<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>subclass - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/subclass/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2020 18:31:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>subclass - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Unearthed Arcana &#8211; 13. Kısım &#8211; Astral Benliğin Yolu Keşiş</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-13-kisim-astral-benligin-yolu-kesis/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-13-kisim-astral-benligin-yolu-kesis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vijacks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 13:17:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[Astral]]></category>
		<category><![CDATA[Astral Benlik]]></category>
		<category><![CDATA[Bütünlük]]></category>
		<category><![CDATA[Keşiş]]></category>
		<category><![CDATA[Masaüstü roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[monk]]></category>
		<category><![CDATA[Monk subclass]]></category>
		<category><![CDATA[Rol yapma]]></category>
		<category><![CDATA[Ruh]]></category>
		<category><![CDATA[Ruhani]]></category>
		<category><![CDATA[subclass]]></category>
		<category><![CDATA[ttrpg]]></category>
		<category><![CDATA[ua]]></category>
		<category><![CDATA[unearthed arcana]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3512</guid>

					<description><![CDATA[<p>Astral Benliğin Yolu Astral Benliğin yolunu benimseyen keşişler kileri ile bir iç çatışmadadır. Onlar içlerindeki mistik enerjiyi gerçek formlarının yansıması olduğuna inanırlar, bir Astral Benlik. Bazı manastırlar öğrencilerine doğalarını yumuşatmak&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-13-kisim-astral-benligin-yolu-kesis/">Unearthed Arcana – 13. Kısım – Astral Benliğin Yolu Keşiş</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">Astral Benliğin Yolu</h1>
<p><strong>Astral Benliğin</strong> yolunu benimseyen keşişler kileri ile bir iç çatışmadadır. Onlar içlerindeki mistik enerjiyi gerçek formlarının yansıması olduğuna inanırlar, bir <strong>Astral Benlik</strong>. Bazı manastırlar öğrencilerine doğalarını yumuşatmak ve dürtülerini kucaklamak için eğitirken, bu form iyiliğin ve yıkımın gücü olma kapasitesine sahiptir.</p>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 87.773%; height: 233px;">
<tbody>
<tr style="height: 126px;">
<td style="width: 100%; height: 126px;">
<h2 style="padding-left: 40px;">Astral Benliğinin Formları</h2>
<p style="padding-left: 40px;"><strong>Astral Benlik</strong> keşişin ruhunun yarı saydam bir şekilde <em>cisimleşmesidir</em>. Astral benlik keşişin zihninin <em>dışa vurumudur</em>, bunun sonucunda <strong>Astral Benlik</strong> ona sahip olan keşişe göre değişiklik gösterir.</p>
<p style="padding-left: 40px;">Bu yolu seçtiğinde keşişinde göze batan farklılığı belirle. Bir şeye takıntılı mı? Adalet için mi buradasın yoksa bencil bir istek için mi? Bu motivasyonlar senin astral benliğinin görünümünü etkiler.</p>
<p style="padding-left: 40px;">
</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h2></h2>
<h2 style="text-align: center;">Astral Benliğin Kolları</h2>
<p><em>3. seviyeden itibaren,</em> <strong>ki</strong> ustalığın sayesinde <strong>Astral Benliğinin</strong> bir bölümünü çağırabilirsin. Sıranda <strong>bonus eyleminde</strong> <em>2 ki puanı</em> harcayarak <strong>Astral Benliğinin</strong> kollarını çağırabilirsin, bu kollar<strong> 10 dakika</strong> sonra yok olur. Bu spektral kollar omuzlarının yakınında havalanır ve şekillerini sen belirlersin.<img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-3523 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/Self-238x300.png" alt="" width="238" height="300" /></p>
<p style="padding-left: 40px;"><em>Astral kolların çağrılmışken şu özellikleri kazanırsın:</em></p>
<ul>
<li><strong>Kuvvet </strong>(<strong>Strenght</strong>) <strong>kurtulma zarlarında</strong> ve <strong>Kuvvet yetenek zarlarında</strong> kuvvet yerine <strong>Akıl </strong>(<strong>Wisdom</strong>)<strong> bonusunu </strong>kullanabilirsin.</li>
<li>Kollar keşiş silahı olarak sayılır ve <strong>10 fit</strong> erişimi vardır. Kollar <strong>nekrotik</strong> ya da <strong>radyant</strong> hasar verir (sen seçersin). Bu kollar ile ne zaman saldırırsan <strong>Çeviklik</strong> (<strong>Dexterity</strong>) ya da <strong>Kuvvet bonusların</strong> yerine <strong>Akıl </strong>(<strong>Wisdom</strong>)<strong> bonusunu</strong>,<strong> saldırı </strong>ve<strong> hasar zarlarında</strong> kullanabilirsin.</li>
<li>Kendi turunda <strong>saldırı </strong>aksiyonunu kullandıktan hemen sonra <strong>bonus aksiyonunu</strong> kullanarak kollarınla bir saldırı daha yapabilirsin. Bu saldırı <strong>11. seviyede 2</strong> ve <strong>17. seviyede 3 </strong>olur.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">Astral Benliğin Yüzü</h2>
<h2 style="letter-spacing: normal;"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3527 alignright" style="font-family: 'PT Serif', serif; font-size: 14px;" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/Monk-207x300.png" alt="" width="207" height="300" /></h2>
<p><em>6. seviyeden itibaren, </em><strong>A</strong><strong>stral Benliğinin</strong> yüzünü çağırabilirsin. Kendi sıranda <strong>bonus aksiyonunda</strong> ya da <strong>bonus aksiyonun</strong> ile astral kollarını çağırırken <strong>1 ki</strong> <strong>puanı</strong> harcayarak <em>astal yüzünü çağırabilirsin</em>, bu yüz <strong>10 dakika</strong> sonra yok olur. Spektral yüz, senin yüzünü bir maske ya da kask gibi kaplar. Bu yüzün nasıl göründüğünü sen belirlersin.</p>
<p style="padding-left: 40px;"><em>Astral yüzün çağrılmışken şu özellikleri kazanırsın:</em></p>
<ul>
<li><strong>Ruhun Bilgeliği: Sezgi </strong>(<strong>Insight</strong>) ve <strong>Gözdağı</strong> (<strong>Intimidation</strong>) zarlarında <em>avantajın</em> vardır.</li>
<li><strong>Astral Görüş: 120 fit</strong> içinde büyülü veya büyüsüz karanlığın içinde normal bir şekilde görebilirsin.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Astral Benliğin Uyanışı</strong></h2>
<p><em>11. seviyeden itibaren,</em> <strong>Astral Benliğinin</strong> daha güçlü bir noktasına ulaşırsın. Hem astral kolların hem astral yüzün çağrılmışken <em>şu etkileri kazanırsın:</em></p>
<ul>
<li><strong>Enerjiyi Saptır: </strong>Ne zaman <strong>asit</strong>, <strong>soğuk</strong>, <strong>ateş</strong>, <strong>yıldırım</strong> veya <strong>güç</strong> hasarı alırsan, saptırmak için <strong>reaksiyonunu</strong> kullanabilirsin. Bunu yaptığında gelen hasarı <strong>1d10 </strong>+<strong> Akıl bonusun </strong>+<strong> Keşiş seviyen</strong> <em>kadar düşürürsün.</em></li>
<li><strong>Güçlendirilmiş Kollar: </strong>Her turunda <em>bir kere</em> olmak üzere <em>astral kollarınla saldırırsan fazladan hasar verebilirsin</em>. Bu fazladan hasar Dövüş Sanatları zarına eşittir.</li>
<li><strong>Ruhun Sözü:</strong> Astral yüzün varken konuştuğunda<strong> 30 fit</strong> uzaklığında birini seçebilirsin. Sadece seçtiğin kişi senin kelimelerini duyar. Alternetif olarak <strong>600 fit</strong> uzaklığındaki herkesin seni duymasını sağlayabilirsin.</li>
</ul>
<h4></h4>
<h4>Gelişmiş Astral Benliğin Kolları</h4>
<p><em>11. seviyeden itibaren,</em> <strong>bonus aksiyonda</strong> astral kolların ile <em>bir</em> yerine <em>iki kere saldırabilirsin.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">Astral Bütünlük<img decoding="async" class="size-medium wp-image-3524 alignright" style="font-family: 'PT Serif', serif; font-size: 14px;" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/10/Astral-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></h2>
<p><em>17. seviyeden itibaren,</em> <strong>Astral Benliğinle</strong> olan bütünlüğün tamamlandı ve bu bütünlük onu çağırmana izin verir. Sıranda <strong>bonus eylem</strong> olarak <strong>10 ki</strong> puanı harcayarak astral benliğinin <em>kollarını</em>, <em>yüzünü</em> ve <em>vücudunu</em> <strong>10 dakika </strong><em>için çağırabilirsin</em>. Spektral vücudun fiziksel bedenini bir zırh gibi sarar ve astral yüzün ve kollarına bağlanır. Astral vücudunun nasıl göründüğünü sen belirlersin.</p>
<p style="padding-left: 40px;"><em>Astral vücudun aktifken şu özellikleri kazanırsın:</em></p>
<ul>
<li><strong>Ruhun Zırhı:</strong> <em><strong>+2 bonus</strong> Zırh Değeri kazanırsın</em>. Bunun için bilinçsiz halde olmaman gerekir.</li>
<li><strong>Astral Yaylım Ateşi: </strong>Sıranda <strong>saldırı eylemini</strong> kullandığında <strong>2</strong> yerine <strong>3 kere</strong> <em>saldırabilirsin</em>.</li>
<li><strong>Ki Tükenişi: </strong>Ne zaman <strong>10 fit</strong> yanında <em>biri ölürse</em> <strong>reaksiyonunu</strong> kullanarak <em>ki yenileyebilirsin</em>. Yenilenen ki <strong>Akıl</strong> <strong>bonusuna</strong> eşittir (<em>en az 1 bir</em>).</li>
</ul><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-13-kisim-astral-benligin-yolu-kesis/">Unearthed Arcana – 13. Kısım – Astral Benliğin Yolu Keşiş</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-13-kisim-astral-benligin-yolu-kesis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unearthed Arcana – 2. Kısım &#8211; Ruh Bıçağı Rogue</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-2-kisim-ruh-bicagi-rogue/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-2-kisim-ruh-bicagi-rogue/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2020 16:38:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[arcana]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[düzenbaz]]></category>
		<category><![CDATA[psişik]]></category>
		<category><![CDATA[rehber]]></category>
		<category><![CDATA[rogue]]></category>
		<category><![CDATA[ruhbıçağı]]></category>
		<category><![CDATA[soulknife]]></category>
		<category><![CDATA[subclass]]></category>
		<category><![CDATA[Unearthedarcana]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unearthed Arcana serisinin ilk bölümünde, 25/11/2019 tarihinde yayınlanmış 3 yeni alt sınıftan Psişik Savaşçı&#8216;yı ele almıştık. Bu yazımızda ise, yine aynı tarihte yayınlanmış olan ikinci alt sınıfı, yani Rogue&#8217;un Ruh&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-2-kisim-ruh-bicagi-rogue/">Unearthed Arcana – 2. Kısım – Ruh Bıçağı Rogue</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Unearthed Arcana</strong> serisinin <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/">ilk bölümünde</a>, 25/11/2019 tarihinde yayınlanmış 3 yeni alt sınıftan <strong>Psişik Savaşçı</strong>&#8216;yı ele almıştık. Bu yazımızda ise, yine aynı tarihte yayınlanmış olan ikinci alt sınıfı, yani Rogue&#8217;un <strong>Ruh Bıçağı </strong>alt sınıfını ele alacağız. İyi okumalar!</p>
<hr />
<h1><span style="font-size: 24px;"><strong>Ruh Bıçağı</strong></span></h1>
<p>Bir <strong>Ruh Bıçağı</strong>, güçlü bir psişik güce sahiptir. İçlerindeki büyüyü, kurbanlarının zihinlerine saldıran, psişik enerjinin somut bıçaklarına dönüştürürler. Psişik bıçakları görünür bir yara bırakmadığından, hırsız loncalarında üye olarak -özellikle bir suikastçı olarak- kolay bir şekilde iş bulabilirler.</p>
<p>Ruh Bıçağıyken, psişik yeteneklerin seni küçüklüğünde rahatsız etmiş olabilir, ancak potansiyeliniz psişik bıçaklarınız ortaya çıktığında kendini gösterir. Ya da münzevi bir psişik suikastçı topluluğunu araştırıp, yılların ardından bu ölümcül bıçakları ortaya çıkarmayı öğrenmiş olabilirsiniz.</p>
<h2><strong><span style="font-size: 20px;">Psişik Bıçak</span></strong></h2>
<p>3. seviyeden itibaren,<strong> bonus aksiyonunu</strong> kullanarak, tek eline veya her iki eline de, parıltılı, büyülü bir bıçak<img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-2234 size-medium" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/soulknife-1-168x300.jpg" alt="Soulknife Rogue" width="168" height="300" /> yaratabilirsin. Bıçakları açığa çıkardığın bir veya iki elinde başka bir şey tutamazsın. İstediğin zaman bıçağını veya bıçaklarını, aksiyon veya bonus aksiyon kullanmadan yok edebilirsin, ayrıca sen etkisiz hale getirildiğinde silahların da yok olur.</p>
<p>Ortaya çıkardığın bıçak basit bir silah olmakla birlikte aynı zamanda, <strong>beceri</strong> (finesse), <strong>hafif</strong> (light), ve <strong>fırlatma</strong> (thrown) özellikleriyle birlikte gelir. Normal olarak <strong>30 feet</strong>, uzun olarak da <strong>60 feet</strong> menzili vardır, ve başarılı bir saldırıda <strong>1d6 psişik hasar</strong> verir. Bıçağı bir hedefe fırlattığınızda, bıçak hedefe vursa da vurmasa da o an yok olur. Diğer türlü, bıçak elinizden düştüğü zaman veya bıçağı bıraktığınız zaman yok olur.</p>
<h2><strong><span style="font-size: 20px;">Psişik Güçlenme</span></strong></h2>
<p>6. seviyeden itibaren, psişik gücünü, kendine olağan dışı bir güce dönüştürmek için yoğunlaşabilirsin. Uzun bir dinlenme geçirdiğinde, sonraki uzun dinlenmeye kadar aşağıda seçeceğin bir özelliği kazanırsın:</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul style="list-style-type: disc;">
<li>30 feet yakınında görebildiğin bir varlıkla, telepatik bir şekilde konuşabilirsin. Seçtiğin varlık en az bir dil konuşuyorsa, telepatik olarak sana cevap verebilir.</li>
<li>Yürüme hızın 5 feet artar.</li>
<li>Maksimum ve şu anki can puanın, <strong>intelligence</strong> bonusun artı rogue seviyen kadar artar.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 style="text-align: left;"><strong><span style="font-size: 20px;">Ürkütücü Bıçak</span></strong></h2>
<p>9. seviyeden itibaren, psişik Bıçakların artık korkuyu hedefin içinde tutabilir: Psişik Bıçağınla bir varlığa hasar verdiğinde, hedefi <strong>wisdom </strong><strong>kurtulma</strong><strong> zarı</strong> atması için zorlayabilirsin (<strong>DC</strong>, 8 + <strong>uzmanlık bonusun</strong> + <strong>intelligence bonusuna</strong> eşittir). Eğer hedef başarısız olursa, sonraki turuna kadar korkma durumunda olur. Eğer başarılı olursa da, korkmaz ve sonraki 24 saat boyunca <strong>Ürkütücü Bıçak</strong> özelliğine bağışıklık kazanır.</p>
<h2><strong><span style="font-size: 20px;">Psişik Kapüşon</span></strong></h2>
<p>13. seviyeden itibaren, psişik varlığını saklamak için, fiziksel olmayan bir kapüşon giyersin. Aksiyonunu kullanarak, üstünde giydiğin ve taşıdığın her şey ile birlikte büyülü bir şekilde 10 dakika boyunca görünmez olursun. Bir varlığa saldırdığında, veya bir varlığı kurtulma zarı atmaya zorladığında, görünmezliğin sona erer.</p>
<p>Bu özelliğini <strong>intelligence</strong> <strong>bonusun</strong> kadar kullanabilirsin (minimum 1 kere), ve uzun dinlenme geçirdiğinde, tüm görünmezlik hakların yenilenir.</p>
<h2><strong><span style="font-size: 20px;">Zihin Parçalama</span></strong></h2>
<p>17. seviyeden itibaren, psişik bıçağını bir varlığın beynine yönlendirebilirsin. Elinde en az bir bıçağın varken, aksiyonunu kullanarak 30 feet yakında görebildiğin bir varlığı <strong>intelligence kurtulma zarı</strong> atmaya zorlarsın (<strong>DC</strong>, 10 + <strong>uzmanlık bonusun</strong> + <strong>intelligence bonusuna</strong> eşittir). Eğer hedeften gizliysen, bu kurtulma zarı dezavantajlı bir şekilde atılır. Başarısız bir kurtulma zarında, hedef <strong>12d6 psişik hasar</strong> alır, ve sonraki turuna kadar <strong>sersemler</strong>. Başarılı bir kurtulma zarında ise, hedef <strong>bu hasarın yarısını</strong> alır ve <strong>sersemlemez</strong>. Bu özelliği kullanınca, bıçağın yok olur.</p>
<p>Bu özelliği <strong>intelligence bonusun</strong> (minimum 1 kere) kadar kullanabilirsin, ve uzun bir dinlenme gerçekleştirdiğinde, tüm hakların yenilenir.</p>
<hr />
<p>Unearthed Arcana yazımızın bu bölümünde &#8220;Ruh Bıçağı Rogue&#8221;den bahsettik, sonraki yazımızda ise, &#8220;Psiyonik Büyücü&#8221;den bahsedeceğiz. O zamana kadar hoşçakalın, goblinlere dikkat edin!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/">Unearthed Arcana Serisi &#8211; 1.Kısım &#8211; Psişik Savaşçı</a>                                             <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-3-kisim-psiyonik-buyucu/">Unearthed Arcana Serisi &#8211; 3.Kısım &#8211; Psiyonik Büyücü</a></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-2-kisim-ruh-bicagi-rogue/">Unearthed Arcana – 2. Kısım – Ruh Bıçağı Rogue</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-2-kisim-ruh-bicagi-rogue/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unearthed Arcana &#8211; 1. Kısım &#8211; Psişik Savaşçı</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ahmetcan SERTTAŞ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2020 11:11:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Rehber]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[arcana]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[masaüstü]]></category>
		<category><![CDATA[psionik]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[savaşçı]]></category>
		<category><![CDATA[subclass]]></category>
		<category><![CDATA[Unearthedarcana]]></category>
		<category><![CDATA[Unhearthed]]></category>
		<category><![CDATA[warrior]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2098</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unhearthed Arcana Nedir? Unhearthed Arcana, aslında Gary Gygax tarafından 1985 yılında yazılmış bir kitaptı. Bu kitap AD&#38;D için 2 yan kitap olarak yazılmıştı ancak TSR&#8217;nin batışı ve Wizard of the&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/">Unearthed Arcana – 1. Kısım – Psişik Savaşçı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><strong>Unhearthed Arcana Nedir?</strong></h1>
<p><strong>Unhearthed Arcana</strong>, aslında Gary Gygax tarafından 1985 yılında yazılmış bir kitaptı. Bu kitap <strong>AD&amp;D</strong> için 2 yan kitap olarak yazılmıştı ancak TSR&#8217;nin batışı ve <strong>Wizard of the Coast</strong> tarafından alınması gibi durumlar sonucunda <strong>2004</strong> yılında yeniden <strong>D&amp;D 3rd Edition</strong> için yeniden yazılmaya başlanmış fakat yayıncılar bunu tam bir kitap olarak değil ama yeni kuralların olduğu bir yayın dergisi olarak yayınlanmaya başlamıştır. UA olarak gördüğümüz bu kurallar, senelerdir yeni alt sınıflar, yeni sınıflar, yeni büyüler gibi sürekli kitaplarımızı süsleyen ve renklendiren bir kitap olmuştur tabii ki siz yine de orjinal kitaba uygun kalıp bunları uygulamayabilirsiniz ancak seçeneklerinizi bilmek her zaman iyidir. Biz bugün, bu seriye sene başında yayınlanmaya başlayan yazıları size aktarmak amacıyla yazmak istedik. <strong>25/11/2019</strong> tarihinde geçen senenin son güncellenmiş <strong>Arcana</strong> yazısındaki 3 yeni alt sınıftan <strong>Fighter</strong> için olanını ele alıp inceleyeceğiz.</p>
<hr />
<h3><strong>Psişik Savaşçı Nedir?</strong></h3>
<p>Bir savaşçı <strong>Psişik</strong> güçlerini uyandırıp bu güçlerini hem kılıcına hem savunmasına güç olarak ekleyen <strong>savaşçılardır</strong>. Bu savaşçılar <strong>psionik</strong> güçlerini savaş disiplinlerinden ya da birisinin korumalığından almış olma ihtimali vardır. Bunlar dışında bir <strong>okul</strong> size aklınızın gücünü silah ve kalkan olarak kullanmayı öğretmiş olabilir.</p>
<h3><strong><span class="TextRun SCXO71019456 BCX0" lang="EN-US" xml:lang="EN-US" data-contrast="none" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor=""><span class="SpellingError SCXO71019456 BCX0" data-darkreader-inline-bgcolor="">Psişik</span><span class="NormalTextRun SCXO71019456 BCX0" data-darkreader-inline-bgcolor=""> </span><span class="SpellingError SCXO71019456 BCX0" data-darkreader-inline-bgcolor="">Silahlanma</span></span><span class="EOP SCXO71019456 BCX0"> </span></strong></h3>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">3.seviye ve 10. seviyede gerçekleşen <strong>savaşçı</strong> özelliğidir.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor=""><strong>Psişik </strong>güçlerini büyülü bir şekilde savaşına veya savunmana aktarmanı sağlar.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Seçtiğin özellik bir sonraki <strong>long reste</strong> kadar sürer</span></li>
</ul>
<h4>A-) Büyütülmüş Savunma</h4>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Sen veya <strong>30-feet</strong> çevrendeki herhangi birisi bir hasar alacak ise <strong>d10</strong> atıp o kadar hasarı azaltabilirsin. 10. seviyeye geldiğinde <strong>d12</strong> zarı atmaya başlarsın.</span></li>
</ul>
<h4><b><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">B-) Büyütülmüş Saldırı</span></b></h4>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Her tur başında saldırına <strong>d4</strong> psişik saldırı hasarı ekleyebilirsin. 10. seviyeye geldiğinde <strong>d6</strong> zarı atmaya başlarsın.</span></li>
</ul>
<h5><b><span data-contrast="none" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Telekinetik El</span></b></h5>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">3.seviye <strong>Psişik Savaşçı</strong> özelliğidir.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor=""><strong>Mage Hand</strong> öğrenirsin.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Bu <strong>büyüyü</strong> herhangi bir <strong>eşya</strong> gereği <strong>olmadan</strong> yaparsın ve onu <strong>görünmez</strong> hale getirebilirsin. (<strong>Cantrip</strong>)</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor=""><strong>INT</strong> puanın bu büyünün <strong>spellcasting</strong> puanıdır.</span></li>
</ul>
<h5><b><span data-contrast="none" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Zihin Gücü</span></b></h5>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">7.seviye <strong>Psişik Savaşçı</strong> özelliğidir.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor=""><strong>Bonus </strong>saldırı özelliği olarak kullanılan bu özellikte <strong>20-feet</strong> ötende ve görebildiğin birine <strong>zihinsel bir kırbaçla</strong> vuruyormuşsunuz gibi düşünün.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Karşıdaki kişi; 8+ senin <strong>uzmanlık</strong> puanın +<strong>INT</strong> puanına karşı <strong>zar</strong> atmak zorundadır.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Eğer zarı tutturamazsa <strong>2d6+INT</strong> puanın kadar <strong>hasar</strong> alır ve senden <strong>15-feet</strong> öteye kaymaya zorlanır.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Zarı <strong>tutturduğu takdirde</strong> hasarın <strong>yarısını</strong> alır ve hareket etmek zorunda <strong>kalmaz</strong>.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Bu hareketi <strong>INT</strong> puanın kadar kullanabilirsin ve puan sayımı, <strong>long rest</strong> sırasında yenilenir.</span></li>
</ul>
<h5><b><span data-contrast="none" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Telekinetik Siper</span></b></h5>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">10.seviye <strong>Psişik Savaşçı</strong> özelliğidir</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Saldırı zamanın geldiğinde saldırından vazgeçip <strong>10-feet</strong> çevrende <strong>psişik güç</strong> ile bir kalkan oluşturursun bu çemberin içinde olanlar yarım saklanma yerinde saklanmışçasına <strong>bonus</strong> alabilirler .</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Yaklaşık olarak <strong>1 dakika</strong> sürmektedir eğer savaşçı <strong>ölmezse</strong> veya kafası kesilmez ise <strong>büyü bozulmaz</strong>.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Bu alanda ayrıca <strong>STR </strong>ile alakalı kurtulma zarlarına <strong>bonus</strong> verilir.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Bunu <strong>long rest</strong> sırasında <strong>1 kere</strong> kullanabilirsin.</span></li>
</ul>
<h5><b><span data-contrast="none" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">İşkenceli Saldırılar</span></b></h5>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">15.Seviye <strong>Psişik Savaşçı </strong>özelliği </span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Saldırıların <strong>psişik </strong>bir <strong>işkence </strong>yöntemine dönüşmektedir.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor=""><strong>INT</strong> puanın kadar kullanabilir ve <strong>long rest</strong> süresince sıfırlanır.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Bir <strong>saldırı </strong>yapıp karşıdaki canlıya vurduğunda <strong>2d10</strong> psişik güç <strong>hasarı </strong>verebilirsin ayrıca yaratığı <strong>Consave</strong> atmaya zorlarsın senin 8+Uzmanlık bonusun +<strong>INT</strong> puanına karşı zar atmak zorundadır eğer bu zarı atamazsa <strong>sürünme</strong> durumuna geçip <strong>yetenek</strong> zarlarında senin bir sonraki sırana kadar <strong>dezavantajlı</strong> duruma düşer.</span></li>
</ul>
<h5><b><span data-contrast="none" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Psişik Acıyoksunluğu</span></b></h5>
<ul>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">18.seviye <strong>Psişik Savaşçı</strong> özelliğidir.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Zihninin gücü senin bedenini tamamen <strong>kaplar </strong>ve neredeyse <strong>durdurulamaz</strong> hale <strong>gelirsin</strong>.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Savaş alanında birisi sana saldırdığında <strong>3 etkiden</strong> birisini tepki olarak kullanıp <strong>etkisiz</strong> hale veya <strong>1 dakik</strong>a boyunca <strong>şu</strong> etkileri bulundurabilirsin;</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Her sıranda <strong>10 puan</strong> can alırsın.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Yürüme <strong>hızın 10 feet</strong> artar.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Eğer yerde sürünüyorsan <strong>5 feet</strong> yürüme harcayıp ayağa <strong>kalkabilirsin</strong>.</span></li>
<li><span data-contrast="auto" data-darkreader-inline-color="" data-darkreader-inline-bgcolor="">Long rest sırasında <strong>1 kere</strong> yapabilirsin.</span></li>
</ul>
<p data-darkreader-inline-bgcolor="" data-darkreader-inline-color="">Evet arkadaşlar bu yazımızı beğendiyseniz serinin devamı gelecektir, iyi savaşlar diliyorum. <strong>#EvdeKal</strong></p>
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading"></h1><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/">Unearthed Arcana – 1. Kısım – Psişik Savaşçı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-serisi-1-kisim/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
