<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>rp - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/rp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Dec 2020 23:28:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>rp - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Usta Ellerin Şehri&#8217;ne Yolculuk &#8211; Neverwinter</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 23:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[demons]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dnd-ırklar-serisi]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[forgotten realms]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[neverwinter]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[roleplayturk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen Tolkien&#8216;in Yüzüklerin Efendisi olmuştur. Peki bu kelimelere&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen <strong>Tolkien</strong>&#8216;in <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong> olmuştur. Peki bu kelimelere oynanış elementlerinden anahtar sözcükler eklesek akla ilk ne gelir? <em>Zarlar, karakter kağıtları, ırklar, sınıflar, puanlar.</em> Bu kelimeler, pek çoğumuzun aklına gelen ilk şeyi değiştirebilir; o değişen şey de Dungeons &amp; Dragons olacaktır muhtemelen. <strong>FRP</strong> kavramının temelini kırmızı harflerle yazdıran oyun. Aslında aynı zamanda <strong>MMORPG</strong>&#8216;lerde yaptığımız işin, yani karakteri yaratıp, canavarlarla savaşıp, görev yapıp, tecrübe puanı kazanıp, level atlayıp güçlenme geleneğinin temelini atan, 40 yıla yaklaşan bir oyun. Ve bu oyun zamanla hikayesini çizgi romanlara, filmlere, video oyunlarına kadar duyurmuştur. Bugün o video oyunlarından birine değineceğiz. Bu oyun da: </span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4193" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png" alt="" width="860" height="245" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png 860w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-768x219.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-585x167.png 585w" sizes="(max-width: 860px) 100vw, 860px" /></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">FRP&#8217;nin Babası Dungeons &amp; Dragons</span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Fakat bu oyuna değinmeden önce size bu oyunun kaynağı olan<strong> Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8216;un nasıl ortaya çıktığından bahsetmek istiyorum. Bilmeyenler için <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, ardından gelen çoğu türevine ilham veren <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong>&#8216;nin yazarı<strong> Tolkien</strong>&#8216;in vefat ermesinden sonra, <strong>1974</strong>&#8216;te<strong> Gary Gygax</strong> ve <strong>Dave Arneson</strong>&#8216;ın elinden çıkan bir <strong>FRP</strong> oyunu. Oyunun temelleri ilk başta basit <em>sınıf ve ırklarla</em> konulmuştu. <em>Mesela, savaşçı sınıfı, büyücü sınıfı, hırsız sınıfı, insan ırkı, elf ırkı, cüce ırkı vs.</em> Oyunun alanları da çok kısıtlıydı. Çünkü günümüzde bilinen <strong>D&amp;D</strong> evrenleri, daha o zamanlar yapılmamıştı. Oyunun temeli <strong>Amerika</strong>&#8216;da tutunca yapımcılar, bunu geliştirmeye karar verdiler ve 3 sene sonra temel kurallara sahip olan <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yi gelişmiş bir şekilde &#8220;<strong>Advanced Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8221; adı altında çıkardılar. Hem de daha çok ırk, sınıf, büyü, yaratık, alan, harita ve evrenlerle. Bundan dolayı oyuncular, <strong>Advanced D&amp;D</strong>&#8216;ye aynı zamanda <strong>D&amp;D 1st</strong> <strong>Edition</strong> da derler. <strong>1990</strong> yılında oyunun 2. edisyonu çıktı ve tüm dünyada <strong>FRP</strong> patlaması yaşandı. Çünkü bütün dünyada oyun popüler oldu ve farklı dillere çevrilmeye başlandı. Fakat tüm dünyada oynansa bile <strong>FRP</strong> oyuncularını 90&#8217;larda çalkantılı bir süreç bekliyordu. Çünkü <strong>90</strong>&#8216;ların başında <strong>FRP</strong> oynayan insanlar satanist ilan edilmişti. Çünkü o dönemde Papa, tüm katoliklere bu oyunu oynama yasağı vermişti. Papa&#8217;ya göre bu oyun <em>iblisler ve şeytanlar</em> içerdiği için oyunu oynayanların şeytana hizmet ettiğine dair bir fetva vermişti. O yüzden <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin 2. edisyonuna geçilirken <em>şeytan ve iblis</em> kelimeleri değiştirilerek oyun, oyuncuların karşısına çıkarılır ve böylece tüm dünyada <strong>D&amp;D</strong> çılgınlığı yeniden başlar. Böyle bir oyun tuttuğu zaman ardından ne gelir? Tabii ki yeni edisyonlar, filmler, animasyonlar, çizgi romanlar ve video oyunları&#8230;</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4194" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg" alt="" width="1920" height="600" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-768x240.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1536x480.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1170x366.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-585x183.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Peki bu oyun, ülkemizde ne kadar yaygın? Bu oyun, Türkiye&#8217;de de oldukça yaygın. Ama COVID-19 pandemisi ortaya çıkmadan önce oyuncular, <strong>FRP</strong>&#8216;yi vakit bulamadıklarından ötürü oynamakta zorlanıyorlardı. Fakat son 7-8 yılda çıkan <strong>FRP</strong> uygulamalarıyla görüntülü bir şekilde oynamak mümkün hale geldi. Hatta bu uygulamalar COVID-19 pandemisinde işe yaradığını kanıtlamış oldu. Peki, Neverwinter&#8217;ın <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yle ilişkisi nedir?</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">2)Neverwinter&#8217;ın Yapım Süreci</span></h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4196" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Atari</strong>, <strong>2009</strong> sonbaharında <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satın aldıktan sonra Ağustos <strong>2010</strong>&#8216;un sonlarında, <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;un geliştireceği oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ı <strong>2011</strong>&#8216;in sonlarında yayınlanması planlanan bir sürümle duyurdu. Oyunun <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen bir <strong>MMORPG</strong> olduğunu belirtti. Fakat <strong>Atari,</strong> Mayıs <strong>2011</strong>&#8216;de <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satacağını, ancak şimdilik <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın<em> yapımına devam edileceğini belirtti</em>.<strong> Cryptic Studios</strong>, <strong>Perfect World Entertainment</strong> tarafından satın alındı ve <strong>Neverwinter</strong> <strong>2012</strong>&#8216;ye ertelendi. <strong>Perfect World</strong>, <strong>Atari</strong>&#8216;nin D&amp;D&#8217;nin yapımcı şirketi olan <strong>Wizards of the Coast</strong> ile <strong>D&amp;D</strong> lisansı ile açtığı davanın sonuçlanması sırasında <strong>Atari</strong>&#8216;den oyunu yayınlama haklarını da satın aldı. <strong>Perfect World</strong>, bir önceki yıl duyurulduğu <em>co-op multiplayer</em> oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın <strong>5 Ekim 2011</strong>&#8216;de oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong>&#8216;ye geçtiğini duyurdu. Bu durum, oyunun çıkışını <strong>2012</strong>&#8216;nin sonlarına erteledi. Aslında, oyunun daha iyi hale gelebilmesi için <strong>2013</strong>&#8216;ün başlarına ertelenecekti. <strong>8 Şubat 2013</strong> ile <strong>14 Nisan 2013</strong> tarihleri arasında oyunun kapalı beta testi yapıldı. Açık beta testi ise <strong>30 Nisan 2013</strong>&#8216;te başladı. Ve ardından<strong> 22 Haziran 2013</strong>&#8216;te <strong>Neverwinter</strong>, oyunculara açıldı.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">3)Neverwinter</span><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4197" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Neverwinter</strong>, önceden de bahsettiğimiz gibi <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen, oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong> oyunu. Normalde oyunlardan bahsedilirken önce <em>hikayeyi</em> anlatırım, ama bu sefer daha çok <em>oynanışa</em> değinsem daha iyi olur. Çünkü <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın hikayesi belli zamanlarda çıkan module&#8217;lerle, yani <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin orijinal hikayelerinden uyarlanmış olaylarla devam etmekte. Ama size hikayeyle ilgili en azından şunu belirteyim. Hikayenin başladığı olay <strong>Neverwinter</strong> kuşatması. İçerisinde yaşananlardan bir tanesini söyleyecek olursam, o da <strong>The Battle of Sleeping Dragon Bridge</strong> olur. Bunu okuyan <strong>D&amp;D</strong> okuyucuları, en azından anlar. Anlamayan oyunculara bu hikayeyi anlatsam buradan <strong>Icewind Dale</strong>&#8216;e kadar yol olur. O yüzden bu hikayenin başlangıç kısımlarını okuyun, geri kalanını da oyunda görün.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4198" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunda oynanış kurallarına değinecek olursak, <strong>Neverwinter</strong> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin <em>4. edisyon</em> kurallarına bağlı olarak oluşturulmuş bir oyun. <em>4. edisyonun</em> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de daha çok bilgisayar oyununu andıran mekaniklere sahip bir oynanışı vardır. Şimdi hep edisyondan bahsediyorum ya, nedir bu edisyon? Versiyon gibi düşünebilirsiniz. <strong>D&amp;D</strong>, her edisyonla birlikte çok ciddi kural değişikliklerine gitti. Bu edisyonlar sayesinde oyuna yeni büyüler geldi, eski büyüler gitti, yeni oyananabilir <em>ırklar ve sınıflar</em> geldi vs. Böylece oyun hem gelişiyor hem de oyunun kuralları daha oynanabilir bir hale bürünüyor. Peki bu edisyon, <strong>Neverwinter</strong>&#8216;a nasıl bir oynanış vermiş?</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4199" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg 1280w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunu açtığınızda <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de olduğu gibi karakterinizin <em>ırkını, sınıfını, yetenek puanlarını, görünüşünü, doğum yerini, T.C. Kimlik Numarası&#8217;nı, sağlık sigortasını vs. belirliyorsunuz.</em> İşin şakası bir yana, hangi <em>ırkı ve sınıfı</em> seçtiğiniz önemli. Seçtiğiniz<em> ırk ve sınıfa</em> göre karakteriniz birtakım <em>avantajlara</em> sahip oluyor. <em>Mesela insan ırkını seçerseniz, yetenek puanlarınızdan birini <strong>3 puan</strong> arttırabilirsiniz.</em> Sahip olduğunuz sınıfa göre iki <em>temel yetenek</em> ve alttaki kristal dolduğunda kullanabileceğiniz<em> iki yetenek</em> var. Kullanmadığınız<em> kılıç, kalkan vs. ekipmanları dönüştürebilir,</em> bazı görevlere <em>takım kurarak girebilir,</em> mağazadan isterseniz <em>Zen para birimiyle item, ekipman vs. satın alabilirsiniz.</em> Dirilme noktasında başlangıçta belirlediğiniz dine göre tanrılara dua edip item kazanabilirsiniz. Aslında yapabileceğiniz başka şeyler de var, ama aklıma şimdilik bu kadar geliyor. Belki, ilerde <strong>Neverwinter</strong>&#8216;la ilgili yapabileceğim bir rehber serisiyle oyunu daha yakından tanıtabilirim.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">4)Sonuç</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4200" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png" alt="" width="1000" height="494" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-768x379.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-585x289.png 585w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><em>Sonuç olarak baktığımızda <strong>Neverwinter</strong>, grafiksel açıdan günümüze göre biraz geride kalsa bile diğer <strong>MMORPG</strong>&#8216;lere göre daha zengin içeriklere sahip bir oyun.</em> Oyunun hikayesi şu anda <strong>Avernus</strong> module&#8217;ü ile devam etmekte. Bu oyunu çok fazla anlatamadım, oynayabildiğim kadarını sundum size. Çünkü <strong>Forgotten Realms</strong> evreni, tam olarak alışamadığım bir evren. O yüzden bu oyunu anlatırken biraz yalpaladım. Eğer hatam olduysa kusura bakmayın.</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şimdilik benden bu kadar. Belki ilerde oyunda nasıl ilerlediğimi anlatmak için bir yazı yazabilirim. Bir  sonraki yazıda görüşmek üzere.</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unearthed Arcana &#8211; 8. Kısım &#8211; Belagat Koleji Ozan</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-8-kisim-belagat-koleji-bard/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-8-kisim-belagat-koleji-bard/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 23:46:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[anlaşmak]]></category>
		<category><![CDATA[bard]]></category>
		<category><![CDATA[belagat]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dil]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[edebiyat]]></category>
		<category><![CDATA[konuşmak]]></category>
		<category><![CDATA[official]]></category>
		<category><![CDATA[ozan]]></category>
		<category><![CDATA[resmi]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[ua]]></category>
		<category><![CDATA[Unearthedarcana]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2847</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fazla bekletmediğimizi umarak yeni yazımıza geçiş yapalım! Belagat Koleji  Dungeons and Dragons&#8217;da Belagat Kolejinin takipçileri, hitabet sanatında ustadırlar. Bu kişilere göre ikna yüksek bir sanat olarak kabul edilir. İyi gerekçesi&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-8-kisim-belagat-koleji-bard/">Unearthed Arcana – 8. Kısım – Belagat Koleji Ozan</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Fazla bekletmediğimizi umarak yeni yazımıza geçiş yapalım!</em></p>
<hr />
<h1><span style="font-size: 24px;">Belagat Koleji</span></h1>
<p> <strong>Dungeons and Dragons&#8217;da</strong> <strong>Belagat Kolejinin</strong> takipçileri, hitabet sanatında ustadırlar. Bu kişilere göre <em>ikna</em> yüksek bir sanat olarak kabul edilir. İyi gerekçesi olan ve iyi konuşulmuş bir argüman, nesnel hakikatten evla olduğunu kanıtlar. Bu <em>ozanlar</em> mantığının ve dramatik kelime oyunlarının birer harmanını kullanır, ve bunun sonucunda da karşı tarafın &#8220;gönlünü almak&#8221; için dramatik sözleriyle neredeyse nabızlarını keser.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2852 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/unnamed-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></p>



<h2 class="wp-block-heading">Evrensel Hitabe</h2>
<p> <em>3. seviyeden itibaren,</em> herhangi bir canlıyla <em>konuşma</em>, ve <em>muhakeme</em> etme yeteneğinine sahip olursun.<strong> Bonus aks</strong><strong>iyonunu </strong>kullanarak, <strong>Ozan İlhamı</strong> zarının bir tanesini tüketebilirsin. Bunu yaptığında <strong>Ozan İlhamı</strong> zarını atarsın, ve<em> 60 fit</em> yakınında görebildiğin, <em>zarın sonucuna</em> eşit sayıda <em>varlık</em> seçersin. <em>10 dakika</em> boyunca seçilen varlıklar büyülü bir şekilde seni anlar, ve dilin <em>her ne olursa olsun</em>, onlara karşı atacağın <strong>Karizma</strong> zarların <em>avantajlı</em> olur. Bu özellik <em>hiç bir dil bilmeyen</em> bir yaratık üzerinde bile etkilidir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2> </h2>
<h2><span style="font-size: 20px;">Huzur Verici Sözler</span></h2>
<p> <em>3. seviyeden itibaren,</em> <em>büyü yuvanı</em> harcamadan <em>duyguları bastır</em> (<em>calm emotion</em>) büyüsünü yapabilirsin. Bu özelliği <strong>Karizma </strong>bonusun kadar yapabilirsin, ve<strong> uzun dinlenme</strong> bitirdiğinde tüm haklar yenilenir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">İnkârsız Mantık</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2855 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/concept-4-tavern-8334-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p> <em>6. seviyeden itibaren,</em> dilini düşmanlarını küçük düşürmek, veyahut dostlarını cesaretlendirmek için kullanabilirsin.</p>
<p> <strong>Bonus aksiyonunu</strong> kullanarak, bir <strong>Ozan İlhamı</strong> zarını tüketirsin. <em>60 fit</em> yakınında seni duyabilen bir varlık seçersin, arından <em>Ozan İlhamı</em> zarını atıp şu etkilerden <em>birini</em> seçersin:</p>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li>Hedef <strong>Ozan İlhamı</strong> zarına eşit psişik hasar alır, ve hedef senin <em>büyü kurtulma zarına</em> karşılık <strong>Zeka</strong> (<strong>intelligence</strong>) <em>kurtulma zarında</em> başarılı olması gerekir. Eğer başarılı olamazsa, (<em>senin</em>) sonraki turunun sonuna kadar atacağı <em>kurtulma zarlarına dezavantaj</em> kazanır. Başarılı olur ise de bir etkisi yoktur.</li>
<li>Hedef <strong>Ozan İlhamı</strong> zarının sonucuna eşit şekilde <em>can yeniler</em>, ve hedef (<em>senin</em>) sonraki turunun sonuna kadar atacağı <em>kurtulma zarlarına avantaj</em> kazanır.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2853 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/a0e3ae6cb8973cb53c83dd37db288a09-300x227.png" alt="" width="300" height="227" /></p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Bulaşıcı İlham</span></h2>
<p> <em>14. seviyeden itibaren,</em> ne zaman bir varlık<em> yetenek zarına, saldırı zarına, veya kurtulma zarına</em> senin <strong>Ozan İlhamı</strong> zarını ekleyip başarısız olursa, <strong>Ozan İlhamı</strong> zarını halen tutabilir.</p>
<p> <em>Ek olarak,</em> ne zaman bir varlık <em>yetenek zarına, saldırı zarına, veya kurtulma zarına</em> senin <strong>Ozan İlhamı</strong> zarını ekleyip başarılı olursa, kendi <em>reaksiyonunla</em> <em>60 fit</em> yakınında görebildiğin farklı bir varlığı (<em>buna sen de dahilsin</em>) <em>cesaretlendirebilirsin</em>. Bu durumda kişiye hakkını harcamadan <strong>Ozan</strong> <strong>İlhamını</strong> verebilirsin. Bu <em>reaksiyonu</em> <strong>Karizma</strong> <strong>bonusuna</strong> eşit sayıda kullanabilirsin (<em>minimum bir kere</em>), ve <strong>uzun dinlenme</strong> gerçekleştirdiğinde tüm hakların yenilenir.</p>
<hr />
<p><em> Yazımızı, beğendiğinizi umarak sonlandırıyoruz. Konunun meraklısı iseniz veya başka bir konunun meraklısı olmak istiyorsanız, aşağıdaki yazıları okumayı unutmayın!</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-7-kisim-soylu-cin-warlock/">Unearthed Arcana &#8211; Soylu Cin Warlock</a> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.roleplayturk.net/eberron-3-kisim-13-diyar-1-bolum-daanvi-dal-quor-dolurrh/"><strong>Eberron &#8211; 3. Kısım</strong></a></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-8-kisim-belagat-koleji-bard/">Unearthed Arcana – 8. Kısım – Belagat Koleji Ozan</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-8-kisim-belagat-koleji-bard/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Süper Kahranamanlar Toplanın &#8211; Marvel Ultimate Alliance #EvdeKal</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 19:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[dc]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[marvel ultimate alliance]]></category>
		<category><![CDATA[masaüstüoyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[raven software]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[roleplayturk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[spiderman]]></category>
		<category><![CDATA[vicarious visions]]></category>
		<category><![CDATA[x-men]]></category>
		<category><![CDATA[x-men legends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2016</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#8220;Kahramanlar. Hayallerimizi süsleyen hayali karakterler. Kimileri zırhlıdır, kimileri güçlüdür, kimileri pelerinlidir, kimileri de vatanseverdir. Ama her kahramanın tek bir amacı vardır. Dünyada düzeni sağlamak. Her kahramanın yaptığı eylemler hayat kurtarır,&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/">Süper Kahranamanlar Toplanın – Marvel Ultimate Alliance #EvdeKal</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">&#8220;Kahramanlar. Hayallerimizi süsleyen hayali karakterler. Kimileri zırhlıdır, kimileri güçlüdür, kimileri pelerinlidir, kimileri de vatanseverdir. Ama her kahramanın tek bir amacı vardır. Dünyada düzeni sağlamak. Her kahramanın yaptığı eylemler hayat kurtarır, fakat bir kahramanın gücü her tehdide karşı dayanıklı değildir. Bu global tehditler için bazen bir takım çalışması gerekir. Böyle durumlarda bir kahramanın kurduğu takım, bu global tehdit sayesinde bir aile gibi olur.&#8221; Ben de bu durumun her zaman arkasında olmuşumdur. Süper kahramanlar, benim için sadece bir çizgi roman karakterlerinden ibaret değildir. Onlar aynı zamanda insanların içinde uyandıramadığı ruh halleri gibidirler. Bu karakterler sayesinde yaptığımız her eylemde onlar gibi olduğumuzu hissederiz ve bu da bizi hayata karşı güçlü kılar. Benim süper kahramanları çok sevmemin sebebi bu. İnsanoğlunun içinde uyandırdığı cesaret. Bu yüzden çocukluğumuzda az süper kahramanlık yapmaya çalışmadık. Hepimiz çocukken bir battaniyeyi sırtımıza geçirip Superman gibi kedileri ağaçtan kurtarmış ya da annemize ev işlerinde Flash gibi olağanüstü hızda yardım etmişizdir. </span></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Süper kahramanları sevmemin bir diğer sebebi ise, havalı görünmeleriydi. Ben dahil bütün çocuklar o dönemde kahramanları havalı olarak görüyorduk. Bir düşünün. Hangimiz Spider-Man&#8217;in ağlarını görünce heyecanlanmadık ki? Veya hangimiz Batman&#8217;in pelerinini havada süzülürken kullandığında &#8220;Vay be, çok havalı!&#8221; diyip battaniyeyle uçmaya çalışmadık ki? Çocukluğumuzda o karakterlere heyecanlandığımızdan dolayı sadece onlara özenmiyorduk. Onların tüm oyuncaklarını, çantalarını, mataralarını ve kıyafetlerini almak için ana babamıza yalvarıyorduk. Süper kahramanların tüm TV programlarını televizyonda kaçırmıyorduk. Ayrıca bir zamanlar, Pokemon ve Digimon&#8217;un dönemlerinde olduğu gibi cipslerden tasolar biriktiriyorduk. Oyunlarını bile oynuyorduk. Ne güzel günlerdi be :D! </span></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Benim süper kahramanlara olan ilgim Spider-Man:The Animated Series çizgi filmi ile başlamıştı. İşte ben Spider-Man, Captain America, Iron Man, Wolverine, Dr.Strange gibi süper kahramanlarla o zaman tanışmıştım. Aynı zamanda Batman The Animated Series, X-Men The Animated Series gibi çizgi filmleri de izliyordum;ama Spider-Man&#8217;i daha çok seviyordum. Hatta resim dersinde genellikle Spider-Man resmi çiziyordum. Resim defterim bile Spider-Man&#8217;liydi. </span></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Sonra zamanla aklım Spider-Man&#8217;den Iron Man&#8217;e, Avengers&#8217;a ve daha nicelerine kaydı. Bu yüzden Batman&#8217;i Spider-Man&#8217;e göre daha geç keşfettim. Zaman geçtikçe ve süper kahramanlara olan ilgim arttıkça, süper kahramanların aslında çizgi roman karakterleri olduklarını ve sevdiğim süper kahramanların DC ve Marvel adlı iki farklı çizgi roman şirketi tarafından yaratıldıklarını öğrenmiştim. Ondan sonra ben Marvel&#8217;ın tarafını tutmuştum, ama DC&#8217;nin başarısını da göz ardı edemezdim. DC, karanlık dünyasıyla benim en az Marvel kadar ilgimi çekiyordu. Süper kahramanlar efsane,atmosfer gerçekçiydi. Ama bana göre Marvel&#8217;ın karakterleri daha renkli geliyordu ve ben çocukken renkli şeylere bayılıyordum. Bu yüzden Marvel&#8217;ı DC&#8217;den daha çok seviyordum. Ki bu durum günümüzde de böyle. Ama şimdi Marvel&#8217;ı anısı var diye seviyorum.</span> </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2122 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/Spider-Man_1994_TV_series_title_screen.png" alt="" width="1089" height="817" /></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyunlarını bile az oynamadım, özellikle Spider-Man&#8217;inkileri. Spider-Man 2 filminden uyarlanan oyunun leş PC portu, beta</span></span><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif"> sürümü oyunlarından hallice olan Spider-Man 3 oyunu, kendini tekrarladığı için yerden yere vurulan Spider-Man Friend or Foe oyunlarını oynamış olan ben, tüm Marvel kahramanlarını oynayabileceğim bir oyun henüz oynayamamıştım. Ta ki, ortaokulda o oyunla karşılaşana kadar. Hem action RPG olduğundan hem de ben de anısı olduğundan o oyunu anlatmak istedim. O oyunun adı da</span></span></p>
<p style="text-align: center">        <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2128" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/1526931490-3256236709-300x101.jpg" alt="" width="1110" height="374" /></p>
<h3 style="text-align: left"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong><span style="text-decoration: underline">1)Oyunun Öncesi</span></strong></span><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><br />
</span></h3>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Star Wars Jedi Knight:Jedi Academy ve Star Wars Jedi Knight II:Jedi Outcast oyunlarının yapımcısı olan Raven Software, PC için yaptığı bir dizi başarılı oyundan sonra konsol pazarına açılmaya karar verdi. Konsol pazarına açılmaları için yapacakları oyun için Vicarious Visions&#8217;ın Alchemy motorunu kullanan Raven Software, Marvel&#8217;ın en popüler çizgi roman serilerinden biri olan X-Men için bir RPG oyunu yapmaya karar verdi ve uzun süren çalışmaların ardından 21 Eylül 2004 tarihinde Activision aracılığıyla X-Men Legends adlı aksiyon RPG oyununu piyasaya sürdü.</span></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">                  <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2192" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/xmen-legends-8-300x240.jpg" alt="" width="510" height="408" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">X-Men Legends&#8217;ın hikayesi, oynanışı ve tasarımı hakkında azıcık konuşmak gerekirse; ekip, ilk başta oyunun takım tabanlı bir dinamiğe sahip olmasını istedi. Yani Final Fantasy&#8217;de olduğu gibi dört karakterin sırayla kullanılabileceği bir oyun olması düşünüldü. Ancak ekip, oyuncuların oyunda karakterlerin süper güçlerini daha çok kullanmak isteyeceklerini düşündü ve oyunun temelini değiştirdi. Yapım ekibi, oyuncuların karakterleri serbestçe değiştirebilmelerini sağlayacak bir oynanış modeli seçti. Böylece oyuncular takımını birden dörde kadar karakterler doldurabilir ve istediği zaman değiştirebilirdi. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Raven Software, X-Men Legends&#8217;ın oynanışına strateji elementleri ekledi ve böylece her karakterin yeteneklerinin çevrede farklı etkileşimlerde bulunmasını sağladı. Mesela, X-Men&#8217;in çelik adamı Colossus, fiziksel olarak güçlü bir karakter olduğundan duvarları yıkabilir; ancak uçma yeteneğine sahip karakterlerin ulaşabildiği yerlere ulaşamaz. Bu gibi farklılıklar, oyuncuları düzenli olarak karakter değiştirmesinin en önemli sebeplerindendi. Bu yüzden oyuncuların bir veya birden fazla karakterinin mağlup edilmesi durumunda karakterlerini değiştirebilmelerini sağlayan extraction point&#8217;ler eklendi. Bu point&#8217;ler, aynı zamanda checkpoint görevi de görüyordu. Extraction point&#8217;ler sayesinde oyun kaydı da yapılabilirdi. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">X-Men Legends&#8217;ın X-Men ve Brotherhood of Mutants arasındaki savaşı anlatan hikayesi, eski Marvel yazarlarından oluşan Man of Action grubu tarafından yazıldı. X-Men Legends, rol yapma elementleri, karakter güçleri ve yakın dövüş sisteminden ötürü genellikle pozitif yorumlarla karşılandı.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2195 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/xmen-legends-7-300x169.jpg" alt="" width="530" height="299" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Raven Software, X-Men Legends&#8217;dan gelen başarısını devam ettirmek istedi ve 20 Eylül 2005 tarihinde serinin devam oyunu olan X-Men Legends II:Rise of Apocalypse&#8217;ı piyasaya sürdü. </span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2198 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/thumb-1920-203291-300x240.png" alt="" width="488" height="390" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Yapım ekibi, çıkardığı devam oyunuyla seriye birtakım yenilikler getirdi. İlk oyunda görevden önce veya sonra karakterlerin toplandığı yer X Mansion idi. İkinci oyunda toplanma yeri, hikayenin ilerlediği noktaya göre değişiyordu. Oyunun haritaları daha çeşitliydi. Haritalar, Genosha&#8217;nın kurgusal cennetinden Mısır&#8217;ın antik tapınaklarına kadar değişiyordu. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">İlk oyunda oyuncular belirli görevlerde tek bir karakteri yönlendiriyorken, ikinci oyunda her görevde dört karakter yönlendiriyorlardı. Bir de bu oyun için New Game+ özelliği geldi. New Game+, karakterlerin mevcut statları değişmeden daha zor düşmanlara karşı savaşmakla kurulu olan bir özellikti. Onun dışında oynanışla ilgili diğer özellikler, ilk oyunla aynıydı. Oyunun hikayesinden sorumlu ekip artık eski Marvel yazarlarından oluşan Man of Action değildi. Raven Software, ikinci oyunun hikayesi için Marvel&#8217;la işbirliği yaptı. İlk oyunda insanları ve mutantları kurtarmak için Brotherhood of Mutants&#8217;a karşı savaşan X-Men, şimdi insanları ve mutantları kurtarabilmesi için Apocalypse&#8217;e karşı göğüs germelidir. Ama bunun için Brotherhood of Mutants&#8217;la işbirliği yapmalıdır. Tüm dünyanın geleceği, bu iki takıma bağlıdır. </span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2200 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-300x169.jpg" alt="" width="515" height="290" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Bu noktadan sonra kafalar karışık olabilir. Çünkü Marvel Ultimate Alliance&#8217;dan bahsetmem gerekirken X-Men Legends&#8217;dan bahsettim. Bunun sebebini açıklamak gerekirse, anlattıklarım Marvel Ultimate Alliance için bir ön hazırlıktı. Yani X-Men Legends&#8217;ın hikaye, oynanış ve tasarım özellikleri; Marvel Ultimate Alliance&#8217;nin oluşumuna zemin hazırladı. X-Men Legends serisinin aldığı başarılar, Raven Software&#8217;a oyunları için Marvel karakterlerinin kapısını açmıştı. Böylece Raven Software, tüm Marvel karakterlerinin yönetildiği bir oyun için çalışmalara başladı ve uzun süren çabaların ardından Marvel Ultimate Alliance&#8217;ı piyasaya sürdü.<br />
</span></p>
<h3><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><span style="text-decoration: underline"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong>2)Marvel Ultimate Alliance (24 Ekim 2006)</strong></span><br />
</span></span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2212 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-5-300x169.jpg" alt="" width="531" height="299" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance, X-Men dahil birçok Marvel kahramanını yönlendirdiğiniz bir action RPG oyunu. Aynı zamanda, yukarıda da söylediğim gibi, Spider-Man oyunlarından sonra benim onlarca kahramanı oynayabilme açlığımı gideren oyundur. Oyunun yapımında, X-Men Legends&#8217;da olduğu gibi, izometrik dungeon crawler oyunlarından ilham alındı. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Yazılarımda oyunların hikayesinden hiç spoiler vermem ama bu oyunun hikayesinden bahsedecek, daha doğrusu özetleyecek olursam; oyunun hikayesi Stratejik Hükümet Müdahale Uygulama ve Lojistik Departmanı (kısaca S.H.I.E.L.D.)&#8217;nın Helicarrier&#8217;ı, Dr.Doom&#8217;un botları ve Dr.Doom&#8217;un işbirliği yaptığı Masters of Evil adlı süper kötüler tarafından saldırıya uğramasıyla başlar. O sırada onları durdurmak için devreye Spider-Man, Wolverine, Thor ve Kaptan Amerika girer. Dr.Doom ve Masters of Evil&#8217;ın hain planlarını durdurma görevi, bu dörtlüye ve diğer Marvel kahramanlarına düşmüştür. Gayet klasik bir süper kahraman hikayesi. Hikayenin sunumu için fazla sinematik kullanılmamış. Her Arc için bir tane sinematik var. Onun dışında bütün bölümlerde hikaye, oyunun içinde anlatılıyor.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2247 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/marvel-ultimate-alliance-wannart-300x169.jpg" alt="" width="543" height="306" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oynanışa gelecek olursak; oyunda 16 oynanabilir karakter bulunmaktadır. Oyunda ilerledikçe açabileceğiniz 7 karakter daha eklenmektedir. Oyunun saldırı sistemi, X-Men Legends&#8217;daki mantıkla aynı. Toplamda 23 karakterden dördünü seçip, bir takım halinde düşmanlara karşı savaşabilirsiniz. Savaşırken sıradan saldırı ve ezici saldırılarınızla beraber karakterinize özel yetenekleri de kullanabilirsiniz. Aynı zamanda sıradan ve ezici saldırılarınızı belirli bir sırada kullandığınızda kombo oluşturabilirsiniz. Oyunda ilerlediğiniz sırada karakterlerin açılacak olan özel yetenekleri de cabası. Ayrıca oyunda ilerlediğinizde açılacak yeteneklerinizi sonradan mevcut yeteneklerle değişitrebilirsiniz. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Karakterleriniz mağlup olduğunda ya da düşman karşısında yeteri kadar güçlü olamadığında, Extraction Point sayesinde takımdaki karakterleriniz değiştirebilirsiniz. Tıpkı X-Men Legends&#8217;daki Xtraction Point gibi. Extraction Point&#8217;te aynı zamanda oyundaki ilerlemenizi kaydedebilirsiniz, karakterlerinize level atlattırdığınızda yeni kostümleri açabilir ve onları güncelleyebilirsiniz, bosslardan ya da sandıklardan topladığınız gearları karakterlerinize takabilirsiniz. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Görevlerden sonra bulunduğunuz üs, oyunun RPG ögesini gösteren özelliklerden biridir. Çünkü etrafınızdaki karakterlerle iletişime geçerek onların hayat hikayelerini öğrenebilirsiniz. S.H.I.E.L.D. Direktörü Nick Fury, Black Widow vb. karakterlerle etkileşime geçerek mevcut görev ve onunla ilgili eşya ve mevcut süper kötü hakkında bilgi alabilirsiniz. Hatta bir NPC&#8217;le ilgili bir gizemi araştırmak istiyorsanız onunla ilgili ek görevler de mevcuttur üs içinde. Ayrıca karargahta Marvel kahramanlarıyla ilgili trivia testi çözebilir, görevlerden topladığınız simulation disklerini oynayabilirsiniz. Tıpkı X-Men Legends&#8217;da olduğu gibi.<br />
</span></p>
<h3><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong><span style="text-decoration: underline">3)Marvel Ultimate Alliance 2 (15 Eylül 2009)</span></strong></span></span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2260 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/thumb-1920-660583-300x188.jpg" alt="" width="631" height="396" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">X-Men Legends serisi gibi oyuncularından iyi dönüşler alan Marvel action RPG oyunu Marvel Ultimate Alliance için bir devam oyunu kaçınılmazdı. Ama bu sefer geliştirici koltuğunda Raven Software oturmuyordu. X-Men Legends serisi ve Marvel Ultimate Alliance için kullanılan Alchemy motorunun sahibi Vicarious Visions, oyunun yapımından sorumluydu. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyun, hikaye bağlamında bence bir RPG oyununda olabilecek en güzel senaryolardan birine sahip. Çünkü oyunun senaryosu, bir çizgi roman uyarlaması ki benim en sevdiğim çizgi romanlardandır. O çizgi romanın adı da Civil War. Çizgi romanı özetlemek gerekirse; New Warriors adlı bir süperkahraman grubu, kendi TV Show&#8217;larında kahramanlık yaparken,Nitro adlı bir süper kötünün okuldaki çocukları dahil bir takım insanı katleden bir patlamaya sebep olur. Bu olaydan sonra &#8220;Superhuman Registration Act&#8221; yasası çıkartılır. Bu yasaya göre,tüm süperkahramanlar hükümetten ve S.H.I.E.L.D.&#8217;dan bağımsız çalışmayacaklar. Hepsi devletin polisi gibi olacak. İşte bu durumda, süperkahramanlar bir fikir ayrılığı yaşar ve bu yasadan dolayı iki gruba ayrılırlar. Bir grup yasaya uymayı reddeder, diğer grup da yasayı kabul eder. Hikaye anlatımında oyun,ilk oyuna göre daha çok sinematik içermektedir.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2303 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/ss_f91fcfa8abf46af5b062d78e48064f3be8ad2032.1920x1080-300x169.jpg" alt="" width="647" height="365" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyunun oynanış sisteminden bahsetmek gerekirse; X-Men Legends serisi ve Marvel Ultimate Alliance ile neredeyse aynı oynanış sistemine sahiptir. Eklenen ufak tefek yeniliklerden biri güç birleştirme ve iyileştirme. X-Men Legends serisinde karakterler, oyun sırasında bulunan kırmızı iksirler sayesinde sağlıklarını yenileyebilirlerdi. Marvel Ultimate Alliance&#8217;da karakterler, düşmanları yendiklerinde ya da kutuları parçaladıklarında çıkan kırmızı küreler yoluyla sağlıklarını yenileyebilirler. Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;de de karakterler, etrafta buldukları kırmızı küreler ve Heal Point&#8217;ler ile sağlıklarını yenileyebilirler. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyunun dövüş sistemi de, X-Men Legends serisi ve Marvel Ultimate Alliance ile neredeyse aynı. Bu oyunda, özel yetenekler yerine &#8220;Fusion Attack&#8221; kullanılır. Fusion Attack sayesinde, karakterlerden ikisi güçlerini birleştirerek daha güçlü saldırılar yapabilir. Örneğin; Iron Man, Uni Beam saldırısını Captain America&#8217;nın kalkanı sayesinde daha geniş yansıtabilir. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Karakterleri değiştirip geliştirebildiğiniz, oyunu kaydedebildiğiniz Extraction Point&#8217;ler artık yok. Onun yerine menüden karakterlerinizi seçip geliştirebilirsiniz ve oyunu kaydedebilirsiniz. Takımınızı karakter güncelllemeleriyle güçlendirdiğinizde takımınızın gücü yeterli gelmezse, devreye Boost Madalyaları giriyor. Boost Madalyaları sayesinde elde ettiğiniz takım bonuslarıyla daha güçlü oluyorsunuz.</span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance&#8217;ın seriye kattığı özelliklerden biri, diyalog seçimleri. Marvel Ultimate Alliance&#8217;da diyalog seçimi, sadece Weasel karakteri için vardı. Weasel ile oyun içindeki bir sırrı araştırırken öğrendiğimiz bilgileri ona anlattığımızda bir konuda tercih yapmamızı istiyordu. Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;de daha fazla diyalog seçimi mevcut. Diğer süperkahramanlarla konuşurken diyalog anında vereceğiniz kararlar, üç gruba ayrılır. Aggressive, Diplomatic ve Defensive. Diyalog sırasında verdiğiniz kararlar, diğer süperkahramanlara olan tutumunuzu belirler. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance serisi, ikinci oyunun aldığı karışık yorumlardan dolayı on senelik bir sessizliğe büründü ve Marvel Ultimate Alliance serisinin yapım haklarını on sene sonra Koei Tecmo aldı. Koei Tecmo&#8217;nun alt kuruluşlarından Team Ninja, yeni bir Marvel Ultimate Alliance oyunu için hazırlıklara başladı ve 19 Temmuz 2019 tarihinde Marvel Ultimate Alliance 3:The Black Order piyasaya sürüldü. Bu oyunu anlatmak isterdim, ama ne yazık ki oynayamadım. Çünkü oyun, sadece Nintendo Switch için piyasaya sürüldü ve ben henüz Switch sahibi değilim. O yüzden bu oyun hakkında konuşmam pek doğru olmaz. Ama bu oyunu ayrı bir inceleme yazısı üzerinde ele alabilirim.</span></p>
<h3 style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong><span style="text-decoration: underline">4)Sonuç</span></strong></span><br />
</span></h3>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance serisi, önceki bir Marvel action RPG oyununun temelleri üzerinde kurulmuş, tüm RPG oyuncularına süperkahramanlık deneyimini yaşatan, harika bir seridir. Bana soracak olursanız, ben karışık yorumlarına rağmen Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;yi daha çok seviyorum. Çünkü Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;nin hikayesi,süperkahramanlığın kime göre özgürlüğü, kime göre denetimi desteklediğini oyuncuya sorgulattırıyor. Aynı zamanda bu, hikayelerde hoşuma giden temalar arasındadır. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Süperkahraman hikayelerini bir RPG oyununda görmek gerçekten harika. Süperkahramanların kendisi de öyle. Ne kadar hayali karakter olarak algılansalar da. Ama süperkahramanlar sadece hayali dünyalarda bulunmaz. Gerçek dünyada da süperkahramanlara sahibiz. Polisler,askerler,avukatlar ve en önemlisi doktorlar ve hemşireler. Doktorların günümüzde önemi oldukça büyük. Çünkü Corona virüsünün yaygınlaştığı bu zor dönemde Hipokrat yemini etmiş bu cesur yürekli insanlar,insanlık için Corona virüsünü durdurmanın yollarını aramaktadırlar. Bu yüzden gecelerini gündüzlerine katmak zorunda oluyorlar. Bence bu durum, doktorlar ve hemşireleri bir süperkahraman yapar. Ama bu süperkahramanlar tek başına Corona virüsünü durduramaz. Bu noktada size de sorumluluk düşüyor. Yapmanız gereken bu zor günlerde evde kalmak,gerekmedikçe sokağa çıkmamak. Bu süperkahramanlar ancak bu şekilde Corona virüsünü alt edebilirler.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2411 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/145121839-super-doctors-with-red-hero-cloak-and-shield-vs-covid19-female-and-male-superhero-doctor-protection--300x300.jpg" alt="" width="656" height="656" /></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">O yüzden evinizde kalın, güvende kalın, sağlıcakla kalın. Bir sonraki yazımda görüşmek üzere. <strong>#EvdeKal</strong></span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/">Süper Kahranamanlar Toplanın – Marvel Ultimate Alliance #EvdeKal</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA Roleplay&#8217;e Ne Oldu?</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/gta-roleplaye-ne-oldu/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/gta-roleplaye-ne-oldu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ömer Mustafa ARDA]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2019 00:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[başvuru]]></category>
		<category><![CDATA[fivem]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[gta roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[gtaworld]]></category>
		<category><![CDATA[ragemp]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[samp]]></category>
		<category><![CDATA[seven]]></category>
		<category><![CDATA[sunucu]]></category>
		<category><![CDATA[turk]]></category>
		<category><![CDATA[vorp]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=1362</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yakın zamanda ortalığı kasıp kavuran, oynayan insana statü kazandıran GTA Roleplay neden bir anda yok oldu? Hepimiz bu soruyu elbet sormuşuzdur. Yayıncıların adeta kanalına yön veren içerikten artık oyuncuların bile&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/gta-roleplaye-ne-oldu/">GTA Roleplay’e Ne Oldu?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Yakın zamanda ortalığı kasıp kavuran, oynayan insana statü kazandıran GTA Roleplay neden bir anda yok oldu? Hepimiz bu soruyu elbet sormuşuzdur. Yayıncıların adeta kanalına yön veren içerikten artık oyuncuların bile girmek istemediği bu platform neden battı?</p>
<p style="text-align: justify;">Cevap basit güzel ülkemizin güzel sunucuları bu işi keyif almaktan ziyade ticari kanal olarak gördükleri için. Herkes sunucu açıp ortamın kalitesini dibe çektiği için. Biz oyuncular modayı takip etmeyi severiz bazen bir oyun moda olur sırf moda olduğu için oynarız, bazen ise o kadar severiz ki o oyunu moda yaparız. Roleplay işte önce moda sonra yok oldu. İnsanlar için oyun o kadar popüler oldu ki bu şekilde aramalar oluştu.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1365 size-full aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-GTA-V-FiveM-Nasıl-Para-Kazanılır-Technopat-Sosyal.png" alt="" width="656" height="266" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-GTA-V-FiveM-Nasıl-Para-Kazanılır-Technopat-Sosyal.png 656w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-GTA-V-FiveM-Nasıl-Para-Kazanılır-Technopat-Sosyal-585x237.png 585w" sizes="(max-width: 656px) 100vw, 656px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">GTA Roleplay 2019&#8217;da çıkan bir oyun değil senelerdir farklı platformlar üzerinde aktif bir platformdu. Yüzlerce kaliteli sunucu mevcuttu fakat son dalga rol yapma modası bu sunucuların çoğunun fişini çekti. voRP ilk sunucu değildi ama bir platformun içine eden sunucuydu. İnsanlar orada oynamayı rolü sevdiklerinden değil kendilerine dijital kimlik oluşturmak için istiyorlardı. Yıllardır rol dünyasında bulunan biri olarak sunucu benim nazarımda vasattı. Hiçbir zaman iyiyi örnek alma gibi bir adetimiz olmadığı için yine sunucu sahipleri örnek alacak kötü bir sunucu buldu hatta biz nasıl daha da kötü hale getiririz der gibi yeni bir arayışa girdiler.</p>
<h3>Bu arayış neydi?</h3>
<p style="text-align: justify;">Bunun cevabı çok üzücü maalesef bu arayışın &#8220;Para&#8221; oldu. Sunucu giderleri gibi birkaç kalemi öne sürerek kar elde etmeye başladılar. Oyuncuyu oyuncu olarak değil müşteri olarak gördüler. Rol sunucusunda rol yaparak bir yere gelmek saçma oldu &#8220;Neden saatlerimi rolüme vereyim IBAN&#8217;a bir miktar para atarsam istediğim yere anında geliyorum.&#8221; diye bir düşünce ortaya çıktı. VIP sistemi olmayan sunucu kötü diye nitelendirildi. GTA Roleplay alemi artık Wall Street&#8217;e dönmüştü. Herkes kar peşindeydi kar etmek için reklam lazımdı. Yayıncıları sunucularına davet ettiler amaç sunucuyu geliştirmek değil daha fazla müşteri bulmaktı. Kimse sunucusunu mütevazi olarak tanıtmadı herkes en iyisiydi çünkü.  Basit sistemleri ve olması gerekeni özel bir opsiyon olarak gösterdiler. Her sunucunun reklamında &#8220;İlgili Yönetim&#8221; ibaresi koyuldu. Fakat gerçekten ilgili miydiler? Oraya &#8220;İlgili Yönetim&#8221; yazmak Müşteri Destek yazmaktan daha kolay çünkü. Bu yönetimler rol yapanlar ile ilgilenmiyorlar onlara para kazandıran müşteriler ile ilgileniyorlar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1364 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-FiveM-servers-list-in-Turkey-TOP-FiveM-Servers.png" alt="" width="810" height="324" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-FiveM-servers-list-in-Turkey-TOP-FiveM-Servers.png 810w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-FiveM-servers-list-in-Turkey-TOP-FiveM-Servers-768x307.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/12/Screenshot_2019-12-20-FiveM-servers-list-in-Turkey-TOP-FiveM-Servers-585x234.png 585w" sizes="(max-width: 810px) 100vw, 810px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bazı sunucular bu tehlikenin farkındaydı onlarda farklı bir yol izlediler. Sesli roleplay modası varken onlarda bu modaya dahil oldu fakat ufak bir fark ile onların marketinin amacı &#8220;Oyun için üstünlük sağlayamayacak özellikleri satmak&#8221; bahanesi oldu. En azından ticaretine kılıf uydurdular. Plakanızı özelleştirmek mi istiyorsunuz? Hemen 5 TL havale edin plakanız özel olsun. Gidip oyun içinden plakayı rol ile özelleştirip oyun içi ekonomiye neden katkı sağlayasın ki? Bazı sunucular yazılı roleplay konusunda iyi oldukları halde moda onlarında aklını çeldi yılların yazılı roleplay oyuncularını dönemlik sesli roleplay oyuncularına tercih ettiler. Atalarımız güzel demiş &#8220;Dimyat&#8217;a pirince giderken eldeki bulgurdan olmak&#8221; sözünü. Bu sayede kendi oyuncularını soğuttular.</p>
<p style="text-align: justify;">Daha önce bu tarz sunucular hakkında birkaç yazı yayınladık. Bu yazılarımıza <a href="https://www.roleplayturk.net/tag/gta/">buraya</a> tıklayarak ulaşabilirsiniz.</p>
<h3 style="text-align: justify;">GTA Roleplay&#8217;e Ne Oldu?</h3>
<p style="text-align: justify;">Eski modası kalmasa da birkaç sunucu hala devam ediyor. Kalıcı değil dönemlik sunucular amatör yöneticilerin elinde pazarlanmaya devam ediyor. Yayıncıların açtığı sunucular ve diğerleri olmak üzere oyuncular tarafından bir seçim yelpazesi yaratılmış. fiveM platformunun yanı sıra RAGE:MP gibi alternatifler üzerinde birkaç çalışma yapılıyor. SAMP platformu artık eski günlerini mumla arıyor. Ticari hamleler güzel bir roleplay platformunu bitirdi diyebiliriz. Aslında bu roleplay akımının ekmeğini yiyen kesim VDS sağlayıcılar oldu. Ucuz ve basit paketler ile her oyuncuya belli miktar karşılığında sunucu sahibi olma şansı verdiler. İnsanlar önceden sunucularda toplanır oluşum kurardı, arkadaş olurdu artık sunucularda toplanıp ortak oluyor ve sunucular kuruyorlar. Bir işi artık bilen değil ünvan sahibi olmak isteyenler yapıyor. Daha doğru dürüst emote kullanamayan insanlar paylaşılmış script ve kodları sunucuya koyarak &#8220;Developer&#8221; oluyor. Kimse üzerine bir şey koymuyor. Sunucu sahipleri diğer sunucuları rakip değil düşman görüyor. DDOS saldırısı ve kara propaganda başta olmak üzere  rakibine zarar vermeyen sunucu kalmadı demek yanlış olmaz.</p>
<h3>Peki oyuncular ne yapmalı?</h3>
<p style="text-align: justify;">Oyuncular olarak seçici olmalıyız. Başta biz neyiz onu seçmeliyiz müşteri mi olacağız yoksa oyuncu mu olacağız? Sunucuya gerekirse destek oluruz fakat bir müşteri gibi kendi emeklerimizi, rollerimizi sunucu sahiplerini zengin etmek için mi harcayacağız? Değerli okuyucular siz bu tarz beş para etmez sunucularda değerli vaktinizi harcamayın, sizin rolleriniz üzerinden para kazanıp rollerinizde haksızlığa uğratacak sözde yöneticilerin bulunduğu sunuculardan uzak durun. Bilinen kaliteli yöneticilerin olduğu ve kalitesini belli etmiş sunuculara girmeyi tercih edin. Bir yayıncının kuyruğuna takılıp sırf orada oynuyor diye orada rol yaparak bu tarz sunuculara prim vermeyin. O yayınların hepsinin çıkarı var siz değerli vaktinizi düzgün sunucularda kaliteli rol yaparak geçirin emin olun o dönemlik ticari sunucular kazançları düşünce sizin rollerinizi önemsemeden projenin fişini çekecekler. Kaliteden ayrılmayın diyoruz yine de son karar sizin.</p>
<p style="text-align: justify;">Bu yazımızda bir modanın batışı üzerine konuştuk. Eminim gereken mesaj gerekli yerlere ulaşmıştır. Roleplay platformunu daha da kötü hale getirecek tüm sunuculara ve insanlara karşıyız. Platforma katkı sağlamayacaksanız cebinizi dolduracaksanız, her fırsatta sizi en ağır şekilde eleştirmeye devam edeceğiz. Sizlere bu konuya yakışır bir Moğollar şarkısını bırakıyorum.</p>
<p><iframe title="Moğollar - Dinleyiverin Gari" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/2n7MW8qFpBU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">İçeriklerimizin altına yorum yapmayı, bizi diğer platformlardan takip etmeyi unutmayın.</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/gta-roleplaye-ne-oldu/">GTA Roleplay’e Ne Oldu?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/gta-roleplaye-ne-oldu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>D&#038;D 5E Karakter Kağıdı Hazırlanışı</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/dd-5e-karakter-kagidi-hazirlanisi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/dd-5e-karakter-kagidi-hazirlanisi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ahmetcan SERTTAŞ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2019 18:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Rehber]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.roleplayturk.site/?p=903</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merhaba arkadaşlar bugün sizlere basitçe bir D&#38;D kağıdı nasıl hazırlanır ve yaptığımız şeyler nelerdir onlardan bahsedeceğim. &#8211;Profiency Bonus Bu bonus karakterinizin seviyesiyle beraber Oyuncunun el kitabında yazmaktadır fakat bu bonusu&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-5e-karakter-kagidi-hazirlanisi/">D&D 5E Karakter Kağıdı Hazırlanışı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Merhaba arkadaşlar bugün sizlere basitçe bir D&amp;D kağıdı nasıl hazırlanır ve yaptığımız şeyler nelerdir onlardan bahsedeceğim.</p>
<p>&#8211;<strong>Profiency Bonus</strong></p>
<p>Bu bonus karakterinizin seviyesiyle beraber Oyuncunun el kitabında yazmaktadır fakat bu bonusu ustalık bonusunuz olarak düşünebilirsiniz attığınız zarların bir çoğuna artı olarak gelecektir.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Yetenekler</strong></h3>
<hr />
<h4><strong>1) Strength</strong></h4>
<p>Bu yeteneğiniz basit olarak fiziksel gücünüzü temsil eder ve atletik yeteneğinizin puanını belirler. Fakat oyununuzda fiziksel yetenek gerektiren özellikleriniz de zarınıza artı sağlar.</p>
<h4><strong>2) Dexterity</strong></h4>
<p>Bu yetenek maharet olarak türkçeye çevriliyor olsa da sizin bir çok yetenekte dayanıklılığınızı temsil eder mesela:</p>
<ul>
<li>Akrobatik yetenekler</li>
<li>El çabukluğu yetenekleri</li>
<li>Gizlenme yetenekleri</li>
</ul>
<p>Bunların yanında çabukluğunuz ve koşma hızınız gibi yeteneklerinizi simgelemektedir.</p>
<h4><strong>3) Constution</strong></h4>
<p>Bu yetenek ise fiziksel dayanıklılığınızı temsil etmektedir. Bir çok açıdan zehirlere karşı direnciniz gibi şeylerden sizi koruyan yeteneğinizdir. Bunlarla beraber canınızın ne kadar çok olduğuna ve zırhınızın gücüne etki etmektedir.</p>
<h4><strong>4) Intelligence</strong></h4>
<p>Bu yetenek ise sizin bir şeyler hakkında bilginizin ne kadar fazla olduğunu temsil etmektedir. Bu bilginizin getirdiği artılar şu yeteneklerinize artı sağlar;</p>
<ul>
<li>Arcana (Büyü bilgisi)</li>
<li>History (Tarih bilgisi)</li>
<li>Nature (Doğa hakkında bilgi)</li>
<li>Religion (Dinler hakkında bilgi)</li>
</ul>
<h4><strong>5) Wisdom</strong></h4>
<p>Bu yetenek bilgelik seviyenizi temsil eder fakat bilginiz ile alakalı değildir. Türkçeleri benzese de bonusları farklıdır mesela bilgeliğiniz şunlara artı vermektedir;</p>
<ul>
<li>Animal Handling (Hayvan eğitme binme)</li>
<li>Insight (İçgüdüleriniz)</li>
<li>Medicine (Tıp ve iyileştirme yetenekleri)</li>
<li>Perception (Algı yetenekleriniz)</li>
<li>Survival (Hayatta kalma)</li>
</ul>
<p>Daha çok 6. hissinizi ve hayatta kalma becerilerinizi temsil eder.</p>
<h4><strong>6) Charisma</strong></h4>
<p>Karizma yeteneklerinizi temsil etmektedir fakat sadece karizmanız ile D&amp;D dünyasında yapabileceğiniz bir çok şey vardır. İnsanları ikna etmek, konuşma yetenekleriniz gibi yeteneklerin en basit halidir ve şunlara artı vermektedir;</p>
<ul>
<li>Deception (Aldatma)</li>
<li>Intimidation (Göz korkutma)</li>
<li>Performance (Sahne yetenekleriniz)</li>
<li>Persusion (İkna etme yetenekleriniz)</li>
</ul>
<p>Bunlar karizmanız ile yapabileceğiniz şeylerde size artı vermektedir.</p>
<h4><strong>Armor Class</strong></h4>
<p>Kısaca AC sizin zırhınızı ve hasar almamanızı sağlayan en basit özelliklerinizden biridir. Mesela bir yaratık size saldırmadan önce zar atmak zorundadır d20 sistemi üzerinden sizin AC&#8217;nizden yukarıda bir zar atmak zorundadır ki size vurabilsin. Zırh giyerseniz artar fakat Monk (Keşiş) gibi sınıfların da AC&#8217;si yüksektir fakat zırh giymezler. Bunun nedeni sizin zarar almadan kaçma oranınız yüksektir ve deriniz serttir.</p>
<h4><strong>Initative</strong></h4>
<p>Bu özellik sizin dövüş başlamadan önce attığınız bir zardır ve ne kadar yüksek ise savaşa daha önce başlar saldırınızı daha önce yaparsınız sizin savaş sıranızı belirler. Dexterity gibi yeteneklerden gelmektedir.</p>
<h4><strong>Speed</strong></h4>
<p>En basit şekilde hızınızı temsil eder. Bir turun D&amp;D dünyasında 6 saniye olduğunu düşünürsek 6 saniyede alabileceğiniz mesafeyi de temsil etmektedir.</p>
<p>Bunlar dışında Hit Dice sizin basitçe canınızı belirtir ve her sınıf için değişmektedir fakat her seviye atlayışınızda bu zarın yarısı + Con bonusunuzu ekleyerek canınız artmaktadır.</p>
<p>Bunlar dışında güçleriniz büyüleriniz vs. vardır. Bir daha ki yazımızda onları da açıklayacağım.</p>
<p>En son olarak basit yeteneklerinizi bir domates ile açıklamak istiyorum</p>
<ul>
<li>Strength: Bir domatesi sıkabilmenizi temsil eder</li>
<li>Dexterity: Atılan bir domatesten ne kadar hızlı kaçabileceğinizi temsil eder</li>
<li>Constituion: Bozuk bir domatesi yemenizi temsil eder</li>
<li>Intelligent: Domatesin bir meyve olduğunu bilmenizi temsil eder</li>
<li>Wisdom: Domatesi meyve salatasında kullanmayacağınızı temsil eder</li>
<li>Charisma: Domatesli meyve salatası satabilme yeteneğinizi temsil eder</li>
</ul>
<p>İyi günler..</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8211;</p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-5e-karakter-kagidi-hazirlanisi/">D&D 5E Karakter Kağıdı Hazırlanışı</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/dd-5e-karakter-kagidi-hazirlanisi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FiveM ve RAGE:MP Karşılaştırması</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/fivem-ve-ragemp-karsilastirmasi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/fivem-ve-ragemp-karsilastirmasi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Kadiroğlu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2019 06:39:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Rehber]]></category>
		<category><![CDATA[fivem]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta5]]></category>
		<category><![CDATA[gtav]]></category>
		<category><![CDATA[gtmp]]></category>
		<category><![CDATA[ragemp]]></category>
		<category><![CDATA[ragevsfivem]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.roleplayturk.site/?p=592</guid>

					<description><![CDATA[<p>FiveM ve RAGE:MP Nedir? FiveM ve RAGE:MP, Grand Theft Auto V&#8217;in için yapılmış resmi olmayan çoklu oyuncu modudur. GTA Online&#8217;dan farklı olarak sunucuların sahipleri Rockstar değil oyuncuların kendisidir. Oyuncu kapasitelerinin&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/fivem-ve-ragemp-karsilastirmasi/">FiveM ve RAGE:MP Karşılaştırması</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 24px;">FiveM ve RAGE:MP Nedir?</span></strong></h2>
<p>FiveM ve RAGE:MP, Grand Theft Auto V&#8217;in için yapılmış resmi olmayan çoklu oyuncu modudur. GTA Online&#8217;dan farklı olarak sunucuların sahipleri Rockstar değil oyuncuların kendisidir. Oyuncu kapasitelerinin daha yüksek olması ve sunucu geliştiricilerinin isteği doğrultusunda özelleştirilebiliyor olması bu platformların neden popüler olduğunu kanıtlar nitelikte. İki platformun da ortak yanlarından biri ise herkesin sunucu açabilme hakkına sahip olması eğer siz de gerekli becerilere sahipseniz <a href="https://wiki.rage.mp/index.php?title=Main_Page">RAGE:MP</a> ve <a href="https://docs.fivem.net/">FiveM</a>&#8216;in size sunmuş olduğu belgelerle kendi sunucunuzu açabilirsiniz. Her iki platformda da farklı amaçlara hizmet eden oyun modları bulunmaktadır. Bunlardan en yaygını tabii ki de Roleplay.</p>
<p><a href="https://heat-rp.com/discord"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2721 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/07/heatrpgif.gif" alt="" width="930" height="100" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/07/heatrpgif.gif 930w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/07/heatrpgif-768x83.gif 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/07/heatrpgif-585x63.gif 585w" sizes="(max-width: 930px) 100vw, 930px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;"><strong>FiveM ve RAGE:MP Karşılaştırması</strong></span></h2>
<hr />
<h3><span style="font-size: 20px;"><strong>Altyapı</strong></span></h3>
<p>FiveM, GTA Online altyapısını kullanırken rakibi RAGE:MP, Singleplayer altyapısını baz almakta. Bu altyapı farklılığı iki platform arasındaki değişikliğin ana unsurlarından bir tanesidir. RAGE:MP kullandığı altyapı sayesinde 1500 gibi devasa oyuncu sayılarına ulaşabiliyorken FiveM tarafında ise bu sayı 128 ile sınırlı. Bu sizin platform seçerken karar vermenizde büyük bir etken olabilir ama hemen karar vermeyin FiveM&#8217;inde RAGE:MP&#8217;den üstün yanları mevcut, yeni gelen bir DLC&#8217;nin Online altyapısı kullandığı için ilk FiveM platformunda erişilebilir olması gibi.</p>
<h3><strong><span style="font-size: 20px;">Oyuncu Kitlesi</span></strong></h3>
<p>Oyuncu kitlesi konusunda FiveM platformu açık ara önde diyebiliriz. Türkiye dahil olmak üzere neredeyse her büyük ülkenin topluluklarını FiveM&#8217;de görmek mümkün. Bu da Türk oyuncu kitlesinin ilgisini cezbediyor. Sahip olduğu devasa oyuncu kitlesinin yanısıra sahip olduğu geliştirici topluluğu da önemli bir faktör. Şu anda FiveM forumlarında oyuncular tarafından kodlanmış binlerce sisteme ulaşmak mümkün, bunların sayısı da her geçen gün artmakta. FiveM bu sayede hem sunucu sahiplerine kolaylık hem de oyuncularına gelişmiş ve yeni sistemlerle oynamanın zevkini sunuyor. Bu işlerde pek tecrübeli olmasanız bile FiveM Forum&#8217;larında bulduğunuz sistemler ile işleyen bir roleplay sunucusu açabilirsiniz ama aynısını RAGE:MP tarafında söylemek pek de mümkün değil. Bir RAGE:MP sunucusu açacaksanız çoğu sistemi kendiniz yapmak zorundasınız.</p>
<h3><span style="font-size: 20px;"><strong>Hatalar ve Sıkıntılar</strong></span></h3>
<p>İki platformu değerlendirirken şuan sahip oldukları hataları es geçmek olmaz. FiveM&#8217;de oyuncu sayısına bağlı olarak stabilite ve crash sorunları yaşanırken, RAGE:MP tarafında ise genel bir senkronizasyon sorunu mevcut. Her ne kadar <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TlingjSDW_w">paylaştıkları video</a>da bu sorunu yakın zamanda çözeceklerini belli etmiş olsalar da yaşanan senkron sorunları sizi oyundan soğutabilir.</p>
<h3><span style="font-size: 20px;"><strong>FPS Farkları</strong></span></h3>
<p>İki platform arasındaki FPS farkı kendi deneyimlerime göre 20-30 civarı. FiveM platformunda 55-65 arasında FPS değerleri görüyorken RAGE:MP tarafında ise 75-80 gibi değerler gördüm ve gerçekten arasındaki farkı anlayabiliyorsunuz hele ki oynadığınız FiveM sunucusu aşırı birbirinden farklı geliştiricilerin sistemleriyle dolmuşsa, stabil bir oyun oynamak sizin için bir çileye dönüşebilir. Yüksek oyuncu kapasitesine rağmen yüksek FPS değerleri sunması RAGE:MP için belirleyici faktörlerden bir tanesi.</p>
<h3><strong><span style="font-size: 20px;">Kodlama Dilleri</span></strong></h3>
<p>FiveM Lua progralama dilini kullanırken RAGE:MP C# programlama dilini kullanıyor. FiveM sunucuları için forumlarda hazır mod altyapıların bulunması FiveM&#8217;de sunucu geliştirenleri büyük bir dertten kurtarıyor. Bu durum ise RAGE:MP&#8217;de daha yeni yeni ortaya çıkıyor.</p>
<h3><strong><span style="font-size: 20px;">Sonuç</span></strong></h3>
<p>Genel olarak bir sonuca varmak gerekirse iki taraf da büyük bir rekabet içerisinde hatta yakın bir zamanda iki platform da başka bir Rockstar oyunu olan Red Dead Redemption 2 için çalışmalarına başladıklarını duyurup rekabeti tek bir oyunun üzerinden çıkarmışlardı. Ben şahsi olarak RAGE:MP&#8217;nin daha çok gelecek vadettiğini düşünüyorum ama siz de düşüncelerinizi paylaşmaktan çekinmeyin. Yorumlarınızı bekliyor olacağım, okuduğunuz için teşekkür ederim.</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/fivem-ve-ragemp-karsilastirmasi/">FiveM ve RAGE:MP Karşılaştırması</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/fivem-ve-ragemp-karsilastirmasi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
