong>&#8216;lerde yapıldığı gibi sizde aynı şekilde <strong>roleplay</strong> yaparsınız. Tek fark zarlar gözle görünmez, DM ise yapay zekadır ya da oyunun geliştirici ekibi. <strong>KOTOR</strong> ise bu tanımı tamamen karşılayan bir oyun. Karakterinizi yaratıyorsunuz ve işgal altındaki bir gemide bir karakter tarafından uyandırılıp maceranıza başlıyorsunuz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;"><strong>İyi Bir RPG Nasıl Olur?</strong></span></h2>
<p>Evet <strong>KOTOR</strong> da piyasadaki diğer bir çok oyun gibi <strong>RPG</strong> oyunu. Peki bir oyunu gerçekten kaliteli bir <strong>RPG</strong> oyunu yapan etmenler nelerdir? Eğlenceli, detaylı ve çeşitli bir yetenek ağacı, karakterimizin rolüne göre kararlar verebileceğimiz iyi yazılmış diyaloglar, bir işi yapmak için seçilebilecek birden fazla yol, oyundaki hikayenin gidişatına etki eden seçimler. Sonuncusuna dikkat edin çünkü bu en önemlisidir. <strong>RPG</strong> oyunlarında siz kendi karakterinizin rolünü yaparsınız ve bu karakteriniz önemli bir kişiyse(genelde önemlidir) bir şeylere etki etmelidir. Yazılmış bir hikayenin işlenmesi için kontrol edilen ve sadece aksiyonda iş gören bir karaktere sahip değilsinizdir <strong>RPG</strong> oyunlarında. Bu nedenle karakteriniz ile aldığınız kararların ne kadar büyük bir etkiye sahip olduğu çok önemli bir etkendir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3369 " src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/action-fi-fighting-futuristic-wallpaper-preview.jpg" alt="Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?" width="700" height="559" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/action-fi-fighting-futuristic-wallpaper-preview.jpg 728w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/action-fi-fighting-futuristic-wallpaper-preview-585x467.jpg 585w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<h4></h4>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;"><strong>KOTOR İyi Bir RPG Mi?</strong></span></h2>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 16px;">Seçimler:</span></strong></span></h3>
<p><strong> Kotor</strong> ise bu seçim olayını diğer bütün <strong>Rol Yapma Oyunlarından</strong> ayrı bir seviyede yapıyor. Şöyle ki, normalde bir <strong>RPG</strong> oyunundaki önemli seçimler bellidir. Bazı spesifik yan görevlerde yan görevin sonunu şekillendirir yada ana hikayede yaptığınız 3-4 seçim ana hikayenin sonunu değiştirir. <strong>Kotorda</strong> bu önemli seçimleri spesifik yerlere koymuyor. Oyunun her yerine koyuyor.</p>
<p>Şimdi oyunda sadece önemli görevler ve diyaloglar mı var diye düşünmeyin. Olay şu şekilde işliyor: <strong>Star Wars</strong> evrenine aşinaysanız (en azından filmleri falan izlemişseniz) şunu bilirsiniz ki; <strong>Gücün</strong> hem <strong>karanlık</strong> hem <strong>aydınlık</strong> tarafı vardır. <strong>Sith</strong>&#8216;ler gücün karanlık tarafında iş yaparken, <strong>Jedi</strong>&#8216;lar aydınlık taraftadır. Oyunda da, <strong>Aydınlık Taraf</strong> ve <strong>Karanlık Taraf</strong> arasında sizin nerede bulunduğunuzu gösteren bir bar mevcut. Oyunda her bir <strong>NPC</strong>&#8216;ye davranışınız, ekibinizdeki kişilerle olan diyaloglarınız ve görevlerdeki seçimleriniz, bir görevi hangi yoldan tamamladığınız bu bardaki imlecin oynamasına sebep oluyor. Kısaca oyunun her yerinde yaptığınız seçimlerle karakterinizi şekillendiriyorsunuz.</p>
<p>Eğer <strong>makyavelist</strong> bir yaklaşım izleyerek, amaca giden her yol mübahtır, gerekirse en yakınındaki kişiler bile amacın uğruna feda edilebilir; yaşayan bir adam sorun çıkartabilir ama ölü bir adam sorun çıkartamaz fikirleri ile oyununuzu oynadığınızda tahmin edebileceğiniz gibi <strong>Karanlık Taraftan</strong> puan kazanıyorsunuz. <strong>Aydınlık Taraf</strong> puanları içinse bunların tam tersi, merhametli, uzlaşmacı bir yol izlemeniz gerekiyor. Bu seçimler sadece karakterinizin oyun içindeki diyalog ve sizin fark edemediğiniz ruhsal durumuna etki etmiyor. Bunlarla birlikte karakterinizin dış görünüşü bile değişebiliyor. <strong>Karanlık Tarafa</strong> geçen <strong>Anakin</strong>&#8216;i hatırlarsanız ne dediğimi anlarsınız.</p>
<p>Bunun yanı sıra oyunda yine kritik seçim noktaları var. Bu seçimler bazı durumlarda şimdiden oyun sonunu belirliyor. Ancak bu seçimlerinizde bile ait olduğunuz tarafın etkilerini görüyorsunuz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 16px;">Karakter Yaratımı, Yetenekler:</span></strong></span></h3>
<p>Oyundaki yetenek ağacı ise gerçekten tatmin edici. <strong>Old School RPG</strong>&#8216;lerin bir çoğunda olan <strong>Attribute</strong>&#8216;lar bu oyunda da var. <strong>Attribute</strong>&#8216;ların etki ettiği sekiz tane ana yeteneğiniz bulunuyor. Bu yetenekleriniz <em>ikna kabiliyeti, bilgisayar kırma, kapıları açma, gizlilik, tamir tadilat, mayınları deaktif etme, gizlenmiş nesne veya kişileri fark etme, medpaclerinizin size ne kadar can bastığını belirleme gibi yetenekler.</em> Yani oyunun her bir saniyesinde sürekli olarak işinize yarayan ve kullanılan yetenekler.</p>
<p>Bu <strong>Skills</strong> kısmından sonra sizi <strong>Feats</strong> kısmı bekliyor. Beş ana dala ayrılmış <strong>yirmi beş Feat</strong> var. Bunların 5 tanesi aktif olarak kombatlarda kullandığınız <strong>Feat</strong>&#8216;ler, 5 tanesi pasif olanlar, 5 tanesi Gücün kullanımı ile ilgili olanlar, 5 tanesi seçtiğiniz sınıfa özgü olanlar, 5 tanesi ise oyunun ileri kısımlarında elde ettiğiniz nadir <strong>Feat</strong>&#8216;ler. Seçtiğiniz bu <strong>Feat</strong>&#8216;lerde aksiyon esnasında işinize yarayan, laf olsun diye konulmamış güzel şeyler.</p>
<p>Ayrıca karakterinizi yaratırken üç tane sınıftan birini seçiyorsunuz: <strong>Soldier, Scout, Scoundrel</strong>. <strong>Soldier</strong> savaşlarda yetenekli kişiler, <strong>Scout</strong> mayın defetme, eşya(item) bulma gibi işlerde yetenekli, <strong>Scoundrel</strong> ise işlerini hızlı ve sinsi bitirmekte yetenekli sınıf.</p>
<p>Bu saydıklarımdan oyunun <strong>RPG</strong> mekaniklerinin kuşkusuz bir biçimde mükemmel olduğunu anladığınızı düşünerek bir diğer önemli kısıma geçiyorum. Bu kısım daha kısa olacak. Bu kısa olacak kısım ise <strong>oynanış</strong> kısmı.</p>
<div id="attachment_3370" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3370" class="wp-image-3370 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/kotorhowtoskills-600x450-1.png" alt="KOTOR Skilleri" width="600" height="450" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/kotorhowtoskills-600x450-1.png 600w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/kotorhowtoskills-600x450-1-585x439.png 585w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /><p id="caption-attachment-3370" class="wp-caption-text">KOTOR Skilleri</p></div>
<h6></h6>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 16px;">Dövüş Sistemi:</span></strong></span></h3>
<p>Yeni nesil oyunlara alışmış biriyseniz, <strong>KOTOR</strong>&#8216;un oynanışı ilk başlarda size biraz fazla karmaşık ve yabancı gelebilir. Özellikle dövüş kısmı. Çünkü diğer kısımları diğer oyunlarda da sıkça karşılaştığınız şeyler. Dövüş sistemi şu şekilde işliyor: siz bir aksiyona giriyorsunuz, oyun duruyor ve karakterlerinize yapmaları gereken şeyleri tıklıyorsunuz. Karşınızdaki düşmana göre menzilli silah kullanan karakterlerinize verdiğiniz komutlar, yakın dövüş karakterlerinizin alan hasarı mı yoksa kişi hasarına mı odaklanacağı gibi şeyler temel noktalar. Ancak iş bununla sınırlı değil.</p>
<p>Oyunda farklı düşman tiplerine etki eden farklı <strong>bombalar</strong> var bu bombaların doğru yerde kullanımı hayat kurtarabiliyor. Bunun dışında doğru zamanda doğru karakterlere basılan <strong>enerji kalkanları</strong> ve <strong>stimulantlarınız</strong> var. Bunları da kararlı bir şekilde yerine göre kullanmak kombatlarda gerçekten önemli bir nokta. Onun dışında en önemli malzemeniz <strong>Medpack</strong>&#8216;leriniz. Bir dövüşe girmeden önce bunlardan bol bol sahip olduğunuza emin olun.</p>
<p>Bu tarz kullanılabilir materyallerin dışında <strong>Gücü kullanabilen karakterlerin</strong> savaşlarda etkili olan güçleri var. Bunların bazıları <strong>can basma</strong> gibi güçler iken bazıları direkt olarak düşmana hasar verme üzerine kurulu (<strong>sersemletme, geri itme, yıldırımla şok verme</strong> gibi). Dövüşlerde dikkat etmeniz gereken bir diğer nokta ise(eğer iki elinizde de birer kılıç yada tabanca varsa) <strong>denge</strong> olayı. Bu kısım sizin ayrı ayrı iki elinizde kullandığınız silahların<strong> birbiri ile dengesi</strong> ile alakalı.<strong>Denge</strong> işini her silahın sayısal değerleri ile ayarlıyorsunuz. Bu <strong>dengeyi</strong> sağlamadığınız takdirde dövüşlerde karakteriniz veya karakterleriniz boşa hamle yapacaktır.</p>
<p>Oyunda dövüş esnasındaki hamleleriniz genel olarak böyle, atladığım bir yer varsa affola. Ancak dövüşten önce yapabileceğiniz çok güzel bir şey var&#8230; <strong>mayın döşemek</strong>. Oyunun çeşitli yerlerinde bulduğunuz mayınları deaktif edip bırakmak yerine eğer yeteneğiniz yetiyorsa <strong>mayını alabiliyorsunuz</strong>. Kendiniz gidip satıcılardan da bu mayınları alabilirsiniz. Oyunda karşınıza çıkacak büyük düşmanlara karşı bu mayınlar baya etkili. Oyunu <strong>solo moda</strong> alıp tek bir karakterinizle düşmanın potansiyel saldırı rotasına mayın döşeyip ardından düşmanı peşinize takıp kaçtıktan sonra normalde yenmekte zorlanacağınız düşmanları rahatlıkla yenebilirsiniz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 16px;"><strong>Hikaye:</strong></span></span></h3>
<p>Oyunun oynanış kısmından sonra hikaye kısmına çok kısaca değinmek istiyorum. Burada pek fazla bir şey yazmayacağım, çünkü ne yazsam spoiler olabilir.</p>
<p>Karakterimiz saldırı altındaki bir gemide uyanıyor. Geçmişi hakkında bilinen pek bir şey yok. Oyun esnasında siz karakterinizin geçmişi ile ilgili istediğiniz şeyi söyleyebiliyorsunuz. Yapmanız gereken şey gemiden kaçmak ve en yakın gezegen olan <strong>Taris&#8217;e</strong> inip, <strong>Bastila</strong> adındaki <strong>Jedi&#8217;ı</strong> bulmaktır. Onu bulduktan sonra<strong> Jedi Eğitimi</strong> vs. alıyorsunuz ardından oyunumuzun baş kötüsü ve son bossu olan <strong>Malak</strong>&#8216;ı durdurmak için uzun bir maceraya çıkıyorsunuz. Oyun esnasında gördüğünüz rüyalar ve görüler var bunlarda size hikaye hakkında bazı bilgileri veriyor.</p>
<p>Oyunun hikayesini spoilersız bir şekilde böyle özet geçebildim. Ancak size şunu söyleyebilirim ki, oyunun hikayesinden ve bu hikayenin işleyişinden acayip zevk alacaksınız. Adeta bir <strong>Star Wars üçlemesindesiniz</strong> ve baş karakteri siz yönlendiriyorsunuz. Bana sorarsanız oyunun hikayesi filmlerden falan da daha iyi fakat bu sadece benim şahsi düşüncem burada ise hikayenin ne kadar etkileyeceği olabileceğini söylemek için belirtiyorum bunu. Eğer <strong>KOTOR</strong>&#8216;u ilk defa oynayacaksınız ve hikaye hakkında pek bir bilginiz yoksa, spoiler yememişseniz yapmanız gereken tek şey hikaye ile ilgili olan beklentilerinizi yüksek tutmak çünkü oyunun hikayesin bu beklentilerinizi sonuna kadar karşılayacağına eminim.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-3378" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7.jpg" alt="" width="646" height="692" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7.jpg 843w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7-768x823.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7-585x627.jpg 585w" sizes="(max-width: 646px) 100vw, 646px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;"><strong>Son Olarak</strong></span></p>
<p> Yazıyı bitirirken sizin için bir bilgilendirmede ekleyeyim buraya. <strong>KOTOR,</strong> <a href="https://store.steampowered.com/"><strong>Steam</strong></a>&#8216;de indirimsiz fiyatı 18.50 Lira. İndirimli hali çok daha ucuzdur. Ortalama 40+ saat bir oynanışa sahip olan bir oyun için iyi denebilecek bir rakam. Gerçekten efsane niteliğinde bir başyapıtı oynamak istiyorsanız diye sizin için internet linkini de şuraya bırakıyorum:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://store.steampowered.com/app/32370/STAR_WARS__Knights_of_the_Old_Republic/?l=turkish">Star Wars: Knights of the Republic</a></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/">Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geforce Now Üzerindeki En İyi 5 Ücretsiz Oyun</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/geforce-now-uzerindeki-en-iyi-5-ucretsiz-oyun/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/geforce-now-uzerindeki-en-iyi-5-ucretsiz-oyun/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 15:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[hack n slash]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia geforce now]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[paladins]]></category>
		<category><![CDATA[path of exile]]></category>
		<category><![CDATA[Rol yapma]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[the cycle]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[warframe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3350</guid>

					<description><![CDATA[<p>5 &#8211; Paladins Farklı yeteneklere ve silahlara sahip onlarca farklı kahramanlar ile oynadığınız bu oyun, aynı zamanda FPS olmasıyla birlikte bize apayrı bir deneyim sunuyor. Ele Geçirme, Takımlı Yok etme&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/geforce-now-uzerindeki-en-iyi-5-ucretsiz-oyun/">Geforce Now Üzerindeki En İyi 5 Ücretsiz Oyun</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">5 &#8211; Paladins</h2>
<p>Farklı <strong>yeteneklere</strong> ve <strong>silahlara</strong> sahip onlarca farklı kahramanlar ile oynadığınız bu oyun, aynı zamanda <strong>FPS</strong> olmasıyla birlikte bize apayrı bir deneyim sunuyor. <strong>Ele Geçirme</strong>, <strong>Takımlı Yok</strong> etme gibi rekabet dolu modlarda oynarken yeteneklerinizi ayrı kombinasyonlarda ve farklı şekillerde kullanıp, savaşta rakibinizin önüne geçmeye çalışabilirsiniz. <em>Karakter kart dizilimi</em> ve <em>oyun içi market</em> de bu çeşitliliği arttıran farklı etkenlerden birkaçı. Bahsettiğim gibi, her karakterin farklı silahları mevcut. Savaş meydanına<em> kadim bir altıpatlar</em> ile de gidebilirsiniz, <em>ağır bir tırpanla</em> da, <em>iki adet tatlı mı tatlı ejderle</em> de. Aynı şekilde her karakterin birbirinden bağımsız biri <strong>ulti</strong> yeteneği olmak üzere <em>4 adet yeteneği vardır</em>. Bu oyun kesinlikle<strong> Roleplay Türk</strong>&#8216;ün önerileri arasındadır.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3352 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Paladins.jpg" alt="" width="644" height="362" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Paladins.jpg 960w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Paladins-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Paladins-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 644px) 100vw, 644px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">4 &#8211; The Cycle</h2>
<p>Futuristik atmosferde, kapsül ile <em>iniş yaptığımız gezegende</em> sistemin bizden istediği &#8220;<em>görevleri</em>&#8221; yerine getirmemiz gerekiyor. Bu görevler <strong>canavar avı</strong>, <strong>kristal avcılığı</strong> gibi diğer 19 oyuncuyla bağımsız <em>görevlerdir</em>. Ancak görevler bazen zorlayıcı bir noktaya geldiğinden ötürü artık müttefik edinmek en mantıklı karar oluyor. Evet, nasıl silahınızı diğer oyunculara karşı tutabiliyorsanız, aynı zamanda elinizi de barışçıl bir şekilde tutabiliyorsunuz. Müttefik olduğunuz dostlarınızla ister <em>canavarlara karşı gelin</em>, ister <em>objektiflere odaklanın</em>; ister ise <em>düşmanlarınızın canını okuyun</em>!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3353 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-scaled.jpg" alt="" width="684" height="385" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-scaled.jpg 2560w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-2048x1152.jpg 2048w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/The-Cycle-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 684px) 100vw, 684px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">3 &#8211; Fortnite</h2>
<p>Evet, bir <strong>battle royale</strong> oyunu; ama farklı bir <strong>battle royale</strong> oyunu. Elinizdeki <em>kazmayla</em> birlikte <em>uçan otobüsten</em> atladığınız adada, <em>kutulardan edindiğimiz <strong>silahlar</strong></em> sayesinde düşmanlarımızı öldürmek asıl amaç. &#8220;<em>Kazma ne ola ki?</em>&#8221; derseniz de hemen açıklayayım: kazmayla birlikte kırdığınız yapılar size bazı <strong>hammaddeleri</strong> sağlıyor. Bu maddeler ile de yapılar kurabiliyorsunuz. Evet, demiştim farklı olduğunu! <em>Tatlı grafikleri</em>, <em>güzel mekanikleri</em>; <em>aktif güncellemeleri</em> ve azbiraz <em>kanser kitlesiyle</em> birlikte <strong>Fortnite</strong>, kesinlikle oynamaya değecek bir oyun.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3354 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fortnite.jpg" alt="" width="683" height="384" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fortnite.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fortnite-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fortnite-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fortnite-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fortnite-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 683px) 100vw, 683px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">2 &#8211; Path of Exile</h2>
<p>Eğer <strong>izometrik rol yapma</strong> ve <strong>vur kır parçala</strong> tarzı oyunları seviyorsanız, <strong>Path of Exile</strong> tam size göre. Karakterinizi oluştururken <em>7 sınıftan</em> birini seçiyorsunuz. Ardından kendinizi bir <em>tekne kalıntısının</em> eşiğinde buluyorsunuz. Bu topraklardan kendinizi kurtarmak için verdiğiniz macera daha da büyüyor. Oyundaki <strong>pasif ağacı</strong> (pardon pasif ormanı diyecektim) <em>çok geniş ve detaylı olduğu için</em> tam olarak istediğiniz bir <em>kombinasyon</em> ile oynayabilirsiniz. Düşmanlarınızı avladıkça düşen <strong>tomarlar</strong>, <strong>küreler</strong>, <strong>silahlar</strong>, <strong>asalar</strong>, <strong>kılıçlar</strong>, <strong>kalkanlar</strong> ve <strong>zırhlar</strong> bu yolda size yardımcı olacak en kuvvetli şeyler olacaktır; <strong>Sürgün Yolunda</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3355 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile.jpg" alt="" width="674" height="379" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile.jpg 2560w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile-2048x1152.jpg 2048w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile-1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Path-of-Exile-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 674px) 100vw, 674px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">1 &#8211; Warframe</h2>
<p><strong>Grineer</strong>&#8216;lar tarafından derin bir uykudan uyandırılan biz, <em>devrelerimizde akan<strong> kadim gücümüz</strong></em> aracılığıyla savaşmaya başlarız. <em>Onlarca karakter</em> arasından tam tarzınıza ait bir karakter bulduğunuzda, <strong>silahınıza</strong> veya <strong>Warframe</strong>&#8216;inize taktığınız modlar sayesinde tam olarak istediğiniz oynanış tarzına ulaşabilirsiniz. İster <em>tek</em>, ister <em>arkadaşlarınızla</em> bitirdiğiniz görevler sonucunda kazandığınız <em>ganimetlerle</em> yeni <strong>silahlar</strong> veya <strong>Warframe</strong>&#8216;ler üretip koleksiyonunuzu genişletin. <strong>Rol yapma</strong>, <strong>vur kır parçala</strong> ve<strong> uzay ninjacılığ</strong>ı konuları dikkatinizi çekiyorsa, bu oyunu size ve dostlarınıza kesinlikle öneriyoruz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3356 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Warframe.jpg" alt="" width="654" height="368" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Warframe.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Warframe-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Warframe-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Warframe-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Warframe-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 654px) 100vw, 654px" /></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/geforce-now-uzerindeki-en-iyi-5-ucretsiz-oyun/">Geforce Now Üzerindeki En İyi 5 Ücretsiz Oyun</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/geforce-now-uzerindeki-en-iyi-5-ucretsiz-oyun/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unearthed Arcana – 11. Kısım – Fey Gezgini Kolcu</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-11-kisim-fey-gezgini-kolcu/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-11-kisim-fey-gezgini-kolcu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2020 21:27:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[ejderhalarvezindanlar]]></category>
		<category><![CDATA[elf]]></category>
		<category><![CDATA[fey]]></category>
		<category><![CDATA[forgottenrealms]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[kolcu]]></category>
		<category><![CDATA[Masaoyunu]]></category>
		<category><![CDATA[müryo]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[peri]]></category>
		<category><![CDATA[ranger]]></category>
		<category><![CDATA[ttrpg]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[Unearthedarcana]]></category>
		<category><![CDATA[unutulmuşdiyarlar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3330</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fey Gezgini Kolcu Bir Fey Gezgini olarak, Fey Diyarı ile Materyal Düzlemin arasındaki çizgiyi korursun, Fey Diyarında kaybolanlara rehberlik edersin ve Materyal Düzlemin &#8216;çılgın&#8217; bir fey tarafından hasar görmesine engel&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-11-kisim-fey-gezgini-kolcu/">Unearthed Arcana – 11. Kısım – Fey Gezgini Kolcu</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;">Fey Gezgini Kolcu</span></h1>
<p>Bir <strong>Fey Gezgini</strong> olarak, <strong>Fey Diyarı</strong> ile <strong>Materyal Düzlemin</strong> arasındaki çizgiyi korursun, <strong>Fey Diyarında</strong> kaybolanlara rehberlik edersin ve <strong>Materyal Düzlemin</strong> &#8216;çılgın&#8217; bir fey tarafından hasar görmesine engel olursun. Her iki alan üzerindeki tecrüben, seni iki dünyanın da yerlileri arasında mükemmel bir <em>arabulucu</em> yapar.</p>
<p><strong>Fey Gezginleri</strong> bir <em>fey dostu</em> ya da <em>fey gücünün</em> doğası tarafından kutsanmış olurlar. Bu kutsanmanı <strong>Fey Armağanı</strong> tablosundan seç ya da zar atarak belirle:</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Fey Armağanı</strong></p>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 51.5068%; height: 189px;">
<tbody>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 21px;"><strong>d6</strong></td>
<td style="width: 157.41%; text-align: center; height: 21px;"><strong>Armağan</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 42px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 42px;"><strong>1</strong></td>
<td style="width: 157.41%; height: 42px;">Kısa veya uzun dinlenme geçirirken, hayali kelebekler senin etrafında uçuşur.</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 21px;"><strong>2</strong></td>
<td style="width: 157.41%; height: 21px;">Her sabah saçında serin, sezon çiçekleri filizlenir.</td>
</tr>
<tr style="height: 42px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 42px;"><strong>3</strong></td>
<td style="width: 157.41%; height: 42px;">Hafiften tarçın, lavanta, hindistan cevizi veya farklı rahatlatıcı bir baharat veya bitki gibi kokarsın.</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 21px;"><strong>4</strong></td>
<td style="width: 157.41%; height: 21px;">Ona bakmadıkça gölgen dans eder.</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 21px;"><strong>5</strong></td>
<td style="width: 157.41%; height: 21px;">Kafandan hafifçe boynuz veya anten çıkar.</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 11.3947%; text-align: center; height: 21px;"><strong>6</strong></td>
<td style="width: 157.41%; height: 21px;">Her şafakta tenin ve saçın mevsime uyacak şekilde renk değiştirir.</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3337 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-3.png" alt="" width="267" height="301" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-3.png 700w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-3-585x660.png 585w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></p>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">Fey Gezgini Büyüsü</span></h2>
<p><em> 3. seviyeden itibaren,</em> tabloda belirtildiği gibi belirli seviyelerde<em> büyü listene</em> yeni büyüler eklersin. Almış olduğun büyü senin için<em> <strong>kolcu</strong> büyüsü</em> olarak sayılır, ancak bildiğin büyü sayısına<em> dahil olmaz</em>.</p>
<h3><span style="font-size: 14px;">Fey Gezgini Büyüleri</span></h3>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 36.8832%; height: 125px;">
<tbody>
<tr style="height: 42px;">
<td style="width: 31.3008%; text-align: center; height: 42px;"><strong>Kolcu Seviyesi</strong></td>
<td style="width: 85.3659%; height: 42px; text-align: center;"><strong>Büyü</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 31.3008%; height: 21px; text-align: center;"><strong>3</strong></td>
<td style="width: 85.3659%; height: 21px;">Charm Person</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 31.3008%; height: 21px; text-align: center;"><strong>5</strong></td>
<td style="width: 85.3659%; height: 21px;">Misty Step</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 31.3008%; height: 21px; text-align: center;"><strong>9</strong></td>
<td style="width: 85.3659%; height: 21px;">Dispel Magic</td>
</tr>
<tr style="height: 10px;">
<td style="width: 31.3008%; height: 10px; text-align: center;"><strong>13</strong></td>
<td style="width: 85.3659%; height: 10px;">Basihment</td>
</tr>
<tr style="height: 10px;">
<td style="width: 31.3008%; height: 10px; text-align: center;"><strong>17</strong></td>
<td style="width: 85.3659%; height: 10px;">Mislead</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">Kurnaz Zihin</span></h2>
<p><em> 3. seviyeden itibaren,</em> <em>feylerle</em> olan tecrüben senin <em>zihnini koruyor</em> ve <em>lisanını şekillendiriyor</em>. <strong>Korkma</strong> veya <strong>cezbedilme</strong> durumlarına karşı atacağın <em>kurtulma zarlarında</em> avantaja sahipsin.</p>
<p>Ayrıca, şu becerilerden birine sahipsin: <strong>Kandırma</strong> (<strong>Deception</strong>), <strong>Performans</strong> (<strong>Performance</strong>), <strong>İkna Etme</strong> (<strong>Persuasion</strong>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">Ürpertici Saldırı</span></h2>
<p><em> 3. seviyeden itibaren,</em> saldırılarını <strong>Unseelie</strong>&#8216;nin boşluklarından gelen <em>zihin yaralayıcı</em> büyüler ile <em>güçlendirebilirsin</em>. Tuttuğun silah(lar)ı büyüyle doldurabileceğin bir <strong>bonus aksiyon</strong> kazanırsın. <em>Turunun sonuna kadar</em>, tuttuğun silah veya silahlar büyüsel sayılıp, başarılı bir saldırıda <strong>1d6</strong> ekstra <strong>psişik</strong> <strong>hasar</strong> verirler. Bir varlık bu hasarı kendi turunda sadece bir kez alabilir.</p>
<p><strong>Çift Silahla Dövüşme</strong> özelliğine sahipsen, <strong>Ürpertici Saldırı</strong> özelliğini iki silahın üzerinde kullanmak için tek <strong>bonus aksiyon</strong> kullanırsın.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3336 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-2.jpg" alt="" width="1200" height="885" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-2.jpg 1200w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-2-768x566.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-2-1170x863.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-2-585x431.jpg 585w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">Mahkemelerin Kutsaması</span></h2>
<p><em> 6. seviyeden itibaren,</em> <em>Fey Diyarının</em> <strong><em>Alaca Karanlık Mahkemesi</em> </strong>ve <strong><em>Yaz Mahkemesi</em></strong>&#8216;nden ürkütücü teknikler öğrendin. Kendi turun boyunca, bir silah saldırısı ile bir <em>varlığa vurduğunda</em>, ekstra <strong>psişik</strong> hasarı vermek için <em>büyü yuvanı harcayabilirsin</em>. Bunu yaptığında karşı taraf <em>büyü kurtulma zorluğuna</em> karşı <strong>Akıl</strong> (<strong>Wisdom</strong>) <em>kurtulma zarı</em> atar, başarısız olursa sonraki turunun sonuna kadar <strong>korkmuş</strong> durumuna girer ve <strong>3d6 psişik</strong> <strong>hasarı</strong> alır.</p>
<p>Ayrıca ne zaman bir <strong>Karizma</strong> zarı atsan, <strong>Akıl</strong> bonusunu zar sonucuna ekleyebilirsin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3338 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-1.jpg" alt="" width="400" height="400" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-1.jpg 400w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/08/Fey-Gezgini-Kolcu-1-86x86.jpg 86w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">Aldatıcı Bükülme</span></h2>
<p><em> 11. seviyeden itibaren,</em> <em>zihin bulandıran</em> büyülerin nasıl <em>manipüle edileceğini</em>, bunları <em>dostlarından düşmanlarına nasık sektireceğini</em> öğrendin. Her ne zaman <strong>120 fit</strong> yakınındaki bir varlık <strong>korkmaya</strong> veya <strong>cezbedilmeye</strong> karşı attığı kurtulma zarında başarılı olursa, reaksiyonunu kullanarak varlığın <strong>120 fit</strong> yakınında başka bir varlığa şu etkileri kazandırmak için <em>büyü kurtulma zorluğuna</em> karşı <em><strong>Akıl</strong> kurtulma zarı</em> atmaya zorlarsın:</p>
<ul>
<li>Varlık senin seçimine göre <em>1 dakikalığına</em> ya <strong>cezbedilir</strong> ya da <strong>korkutulur</strong>. Varlık her turunun sonunda bu <em>kurtulma zarını</em> tekrarlayabilir, başarılı bir zarda bu<em> etkiden kurtulur</em>.</li>
<li>Varlık<strong> 3d10 psişik hasarı</strong> alır.</li>
</ul>
<h2></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">Puslu Benlik</span></h2>
<p><em> 15. seviyeden itibaren,</em> kendini bir varlığın perspektifinden<em> büyülü bir şekilde silebilirsin</em>. <strong>Bonus aksiyonunla</strong> <strong>30 feet</strong> yakınındaki görebildiğin bir varlığa, senin <em>büyü kurtulma zorluğuna</em> karşı <em>Akıl kurtulma zarı</em> atmaya zorlarsın.<em> Başarısız</em> bir zarda, varlık seni <em>24 saatliğine</em> <em>duyamaz</em> veya <em>göremez</em>. Varlığa <em>vurduğunda</em>, varlık savaşta kendi sırasının sonunda bu <em>kurtulma zarını</em> tekrarlayabilir. Bu özelliği <strong>bonus aksiyonunla</strong> erkenden bitirebilirsin. Başarılı bir<em> kurtulma zarında</em>, hedef <strong>7 günlüğüne</strong> bu özelliğe karşı <em><strong>direnç</strong> kazanır</em>.</p>
<p>Bu özelliği kullandığında, yeniden kullanmak için <strong>kısa</strong> veya <strong>uzun dinlenme</strong> bitirmeli veya<strong> 4. seviye</strong> bir <strong>büyü yuvası</strong> <em>harcamalısın</em>.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana">Kaynak</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-10-kisim-birlik-rahibi/">Unearthed Arcana &#8211; Birlik Rahibi</a><br />
<a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-9-kisim-kahramanlik-yemini-paladin/">Unearthed Arcana &#8211; Kahraman Yemini Paladin</a></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-11-kisim-fey-gezgini-kolcu/">Unearthed Arcana – 11. Kısım – Fey Gezgini Kolcu</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-11-kisim-fey-gezgini-kolcu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
