<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>warforged - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/warforged/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2020 16:43:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>warforged - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Eberron &#8211; 3. Kısım &#8211; Daanvi, Dal Quor, Dolurrh</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/eberron-3-kisim-13-diyar-1-bolum-daanvi-dal-quor-dolurrh/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/eberron-3-kisim-13-diyar-1-bolum-daanvi-dal-quor-dolurrh/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 17:57:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[daanvi]]></category>
		<category><![CDATA[dal quor]]></category>
		<category><![CDATA[dolurrh]]></category>
		<category><![CDATA[eberron]]></category>
		<category><![CDATA[fiend]]></category>
		<category><![CDATA[formian]]></category>
		<category><![CDATA[quori]]></category>
		<category><![CDATA[undead]]></category>
		<category><![CDATA[warforged]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2389</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eberron Önceki yazımızda sizlere Eberron&#8216;un kozmolojisinden, ve coğrafyasından bahsettik. Bu yazımızda da, sizlere önceki yazımızda biraz bahsettiğimiz &#8220;13 Diyardan&#8221; bahsedeceğiz. İyi okumalar, güç sizinle olsun! Daanvi, Kusursuz Düzen  Kusursuz Düzen&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/eberron-3-kisim-13-diyar-1-bolum-daanvi-dal-quor-dolurrh/">Eberron – 3. Kısım – Daanvi, Dal Quor, Dolurrh</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1><span style="font-size: 24px;">Eberron</span></h1>
<p><a href="https://www.roleplayturk.net/eberron-2-kisim-eberronun-kozmolojisi-ve-cografyasi/">Önceki yazımızda</a> sizlere <strong>Eberron</strong>&#8216;un <strong>kozmolojisinden</strong>, ve <strong>coğrafyasından</strong> bahsettik. Bu yazımızda da, sizlere önceki yazımızda biraz bahsettiğimiz &#8220;<strong>13 Diyardan</strong>&#8221; bahsedeceğiz. İyi okumalar, güç sizinle olsun!</p>
<hr />
<h2><span style="font-size: 20px;">Daanvi, Kusursuz Düzen</span></h2>
<div id="attachment_2774" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2774" class="wp-image-2774 size-medium" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/MM35_PG108-290x300.jpg" alt="" width="290" height="300" /><p id="caption-attachment-2774" class="wp-caption-text"><em>Daanvi yerlisi, Formian&#8217;lar</em></p></div>
<p><strong> Kusursuz Düzen Daanvi</strong>, <strong>Eberron</strong>&#8216;un düzlemlerindeki hukuku temsil eder. <strong>Daanvi</strong>&#8216;deki tüm canlılar, kusursuz bir ahenk içinde yaşar.</p>
<p><strong> Daanvi</strong>, <strong>formian</strong> yerlilerin temiz bir şekilde tahıllarını ektiği, sakin bir şekilde yaşadığı, düzenin bir düzlemi olarak tanımlanmıştır. <strong>Melek Birlikleri</strong>, gökyüzünde devriye gezerek, düzlemsel maceracıları, kaşifleri ve tüccarları karşılarlar.</p>
<p><strong> Formian</strong> adı verilen, yerlilerin düzlemler arası koloni ağı kurmuş olduğu düzlem Daanvi&#8217;nin <strong>Takarrüp</strong> süresi <em>400 yılda 100 yıl</em>, <strong>üçralaşma</strong> süresi de yine<em> 400 yılda 100 yıldır</em>. Halk dilinde <strong>takarrüp</strong> süresince<strong> Eberron</strong>&#8216;un daha dengeli olduğu söylense de, kanıtlanmış spesifik bir etkisi yoktur. Bu durum <strong>ücralaşma</strong> için de geçerlidir.</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Dal Quor, Rüyaların Diyarı</span></h2>
<p><strong> Rüyaların Diyarı Dal Quor</strong>, insanların uykularında ziyaret ettiği düzlemdir. Bu düzlem aynı zamanda, <strong>Eberron</strong>&#8216;u fethetme hayalleri kuran, <em>psiyonik simbiyozlar</em> olan <strong>Quori</strong>&#8216;lerin de yuvasıdır. <strong>Dal Quor</strong>&#8216;un yörüngesi, <em>Devler Çağında</em> <strong>Quori</strong> istilasını durdurmak için geri döndürülemez bir şekilde hasar görmüştür. Bu zamandan beri, <strong>Materyal Düzlemden Dal Quo</strong>r&#8217;a ulaşmanın tek yolu, rüyaların psişik aktarımıyla gerçekleştirilir.</p>
<div id="attachment_2777" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2777" class="wp-image-2777 size-medium" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/unnamed-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /><p id="caption-attachment-2777" class="wp-caption-text">Quori, Psiyonik Simbiyoz</p></div>
<p>Bu düzlem rüyalar ile çevrilidir &#8211; insanların hayalledikleri <em>sözde</em> gerçeklikler. Bu diyar, son derece <em>morfik</em>, ve <em>subjektif</em> bir yer çekime sahiptir, ve yine kendine has bir zaman akışı vardır (<em><strong>Dal Quor</strong>&#8216;daki her 10 dakika, <strong>Materyal Düzlemdeki</strong> 1 dakikaya eşittir</em>). <strong>Dal Quor</strong>, <strong>Quoriler</strong> bunu <strong>düşçülere </strong>(burada, rüyalarında <strong>Dal Quor</strong>&#8216;u ziyaret eden insansılardan bahsediliyor) oranla ne kadar kolay bulsa da, <strong>Quoriler</strong> ve <strong>düşçüler</strong> tarafından rahatlıkla <em>manipüle</em> edilebilir.</p>
<p><strong> Quoriler Dal Quor</strong>&#8216;u onların &#8220;<em>yuvası</em>&#8221; olarak iddia ederler, ve buraya hüküm sürerler. Ve çoğu maceraperest buraya asla ulaşamazlar, <strong>Dal Quor</strong>&#8216;un saçaklarında yaşarlar. Normalde <strong>Dal Quor</strong>&#8216;daki yaratıklar bu maceracılara saldırmaz, ancak kişinin &#8220;<em>hayalindeki benliğin</em>&#8221; <strong>Quori</strong>&#8216;ye zarar verme olasılığı vardır. Böyle bir durumda<strong> Quoriler</strong>, hileleriyle ve manipülasyon yetenekleriyle bu kişilere saldırmaya çalışırlar. <strong>Dal Quor</strong>&#8216;daki son <strong>Takarrüp </strong><em>Kırk bin yıl</em> önce gerçekleşti, ve bu <strong>Quorilerin</strong> istilasına yol açtı. Bunun ardından <strong>Quori</strong>&#8216;nin<strong> Eberron</strong> ile olan ilişkisi kilitlendi. Bunun sonucunda da <strong>Dal Quor</strong> <em>her zaman</em> <strong>ücralaşma</strong> sürecindedir, ve <em>asla</em> <strong>takarrüp</strong> sürecine girmez. Bu iki düzlem arasındaki <strong>takarrübün</strong> engellenmesinin sebebi, zamanında <strong>Quorilerin</strong> <strong>Materyal Düzleme</strong> gelip, <strong>Xen&#8217;drik</strong>&#8216;deki devlere savaş açmasıdır. Bunun sonucunda devler,<em> ejderhaların büyülerini</em> kullanıp iki düzlem arasındaki ulaşımı <em>engellemiştir</em>.</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Dolurrh, Ölümün Diyarı</span></h2>
<p><strong> Ölümün Diyarı Doluurh</strong>, renklerin daha grileştiği ve cansızlaştığı, ziyaretçilerin &#8220;<em>can sıkıntısını</em>&#8221; iliklerine kadar hissettiği, çoğu ölümlünün ölümünün ardından göçtüğü düzlemdir. Buraya göçenler, süreler birbirini kovalarken, <strong>Dolurrh</strong>&#8216;un etkisi altında kalır ve buradan ayrılma dürtüsünü kaybederler. Bir süre sonrasında da önceki yaşamlarını unuturlar. Nihayetinde ziyaretçiler gölgelere dönüşerek <strong>Dolurrh</strong>&#8216;un yerlisi haline gelirler.</p>
<p>Bir kişi öldüğünde, o kişinin ruhu &#8211;<em>genellikle</em>&#8211; <strong>Dolurrh</strong>&#8216;a gider. Yine de, güçlü diriltme büyüleri bu ruhu Materyal Düzleme dönmesi için zorlayabilir. Bu diyar Ölümün Diyarı olmasına rağmen, <strong>Dolurrh the Keeper</strong>&#8216;ın (<em>ölümün tanrısı</em>) yuvası değildir; <strong>Karanlık Altı</strong>&#8216;ya (<em>Eberron&#8217;da bir pantheon</em>) mensup herhangi bir ölüm tanrısının yuvasıdır. Yine de <strong>the Keeper</strong>, <strong>Dolurrh</strong>&#8216;a giden ruhları yakalamaya çalışır; ve onları hizmetçisi olarak kullanır.</p>
<p><strong> Eberron</strong> ve <strong>Dolurrh</strong> arasındaki duvarların diğer düzlemlere oranla daha ince olmasından dolayı, diğer taraftan enerji akımı mümkündür. Örnek olarak ejder <strong>Arstyvrax</strong> ölüm gücünü <strong>Dolurrh</strong>&#8216;dan emer. Önceki paragraflarda ölen kişilerin <em>çoğunun</em> <strong>Dolurrh</strong>&#8216;a göçtüğünü söylemiştik. Geri kalan kısmı da ölümleri boyunca, <strong>Gümüş Alev</strong>&#8216;in (<em>korumanın, ve kuralların tanrısı</em>) yanında kalır. Ayrıca neredeyse kimse <strong>Warforged</strong>&#8216;lerin ruhlarının nereye gittiğini bilmiyordur -tabi bir yere gidiyorlarsa-. <strong>Dolurrh</strong>&#8216;da hiçbir <strong>Warforged</strong> bulunmadı.</p>
<p>Çoğu yerlisi <em>iblislerden</em> ve <em>şeytanlardan</em> oluşan <strong>Dolurrh</strong>, her <em>100 yılda 1 yıl</em> <strong>takarrüp</strong> sürecine girer. Bu süreç içerisinde <strong>Eberron</strong> ile <strong>Dolurrh</strong> arasındaki sınırlar zayıflar, ve<strong> Dolurrh</strong>&#8216;un çokça yerlisi <strong>Eberron</strong>&#8216;a rahat bir şekilde geçiş yapabilir. Yine bu süreç içerisinde kullanılan diriltme büyüleri &#8220;<em>güçlenir</em>&#8220;, lakin bu &#8220;güçlenme&#8221; <strong>Eberron</strong> yerlileri için pek de iyi sayılmaz; cesede yapılan diriltme büyülerin farklı bir <em>ruh</em>, bir <em>hayalet</em>, bir <em>hortlak</em> çağrılabilir. Hatta ruh yerine bir iblis bile gelebilir, ki bunu kimsenin isteyeceğini sanmıyorum. <strong>Ücralaşma</strong> süresi de her <em>100 yılda 1 yıl</em> gerçekleşir, ancak her <strong>takarrüp</strong> süresinden sonra bu süre<em> 50 yıl</em> ertelenir. Bu süreçte de, diriltme büyüleri neredeyse hiç işlevsel olmaz.</p>
<div id="attachment_2803" style="width: 651px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2803" class="wp-image-2803" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/1a84d95c7199bcca4a9cf03552f0ae16.jpg" alt="" width="641" height="264" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/1a84d95c7199bcca4a9cf03552f0ae16.jpg 1024w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/1a84d95c7199bcca4a9cf03552f0ae16-768x316.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/1a84d95c7199bcca4a9cf03552f0ae16-585x241.jpg 585w" sizes="(max-width: 641px) 100vw, 641px" /><p id="caption-attachment-2803" class="wp-caption-text">Dolurrh, Ölümün Diyarı</p></div>
<hr />
<p>Eberron&#8217;un 13 diyarının ilk 3 diyarı tamamlandı, sonraki yazımızda da bunların devamını getireceğiz. O zamana dek hoşça kalın!</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/eberron-3-kisim-13-diyar-1-bolum-daanvi-dal-quor-dolurrh/">Eberron – 3. Kısım – Daanvi, Dal Quor, Dolurrh</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/eberron-3-kisim-13-diyar-1-bolum-daanvi-dal-quor-dolurrh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eberron &#8211; 1.Kısım &#8211; Yayımlanma Süreci ve İçerik</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/eberron-1-kisim-yayimlanma-sureci-ve-icerik/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/eberron-1-kisim-yayimlanma-sureci-ve-icerik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 16:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[artificer]]></category>
		<category><![CDATA[dndeberron]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[eberron]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[setting]]></category>
		<category><![CDATA[warforged]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2205</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eberron Bu yazı serimizin ilk bölümünde sizlere, Eberron settinginin biraz yayımlanma sürecinden, ve çokça da içeriği ile dünyasından bahsedeceğiz. İyi okumalar! Yayımlanma Süreci Eberron, Khorvaire&#8216;yi bir asırdan daha fazla süredir&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/eberron-1-kisim-yayimlanma-sureci-ve-icerik/">Eberron – 1.Kısım – Yayımlanma Süreci ve İçerik</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1><span style="font-size: 24px;">Eberron</span></h1>
<p>Bu yazı serimizin ilk bölümünde sizlere, <strong>Eberron settinginin</strong> biraz yayımlanma sürecinden, ve çokça da içeriği ile dünyasından bahsedeceğiz. İyi okumalar!</p>
<hr />
<h2><span style="font-size: 20px;">Yayımlan</span><span style="font-size: 20px;">ma Süreci</span></h2>
<div id="attachment_2324" style="width: 297px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2324" class="wp-image-2324 size-medium" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/KeithbakerCROP-287x300.jpg" alt="" width="287" height="300" /><p id="caption-attachment-2324" class="wp-caption-text"><strong>Keith Baker</strong></p></div>
<p><strong>Eberron</strong>, <strong>Khorvaire</strong>&#8216;yi bir asırdan daha fazla süredir domine eden yıkıcı ve <strong>büyük bir savaşın</strong> sonrasını konu alan bir <strong>Dungeons and Dragons</strong> settingidir. Pulp ve karanlık fantazya tonlarının yanı sıra <strong>Eberron</strong>, büyülerle çalışan trenler, uçan gemiler, ve mekanik varlıkların bulunduğu yarı-teknolojik atmosferleri, klasik <strong>Dungeons and Dragons</strong> elementlerini ve ırklarını barındıracak şekilde tasarlanmıştır.</p>
<p> <strong>Eberron</strong>, 2002 yılında <strong>Wizards of the Coast</strong> tarafından düzenlenen &#8220;<strong>Fantastik Setting Yarışması</strong>&#8220;nda, yazar, ve aynı zamanda oyun tasarımcısı olan <strong>Keith Baker</strong> tarafından yaratılmış, ve 11,000 katılımcının arasından seçilip, 2004 yılının haziran ayında, &#8220;<strong>Eberron Setting Campaign</strong>&#8221; adında, sert kapak olarak yayımlanmıştır.</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">İçerik</span></h2>
<p> <strong>Eberron</strong> ve genel <strong>Dungeons and Dragons</strong> arasındaki en belirgin özellik, büyü yaygınlığıdır. Diğer settinglere göre, <strong>Eberron</strong>&#8216;da <strong>büyük seviye büyüler</strong> -diriliş büyüleri de dahil olmak üzere- daha az rastlanılan şeylerdir. Ancak, <strong>Ejdermühürlü</strong> <strong>Evler</strong>&#8216;in (Dragonmarked houses) sağladığı büyüler başta olmak üzere, <strong>düşük seviye büyüler</strong> daha yaygındır. Çoğu şehir, sokaklarını baştan sona büyülü fenerlerle donatmıştır, ve kıtalar boyunca uzanan &#8220;<strong>yıldırım rayı</strong>&#8221; büyülü, ve hızlı bir ulaşım sağlar.</p>
<p> <strong>Eberron</strong>&#8216;daki ırkların yönelim mantığı, diğer settinglere göre biraz daha farklıdır. &#8220;Kötü&#8221; olan ırklar iyi olabilir, ve &#8220;iyi&#8221; olan ırklar da kötü olabilir, ancak<img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2320 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/c1431e0ddf2d8811145c9387c063e928-300x270.jpg" alt="" width="300" height="270" /> yönelimler standart <strong>Dungeons and Dragons</strong> yönelimleri ile aynıdır, yani iyi iyidir, kötü de kötüdür. Bunun yanı sıra, Dünyayı tehdit eden bir tehlike durumu oluştuğunda, <strong>zıt yönelimli karakterler</strong> sırt sırta savaşabilir.</p>
<p> <strong>Eberron</strong>&#8216;da dinler, diğer settinglerdeki gibi şeffaf değildir. <strong>Pantheon</strong> kendini fazla belli etmez. <strong>Divine</strong> büyünün varlığı, tanrıların varlığının kanıtı değildir. Tanrılar yerine bir yola, veya bir inanış sistemine itaat eden/benimseyen <strong>din adamları</strong> da <strong>divine</strong> büyü yapabilir. Ayrıca, <strong>rahipler</strong> kiliselerine karşı çalışsa da, yine bu &#8220;<strong>kutsal</strong>&#8221; büyü gücünü alabilir. Yani,<strong> din büyük ölçüde bir inanış olayıdır.</strong></p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Sınıflar</span></h2>
<p> Bu <strong>setting</strong>, klasik sınıfların arasına <strong>Artificer</strong> adında yeni bir sınıf ekliyor. <strong>Artificerler</strong> büyülü eşya yaratımına odaklanmış <strong>spellcasterlardır</strong>. Bu sınıf, <strong>bir objeye</strong> <strong>belirli etkileri geçici bir şekilde entegre etmeye çalışır</strong>. Örnek olarak, <strong>bull&#8217;s strength</strong> (boğanın kuvveti) büyüsünü yapmak isteyen bir <strong>artificer</strong>, hedefe direkt olarak bu büyüyü yapmak yerine, kısa bir süreliğine bir kemeri, büyülü bir şekilde <strong>Belt of Bull&#8217;s Strength</strong> (boğa kuvvetinin kemeri) haline getirebilir.</p>
<p> Ayrıca <strong>Eberron</strong>, oyunculara <strong>magewright</strong> adında yeni, kısıtlı <strong>düşük seviye arcane büyüleri</strong> yapabilen bir <strong>NPC</strong> sınıfı sunar. <strong>Magewrightların</strong> varlığı, <strong>Eberrondaki</strong> &#8220;<strong>düşük seviye büyü</strong>&#8221; yaygınlığının nedenlerinden sadece biridir.</p>
<h2><span style="font-size: 20px;"><strong> Irklar</strong></span></h2>
<div id="attachment_2323" style="width: 164px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2323" class="wp-image-2323 size-medium" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/warforged-00-THE-iconic-image-154x300.jpg" alt="" width="154" height="300" /><p id="caption-attachment-2323" class="wp-caption-text"><strong>     Warforged</strong></p></div>
<p><strong> Eberron</strong> settingi oyuna 4 yeni ırk ekliyor: <strong>Changeling</strong>, <strong>Shifter</strong>, <strong>Kalashtar</strong>, ve <strong>Warforged</strong>. <strong>Changelinglerin</strong> ve <strong>shifterlerin </strong>temeli<strong>, </strong> <strong>Dungeons and Dragons</strong>&#8216;daki <strong>lycanthropelara </strong>ve önceden var olan <strong>doppelgangerlara</strong> dayanıyor. Hisli makineler olan <strong>warforgedlar</strong> ise, <strong>Son Savaş</strong> sırasında <strong>artificerler</strong> tarafından yaratılmıştır. Ve <strong>kalashtarlar</strong> da psiyonik insan vücutlarıyla <strong>Quori</strong> ruhlarının harmanlanmasıyla oluşmuş bir ırktır. Ayrıca <strong>Eberron</strong> klasik <strong>Dungeons and Dragons</strong> ırklarını kullanır, fakat bu ırkların geçmişi, lore&#8217;u, ve ulusal ilişkileri baştan sona farklıdır. <strong>Eberron</strong>, ulusal ve kültürel bağların, ırksal bağlardan kuvvetli olduğunu vurguluyor.</p>
<hr />
<p>Bu yazıda, yüzeysel olarak <strong>Eberron</strong>&#8216;un yayım sürecinden, ve oyuna eklediği yeniliklerden bahsettik. Sonraki yazımızda da, bu yüzeyselliği daha da derine indirip, <strong>Eberron</strong>&#8216;un dünyasından bahsedeceğiz. O zamana kadar, hoşça kalın. Lathander sizi kutsasın&#8230;</p>
<h4> </h4>
<h4> </h4>
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-3-kisim-psiyonik-buyucu/">Önceki Yazımız</a> ve <a href="https://www.roleplayturk.net/ogrengeekin-boardgame-kosesi-2-kisim-ronesans-taslariyla-evdekal/">Ondan Önceki Yazımız</a></h4><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/eberron-1-kisim-yayimlanma-sureci-ve-icerik/">Eberron – 1.Kısım – Yayımlanma Süreci ve İçerik</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/eberron-1-kisim-yayimlanma-sureci-ve-icerik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
