<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>pc - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/pc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jul 2021 19:29:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>pc - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bayram Şekeri Tadında Oyunlar</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/bayram-sekeri-tadinda-oyunlar/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/bayram-sekeri-tadinda-oyunlar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bora Tolga Türksoy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 19:29:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sponsorlu İçerik]]></category>
		<category><![CDATA[80 days]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[gone home]]></category>
		<category><![CDATA[liste]]></category>
		<category><![CDATA[macos]]></category>
		<category><![CDATA[oyun gurmesi]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps]]></category>
		<category><![CDATA[sponsorlu içerik]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[to the moon]]></category>
		<category><![CDATA[virgina]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4693</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merhaba değerli Roleplay Turk takipçileri. Hepinize keyifle geçireceğiniz bir bayram dilerim. Bu güzel bayram gününde de karşınıza farklı bir yazıyla çıkmak istedim. Bugünkü yazımızda şeker gibi tatlı olan, hızla tüketilen&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bayram-sekeri-tadinda-oyunlar/">Bayram Şekeri Tadında Oyunlar</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Merhaba değerli <strong>Roleplay Turk</strong> takipçileri. Hepinize keyifle geçireceğiniz bir bayram dilerim. Bu güzel bayram gününde de karşınıza farklı bir yazıyla çıkmak istedim. Bugünkü yazımızda şeker gibi tatlı olan, hızla tüketilen fakat bittikten sonra da ağızda  güzel tat bırakan oyunları sıralayacağım sizlere. Yani bayram şekeri tadındaki oyunlara bakacağız. Siz de bu tarz bir oyun arıyorsanız ve bayram tatilinde oynayacak oyun bulamıyorsanız buyurun listemize.</span></p>
<h4><strong>1-Virginia </strong></h4>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" src="https://image.api.playstation.com/cdn/EP4040/CUSA03145_00/iBJ9CXTuXbLMPmiHrGaEfODCzfgjenML.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Oynanış Süresi:</strong> 2 saat</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Platformlar:</strong> Pc-MacOS-Playstation 4-Xbox One</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;"><strong>Virginia</strong> gerçekten hızla deneyim edilen ve daha önce oynadığınız hiçbir oyuna benzemeyen bir yapım. Diğer oyunlardan interaktif olmayışı ve neredeyse oyuncuya yapacak hiçbir şey bırakmayışıyla ayrılıyor. Tabi normal şartlar altında bu saydığım özelliklerin <strong>Virginia</strong>’yı başarısız bir oyun yapması gerekir fakat oyunumuz 2 saatlik oynanış boyunca oyuncuyu hikayesiyle kendine çekiyor, kafaları karıştırıyor ve son dakikalarında yaptığı ters köşelerle ağızları açık bıraktırıyor. Virginia, tür olarak bir gizem polisiye oyunu. Oyunda gizemli bir kayıp vakasını araştıran bir FBI ajanı olarak oynuyoruz.  Oyunda sözlü anlatım pek tercih edilmiyor ancak bunun yerine çevresel ögeler kullanılıyor. Farklı ve başarılı anlatımıyla, kuvvetli atmosferiyle, kısa oynanış süresi ve ilginç oynanışıyla<strong> Virginia</strong> tam bir bayram şekeri. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>2-Gone Home</strong></h4>
<p><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/Gone-Home-free-game.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4694" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/Gone-Home-free-game.jpg" alt="" width="960" height="540" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/Gone-Home-free-game.jpg 960w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/Gone-Home-free-game-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/Gone-Home-free-game-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Oynanış Süresi:</strong> 2 saat</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Platformlar</strong>: Pc-MacOS-Playstation 4-Xbox One</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Listemize yine oldukça kısa fakat bir o kadar da etkileyici bir yapım olan <strong>Gone Home</strong> ile devam ediyoruz. Oyunda, 90lı yıllarda ailesinin yanına dönen Kaitlyn’i kontrol ediyoruz ancak eve döndüğümüzde bir şeylerin ters olduğunu anlamakta gecikmiyoruz çünkü ev bomboş. Tabi neler olduğunu anlamak için başlıyoruz araştırmaya. Konudan da anlayacağınız üzere oyunumuz bir gizem oyunu. Hatta bu kocaman terkedilmiş evde gezinirken ansızın çakan şimşekler ve gidip gelen ışıklar sayesinde yer yer gizem türünden çıkıp korku/gerilime dönüşüyor. 2 saatlik kısa bir süre içerisinde büyük bir ailenin ortadan kayboluşunun gizemini çözüyor ve “<em>Keşke birkaç saat daha bu atmosferi yaşayabilseydik.</em>” şeklinde homurdanmalar eşliğinde oyundan ayrılıyoruz. <strong>Virginia</strong>’ya kıyasla daha çok etkileşim ve sesli anlatıma ev sahipliği yapan <strong>Gone Home</strong> bence kesinlikle deneyim edilmesi gereken bir yapım. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>3-To The Moon</strong></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4695" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353.jpg" alt="" width="616" height="353" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353.jpg 616w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353-585x335.jpg 585w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Oynanış Süresi:</strong> 4 saat</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Platformlar:</strong> Pc-MacOS</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Eski 8-16 Bit rol yapma oyunları tarzında geliştirilen ve oyunculara o havayı solutan <strong>To The Moon</strong> aslında kendinden beklenmeyen duygusal bir hikayeye sahip. Oyunumuzun hikayesinin odağındaysa hasta insanlar için son hayallerini yaşayabilecekleri yapay anılar yaratan bir firmanın son hastalarından olan Johnny Wyles bulunuyor. Johnny’nin en büyük hayaliyse Ay’a çıkmak. Hayatı sorgulatan ve hafıza kavramı üzerinde farklı bakış açılarıyla duran duygusal ve çok ilginç bir oyun <strong>To The Moon</strong>. Orijinal bir hikaye arayışında olanlara <strong>To The Moon</strong>’a bir şans vermelerini tavsiye ederim.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>4-80 Days</strong></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4696" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353-1.jpg" alt="" width="616" height="353" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353-1.jpg 616w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/07/capsule_616x353-1-585x335.jpg 585w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Oynanış Süresi:</strong> 3 saat</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Platformlar:</strong> IOS-Pc-MacOS-Android</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Jules Verne’in klasik eseri 80 Günde Devrialem kitabının interaktif bir “kendi maceranı seç” oyununa dönüştürüldüğü 80 Days oyununda hikayeyi Jean Passeparout’nun gözlerinden deneyim ediyoruz. 80 günlük macera dolu yolculuğun can alıcı kararlarını vermek oyunculara düşüyor. Yapılan seçimler sonucunda yolculuğun seyri değişiyor ve birbirinden farklı durumlarla yüzleşiyorsunuz. <strong>80 Days</strong>’i oynamak 80 Günde Devrialem kitabına farklı bir pencereden bakmak gibi. Dinlendirici ve hızla akan bir oyun arıyorsanız <strong>80 Days</strong> aradığınız oyun olabilir.</span></p>
<p><a href="https://www.oyungurmesi.com/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://forum.roleplayturk.net/uploads/monthly_2021_07/ezgif.com-gif-maker.gif.4da75e33dda9181d0dde1139c814f6ec.gif" alt="" width="930" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Böylece listemizin sonuna gelmiş bulunuyoruz değerli okurlar. Bu tarz oyun içeriklerini daha çok görmek istiyorsanız sizleri yakında açılışını yapacak olan <a href="https://www.oyungurmesi.com/">Oyun Gurmesi</a>ne davet ediyoruz. Tekrardan hepinize sevdiklerinizle beraber güzel bir bayram dilerim. Bir başka yazıda görüşmek üzere. Oyunla kalın, sağlıkla kalın. </span><span style="font-weight: 400;">                                                            </span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bayram-sekeri-tadinda-oyunlar/">Bayram Şekeri Tadında Oyunlar</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/bayram-sekeri-tadinda-oyunlar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 15:23:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[SOLASTA]]></category>
		<category><![CDATA[SOLASTA CROWN OF THE MAGİSTER]]></category>
		<category><![CDATA[turk]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Son dönemde Larian Studios’un yaptığı ”Divinity Original Sin II” ile birlikte sıra tabanlı savaş mekaniğine sahip rol yapma oyunları oyun dünyasında tekrar yükselişe geçti. Bu yükselişle beraber birçok bağımsız yapımcı&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p style="text-align: justify;">Son dönemde <strong>Larian Studios</strong>’un yaptığı ”<strong>Divinity Original Sin II</strong>” ile birlikte sıra tabanlı savaş mekaniğine sahip <strong>rol yapma</strong> <strong>oyunları</strong> oyun dünyasında tekrar yükselişe geçti. Bu yükselişle beraber birçok bağımsız yapımcı oyunlarını bu türde yapmak için cesaret buldu ve çeşitli kickstarter projeleri başlattılar. Bu yapımcılardan birisi de “<strong>Tactical Adventures</strong>” isimli bağımsız bir oyun yapımcısı. Şu an için geliştiricinin tek oyunu geliştirmekte oldukları <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong>. Dilerseniz erken erişimdeki, Zindanlar ve Ejderhalar temalı bu oyunun incelemesine geçelim.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Hikaye Hakkında</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong> Solasta</strong> fantastik bir evrende geçmekte.</em> Bu evrende bin yıl öncesine kadar elf imparatorlukları hüküm sürüyor. Ancak <strong>Cataclysm</strong> isimli bir büyü patlaması ile <em>elf imparatorlukları sahip oldukları değerli hazineleri ile kumlar altına gömülüyor</em> ve Dünya’da daha önce görülmemiş bir kötülük serbest kalıyor. Kumlar altındaki bu tehlikeli bölge <strong>Badlands</strong> ismiyle adlandırılıyor ve kimse kolay kolay bu bölgeye adım atmak istemiyor. Kumlar altındaki hazinelerin değerinin farkında olan insan imparatorlukları, maceracıları kiralayarak <strong>Badlands</strong> üzerinde keşifler ve araştırmalar yapmak istiyorlar. Ekibimiz de bu maceracılar içerisinde yer alıyor. Gizemlerle ve keşfedilecek yerlerle dolu bu Dünya’ya adım atıyoruz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Solasta</strong>’nın evreninin ilgi çekici olduğunu söylemek lazım. Gizemlerle, efsanevi eşyalarla ve bin bir çeşit kötülükle dolu bu Dünya’yı keşfetmek gerçekten haz verici. Genel anlamda hikayenin alt metinleri iyi işlenmiş. İlerledikçe insan hikayenin gidişatını daha da merak ediyor.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Karakter Yaratma ve Takım Kurma </strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Karakter yaratma kısmı büyük ölçüde <strong>D&amp;D’</strong>ye bağlı kalıyor. Kabiliyetlerimizden, Irklara, sınıflara ve hatta karakter geçmişlerine kadar her şey <strong>FRP</strong> oynuyormuşsunuz hissi veriyor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4260" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Oyuna giriş yapmadan takımımızı kurmamız gerekiyor. Takımımız maksimum <em>4 kişi</em> olabiliyor. Yarattığımız karakterlerin ırkını, sınıfını, geçmişini, kabiliyetlerini, yönelimlerini ve hatta kişiliklerini biz belirliyoruz. Ancak oyun sırasında takımımıza katılabilecek yeni kişilerle tanışmamız ve hoşumuza giderse takımımızda değişiklik yapmamız gibi bir durum şu an için yok.  Tüm macerayı kurduğumuz bu ekip ile tamamlıyoruz. O yüzden nasıl bir takım kurmak istediğimizi iyi planlayıp oyuna öyle başlamakta fayda var.</p>
<p style="text-align: justify;"> Oyunda temelde 5 ırk var. Bunlar; <em>Elfler, Cüceler, İnsanlar, Yarı-Elfler ve Buçukluklar (Halflingler). </em>Elfler, Cüceler ve Buçukluklar kendi içerisinde 2’şer alt ırka ayrılıyor. Yani toplamda 8 ırk var diyebiliriz. Her ırkın birbirinden farklı özellikleri var ve bu özelliklerin çoğu birebir <strong>D&amp;D</strong>’den alınmış. Oyunda şu an için 6 sınıf var. Bunlar; <strong>Ruhban, Savaşçı, Paladin, Kolcu, Haydut ve Büyücü</strong>. Her bir sınıfın birden fazla alt sınıfı bulunuyor ve bu alt sınıfların her biri oyun içerisindeki savaşları ve diyalogları değiştirebilecek özelliklere sahip.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4254" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Gelelim oyunu diğer oyunlardan ayıran temel özelliğine, yani kişilik şekillendirme kısmına. Oyundaki karakterlerimizin kişilikleri seçmiş olduğumuz geçmiş ve yönelime<em> (Ör: Kaotik kötü)</em> göre şekilleniyor. Oyunda tercih edebileceğimiz 8 farklı geçmiş bulunuyor. Seçtiğimiz geçmiş ile ayrıca başlangıç eşyalarımızı da belirlemiş oluyoruz. Geçmişimiz bize 4 kişilik özelliği sunuyor ve 2’sini seçmemize izin veriyor. Aynı şekilde yönelimimiz de 4 kişilik özelliğinden 2’sini seçmemize olanak tanıyor. Böylece 4 karakter özelliği seçmiş oluyoruz ve bu özellikler birleşerek karakterimizin kişiliğini oluşturuyor.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Oyunun en iyi yanı kişilik şekillendirme dedik. Ancak belki de <em>en kötü kısmı karakterimizin dış görünüşünü ayarladığımız kısım.</em> Sanki oyun yapımcıları önemli olan iç güzelliği demek istermiş gibi. Dış görünüş ekranında seçeneklerin şu an için az oluşu ve kaplamaların ham durması, oyunlarda karakterinin dış görünüşe önem verenleri biraz irrite edebilir. Ancak son gelen kış güncellemesi ile bu kaplamaların da bir kısmının revize edildiğini söylemekte fayda var.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4248" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Diyaloglar</span> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Oyunu tek bir karakter üzerinden değil, bütün ekip olarak oynuyorsunuz. Karakterlerin birbirleri ile olan diyalogları ve oyuna girerken belirlediğiniz özellikleri doğrultusunda yaptıkları yorumlar, oyuna gerçek bir ekibi yönetiyormuşsunuz havasını katıyor. Oyunda hemen hemen her şey için <strong>D&amp;D</strong>’den alışık olduğumuz 20’lik zar kullanılıyor.</p>
<p style="text-align: justify;"> Diyaloglar sırasında karakterlerinizin kişilikleri ve kabiliyetleri göz önüne alınarak, seçilebilir yeni diyalog opsiyonları beliriyor. <em>Örnek vermek gerekirse bir satıcıyla pazarlık yapmak istiyorsanız karizması yüksek bir karakteriniz satıcıyı düşük fiyat için ikna etmek istiyor, Aldatma yeteneği yüksek bir karakter ise satıcıya yalan söylemek istiyor veya güçlü ve tehditkar bir karakter, satıcıya göz dağı vermek istiyor. Bu istekler arasında seçimi siz yapıyorsunuz.</em> Seçimlerinize göre oyun sizin için bir <strong>20</strong>’lik zar atıyor, atılan zar üzerine karakterin o alandaki yeteneği ekleniyor. Başarılı olup olunmamasına göre değişik sonuçlarla karşılaşıyorsunuz. Genellikle diyaloglar sırasında 4 karakterinizin de söyleyebileceği değişik seçenekler çıkıyor. Yani bu türün diğer oyunları gibi ana karakterimiz her konuda başarılı olmak zorunda değil veya bazı konularda yeterince iyi değil diye diyalog seçeneklerine erişimi kaybetmiyor, Karakterler bir şekilde birbirlerinin açıklarını kapatıyorlar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4258" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Karakter seslendirmelerine ve diyalog içeriklerine gelecek olursak; sevmek ile nefret etmek arasında kaldığımı söylemek isterim. Bazı noktalarda gerçekten çok klişe diyaloglar görebiliyorsunuz.  Seslendirmeler ise çok iyi denemez ama bağımsız bir yapım için bence gayet yeterli, unutmamak lazım oyun hala erken erişimde ve önünde gelişim için epey bir yol var.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Yetenekler ve Savaş sistemi</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> <em>Savaş sisteminde zarlar kullanılıyor ve tur odaklı.</em> Her karakterimizin tur kendisine geldiğinde kullanabileceği bir <strong>aksiyonu, bonus aksiyonu</strong> ve <strong>hareket sınırı</strong> bulunuyor. Hareket sınırı ırka ve sınıfa bağlı olarak değişiyor. Hareket sınırının aksiyonu ve bonus aksiyonu sınırlayıcı herhangi bir özelliği bulunmuyor. Aksiyonunu kullanarak karakterlerimiz rakiplerine saldırıda bulunabiliyor.  Eğer bir rakibinize saldırıda bulunma istiyorsanız, dikkat etmeniz gereken ilk şey ışık. <strong>Solasta</strong> ilk çıktığında <strong>D&amp;D</strong>’den daha farklı bir ışık mekaniği benimsemişti. Oyunda loş ışık altındayken de aynı karanlıktaymış gibi dezavantajlı saldırılar yapıyordunuz. Bu durum sizi zorunlu olarak ışık büyüleri veya meşale gibi ışık saçan araçları kullanmaya itiyordu, kullanmazsanız rakibinize yaptığınız vuruşlar büyük olasılıkla ıska geçiyordu. Ancak oyunculardan gelen şikayetleri dinleyen geliştirici ekip, <strong>Kış Güncellemesi</strong> ile oyunun ışık mekaniğini <strong>D&amp;D</strong>’deki kurallara göre değiştirdi. Artık oyunda ancak karanlıkta saldırdığımızda dezavantajlı saldırıda bulunuyoruz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4249" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Solasta</strong>’da yapay zeka savaş sırasında taktiksel hamleler yapabiliyor. Düşmanlarınız kendilerine avantaj sağlayacak şekilde siper alabiliyor, ayrıca yakın dövüş sırasında duvarlara tırmanıp <em>(Eğer tırmanma yeteneği varsa)</em> sizin ulaşamadığınız noktalardan menzilli saldırılar gerçekleştirebiliyorlar. Büyücüler geri planda kalıp takımınızda birden fazla kişiye hasar verebilecek büyüler yapabiliyor. Tabi ki siz de boş durmuyorsunuz savaş başlamadan önce ve savaş sırasında düzgün pozisyon alıp rakibin hareketlerini sınırlamak, savaşın seyrini değiştirebiliyor.</p>
<p style="text-align: justify;"> Oyunda şu an için maksimum <strong>8. seviye</strong> olabiliyorsunuz.<strong> 8. seviyeye</strong> gelinceye değin kullanabileceğiniz, her sınıf için birbirinden farklı yetenekler ve büyüler bulunuyor. Pasif özellikler de işin içine girince karakterler birbirinden farklı ve özel oluyor. Oyundaki büyü sayısının da gayet yeterli olduğunu söylemek lazım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4255" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Harita üzerinde bir noktadan bir diğer noktaya yolculuk sırasında, takımınız arka planda çeşitli aktivitelerde bulunuyor. Kimisi avlanıp takımın yiyecek ihtiyacını karşılarken, kimisi iksir yapmak için çeşitli otlar toplayabiliyor. Yolda bulduğunuz kitapları gece kamp kurduğunuzda okuyarak yeni bilgiler, tarifler öğrenebiliyorsunuz. Eğer takımınızda büyücü sınıfından bir karakteriniz varsa, yol üzerinde bulmuş olduğunuz parşömenlere yazılı büyüleri kendi kitabına ekleyerek, kullanabileceği büyü sayısını artırabiliyor.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>SONUÇ</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Sonuç olarak; Sıra tabanlı <strong>RYO</strong>’ları seviyorsanız <strong>Solasta</strong>’ya bir şans vermekte fayda var. Geliştiricilerin oyuncu kitlesiyle olan ilişkileri gayet samimi, yani oyunlarını oyuncuların isteklerini de göz önünde bulundurarak geliştiriyorlar denilebilir. Oyunun tam çıkış tarihi belli değil ancak yıl başı sonrası yeni bir içerik güncellemesi daha geleceğini söylemek isterim. İleri dönemde gelebilecek güncellemeler ile oyun, türünün başarılı oyunlarından biri olabilecek konumda. Son olarak, destek vermek isterseniz geliştirici ekibin kickstarter projesi hala devam ediyor. Başka yazılarda görüşmek üzere hoşça kalın.</p>

        <aside class="wrapper-penci-review">
            <div class="penci-review">
                <div class="penci-review-container penci-review-count">
					                        <div class="penci-review-thumb">
                            <img decoding="async" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Solasta-kapak.jpg"
                                 alt="Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi"/>
                        </div>
										                        <h4 class="penci-review-title">
                            <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">
                                <span>Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</span>
                            </a>
                        </h4>
					                    <div class="penci-review-metas">
						<div class="penci-review-meta penci-review-price"><i>Fiyat:</i> 57₺</div><div class="penci-review-btnbuyw"><a href="https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/"  class="penci-review-btnbuy button" target="_blank">Satın Al</a></div>                    </div>
					                        <div class="penci-review-schemas">
							<div class="penci-review-schema"><strong>Tür : </strong>RYO</div>                        </div>
										                    <span class="penci-review-hauthor"
                          style="display: none !important;"><span>Roleplay Turk</span></span>
                    <ul class="penci-review-number normal-rating">
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Oynanış</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Grafik</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Hikaye</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Müzik</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Ambiyans</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						
						
						
						
						                    </ul>
                </div>
                <div class="penci-review-container penci-review-point">
                    <div class="penci-review-row">
						                            <div class="penci-review-stuff">
                                <div class="penci-review-row">
									                                        <div class="penci-review-good">
                                            <h5 class="penci-review-title">Artı Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Dış görünüş ayarlama kısmı hariç, karakter yaratma kısmı oldukça detaylı.</li>
																																						                                                        <li>Savaşlar dengeli ve değişik taktikler kullanmaya elverişli.</li>
																																						                                                        <li>Karakterimizin kişiliğini oluşturmak, rol yapmayı kolaylaştırıyor.</li>
																																						                                                        <li>Savaş sırasında kullanılan animasyonlar ve büyü efektleri başarılı.</li>
																																						                                                        <li>Çevre tasarımı oldukça güzel.</li>
																																						                                                        <li>Hikayenin ilerleyişi insanda merak uyandırıyor.</li>
																																																																											                                            </ul>
                                        </div>
																		                                        <div class="penci-review-good penci-review-bad">
                                            <h5 class="penci-review-title">Eksi Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Karakter kaplamaları kötü görünüyor.</li>
																																						                                                        <li>Bazı diyaloglar çok sıradan ve tahmin edilebilir.</li>
																																						                                                        <li>Çevre etkileşimi oldukça az.</li>
																																						                                                        <li>NPC sayısı şu an için biraz az ve NPC'ler özel hissettirmiyor.</li>
																																						                                                        <li>Yan görevlerdeki hatalar, sık sık kayıt almanıza ve daha önceki kayıtları yüklemenize neden oluyor.</li>
																																						                                                        <li>Müzikler çok etkileyici değil, yalnızca tema oluşturması için konulmuş.</li>
																																																																																																				                                            </ul>
                                        </div>
									                                </div>
                            </div>
						                        <div class="penci-review-average">
                            <div class="penci-review-score-total">
                                <div class="penci-review-score-num">
									7.4                                </div>
								                                    <span>Editör Puanı</span>
								                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </aside><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Usta Ellerin Şehri&#8217;ne Yolculuk &#8211; Neverwinter</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 23:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[demons]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dnd-ırklar-serisi]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[forgotten realms]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[neverwinter]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[roleplayturk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen Tolkien&#8216;in Yüzüklerin Efendisi olmuştur. Peki bu kelimelere&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen <strong>Tolkien</strong>&#8216;in <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong> olmuştur. Peki bu kelimelere oynanış elementlerinden anahtar sözcükler eklesek akla ilk ne gelir? <em>Zarlar, karakter kağıtları, ırklar, sınıflar, puanlar.</em> Bu kelimeler, pek çoğumuzun aklına gelen ilk şeyi değiştirebilir; o değişen şey de Dungeons &amp; Dragons olacaktır muhtemelen. <strong>FRP</strong> kavramının temelini kırmızı harflerle yazdıran oyun. Aslında aynı zamanda <strong>MMORPG</strong>&#8216;lerde yaptığımız işin, yani karakteri yaratıp, canavarlarla savaşıp, görev yapıp, tecrübe puanı kazanıp, level atlayıp güçlenme geleneğinin temelini atan, 40 yıla yaklaşan bir oyun. Ve bu oyun zamanla hikayesini çizgi romanlara, filmlere, video oyunlarına kadar duyurmuştur. Bugün o video oyunlarından birine değineceğiz. Bu oyun da: </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4193" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png" alt="" width="860" height="245" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png 860w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-768x219.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-585x167.png 585w" sizes="(max-width: 860px) 100vw, 860px" /></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">FRP&#8217;nin Babası Dungeons &amp; Dragons</span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Fakat bu oyuna değinmeden önce size bu oyunun kaynağı olan<strong> Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8216;un nasıl ortaya çıktığından bahsetmek istiyorum. Bilmeyenler için <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, ardından gelen çoğu türevine ilham veren <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong>&#8216;nin yazarı<strong> Tolkien</strong>&#8216;in vefat ermesinden sonra, <strong>1974</strong>&#8216;te<strong> Gary Gygax</strong> ve <strong>Dave Arneson</strong>&#8216;ın elinden çıkan bir <strong>FRP</strong> oyunu. Oyunun temelleri ilk başta basit <em>sınıf ve ırklarla</em> konulmuştu. <em>Mesela, savaşçı sınıfı, büyücü sınıfı, hırsız sınıfı, insan ırkı, elf ırkı, cüce ırkı vs.</em> Oyunun alanları da çok kısıtlıydı. Çünkü günümüzde bilinen <strong>D&amp;D</strong> evrenleri, daha o zamanlar yapılmamıştı. Oyunun temeli <strong>Amerika</strong>&#8216;da tutunca yapımcılar, bunu geliştirmeye karar verdiler ve 3 sene sonra temel kurallara sahip olan <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yi gelişmiş bir şekilde &#8220;<strong>Advanced Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8221; adı altında çıkardılar. Hem de daha çok ırk, sınıf, büyü, yaratık, alan, harita ve evrenlerle. Bundan dolayı oyuncular, <strong>Advanced D&amp;D</strong>&#8216;ye aynı zamanda <strong>D&amp;D 1st</strong> <strong>Edition</strong> da derler. <strong>1990</strong> yılında oyunun 2. edisyonu çıktı ve tüm dünyada <strong>FRP</strong> patlaması yaşandı. Çünkü bütün dünyada oyun popüler oldu ve farklı dillere çevrilmeye başlandı. Fakat tüm dünyada oynansa bile <strong>FRP</strong> oyuncularını 90&#8217;larda çalkantılı bir süreç bekliyordu. Çünkü <strong>90</strong>&#8216;ların başında <strong>FRP</strong> oynayan insanlar satanist ilan edilmişti. Çünkü o dönemde Papa, tüm katoliklere bu oyunu oynama yasağı vermişti. Papa&#8217;ya göre bu oyun <em>iblisler ve şeytanlar</em> içerdiği için oyunu oynayanların şeytana hizmet ettiğine dair bir fetva vermişti. O yüzden <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin 2. edisyonuna geçilirken <em>şeytan ve iblis</em> kelimeleri değiştirilerek oyun, oyuncuların karşısına çıkarılır ve böylece tüm dünyada <strong>D&amp;D</strong> çılgınlığı yeniden başlar. Böyle bir oyun tuttuğu zaman ardından ne gelir? Tabii ki yeni edisyonlar, filmler, animasyonlar, çizgi romanlar ve video oyunları&#8230;</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4194" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg" alt="" width="1920" height="600" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-768x240.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1536x480.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1170x366.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-585x183.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Peki bu oyun, ülkemizde ne kadar yaygın? Bu oyun, Türkiye&#8217;de de oldukça yaygın. Ama COVID-19 pandemisi ortaya çıkmadan önce oyuncular, <strong>FRP</strong>&#8216;yi vakit bulamadıklarından ötürü oynamakta zorlanıyorlardı. Fakat son 7-8 yılda çıkan <strong>FRP</strong> uygulamalarıyla görüntülü bir şekilde oynamak mümkün hale geldi. Hatta bu uygulamalar COVID-19 pandemisinde işe yaradığını kanıtlamış oldu. Peki, Neverwinter&#8217;ın <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yle ilişkisi nedir?</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">2)Neverwinter&#8217;ın Yapım Süreci</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4196" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Atari</strong>, <strong>2009</strong> sonbaharında <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satın aldıktan sonra Ağustos <strong>2010</strong>&#8216;un sonlarında, <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;un geliştireceği oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ı <strong>2011</strong>&#8216;in sonlarında yayınlanması planlanan bir sürümle duyurdu. Oyunun <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen bir <strong>MMORPG</strong> olduğunu belirtti. Fakat <strong>Atari,</strong> Mayıs <strong>2011</strong>&#8216;de <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satacağını, ancak şimdilik <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın<em> yapımına devam edileceğini belirtti</em>.<strong> Cryptic Studios</strong>, <strong>Perfect World Entertainment</strong> tarafından satın alındı ve <strong>Neverwinter</strong> <strong>2012</strong>&#8216;ye ertelendi. <strong>Perfect World</strong>, <strong>Atari</strong>&#8216;nin D&amp;D&#8217;nin yapımcı şirketi olan <strong>Wizards of the Coast</strong> ile <strong>D&amp;D</strong> lisansı ile açtığı davanın sonuçlanması sırasında <strong>Atari</strong>&#8216;den oyunu yayınlama haklarını da satın aldı. <strong>Perfect World</strong>, bir önceki yıl duyurulduğu <em>co-op multiplayer</em> oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın <strong>5 Ekim 2011</strong>&#8216;de oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong>&#8216;ye geçtiğini duyurdu. Bu durum, oyunun çıkışını <strong>2012</strong>&#8216;nin sonlarına erteledi. Aslında, oyunun daha iyi hale gelebilmesi için <strong>2013</strong>&#8216;ün başlarına ertelenecekti. <strong>8 Şubat 2013</strong> ile <strong>14 Nisan 2013</strong> tarihleri arasında oyunun kapalı beta testi yapıldı. Açık beta testi ise <strong>30 Nisan 2013</strong>&#8216;te başladı. Ve ardından<strong> 22 Haziran 2013</strong>&#8216;te <strong>Neverwinter</strong>, oyunculara açıldı.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">3)Neverwinter</span><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4197" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Neverwinter</strong>, önceden de bahsettiğimiz gibi <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen, oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong> oyunu. Normalde oyunlardan bahsedilirken önce <em>hikayeyi</em> anlatırım, ama bu sefer daha çok <em>oynanışa</em> değinsem daha iyi olur. Çünkü <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın hikayesi belli zamanlarda çıkan module&#8217;lerle, yani <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin orijinal hikayelerinden uyarlanmış olaylarla devam etmekte. Ama size hikayeyle ilgili en azından şunu belirteyim. Hikayenin başladığı olay <strong>Neverwinter</strong> kuşatması. İçerisinde yaşananlardan bir tanesini söyleyecek olursam, o da <strong>The Battle of Sleeping Dragon Bridge</strong> olur. Bunu okuyan <strong>D&amp;D</strong> okuyucuları, en azından anlar. Anlamayan oyunculara bu hikayeyi anlatsam buradan <strong>Icewind Dale</strong>&#8216;e kadar yol olur. O yüzden bu hikayenin başlangıç kısımlarını okuyun, geri kalanını da oyunda görün.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4198" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunda oynanış kurallarına değinecek olursak, <strong>Neverwinter</strong> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin <em>4. edisyon</em> kurallarına bağlı olarak oluşturulmuş bir oyun. <em>4. edisyonun</em> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de daha çok bilgisayar oyununu andıran mekaniklere sahip bir oynanışı vardır. Şimdi hep edisyondan bahsediyorum ya, nedir bu edisyon? Versiyon gibi düşünebilirsiniz. <strong>D&amp;D</strong>, her edisyonla birlikte çok ciddi kural değişikliklerine gitti. Bu edisyonlar sayesinde oyuna yeni büyüler geldi, eski büyüler gitti, yeni oyananabilir <em>ırklar ve sınıflar</em> geldi vs. Böylece oyun hem gelişiyor hem de oyunun kuralları daha oynanabilir bir hale bürünüyor. Peki bu edisyon, <strong>Neverwinter</strong>&#8216;a nasıl bir oynanış vermiş?</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4199" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg 1280w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunu açtığınızda <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de olduğu gibi karakterinizin <em>ırkını, sınıfını, yetenek puanlarını, görünüşünü, doğum yerini, T.C. Kimlik Numarası&#8217;nı, sağlık sigortasını vs. belirliyorsunuz.</em> İşin şakası bir yana, hangi <em>ırkı ve sınıfı</em> seçtiğiniz önemli. Seçtiğiniz<em> ırk ve sınıfa</em> göre karakteriniz birtakım <em>avantajlara</em> sahip oluyor. <em>Mesela insan ırkını seçerseniz, yetenek puanlarınızdan birini <strong>3 puan</strong> arttırabilirsiniz.</em> Sahip olduğunuz sınıfa göre iki <em>temel yetenek</em> ve alttaki kristal dolduğunda kullanabileceğiniz<em> iki yetenek</em> var. Kullanmadığınız<em> kılıç, kalkan vs. ekipmanları dönüştürebilir,</em> bazı görevlere <em>takım kurarak girebilir,</em> mağazadan isterseniz <em>Zen para birimiyle item, ekipman vs. satın alabilirsiniz.</em> Dirilme noktasında başlangıçta belirlediğiniz dine göre tanrılara dua edip item kazanabilirsiniz. Aslında yapabileceğiniz başka şeyler de var, ama aklıma şimdilik bu kadar geliyor. Belki, ilerde <strong>Neverwinter</strong>&#8216;la ilgili yapabileceğim bir rehber serisiyle oyunu daha yakından tanıtabilirim.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">4)Sonuç</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4200" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png" alt="" width="1000" height="494" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-768x379.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-585x289.png 585w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><em>Sonuç olarak baktığımızda <strong>Neverwinter</strong>, grafiksel açıdan günümüze göre biraz geride kalsa bile diğer <strong>MMORPG</strong>&#8216;lere göre daha zengin içeriklere sahip bir oyun.</em> Oyunun hikayesi şu anda <strong>Avernus</strong> module&#8217;ü ile devam etmekte. Bu oyunu çok fazla anlatamadım, oynayabildiğim kadarını sundum size. Çünkü <strong>Forgotten Realms</strong> evreni, tam olarak alışamadığım bir evren. O yüzden bu oyunu anlatırken biraz yalpaladım. Eğer hatam olduysa kusura bakmayın.</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şimdilik benden bu kadar. Belki ilerde oyunda nasıl ilerlediğimi anlatmak için bir yazı yazabilirim. Bir  sonraki yazıda görüşmek üzere.</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alperen SİVRİKAYA]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 13:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur's Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur'sGate3]]></category>
		<category><![CDATA[baldurs gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[baldursgate]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[turk]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldurs Gate 3&#8216;ün erken erişim incelemesine hoş geldiniz. Oyunun tamamı çıkmadı sadece ilk kısmı piyasaya sürüldü ve oyunculardan bu kısma göre oyunu incelemeleri ve geri dönüşler yapmaları bekleniyor. Biz de&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/">Baldur’s Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Baldurs Gate 3</strong>&#8216;ün erken erişim incelemesine hoş geldiniz. Oyunun tamamı çıkmadı sadece ilk kısmı piyasaya sürüldü ve oyunculardan bu kısma göre oyunu incelemeleri ve geri dönüşler yapmaları bekleniyor. Biz de burada buna benzer bir şey yapacağız. Oyunun erken erişim incelemesine hızlıca geçelim.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Nasıl Olmuş?</strong></h2>
<p style="text-align: left;"><strong>Baldurs Gate 2</strong> ile <strong>3.</strong> oyuna bakıldığında arada iki fark görüyorsunuz. Gelişen<em> oyun teknolojisi</em> ve <em><strong>Larian Studios</strong></em> farkı. Bu farkı beğenebilir veya beğenmeyebilirsiniz. Bu size kalmış. Ancak şunu demeliyim ki, <em><strong>Larian</strong></em> bu işi başarmış. <strong>Divinity Original Sin</strong> serisine benzediği doğru ancak bu benzerlik tümüyle bir benzerlik değil. Mekan kaplamalarının bir kısmı tarz olarak benziyor. <em>Combat</em> <em>sistemi</em> de belli bir yere kadar evet benziyor. Ancak bu benzerlik oyunu sağlam kılan bir şey çünkü bu benzerlik aslında <em><strong>Larian&#8217;ın</strong></em> kendi tarzını içeriyor.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4012" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2.jpg" alt="" width="1200" height="630" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2.jpg 1200w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2-768x403.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2-1170x614.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/share-page2-585x307.jpg 585w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>FRP Oyunu Gibi</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Kendinizi bir <strong>FRP</strong> oyunun içinde hissediyorsunuz. Gerçekten. <em>Multiplayer</em> özelliği oyun şuan erken erişimde diye denemedim ama <strong>Divinity</strong> ile benzer bir sistem olur diye düşünüyorum. İşin <em>singleplayer</em> kısmında bile bir <strong>FRP</strong> söz konusu. Bütün karakterleri sizin yönettiğiniz bir <strong>FRP</strong>. Normalde eski <strong>Baldurs Gate</strong> oyunlarında bütün zarlar arkada atılırdı. Bu oyunda ise bu biraz değişmiş. Şöyle ki zarların çoğu bizzat sizin önünüzde sizin <em>tıklamanızla</em> atılıyor. Bunlar genellikle diyaloglardaki spesifik seçenekleri seçmeniz durumunda gelen ekranlar. <em>Diğer zarlar</em> yani <em>Dövüş</em> ve <em>Yolculuk</em> esnasındaki zarlar ise arkadan atılıyor. <em>Perception</em> benzeri zarların atıldığını ve nasıl sonuçlandığını karakterlerinizin kafasındaki küçük bir kutuda görüyorsunuz. <em>Dövüş</em> zarlarında ise bir çok zar arkadan atılıyor her hamlede. Sizin bir zar gördüğünüz tek yer <em>Critical Hit</em> attığınızda <strong>20</strong>&#8216;lik zarı kesen bir animasyonla arkadaki zarda <strong>20</strong> attığınızı görüyorsunuz. Bu tarz arada giren zar animasyonları bile sizi fazlasıyla işin <strong>FRP</strong> ruhuna sokabiliyor.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4016" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3.png" alt="" width="1921" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3.png 1921w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/3640128-baldurs-gate-3-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1921px) 100vw, 1921px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Dövüş Sistemi</strong></h2>
<p style="text-align: left;"><em>Dövüş</em> sisteminde zarların kullandığını söyledik. Bu kısmı biraz daha açıklayalım. Şöyle ki bu kısımda <strong>Divinity</strong> serisinden aşina olduğumuz bazı sistemleri görmek çok kolay. Hareket özelliği en basitinden. Karakterinizin kullanabileceği hareket onun o durumdaki şartlarına göre esneklik gösterebilen bir barla belirleniyor. Yani istediğiniz yere gitmeniz öyle kolay değil o yüzden dövüşe başlamadan karakterleri doğru yerlere konuşlandırmak hayat kurtarabiliyor. İşin saldırı kısmı ise <strong>Divinity</strong>&#8216;yi andırsa dahi benzediğini çok söyleyemeyeceğim. Her turda karakteriniz tek bir <em>saldırı </em>hamlesi yapabiliyor. <strong>Bonus Action</strong> kısmında bir saldırı hamleniz varsa iki tane yapabiliyor. Onun dışında bir tane iksir kullanmak <strong>bonus action</strong> olarak sayılırken ikinci iksir normal <strong>Action</strong> olarak sayılıyor. Saldırı arayüzü <strong>Divinity</strong> serisi ile aynı. Karakterinizin yapacağı saldırıyı seçiyor ve hedefe yöneltiyorsunuz. Yanda avantajlarınız ve dezavantajlarınızı yüzdeli şekilde sıralayan yuvarlak şekillerin olduğu alan var. O kısım önemli çünkü arkada atılan zarlara etkisi büyük. Dövüş alanındaki ışık oranı ve o ışığın nerede olduğu bile her şeyi değiştirebiliyor. Alan kullanımı <strong>Divinity</strong>&#8216;de olduğu kadar bu oyunda da önemli. Sanırım neden bu oyuna <strong>Divinity Original Sin 3</strong> diye espri yapıldığını anlamışsınızdır.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Karakterler</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Karakterlere gelelim. Evet bu kısım önemli çünkü siz tek bir karakteri değil, bir <em>partiyi yönetiyorsunuz</em>. Partideki herkesle yakın dostluk kurma fırsatım olmadı. Özellikle yeşil tenli sinir bozucu kadınla. O kadar çok sinirimi bozdu ki direkt öldürdüm kendisini&#8230; Diğer elemanlara geleceksek şunları diyeyim. Hepsini ayrı ayrı beğendim. Oyun erken erişimden çıkıp tamamlanınca ve biz o karakterlerin bütün hikayelerini gördüğümüzde belki fikrim daha iyi veya kötü yönde değişebilir ancak bu karakterleri yanınızda taşımak gerçekten çok iyi. <em>Diyalog seslendirmeleri gayet güzel.</em> Yüz animasyonları mükemmel değil, özellikle çoğu zaman <em>erken erişim hatası</em> olarak karakterlerin ağzı bile açılmadan konuştukları oluyor ancak erken erişim sonrasında karakterlerin yüz animasyonlarının daha iyi olacağına ben inanıyorum. Diyalogların yazımı da gayet güzel bunu da sevdim. Oyunda çeşitli kararları almanız dahilinde ekibinizdeki karakterlerle özel diyalogların olduğu bir iletişime geçebiliyorsunuz. O kısımda yazılmış olan diyaloglar ayrı derecede zevkli idi.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4013" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2.jpg" alt="" width="1600" height="670" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2.jpg 1600w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-768x322.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-1536x643.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-1170x490.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-2-585x245.jpg 585w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Karakter Yaratma</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Karakter yaratma konusunda şunları söyleyebilirim ki, <em>gayet başarılı</em> ve gördüğüm kadarıyla <em>erken erişimden</em> sonra daha da iyi olacak, çünkü bazı kısımları<em> erken erişimde</em> kullanılmıyor. O kısımlar tam oyuna eklendiğinde eminim ki daha iyi olur. <em>Erken erişimdeki</em> karakter yaratmaya gelirsek, klasik <strong>DnD</strong> ırkları ve sınıflarını görüyoruz. Onun dışında <strong>DnD</strong> tabanlı ayarlar var yine. Karakterinizin sahip olduğu kültür vs. gibi. <em>Altsınıflarda</em> mevcut ayrıca. Görünüm olarak ise <em>ne çok fazla ne çok az çeşit var</em>. Tam kararında olmuş. Belki bir kesim yeterli bulmayabilir ama ben yeterince yeterli buldum görünüm bakımdan çeşitliliği. <em>&#8220;Burnun kalınlığını, göz kapağının göz bebeğinden ne kadar uzak olduğunu belirliyim&#8221;</em> kafasında bir detay işi yok tabii, ama sizi tatmin edecek kadar güzel karakter görünümü ayarları oyunun karakter yaratma ekranında mevcut. Birde şöyle değişik bir olay ki bunu cidden beğendim ve takdir ettim: karakterinizin rüyalarındaki o en beğendiği o en çok haşlandığı rüya kızını/erkeğini yaratabiliyorsunuz. Hani arada sorarlar senin için ideal erkek, ideal kız görünümü nasıldır diye. Oyunda bas baya bunu yapabiliyorsunuz, karakterinizi yarattıktan sonra etkilendiğin kişiyi yarat diye bir ekran geliyor ve siz sizi etkileyen kişinin neye benzediğine onu baştan aşağı yaratarak karar veriyorsunuz. Neden böyle bir kısmın olduğuna ise hikaye kısmında değineceğim.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4017" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2.png" alt="" width="1200" height="510" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2.png 1200w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2-768x326.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2-1170x497.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/11/Baldurs-Gate-3-main-2-585x249.png 585w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Hikaye</strong></h2>
<p style="text-align: left;">Hikaye kısmında oyun şöyle başlıyor. <strong>Mind Flayer</strong> dediğimiz <strong>Cthulhu</strong> çakması abiler <strong>Baldurs Gate</strong>&#8216;e saldırıyor. Oradaki insanları kaçırıp <strong>Tadpole</strong> dediğimiz canlıları gözlerine sokarak o vatandaşları kendilerine çeviriyorlar. Sanırım bu bir üreme politikası diye düşünüyorum. Siz ise yani karakteriniz ve hatta partiniz o gemideki kaçırılmış ve yakında <strong>Mind Flayer</strong> olacak olan esirlersiniz. Tabii şöyle bir şey oluyor, bu adamlar ellerini kollarını sallaya sallaya bunları yapmıyor. Bunları avlamaya <em>Demonic abiler</em> ve <em>ejderhalar</em> falan çıkmış. Bunlar bu abilerin gemisine acayip hasar veriyor. Verilen hasarın üzerine biz uyanıyoruz ve gemide oraya buraya gidiyoruz. En son gemiyi düşürecek olan adımı atıyor ve kendimizi bir sahil kıyısında buluyoruz. Düştüğümüz mekanda bir <strong>Druid </strong>korusu ile birde <strong>Goblin </strong>kampı var. Bir de <em>bataklık büyücüsü bir kadın</em>. Bunlarla ilgili görevler falan yapıyoruz derken şöyle bir şey oluyor. Kafamıza yerleştirilen <strong>Tadpole</strong> denen sülük bizi <strong>Goblinlerin </strong>tanrıçasının <strong>(Abolute)</strong> seçtiği <strong>True Soul</strong> olmamızı sağlıyor. Bu nedenle bir çok <strong>Goblinle </strong>münakaşaya ve kavgaya girmeden istediğimiz bir çok şeyi yaptırabiliyoruz. Onun dışı pek uzun olmasa da ilk kısımda yani oyunun erken erişim bölümünde <em>Underdark</em> var. <em>Underdark</em> açıkçası çok güzel olmuş. Unutulmuş Diyarlar okuyanlar bilir <em>Underdark</em>, Türkçesi <em>Karanlıkaltının</em> ne kadar ıssız, tehlikeli ve insanın içini kemiren bir yer olduğunu. Oyun bunu cidden başarmış. <em>Underdark&#8217;a</em> girdiğinizde her yerden gelebilecek bir tehlike bekliyorsunuz. Bitkisi ayrı, toprağı ayrı düşman size. O yüzden bu olayı cidden beğendim.</p>
<p style="text-align: left;">İncelemenin yavaştan sonuna gelirken şunları söylemek istiyorum. Oyunun yapımcı firması <em><strong>Larian Studios</strong></em> olduğu için oyunun <strong>Divinity</strong> serisine benzeyen kısımları olmuş incelemede bunu çok sık söyledim zaten. Ancak bu oyunun özünden bir şey kaybettirmediği için oyuna ekstra bir yenilik katmış. <strong>Baldurs Gate</strong> hala <strong>Baldurs Gate</strong>. Özünden kaybettiği tek şey <strong>7 yıl</strong> ve o kadar zaman içinde gelişen teknoloji ve <strong>CRPG </strong>türünün artık sadece <em>oldschoola</em> sadık olması gerekliliğinin ortadan kalkıp <em>oldschool</em> bir bakışla yenilikçi olabilmesidir.</p>
<hr />
<p style="text-align: left;">Oyunun erken erişim versiyonu siz <em>Karanlıkaltı</em>&#8216;ndayken bitiyor. O yüzden yazıya şu dizelerle son vermek istiyorum.</p>
<p style="text-align: center;"><em> Ne bir yıldız süsler bu ülkeyi </em><br />
<em>Bir şairin gizemli parıltısıyla, </em><br />
<em>Ne de Güneş yaşam dolu ışınlarını gönderir buralara. </em><br />
<em>Burası karanlık altıdır; </em><br />
<em>unutulmuş diyarların telaşlı yüzeyi altındaki gizli dünya.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="penci-review-shortcode">
        <aside class="wrapper-penci-review">
            <div class="penci-review">
                <div class="penci-review-container penci-review-count">
										                        <h4 class="penci-review-title">
                            <a href="https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/">
                                <span>Baldurs Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</span>
                            </a>
                        </h4>
					                    <div class="penci-review-metas">
						<div class="penci-review-meta penci-review-price"><i>Fiyat:</i> 249₺</div><div class="penci-review-btnbuyw"><a href="https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/"  class="penci-review-btnbuy button" target="_blank">Satın Al</a></div>                    </div>
					                        <div class="penci-review-schemas">
							<div class="penci-review-schema"><strong>Tür : </strong>RYO</div>                        </div>
										                    <span class="penci-review-hauthor"
                          style="display: none !important;"><span>Roleplay Turk</span></span>
                    <ul class="penci-review-number normal-rating">
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Oynanış</div>
                                    <div class="penci-review-score">9</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="9.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Grafik</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Hikaye</div>
                                    <div class="penci-review-score">10</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="10.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Müzik</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						
						
						
						
						
						                    </ul>
                </div>
                <div class="penci-review-container penci-review-point">
                    <div class="penci-review-row">
						                            <div class="penci-review-stuff">
                                <div class="penci-review-row">
									                                        <div class="penci-review-good">
                                            <h5 class="penci-review-title">Artı Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>CRPG türünde Larian'ın yenilikçi mekanikleri daha da geliştirilmiş.</li>
																																						                                                        <li>Dövüşler fazlasıyla dengeli, oynarken sıkılmıyorsunuz. Aynı dövüş bir çok farklı yolla bitirilebiliyor.</li>
																																						                                                        <li>Sinematikler erken erişime rağmen başarılı.</li>
																																						                                                        <li>Yan karakterler güzel yazılmış.</li>
																																						                                                        <li>Önemli NPCler ile konuşması gayet zevkli.</li>
																																						                                                        <li>Mekan tasarımları başarılı.</li>
																									                                            </ul>
                                        </div>
																		                                        <div class="penci-review-good penci-review-bad">
                                            <h5 class="penci-review-title">Eksi Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Kaplamalar geç yüklenebiliyor.</li>
																																						                                                        <li>Karakter mimikleri ve ağzı çok sık donuyor.</li>
																																						                                                        <li>Kayıt sistemi sayesinde iyi zar gelene kadar eski kayıt yüklenebiliyor.</li>
																																						                                                        <li>Karakterler bazı hatalardan dolayı gereksiz yere ölebiliyor. </li>
																																						                                                        <li>Oyunun rüya kısmında karakterlerin kaplamaları iç içe geçebiliyor.</li>
																									                                            </ul>
                                        </div>
									                                </div>
                            </div>
						                        <div class="penci-review-average">
                            <div class="penci-review-score-total">
                                <div class="penci-review-score-num">
									8.8                                </div>
								                                    <span>Editör Puanı</span>
								                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </aside>
		
	</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/">Baldur’s Gate 3 Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/baldurs-gate-3-erken-erisim-incelemesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alperen SİVRİKAYA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 16:02:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Rehber]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[hikaye]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of the old repubic]]></category>
		<category><![CDATA[KOTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Old School]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[rehber]]></category>
		<category><![CDATA[Rol yapma oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3364</guid>

					<description><![CDATA[<p>Star Wars: Knights of the Old Republic Star Wars: Knights of the Old Republic. Efsane bir RPG oyunu. İllaki bir yerden duymuşsunuzdur. Eğer oynamadıysanız diye oyunu sizlere olabilecek en az&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/">Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;">Star Wars: Knights of the Old Republic</span></h1>
<p><strong><em>Star Wars: Knights of the Old Republic</em>.</strong> Efsane bir RPG oyunu. İllaki bir yerden duymuşsunuzdur. Eğer oynamadıysanız diye oyunu sizlere olabilecek en az spoilerlı şekilde tanıtacağım. Biliyorum ki bir çok yerde oyun hakkında yazı yazıldı, övüldü, yetmedi daha da çok övüldü. Ancak ben henüz oynamayanlar için oyunu bir kere daha tanıtmak ve bir kere daha övmek için burada bu yazıyı yazıyorum. Eğer RPG seven bir oyuncuysanız bu oyunu kesinlikle oynamanız lazım. Ayrıca bu yazıda sadece <strong><em>Bioware</em></strong>&#8216;in yaptığı ilk <strong>KOTOR</strong> oyunundan bahsedeceğim. İki oyunu birden tanıtmaya bu yazı yetmez.  Bir <strong>RPG</strong> efsanesi <strong>KOTOR</strong> nasıl bir oyun, hep birlikte bakalım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-3367" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/wp2920826-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p>İlk öncelikle <strong>RPG</strong> oyunu nedir? Cevap basit, hatta adında gizli: <strong>rol yapma oyunu</strong>. Bir karakter vardır ve siz o karakterin rolüne bürünerek veya yarattığınız karaktere kendiniz bir rol biçerek kurgu bir dünyada ilerlediğiniz ve hikayeyi tamamladığınız oyunlardır <strong>RPG</strong> oyunları. Tıpkı <strong>FRP</strong>&#8216;lerde yapıldığı gibi sizde aynı şekilde <strong>roleplay</strong> yaparsınız. Tek fark zarlar gözle görünmez, DM ise yapay zekadır ya da oyunun geliştirici ekibi. <strong>KOTOR</strong> ise bu tanımı tamamen karşılayan bir oyun. Karakterinizi yaratıyorsunuz ve işgal altındaki bir gemide bir karakter tarafından uyandırılıp maceranıza başlıyorsunuz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;"><strong>İyi Bir RPG Nasıl Olur?</strong></span></h2>
<p>Evet <strong>KOTOR</strong> da piyasadaki diğer bir çok oyun gibi <strong>RPG</strong> oyunu. Peki bir oyunu gerçekten kaliteli bir <strong>RPG</strong> oyunu yapan etmenler nelerdir? Eğlenceli, detaylı ve çeşitli bir yetenek ağacı, karakterimizin rolüne göre kararlar verebileceğimiz iyi yazılmış diyaloglar, bir işi yapmak için seçilebilecek birden fazla yol, oyundaki hikayenin gidişatına etki eden seçimler. Sonuncusuna dikkat edin çünkü bu en önemlisidir. <strong>RPG</strong> oyunlarında siz kendi karakterinizin rolünü yaparsınız ve bu karakteriniz önemli bir kişiyse(genelde önemlidir) bir şeylere etki etmelidir. Yazılmış bir hikayenin işlenmesi için kontrol edilen ve sadece aksiyonda iş gören bir karaktere sahip değilsinizdir <strong>RPG</strong> oyunlarında. Bu nedenle karakteriniz ile aldığınız kararların ne kadar büyük bir etkiye sahip olduğu çok önemli bir etkendir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3369 " src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/action-fi-fighting-futuristic-wallpaper-preview.jpg" alt="Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?" width="700" height="559" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/action-fi-fighting-futuristic-wallpaper-preview.jpg 728w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/action-fi-fighting-futuristic-wallpaper-preview-585x467.jpg 585w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<h4></h4>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;"><strong>KOTOR İyi Bir RPG Mi?</strong></span></h2>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 16px;">Seçimler:</span></strong></span></h3>
<p><strong> Kotor</strong> ise bu seçim olayını diğer bütün <strong>Rol Yapma Oyunlarından</strong> ayrı bir seviyede yapıyor. Şöyle ki, normalde bir <strong>RPG</strong> oyunundaki önemli seçimler bellidir. Bazı spesifik yan görevlerde yan görevin sonunu şekillendirir yada ana hikayede yaptığınız 3-4 seçim ana hikayenin sonunu değiştirir. <strong>Kotorda</strong> bu önemli seçimleri spesifik yerlere koymuyor. Oyunun her yerine koyuyor.</p>
<p>Şimdi oyunda sadece önemli görevler ve diyaloglar mı var diye düşünmeyin. Olay şu şekilde işliyor: <strong>Star Wars</strong> evrenine aşinaysanız (en azından filmleri falan izlemişseniz) şunu bilirsiniz ki; <strong>Gücün</strong> hem <strong>karanlık</strong> hem <strong>aydınlık</strong> tarafı vardır. <strong>Sith</strong>&#8216;ler gücün karanlık tarafında iş yaparken, <strong>Jedi</strong>&#8216;lar aydınlık taraftadır. Oyunda da, <strong>Aydınlık Taraf</strong> ve <strong>Karanlık Taraf</strong> arasında sizin nerede bulunduğunuzu gösteren bir bar mevcut. Oyunda her bir <strong>NPC</strong>&#8216;ye davranışınız, ekibinizdeki kişilerle olan diyaloglarınız ve görevlerdeki seçimleriniz, bir görevi hangi yoldan tamamladığınız bu bardaki imlecin oynamasına sebep oluyor. Kısaca oyunun her yerinde yaptığınız seçimlerle karakterinizi şekillendiriyorsunuz.</p>
<p>Eğer <strong>makyavelist</strong> bir yaklaşım izleyerek, amaca giden her yol mübahtır, gerekirse en yakınındaki kişiler bile amacın uğruna feda edilebilir; yaşayan bir adam sorun çıkartabilir ama ölü bir adam sorun çıkartamaz fikirleri ile oyununuzu oynadığınızda tahmin edebileceğiniz gibi <strong>Karanlık Taraftan</strong> puan kazanıyorsunuz. <strong>Aydınlık Taraf</strong> puanları içinse bunların tam tersi, merhametli, uzlaşmacı bir yol izlemeniz gerekiyor. Bu seçimler sadece karakterinizin oyun içindeki diyalog ve sizin fark edemediğiniz ruhsal durumuna etki etmiyor. Bunlarla birlikte karakterinizin dış görünüşü bile değişebiliyor. <strong>Karanlık Tarafa</strong> geçen <strong>Anakin</strong>&#8216;i hatırlarsanız ne dediğimi anlarsınız.</p>
<p>Bunun yanı sıra oyunda yine kritik seçim noktaları var. Bu seçimler bazı durumlarda şimdiden oyun sonunu belirliyor. Ancak bu seçimlerinizde bile ait olduğunuz tarafın etkilerini görüyorsunuz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 16px;">Karakter Yaratımı, Yetenekler:</span></strong></span></h3>
<p>Oyundaki yetenek ağacı ise gerçekten tatmin edici. <strong>Old School RPG</strong>&#8216;lerin bir çoğunda olan <strong>Attribute</strong>&#8216;lar bu oyunda da var. <strong>Attribute</strong>&#8216;ların etki ettiği sekiz tane ana yeteneğiniz bulunuyor. Bu yetenekleriniz <em>ikna kabiliyeti, bilgisayar kırma, kapıları açma, gizlilik, tamir tadilat, mayınları deaktif etme, gizlenmiş nesne veya kişileri fark etme, medpaclerinizin size ne kadar can bastığını belirleme gibi yetenekler.</em> Yani oyunun her bir saniyesinde sürekli olarak işinize yarayan ve kullanılan yetenekler.</p>
<p>Bu <strong>Skills</strong> kısmından sonra sizi <strong>Feats</strong> kısmı bekliyor. Beş ana dala ayrılmış <strong>yirmi beş Feat</strong> var. Bunların 5 tanesi aktif olarak kombatlarda kullandığınız <strong>Feat</strong>&#8216;ler, 5 tanesi pasif olanlar, 5 tanesi Gücün kullanımı ile ilgili olanlar, 5 tanesi seçtiğiniz sınıfa özgü olanlar, 5 tanesi ise oyunun ileri kısımlarında elde ettiğiniz nadir <strong>Feat</strong>&#8216;ler. Seçtiğiniz bu <strong>Feat</strong>&#8216;lerde aksiyon esnasında işinize yarayan, laf olsun diye konulmamış güzel şeyler.</p>
<p>Ayrıca karakterinizi yaratırken üç tane sınıftan birini seçiyorsunuz: <strong>Soldier, Scout, Scoundrel</strong>. <strong>Soldier</strong> savaşlarda yetenekli kişiler, <strong>Scout</strong> mayın defetme, eşya(item) bulma gibi işlerde yetenekli, <strong>Scoundrel</strong> ise işlerini hızlı ve sinsi bitirmekte yetenekli sınıf.</p>
<p>Bu saydıklarımdan oyunun <strong>RPG</strong> mekaniklerinin kuşkusuz bir biçimde mükemmel olduğunu anladığınızı düşünerek bir diğer önemli kısıma geçiyorum. Bu kısım daha kısa olacak. Bu kısa olacak kısım ise <strong>oynanış</strong> kısmı.</p>
<div id="attachment_3370" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3370" class="wp-image-3370 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/kotorhowtoskills-600x450-1.png" alt="KOTOR Skilleri" width="600" height="450" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/kotorhowtoskills-600x450-1.png 600w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/kotorhowtoskills-600x450-1-585x439.png 585w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /><p id="caption-attachment-3370" class="wp-caption-text">KOTOR Skilleri</p></div>
<h6></h6>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 16px;">Dövüş Sistemi:</span></strong></span></h3>
<p>Yeni nesil oyunlara alışmış biriyseniz, <strong>KOTOR</strong>&#8216;un oynanışı ilk başlarda size biraz fazla karmaşık ve yabancı gelebilir. Özellikle dövüş kısmı. Çünkü diğer kısımları diğer oyunlarda da sıkça karşılaştığınız şeyler. Dövüş sistemi şu şekilde işliyor: siz bir aksiyona giriyorsunuz, oyun duruyor ve karakterlerinize yapmaları gereken şeyleri tıklıyorsunuz. Karşınızdaki düşmana göre menzilli silah kullanan karakterlerinize verdiğiniz komutlar, yakın dövüş karakterlerinizin alan hasarı mı yoksa kişi hasarına mı odaklanacağı gibi şeyler temel noktalar. Ancak iş bununla sınırlı değil.</p>
<p>Oyunda farklı düşman tiplerine etki eden farklı <strong>bombalar</strong> var bu bombaların doğru yerde kullanımı hayat kurtarabiliyor. Bunun dışında doğru zamanda doğru karakterlere basılan <strong>enerji kalkanları</strong> ve <strong>stimulantlarınız</strong> var. Bunları da kararlı bir şekilde yerine göre kullanmak kombatlarda gerçekten önemli bir nokta. Onun dışında en önemli malzemeniz <strong>Medpack</strong>&#8216;leriniz. Bir dövüşe girmeden önce bunlardan bol bol sahip olduğunuza emin olun.</p>
<p>Bu tarz kullanılabilir materyallerin dışında <strong>Gücü kullanabilen karakterlerin</strong> savaşlarda etkili olan güçleri var. Bunların bazıları <strong>can basma</strong> gibi güçler iken bazıları direkt olarak düşmana hasar verme üzerine kurulu (<strong>sersemletme, geri itme, yıldırımla şok verme</strong> gibi). Dövüşlerde dikkat etmeniz gereken bir diğer nokta ise(eğer iki elinizde de birer kılıç yada tabanca varsa) <strong>denge</strong> olayı. Bu kısım sizin ayrı ayrı iki elinizde kullandığınız silahların<strong> birbiri ile dengesi</strong> ile alakalı.<strong>Denge</strong> işini her silahın sayısal değerleri ile ayarlıyorsunuz. Bu <strong>dengeyi</strong> sağlamadığınız takdirde dövüşlerde karakteriniz veya karakterleriniz boşa hamle yapacaktır.</p>
<p>Oyunda dövüş esnasındaki hamleleriniz genel olarak böyle, atladığım bir yer varsa affola. Ancak dövüşten önce yapabileceğiniz çok güzel bir şey var&#8230; <strong>mayın döşemek</strong>. Oyunun çeşitli yerlerinde bulduğunuz mayınları deaktif edip bırakmak yerine eğer yeteneğiniz yetiyorsa <strong>mayını alabiliyorsunuz</strong>. Kendiniz gidip satıcılardan da bu mayınları alabilirsiniz. Oyunda karşınıza çıkacak büyük düşmanlara karşı bu mayınlar baya etkili. Oyunu <strong>solo moda</strong> alıp tek bir karakterinizle düşmanın potansiyel saldırı rotasına mayın döşeyip ardından düşmanı peşinize takıp kaçtıktan sonra normalde yenmekte zorlanacağınız düşmanları rahatlıkla yenebilirsiniz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 16px;"><strong>Hikaye:</strong></span></span></h3>
<p>Oyunun oynanış kısmından sonra hikaye kısmına çok kısaca değinmek istiyorum. Burada pek fazla bir şey yazmayacağım, çünkü ne yazsam spoiler olabilir.</p>
<p>Karakterimiz saldırı altındaki bir gemide uyanıyor. Geçmişi hakkında bilinen pek bir şey yok. Oyun esnasında siz karakterinizin geçmişi ile ilgili istediğiniz şeyi söyleyebiliyorsunuz. Yapmanız gereken şey gemiden kaçmak ve en yakın gezegen olan <strong>Taris&#8217;e</strong> inip, <strong>Bastila</strong> adındaki <strong>Jedi&#8217;ı</strong> bulmaktır. Onu bulduktan sonra<strong> Jedi Eğitimi</strong> vs. alıyorsunuz ardından oyunumuzun baş kötüsü ve son bossu olan <strong>Malak</strong>&#8216;ı durdurmak için uzun bir maceraya çıkıyorsunuz. Oyun esnasında gördüğünüz rüyalar ve görüler var bunlarda size hikaye hakkında bazı bilgileri veriyor.</p>
<p>Oyunun hikayesini spoilersız bir şekilde böyle özet geçebildim. Ancak size şunu söyleyebilirim ki, oyunun hikayesinden ve bu hikayenin işleyişinden acayip zevk alacaksınız. Adeta bir <strong>Star Wars üçlemesindesiniz</strong> ve baş karakteri siz yönlendiriyorsunuz. Bana sorarsanız oyunun hikayesi filmlerden falan da daha iyi fakat bu sadece benim şahsi düşüncem burada ise hikayenin ne kadar etkileyeceği olabileceğini söylemek için belirtiyorum bunu. Eğer <strong>KOTOR</strong>&#8216;u ilk defa oynayacaksınız ve hikaye hakkında pek bir bilginiz yoksa, spoiler yememişseniz yapmanız gereken tek şey hikaye ile ilgili olan beklentilerinizi yüksek tutmak çünkü oyunun hikayesin bu beklentilerinizi sonuna kadar karşılayacağına eminim.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-3378" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7.jpg" alt="" width="646" height="692" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7.jpg 843w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7-768x823.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/09/bcb5148063b9973a2fafb335fca303f7-585x627.jpg 585w" sizes="(max-width: 646px) 100vw, 646px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;"><strong>Son Olarak</strong></span></p>
<p> Yazıyı bitirirken sizin için bir bilgilendirmede ekleyeyim buraya. <strong>KOTOR,</strong> <a href="https://store.steampowered.com/"><strong>Steam</strong></a>&#8216;de indirimsiz fiyatı 18.50 Lira. İndirimli hali çok daha ucuzdur. Ortalama 40+ saat bir oynanışa sahip olan bir oyun için iyi denebilecek bir rakam. Gerçekten efsane niteliğinde bir başyapıtı oynamak istiyorsanız diye sizin için internet linkini de şuraya bırakıyorum:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://store.steampowered.com/app/32370/STAR_WARS__Knights_of_the_Old_Republic/?l=turkish">Star Wars: Knights of the Republic</a></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/">Bir RPG Efsanesi: KOTOR Nasıl Oyun?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/bir-rpg-efsanesi-kotor-nasil-oyun/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk Nedir?</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-nedir/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-nedir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2020 19:42:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizi]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalji Kuşağı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[blade runner]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cyber]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[hikaye]]></category>
		<category><![CDATA[kitap]]></category>
		<category><![CDATA[manga]]></category>
		<category><![CDATA[Masaoyunu]]></category>
		<category><![CDATA[neuromancer]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[punk]]></category>
		<category><![CDATA[robot]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[yapay zeka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=3267</guid>

					<description><![CDATA[<p> Yakın gelecekte neler olabilir? Herkes bu soruyu hayatında en az bir kere sormuştur. Herkesin gelecek algısı birbirinden farklıdır. Ama algılar, zamanla değişir. Kimisinin gelecek algısı şeker dolu bir dünya; kimisinin&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-nedir/">Cyberpunk Nedir?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Yakın gelecekte neler olabilir? Herkes bu soruyu hayatında en az bir kere sormuştur. Herkesin gelecek algısı birbirinden farklıdır. Ama algılar, zamanla değişir. Kimisinin gelecek algısı şeker dolu bir dünya; kimisinin de teknolojinin yükseldiği bir dünya. Peki benim gelecek denince aklıma ne  geliyor? Çocukken ben; insanların bir gün uçan gökdelenlerde yaşayacakları, uçan arabalarla seyahat edecekleri, robotların insanlara hizmet edecekleri, neredeyse her yere yürüyen merdivenlerle gidecekleri bir dünya hayal ederdim. Bu hayalim de Jetgiller&#8217;den geliyordu. Peki şimdi geleceği nasıl görüyorum? Gelecekte pek bir şey değişmeyecek gibi. Sadece neon ışıklar, teknolojik araçlar, yapay zeka, mega şirketler, cyborglar, sibernatik implantlar, sanal dünyalar, tekno silahlar ve daha nice teknolojinin yer aldığı bir dünya olacak. Pardon, gelecekte pek bir şey olmayacak mı dedim ben? Yanılmışım, bence gelecekte işler iyice sarpa saracak. Çünkü benim aklımdaki gelecek, bilimkurgu edebiyatının alt türlerinden<br />
</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3310 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/hfBkmOuiQI4BWfRZ4TcPpEyUiSkT4jmuMaTO-3rry2ZiQ41oGJ25r4CRnuJSsUeRHBEik2ZhDO6fJHwgeYHbflOE8SWPpuofSqHNyyaYnjtjmGoqZ_niPKTA-300x87.png" alt="" width="734" height="213" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14px; font-family: georgia, palatino, serif;"> Witcher 2: Assassins of Kings&#8217; in aldığı başarıdan sonra CD Projekt Red, yeni oyunları olan <strong>Cyberpunk</strong>&#8216;ı duyurdu. Buna göre Cyberpunk, Witcher&#8217;daki gibi çizgisel bir şekilde değil, oyuncunun verdiği cevaplara bağlı hikayenin şekilleneceği bir RPG oyunuydu. Bu oyun için yapımcı ekip, hikaye ve atmosfer açısından sinema sektöründe bir kült olarak görülen Blade Runner&#8217;dan ve  Mike Pondsmith&#8217;in yaptığı Cyberpunk 2020 masa oyunundan ilham almıştı. Bu arada Mike Pondsmith, Cyberpunk Pen and Paper RPG oyun türünün babasıdır. Sonra oyun, <strong>Cyberpunk 2077</strong> ismiyle tekrar duyuruldu. Oyunun pen and paper sistemine sahip bir RPG oyunu olacağını ve oyunun deneyimli RPG oyuncularına hitap edeceği açıklandı. Oyun hem açık dünyada geçecekti hem de birinci şahıs hem de üçüncü şahıs bakış açısından oynanacaktı. Fragmanlar yayınlandı, Neo abimiz gözüktü; Xbox, Seagate bile Cyberpunk 2077 için ürünler tasarladı. Ee biz de oyuncular olarak heyecanlandık haliyle.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3311 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/maxresdefault-1-300x169.jpg" alt="" width="671" height="378" /></p>
<p><span style="font-size: 14px; font-family: georgia, palatino, serif;"> Hepimiz heyecanlanmasına heyecanlanmıştık ama ben yine de diğer oyuncular kadar Cyberpunk 2077 için heyecanlanamamıştım. Çünkü hem Cyberpunk evrenine hakim değilim hem de RPG oyunlarına yeni yeni alışıyorum. Bu yüzden Cyberpunk 2077&#8217;yi anlayamamaktan korkuyordum. Ben de bu yüzden Cyberpunk akımını araştırmaya karar verdim. Madem Cyberpunk 2077&#8217;yi oynayacağım, önce Cyberpunk akımını öğrenmem gerek.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px; font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="text-decoration: underline;">1) Teknoloji+İnsan=Cyberpunk</span></span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3312 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/2068577-300x169.jpg" alt="" width="702" height="395" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Cyberpunk dünyası, teknolojinin devrim yarattığı bir dünya olarak görülse de gerçek aslında öyle değil. Cyberpunk, &#8220;yüksek teknoloji düşük yaşam&#8221; mottosuna sahiptir. Çünkü insanlar teknolojiden faydalansa bile, zengin ve yoksul kesim arasındaki fark iyice ayyuka çıkmıştır. İnsanların çoğu yoksul bir hayat sürmektedir ve bu hayatta sahip olunması gereken en büyük zenginlik, en çok teknolojiye sahip olmaktır. Şehrin tamamını neon renkli tabelalar ve sanal reklam panoları kaplamaktadır. Devletleri hükümetler yerine askeri, güvenlik, politik, ekonomik, hizmet, gıda vs. gibi alanlarda çalışan mega şirketler yönetmektedir. Hükümetler olsa bile iktidarları hiç etkili değildir. Her devlet, mega şirketlerin yönetiminde olsa bile yozlaşmuş bir topluma sahiptir. Cyberpunk dünyasındaki karakterler, bu dünyaya ayak uydurmaya çalışırlar ya da sisteme karşı savaşırlar. İnsanlar, teknolojiden faydalanmaktan ziyade teknolojiyle bir olmuşlardır. Yapay zekalar, insanların hayatında çok önemli bir yer taşımaktadır. Arabalar, teknolojik anlamda aşırı gelişmiştir. İnsanlar, kendilerini savunabilmek için teknolojik silahlara ve sibernetik implantlara başvurmuştur. Bazı insanlar, hayatların çoğunu sanal dünyalarda geçirirler. Teknoloji gelişti dediysem de yanlış anlamayın, uzayda seyahat edecek kadar gelişmemiştir. Cyberpunk dünyasını aşağı yukarı böyle özetleyebiliriz.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3313 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/890634-300x169.jpg" alt="" width="690" height="388" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 20px;">2) Edebiyattan Medyaya Cyberpunk</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Cyberpunk dünyasını özetledik. Peki bu Cyberpunk akımı nereden geliyor? Cyberpunk terimi Bruce Bethke&#8217;nin 1983 yılında Amazing Science Fiction Stories dergisi için yazdığı, bir grup bilgisayar korsanını konu aldığı <strong>Cyberpunk</strong> adlı kısa öyküsünden gelmektedir. Cyberpunk terimi ise cyber, yani siber ve punk&#8217; ın birleşiminden oluşmuştur. Siber, çok hızlı gelişen teknolojiyi ifade ederken, punk ise sistemin gelişme hızına kültürel ve ekonomik anlamda ayak uyduramamış, gelişememiş insanoğluna denir. Bu terimi ilk olarak Bruce Bethke getirse bile ilk başyapıt, William Gibson&#8217;ın 1984 yılında çıkardığı <strong>Neuromancer</strong> adlı romanıdır. Neuromancer&#8217;da ana karakter Case, attığı kazık yüzünden eski işvereninin aldığı intikamla sinir uçları zarar gördüğünden internete direkt olarak bağlanamaz ve artık işlevsiz hale gelmiş uyuşturucu bağımlısı bir hacker’dır. Çok tehlikeli bir iş daha yaparak zarar görmüş sinirlerini tamir ettirmeyi hayal eder.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3314 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/wallhaven-dgy8xg-300x188.jpg" alt="" width="680" height="426" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Cyberpunk&#8217;la ilgili ilk film uyarlaması, 1982 yılında Philip K.Dick&#8217;in &#8220;<strong>Androidler Elektrikli Koyun Düşler Mi?</strong>&#8221; kitabından uyarlanan <strong>Blade Runner</strong> isimli film, film-noire anlatımına sahip bir kült filmdir. Dedektif kahramanımız Decker tek amaçları var olmaya çalışmak olan insan görünümlü androidleri sırf miyadlarını doldurmuş, oldukları için ve yasa dışı bir şekilde insanların arasına karışmış oldukları için avlamakla görevlendirilmiştir. Onları kovalarken kendi insaniyetiyle ilgili, hak hukuk adalet ile ilgili, ve hatta daha da önemlisi, var oluş ile ilgili çok derin bir yolculuğa çıkar.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3315 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/831179-300x151.jpg" alt="" width="691" height="348" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Bunun ardından da Cyberpunk&#8217;la ilgili binlerce kitap, film, dizi, oyun, manga ve anime yayınlanmıştır. Bunlarla ilgili her bir türden örnek vermem gerekirse; (Aslında cyberpunk konusunda yeni bilgi sahibi olduğum için örnek vermemem gerekiyor, fakat cyberpunk olduğunu bilmediğim ancak gördüğüm eserlerden </span><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 16px;"><span style="font-size: 14px;">her bir tür için üçer örnek verebilirim.)</span><br />
</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 20px;">3) Cyberpunk Örnekleri</span></h2>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Kitap alanında <strong>Altered Carbon</strong>, <strong>Ready Player One</strong>, <strong>When Gravity Falls</strong>; film alanında <strong>Burst City</strong>, <strong>964 Pinocchio</strong>, <strong>Upgrade</strong>; oyun alanında <strong>Deus Ex</strong>, <strong>Snatcher</strong>, <strong>VA-11 HALL-A</strong>, anime alanında <strong>Ghost in the Shell</strong>, <strong>Akira</strong>, <strong>Psycho-Pass</strong> örnek verilebilir.Manga okumadığım için ondan örnek veremedim.<br />
</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3318 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/jc-denton-deus-ex-human-revolution-34429-1920x1080-1-300x169.jpg" alt="" width="673" height="379" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;"> Cyberpunk hakkında fazla bilgi sahibi olamadığım için üzgünüm, ama bu yazıyı yazarken aklıma bir fikir geldi. Roleplay Turk&#8217;te yeni bir seri açıyorum. Serinin adı <strong>Cyberpunk Günlükleri</strong>. Bu seride Cyberpunk 2077 dışında deneyimlenecek her türlü eseri burada incelemeyi düşünüyorum. Belki böylece Cyberpunk 2077 oynamadan önce, Cyberpunk dünyasına kendimi incelediğim eserlerle hazırlayabilirim. Aslında bu yazıyı yazmamın sebebi, bu seriyi duyurmaktı. Belki böylece Cyberpunk hakkında daha bilgili bir şekilde karşınıza çıkabilirim.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3319 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/07/cybrpunk-2077-concept-art-mob-300x169.jpg" alt="" width="664" height="374" /></p>
<hr />
<p><em><span style="font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14px;">Şimdilik benden bu kadar, bir sonraki yazımda görüşmek üzere. Sağlıcakla kalın.</span></em></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-nedir/">Cyberpunk Nedir?</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-nedir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; Ön İnceleme</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-2077-on-inceleme/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-2077-on-inceleme/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 10:49:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[bladerunner]]></category>
		<category><![CDATA[bladerunner1989]]></category>
		<category><![CDATA[cdprojektred]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk2077]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[robot]]></category>
		<category><![CDATA[videooyunu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2914</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077  Çoğumuzun uzun zamandır beklemiş olduğu Cyberpunk 2077&#8217;nin 20 dakikalık oynanış videosu geçenlerde yayımlandı. Kim bilir, belki de oyunun bu kadar ertelenmesinin ardından sunulan bir hediyeydi. Lakin bu bir&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-2077-on-inceleme/">Cyberpunk 2077 – Ön İnceleme</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px;">Cyberpunk 2077</span></h1>
<p><em> Çoğumuzun uzun zamandır beklemiş olduğu Cyberpunk 2077&#8217;nin 20 dakikalık oynanış videosu geçenlerde yayımlandı. Kim bilir, belki de oyunun bu kadar ertelenmesinin ardından sunulan bir hediyeydi. Lakin bu bir şeyi değiştirmez, iyi okumalar!</em></p>
<hr />
<h2></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;">Şehrin Yapısı</span></h2>
<div id="attachment_2915" style="width: 187px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2915" class="wp-image-2915" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/883f76a66cc0590b807e399c03a3d4f3.jpg" alt="" width="177" height="278" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/883f76a66cc0590b807e399c03a3d4f3.jpg 1017w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/883f76a66cc0590b807e399c03a3d4f3-768x1208.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/883f76a66cc0590b807e399c03a3d4f3-976x1536.jpg 976w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/883f76a66cc0590b807e399c03a3d4f3-585x920.jpg 585w" sizes="(max-width: 177px) 100vw, 177px" /><p id="caption-attachment-2915" class="wp-caption-text"><strong>Blade Runner 1989</strong></p></div>
<p>Videomuz öncelikle, koca abimizin de dediği gibi &#8220;<em>Efsanelerin doğduğu şehir</em>&#8221; olan <strong>Night City</strong> içinde, <strong>Lizzie</strong> ablamızın mekanına doğru bir araba sürüş seansı ile başlıyor. İlk olarak şehrin yapısından bahsetmek isterim. Şehrin &#8220;daha düşük statü&#8221;ye sahip olduğunu tahmin ettiğim konumlar, tıpkı <strong>Blade Runner 1989</strong>&#8216;daki loş ışıkların aydınlattığı şehirler gibi. Neredeyse baktığınız her yerde, neon ışıklar döşenmiş reklam tabletleri gözünüzü alıyor; şehrin bomboş olması da, herkesin kuytu köşelerde işini hallettiği olduğuna sizi emin bırakıyor. Yüksek binalar ve gördüğümüz araçlardaki çeşitlilik, bize bu <em>Asya</em> vari alandaki statünün az da olsa yükselebileceğine inandırıyor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;">Savaş Mekaniği</span></h2>
<p>Oyundaki savaş mekaniği gayet basit, lakin yeterli. <strong>Dishonored</strong>&#8216;da da gördüğümüz <em>blok</em> ve <em>saldırı</em> mantığı var, ayrıca bunların yanına bir de gelen saldırıları savurup, rakibin kafasını karıştırabileceğimiz <em>dodge</em> mekaniği eklenmiş. Seri yumruklar için tuşa basıp çekmeniz yeterli olacaktır; ancak rakibinizin kafasında büyükçe bir tümsek bırakmak için tuşa basılı tutabileceğinizi unutmayın! E karşınızda sadece bir hedef olmayacak, bu durumda da <em>dodge</em> işin içine karışıyor.</p>
<div id="attachment_2919" style="width: 1609px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2919" class="wp-image-2919 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Savaş.png" alt="" width="1599" height="883" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Savaş.png 1599w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Savaş-768x424.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Savaş-1536x848.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Savaş-1170x646.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Savaş-585x323.png 585w" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" /><p id="caption-attachment-2919" class="wp-caption-text"><strong>V</strong>&#8216;ye karşı <strong>İkizler</strong></p></div>
<p>Ancak rakibinizi alt etmek için illa ki savaşa girmek zorunda değilsiniz. Savaş dışında da karşı tarafla hunharca yöntemle etkileşime geçebilirsiniz. Bunlar için en iyi örnekler kesinlikle <strong>gizlilik</strong>, ve <strong>hack</strong> mantığıdır. Kaostan uzaklaşıp kafa dinlemek isteyenler lütfen eğilsin. Heh, işte bu kadar! Artık sessiz bir şekilde ilerleyebilirsin. Unutma, en ölümcül darbeler gizli olanlardır!</p>
<p><strong>Hack</strong> mantığı ise oldukça çeşitli gözüküyor. Aşağıdaki görsel üzerinden gidecek olursak, yaptığımız tüm <strong>hacklemeler</strong> belirli değerde &#8220;<strong>Cyberdeck Hafızası</strong>&#8221; kullanıyor. Örnek olarak <strong>Overheat</strong>, <em>4 </em> <strong>Cyberdeck Hafızası</strong> tüketiyor. Kullanıldığında karşı tarafın biyonik derisini yakmaya başlar. Anlık olan yapılan bu <strong>hack</strong> ile karşı tarafa hasar verip, rahatlıkla dikkatini dağıtabilirsiniz. Bu <strong>hack</strong> dışında <em>karşı tarafın bombasını deaktif edebilen</em>, <em>ses sistemini bir süreliğine kapatabilen</em> ve <em>silahını bozabilen</em> <strong>hacklerimiz</strong> de mevcut. <strong>Cyberdeck Hafızası</strong> da büyük olasılıkla etrafta toplanabilir bir madde olacaktır.</p>
<div id="attachment_2920" style="width: 1609px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2920" class="wp-image-2920 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Hack.png" alt="" width="1599" height="883" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Hack.png 1599w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Hack-768x424.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Hack-1536x848.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Hack-1170x646.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Hack-585x323.png 585w" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" /><p id="caption-attachment-2920" class="wp-caption-text"><strong>V</strong>, bir ganger üzerinde hack yaparken</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;">Silah Kullanmak</span></h2>
<p>Öncelikle silahlar <em>modifiye</em> edilebilecek, bunu biliyorduk. Bu videoda <em>modifiye</em> kısmı pek gösterilmese de, çeşitli silahları görebildik. Vuruş hissi aşırı iyi, savaş içerisinde kullanabildiğimiz <em>edevatlar </em>ise çeşitli. Önceki videolarda <strong>Kereznikov</strong> adında bir şırınga sayesinde perspektife göre <em>reflekslerimizi hızlandırıyor</em>, veya <em>zamanı kendimiz için yavaşlatıyorduk</em>. Bu videoda ise anlık olarak <em>canımızı arttıran</em> ve<em> zıplama mesafemizi yükselten</em> bir şırınga kullanıyoruz. Yani, çeşitli olan tek şey silahlar değil.</p>
<p>Aynı zamanda tahminimce oyunda <em>3 adet</em> kullanılabilir silah yuvası olacak. Bunlar da tahmin edebildiğiniz üzere: <em>ana silah</em>, <em>yan silah</em> ve <em>yakın menzil silahı</em>.</p>
<div id="attachment_2925" style="width: 1609px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2925" class="wp-image-2925 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Silah.png" alt="" width="1599" height="883" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Silah.png 1599w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Silah-768x424.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Silah-1536x848.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Silah-1170x646.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Silah-585x323.png 585w" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" /><p id="caption-attachment-2925" class="wp-caption-text"><strong>V</strong> yargı dağıtırken</p></div>
<h2></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;">Konuşmalar</span></h2>
<p>Oyunda gözüme batan en büyük şeylerden birisi de, konuşma eylemi için bir tuş olmaması. Yani birisinin yanına vardıktan sonra bir tuşa basınca değil; sadece yakınına gelince diyalog kısmı açılıyor. Bence gayet dinamik olmasının yanı sıra, sürükleyici olmuş. Aynı zamanda birisi ile diyaloğa girdiğinizde oyun sizi farklı bir ekrana almıyor. Yani oyuncunun karakter ile bir olduğu hissini veriyor. Bunun yanında karakter geçmişine göre değişen konuşmalar fark edici olmuş. Yani herhangi bir durumda, bir <strong>katil</strong> ile basit bir <strong>hırsız</strong> aynı cevabı vermez</p>
<div id="attachment_2922" style="width: 1609px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2922" class="wp-image-2922 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Konuşma.png" alt="" width="1599" height="883" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Konuşma.png 1599w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Konuşma-768x424.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Konuşma-1536x848.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Konuşma-1170x646.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Konuşma-585x323.png 585w" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" /><p id="caption-attachment-2922" class="wp-caption-text"><strong>V</strong>, <strong>Lizzie</strong>&#8216;nin mekanına girerken</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;">Araç Sürme</span></h2>
<p>Araca bindiğimizde oyunun otomatik olarak bizi <strong>FPS</strong> moduna almasının dışında, sağ alt köşedeki arayüz, araç içinde perspektifimizi değiştirebileceğimizi belli ediyor. Pek detaylı olarak göremesek de, oyunda <em>modifiye</em> sisteminin olduğu aşikar. İlk bindiğimiz araçta olup, sonraki araçta olmayan birkaç özellik; ve &#8220;<em>arabacı</em>&#8221; ile olan diyaloğumuz bunu kanıtlar nitekilte. Bunlar dışında araç sürme hissi oldukça dinamik ve hoş. Ayrıca araç içinde kafamızı dışarıya çıkarıp rüzgarın şiddetiyle huzur bulmamız mümkün. Şaka, şaka. Araç içerindeyken <em>saldırı moduna</em> geçerek silahınızla hedeflere saldırabilirsiniz, tabi becerebilirseniz!</p>
<div id="attachment_2924" style="width: 1609px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2924" class="wp-image-2924 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Araç.png" alt="" width="1599" height="882" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Araç.png 1599w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Araç-768x424.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Araç-1536x847.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Araç-1170x645.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Cyberpunk-2077-Araç-585x323.png 585w" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" /><p id="caption-attachment-2924" class="wp-caption-text">Lüks aracımızla Night City&#8217;i dolaşırken</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><em> Yazımızın bu kadar olduğunu söyleyebilirim. Söyleyebileceğim başka bir şey de, bu sefer oyun kesinlikle 19 kasımda bizlerle!</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Hatırla hatırla,<br />
19 kasımı hatırla.</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.cyberpunk.net/">Kaynak</a></p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-2077-on-inceleme/">Cyberpunk 2077 – Ön İnceleme</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/cyberpunk-2077-on-inceleme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Süper Kahranamanlar Toplanın &#8211; Marvel Ultimate Alliance #EvdeKal</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 19:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[dc]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[marvel ultimate alliance]]></category>
		<category><![CDATA[masaüstüoyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[raven software]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[roleplayturk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[spiderman]]></category>
		<category><![CDATA[vicarious visions]]></category>
		<category><![CDATA[x-men]]></category>
		<category><![CDATA[x-men legends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2016</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#8220;Kahramanlar. Hayallerimizi süsleyen hayali karakterler. Kimileri zırhlıdır, kimileri güçlüdür, kimileri pelerinlidir, kimileri de vatanseverdir. Ama her kahramanın tek bir amacı vardır. Dünyada düzeni sağlamak. Her kahramanın yaptığı eylemler hayat kurtarır,&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/">Süper Kahranamanlar Toplanın – Marvel Ultimate Alliance #EvdeKal</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">&#8220;Kahramanlar. Hayallerimizi süsleyen hayali karakterler. Kimileri zırhlıdır, kimileri güçlüdür, kimileri pelerinlidir, kimileri de vatanseverdir. Ama her kahramanın tek bir amacı vardır. Dünyada düzeni sağlamak. Her kahramanın yaptığı eylemler hayat kurtarır, fakat bir kahramanın gücü her tehdide karşı dayanıklı değildir. Bu global tehditler için bazen bir takım çalışması gerekir. Böyle durumlarda bir kahramanın kurduğu takım, bu global tehdit sayesinde bir aile gibi olur.&#8221; Ben de bu durumun her zaman arkasında olmuşumdur. Süper kahramanlar, benim için sadece bir çizgi roman karakterlerinden ibaret değildir. Onlar aynı zamanda insanların içinde uyandıramadığı ruh halleri gibidirler. Bu karakterler sayesinde yaptığımız her eylemde onlar gibi olduğumuzu hissederiz ve bu da bizi hayata karşı güçlü kılar. Benim süper kahramanları çok sevmemin sebebi bu. İnsanoğlunun içinde uyandırdığı cesaret. Bu yüzden çocukluğumuzda az süper kahramanlık yapmaya çalışmadık. Hepimiz çocukken bir battaniyeyi sırtımıza geçirip Superman gibi kedileri ağaçtan kurtarmış ya da annemize ev işlerinde Flash gibi olağanüstü hızda yardım etmişizdir. </span></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Süper kahramanları sevmemin bir diğer sebebi ise, havalı görünmeleriydi. Ben dahil bütün çocuklar o dönemde kahramanları havalı olarak görüyorduk. Bir düşünün. Hangimiz Spider-Man&#8217;in ağlarını görünce heyecanlanmadık ki? Veya hangimiz Batman&#8217;in pelerinini havada süzülürken kullandığında &#8220;Vay be, çok havalı!&#8221; diyip battaniyeyle uçmaya çalışmadık ki? Çocukluğumuzda o karakterlere heyecanlandığımızdan dolayı sadece onlara özenmiyorduk. Onların tüm oyuncaklarını, çantalarını, mataralarını ve kıyafetlerini almak için ana babamıza yalvarıyorduk. Süper kahramanların tüm TV programlarını televizyonda kaçırmıyorduk. Ayrıca bir zamanlar, Pokemon ve Digimon&#8217;un dönemlerinde olduğu gibi cipslerden tasolar biriktiriyorduk. Oyunlarını bile oynuyorduk. Ne güzel günlerdi be :D! </span></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Benim süper kahramanlara olan ilgim Spider-Man:The Animated Series çizgi filmi ile başlamıştı. İşte ben Spider-Man, Captain America, Iron Man, Wolverine, Dr.Strange gibi süper kahramanlarla o zaman tanışmıştım. Aynı zamanda Batman The Animated Series, X-Men The Animated Series gibi çizgi filmleri de izliyordum;ama Spider-Man&#8217;i daha çok seviyordum. Hatta resim dersinde genellikle Spider-Man resmi çiziyordum. Resim defterim bile Spider-Man&#8217;liydi. </span></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Sonra zamanla aklım Spider-Man&#8217;den Iron Man&#8217;e, Avengers&#8217;a ve daha nicelerine kaydı. Bu yüzden Batman&#8217;i Spider-Man&#8217;e göre daha geç keşfettim. Zaman geçtikçe ve süper kahramanlara olan ilgim arttıkça, süper kahramanların aslında çizgi roman karakterleri olduklarını ve sevdiğim süper kahramanların DC ve Marvel adlı iki farklı çizgi roman şirketi tarafından yaratıldıklarını öğrenmiştim. Ondan sonra ben Marvel&#8217;ın tarafını tutmuştum, ama DC&#8217;nin başarısını da göz ardı edemezdim. DC, karanlık dünyasıyla benim en az Marvel kadar ilgimi çekiyordu. Süper kahramanlar efsane,atmosfer gerçekçiydi. Ama bana göre Marvel&#8217;ın karakterleri daha renkli geliyordu ve ben çocukken renkli şeylere bayılıyordum. Bu yüzden Marvel&#8217;ı DC&#8217;den daha çok seviyordum. Ki bu durum günümüzde de böyle. Ama şimdi Marvel&#8217;ı anısı var diye seviyorum.</span> </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2122 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/Spider-Man_1994_TV_series_title_screen.png" alt="" width="1089" height="817" /></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyunlarını bile az oynamadım, özellikle Spider-Man&#8217;inkileri. Spider-Man 2 filminden uyarlanan oyunun leş PC portu, beta</span></span><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif"> sürümü oyunlarından hallice olan Spider-Man 3 oyunu, kendini tekrarladığı için yerden yere vurulan Spider-Man Friend or Foe oyunlarını oynamış olan ben, tüm Marvel kahramanlarını oynayabileceğim bir oyun henüz oynayamamıştım. Ta ki, ortaokulda o oyunla karşılaşana kadar. Hem action RPG olduğundan hem de ben de anısı olduğundan o oyunu anlatmak istedim. O oyunun adı da</span></span></p>
<p style="text-align: center">        <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2128" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/1526931490-3256236709-300x101.jpg" alt="" width="1110" height="374" /></p>
<h3 style="text-align: left"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong><span style="text-decoration: underline">1)Oyunun Öncesi</span></strong></span><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><br />
</span></h3>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: comic sans ms, sans-serif"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Star Wars Jedi Knight:Jedi Academy ve Star Wars Jedi Knight II:Jedi Outcast oyunlarının yapımcısı olan Raven Software, PC için yaptığı bir dizi başarılı oyundan sonra konsol pazarına açılmaya karar verdi. Konsol pazarına açılmaları için yapacakları oyun için Vicarious Visions&#8217;ın Alchemy motorunu kullanan Raven Software, Marvel&#8217;ın en popüler çizgi roman serilerinden biri olan X-Men için bir RPG oyunu yapmaya karar verdi ve uzun süren çalışmaların ardından 21 Eylül 2004 tarihinde Activision aracılığıyla X-Men Legends adlı aksiyon RPG oyununu piyasaya sürdü.</span></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">                  <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2192" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/xmen-legends-8-300x240.jpg" alt="" width="510" height="408" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">X-Men Legends&#8217;ın hikayesi, oynanışı ve tasarımı hakkında azıcık konuşmak gerekirse; ekip, ilk başta oyunun takım tabanlı bir dinamiğe sahip olmasını istedi. Yani Final Fantasy&#8217;de olduğu gibi dört karakterin sırayla kullanılabileceği bir oyun olması düşünüldü. Ancak ekip, oyuncuların oyunda karakterlerin süper güçlerini daha çok kullanmak isteyeceklerini düşündü ve oyunun temelini değiştirdi. Yapım ekibi, oyuncuların karakterleri serbestçe değiştirebilmelerini sağlayacak bir oynanış modeli seçti. Böylece oyuncular takımını birden dörde kadar karakterler doldurabilir ve istediği zaman değiştirebilirdi. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Raven Software, X-Men Legends&#8217;ın oynanışına strateji elementleri ekledi ve böylece her karakterin yeteneklerinin çevrede farklı etkileşimlerde bulunmasını sağladı. Mesela, X-Men&#8217;in çelik adamı Colossus, fiziksel olarak güçlü bir karakter olduğundan duvarları yıkabilir; ancak uçma yeteneğine sahip karakterlerin ulaşabildiği yerlere ulaşamaz. Bu gibi farklılıklar, oyuncuları düzenli olarak karakter değiştirmesinin en önemli sebeplerindendi. Bu yüzden oyuncuların bir veya birden fazla karakterinin mağlup edilmesi durumunda karakterlerini değiştirebilmelerini sağlayan extraction point&#8217;ler eklendi. Bu point&#8217;ler, aynı zamanda checkpoint görevi de görüyordu. Extraction point&#8217;ler sayesinde oyun kaydı da yapılabilirdi. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">X-Men Legends&#8217;ın X-Men ve Brotherhood of Mutants arasındaki savaşı anlatan hikayesi, eski Marvel yazarlarından oluşan Man of Action grubu tarafından yazıldı. X-Men Legends, rol yapma elementleri, karakter güçleri ve yakın dövüş sisteminden ötürü genellikle pozitif yorumlarla karşılandı.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2195 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/xmen-legends-7-300x169.jpg" alt="" width="530" height="299" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Raven Software, X-Men Legends&#8217;dan gelen başarısını devam ettirmek istedi ve 20 Eylül 2005 tarihinde serinin devam oyunu olan X-Men Legends II:Rise of Apocalypse&#8217;ı piyasaya sürdü. </span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2198 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/thumb-1920-203291-300x240.png" alt="" width="488" height="390" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Yapım ekibi, çıkardığı devam oyunuyla seriye birtakım yenilikler getirdi. İlk oyunda görevden önce veya sonra karakterlerin toplandığı yer X Mansion idi. İkinci oyunda toplanma yeri, hikayenin ilerlediği noktaya göre değişiyordu. Oyunun haritaları daha çeşitliydi. Haritalar, Genosha&#8217;nın kurgusal cennetinden Mısır&#8217;ın antik tapınaklarına kadar değişiyordu. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">İlk oyunda oyuncular belirli görevlerde tek bir karakteri yönlendiriyorken, ikinci oyunda her görevde dört karakter yönlendiriyorlardı. Bir de bu oyun için New Game+ özelliği geldi. New Game+, karakterlerin mevcut statları değişmeden daha zor düşmanlara karşı savaşmakla kurulu olan bir özellikti. Onun dışında oynanışla ilgili diğer özellikler, ilk oyunla aynıydı. Oyunun hikayesinden sorumlu ekip artık eski Marvel yazarlarından oluşan Man of Action değildi. Raven Software, ikinci oyunun hikayesi için Marvel&#8217;la işbirliği yaptı. İlk oyunda insanları ve mutantları kurtarmak için Brotherhood of Mutants&#8217;a karşı savaşan X-Men, şimdi insanları ve mutantları kurtarabilmesi için Apocalypse&#8217;e karşı göğüs germelidir. Ama bunun için Brotherhood of Mutants&#8217;la işbirliği yapmalıdır. Tüm dünyanın geleceği, bu iki takıma bağlıdır. </span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2200 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-300x169.jpg" alt="" width="515" height="290" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Bu noktadan sonra kafalar karışık olabilir. Çünkü Marvel Ultimate Alliance&#8217;dan bahsetmem gerekirken X-Men Legends&#8217;dan bahsettim. Bunun sebebini açıklamak gerekirse, anlattıklarım Marvel Ultimate Alliance için bir ön hazırlıktı. Yani X-Men Legends&#8217;ın hikaye, oynanış ve tasarım özellikleri; Marvel Ultimate Alliance&#8217;nin oluşumuna zemin hazırladı. X-Men Legends serisinin aldığı başarılar, Raven Software&#8217;a oyunları için Marvel karakterlerinin kapısını açmıştı. Böylece Raven Software, tüm Marvel karakterlerinin yönetildiği bir oyun için çalışmalara başladı ve uzun süren çabaların ardından Marvel Ultimate Alliance&#8217;ı piyasaya sürdü.<br />
</span></p>
<h3><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><span style="text-decoration: underline"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong>2)Marvel Ultimate Alliance (24 Ekim 2006)</strong></span><br />
</span></span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2212 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-5-300x169.jpg" alt="" width="531" height="299" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance, X-Men dahil birçok Marvel kahramanını yönlendirdiğiniz bir action RPG oyunu. Aynı zamanda, yukarıda da söylediğim gibi, Spider-Man oyunlarından sonra benim onlarca kahramanı oynayabilme açlığımı gideren oyundur. Oyunun yapımında, X-Men Legends&#8217;da olduğu gibi, izometrik dungeon crawler oyunlarından ilham alındı. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Yazılarımda oyunların hikayesinden hiç spoiler vermem ama bu oyunun hikayesinden bahsedecek, daha doğrusu özetleyecek olursam; oyunun hikayesi Stratejik Hükümet Müdahale Uygulama ve Lojistik Departmanı (kısaca S.H.I.E.L.D.)&#8217;nın Helicarrier&#8217;ı, Dr.Doom&#8217;un botları ve Dr.Doom&#8217;un işbirliği yaptığı Masters of Evil adlı süper kötüler tarafından saldırıya uğramasıyla başlar. O sırada onları durdurmak için devreye Spider-Man, Wolverine, Thor ve Kaptan Amerika girer. Dr.Doom ve Masters of Evil&#8217;ın hain planlarını durdurma görevi, bu dörtlüye ve diğer Marvel kahramanlarına düşmüştür. Gayet klasik bir süper kahraman hikayesi. Hikayenin sunumu için fazla sinematik kullanılmamış. Her Arc için bir tane sinematik var. Onun dışında bütün bölümlerde hikaye, oyunun içinde anlatılıyor.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2247 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/marvel-ultimate-alliance-wannart-300x169.jpg" alt="" width="543" height="306" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oynanışa gelecek olursak; oyunda 16 oynanabilir karakter bulunmaktadır. Oyunda ilerledikçe açabileceğiniz 7 karakter daha eklenmektedir. Oyunun saldırı sistemi, X-Men Legends&#8217;daki mantıkla aynı. Toplamda 23 karakterden dördünü seçip, bir takım halinde düşmanlara karşı savaşabilirsiniz. Savaşırken sıradan saldırı ve ezici saldırılarınızla beraber karakterinize özel yetenekleri de kullanabilirsiniz. Aynı zamanda sıradan ve ezici saldırılarınızı belirli bir sırada kullandığınızda kombo oluşturabilirsiniz. Oyunda ilerlediğiniz sırada karakterlerin açılacak olan özel yetenekleri de cabası. Ayrıca oyunda ilerlediğinizde açılacak yeteneklerinizi sonradan mevcut yeteneklerle değişitrebilirsiniz. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Karakterleriniz mağlup olduğunda ya da düşman karşısında yeteri kadar güçlü olamadığında, Extraction Point sayesinde takımdaki karakterleriniz değiştirebilirsiniz. Tıpkı X-Men Legends&#8217;daki Xtraction Point gibi. Extraction Point&#8217;te aynı zamanda oyundaki ilerlemenizi kaydedebilirsiniz, karakterlerinize level atlattırdığınızda yeni kostümleri açabilir ve onları güncelleyebilirsiniz, bosslardan ya da sandıklardan topladığınız gearları karakterlerinize takabilirsiniz. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Görevlerden sonra bulunduğunuz üs, oyunun RPG ögesini gösteren özelliklerden biridir. Çünkü etrafınızdaki karakterlerle iletişime geçerek onların hayat hikayelerini öğrenebilirsiniz. S.H.I.E.L.D. Direktörü Nick Fury, Black Widow vb. karakterlerle etkileşime geçerek mevcut görev ve onunla ilgili eşya ve mevcut süper kötü hakkında bilgi alabilirsiniz. Hatta bir NPC&#8217;le ilgili bir gizemi araştırmak istiyorsanız onunla ilgili ek görevler de mevcuttur üs içinde. Ayrıca karargahta Marvel kahramanlarıyla ilgili trivia testi çözebilir, görevlerden topladığınız simulation disklerini oynayabilirsiniz. Tıpkı X-Men Legends&#8217;da olduğu gibi.<br />
</span></p>
<h3><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong><span style="text-decoration: underline">3)Marvel Ultimate Alliance 2 (15 Eylül 2009)</span></strong></span></span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2260 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/thumb-1920-660583-300x188.jpg" alt="" width="631" height="396" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">X-Men Legends serisi gibi oyuncularından iyi dönüşler alan Marvel action RPG oyunu Marvel Ultimate Alliance için bir devam oyunu kaçınılmazdı. Ama bu sefer geliştirici koltuğunda Raven Software oturmuyordu. X-Men Legends serisi ve Marvel Ultimate Alliance için kullanılan Alchemy motorunun sahibi Vicarious Visions, oyunun yapımından sorumluydu. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyun, hikaye bağlamında bence bir RPG oyununda olabilecek en güzel senaryolardan birine sahip. Çünkü oyunun senaryosu, bir çizgi roman uyarlaması ki benim en sevdiğim çizgi romanlardandır. O çizgi romanın adı da Civil War. Çizgi romanı özetlemek gerekirse; New Warriors adlı bir süperkahraman grubu, kendi TV Show&#8217;larında kahramanlık yaparken,Nitro adlı bir süper kötünün okuldaki çocukları dahil bir takım insanı katleden bir patlamaya sebep olur. Bu olaydan sonra &#8220;Superhuman Registration Act&#8221; yasası çıkartılır. Bu yasaya göre,tüm süperkahramanlar hükümetten ve S.H.I.E.L.D.&#8217;dan bağımsız çalışmayacaklar. Hepsi devletin polisi gibi olacak. İşte bu durumda, süperkahramanlar bir fikir ayrılığı yaşar ve bu yasadan dolayı iki gruba ayrılırlar. Bir grup yasaya uymayı reddeder, diğer grup da yasayı kabul eder. Hikaye anlatımında oyun,ilk oyuna göre daha çok sinematik içermektedir.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2303 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/ss_f91fcfa8abf46af5b062d78e48064f3be8ad2032.1920x1080-300x169.jpg" alt="" width="647" height="365" /></span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyunun oynanış sisteminden bahsetmek gerekirse; X-Men Legends serisi ve Marvel Ultimate Alliance ile neredeyse aynı oynanış sistemine sahiptir. Eklenen ufak tefek yeniliklerden biri güç birleştirme ve iyileştirme. X-Men Legends serisinde karakterler, oyun sırasında bulunan kırmızı iksirler sayesinde sağlıklarını yenileyebilirlerdi. Marvel Ultimate Alliance&#8217;da karakterler, düşmanları yendiklerinde ya da kutuları parçaladıklarında çıkan kırmızı küreler yoluyla sağlıklarını yenileyebilirler. Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;de de karakterler, etrafta buldukları kırmızı küreler ve Heal Point&#8217;ler ile sağlıklarını yenileyebilirler. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Oyunun dövüş sistemi de, X-Men Legends serisi ve Marvel Ultimate Alliance ile neredeyse aynı. Bu oyunda, özel yetenekler yerine &#8220;Fusion Attack&#8221; kullanılır. Fusion Attack sayesinde, karakterlerden ikisi güçlerini birleştirerek daha güçlü saldırılar yapabilir. Örneğin; Iron Man, Uni Beam saldırısını Captain America&#8217;nın kalkanı sayesinde daha geniş yansıtabilir. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Karakterleri değiştirip geliştirebildiğiniz, oyunu kaydedebildiğiniz Extraction Point&#8217;ler artık yok. Onun yerine menüden karakterlerinizi seçip geliştirebilirsiniz ve oyunu kaydedebilirsiniz. Takımınızı karakter güncelllemeleriyle güçlendirdiğinizde takımınızın gücü yeterli gelmezse, devreye Boost Madalyaları giriyor. Boost Madalyaları sayesinde elde ettiğiniz takım bonuslarıyla daha güçlü oluyorsunuz.</span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance&#8217;ın seriye kattığı özelliklerden biri, diyalog seçimleri. Marvel Ultimate Alliance&#8217;da diyalog seçimi, sadece Weasel karakteri için vardı. Weasel ile oyun içindeki bir sırrı araştırırken öğrendiğimiz bilgileri ona anlattığımızda bir konuda tercih yapmamızı istiyordu. Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;de daha fazla diyalog seçimi mevcut. Diğer süperkahramanlarla konuşurken diyalog anında vereceğiniz kararlar, üç gruba ayrılır. Aggressive, Diplomatic ve Defensive. Diyalog sırasında verdiğiniz kararlar, diğer süperkahramanlara olan tutumunuzu belirler. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance serisi, ikinci oyunun aldığı karışık yorumlardan dolayı on senelik bir sessizliğe büründü ve Marvel Ultimate Alliance serisinin yapım haklarını on sene sonra Koei Tecmo aldı. Koei Tecmo&#8217;nun alt kuruluşlarından Team Ninja, yeni bir Marvel Ultimate Alliance oyunu için hazırlıklara başladı ve 19 Temmuz 2019 tarihinde Marvel Ultimate Alliance 3:The Black Order piyasaya sürüldü. Bu oyunu anlatmak isterdim, ama ne yazık ki oynayamadım. Çünkü oyun, sadece Nintendo Switch için piyasaya sürüldü ve ben henüz Switch sahibi değilim. O yüzden bu oyun hakkında konuşmam pek doğru olmaz. Ama bu oyunu ayrı bir inceleme yazısı üzerinde ele alabilirim.</span></p>
<h3 style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif"><strong><span style="text-decoration: underline">4)Sonuç</span></strong></span><br />
</span></h3>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Marvel Ultimate Alliance serisi, önceki bir Marvel action RPG oyununun temelleri üzerinde kurulmuş, tüm RPG oyuncularına süperkahramanlık deneyimini yaşatan, harika bir seridir. Bana soracak olursanız, ben karışık yorumlarına rağmen Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;yi daha çok seviyorum. Çünkü Marvel Ultimate Alliance 2&#8217;nin hikayesi,süperkahramanlığın kime göre özgürlüğü, kime göre denetimi desteklediğini oyuncuya sorgulattırıyor. Aynı zamanda bu, hikayelerde hoşuma giden temalar arasındadır. </span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">Süperkahraman hikayelerini bir RPG oyununda görmek gerçekten harika. Süperkahramanların kendisi de öyle. Ne kadar hayali karakter olarak algılansalar da. Ama süperkahramanlar sadece hayali dünyalarda bulunmaz. Gerçek dünyada da süperkahramanlara sahibiz. Polisler,askerler,avukatlar ve en önemlisi doktorlar ve hemşireler. Doktorların günümüzde önemi oldukça büyük. Çünkü Corona virüsünün yaygınlaştığı bu zor dönemde Hipokrat yemini etmiş bu cesur yürekli insanlar,insanlık için Corona virüsünü durdurmanın yollarını aramaktadırlar. Bu yüzden gecelerini gündüzlerine katmak zorunda oluyorlar. Bence bu durum, doktorlar ve hemşireleri bir süperkahraman yapar. Ama bu süperkahramanlar tek başına Corona virüsünü durduramaz. Bu noktada size de sorumluluk düşüyor. Yapmanız gereken bu zor günlerde evde kalmak,gerekmedikçe sokağa çıkmamak. Bu süperkahramanlar ancak bu şekilde Corona virüsünü alt edebilirler.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2411 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/04/145121839-super-doctors-with-red-hero-cloak-and-shield-vs-covid19-female-and-male-superhero-doctor-protection--300x300.jpg" alt="" width="656" height="656" /></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-family: georgia, palatino, serif">O yüzden evinizde kalın, güvende kalın, sağlıcakla kalın. Bir sonraki yazımda görüşmek üzere. <strong>#EvdeKal</strong></span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/">Süper Kahranamanlar Toplanın – Marvel Ultimate Alliance #EvdeKal</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/super-kahranamanlar-toplanin-marvel-ultimate-alliance-evdekal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Karantina Döneminde Oynanabilecek 5 RYO Oyunu</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/karantina-doneminde-oynanabilecek-5-ryo-oyunu/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/karantina-doneminde-oynanabilecek-5-ryo-oyunu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ömer Mustafa ARDA]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 21:22:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[liste]]></category>
		<category><![CDATA[lotr]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[top5]]></category>
		<category><![CDATA[vtmb]]></category>
		<category><![CDATA[witcher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=1928</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hepimiz Korona belasından dolayı #EvdeKal&#8216;ıyoruz fakat bu evde kalma durumu bizim farklı mekanlar gezmemize engel değil. Onlarca RYO oyunun evrenlerini gezmeye kalksak bu karantina dönemi yetersiz kalır. Biz de sizler&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/karantina-doneminde-oynanabilecek-5-ryo-oyunu/">Karantina Döneminde Oynanabilecek 5 RYO Oyunu</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hepimiz Korona belasından dolayı <strong>#EvdeKal</strong>&#8216;ıyoruz fakat bu evde kalma durumu bizim farklı mekanlar gezmemize engel değil. Onlarca RYO oyunun evrenlerini gezmeye kalksak bu karantina dönemi yetersiz kalır. Biz de sizler için kendi kriterlerimize göre <strong>5 RYO Oyunu</strong>nu listeledik.</p>
<h4>1- The Witcher Serisi</h4>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1929 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/7fe257fd08ccfc8dd702ad0ac2980e3eb5d796f985cf844c9d96ef1a45a74c05_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg" alt="" width="639" height="361" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/7fe257fd08ccfc8dd702ad0ac2980e3eb5d796f985cf844c9d96ef1a45a74c05_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg 639w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/7fe257fd08ccfc8dd702ad0ac2980e3eb5d796f985cf844c9d96ef1a45a74c05_product_card_v2_mobile_slider_639-585x330.jpg 585w" sizes="(max-width: 639px) 100vw, 639px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Rivialı Geralt&#8217;ın serüvenlerine eşlik edip oyunun <strong>fantastik</strong> evrenine dahil olmak ister misiniz? Akıcı oyun mekanikleri, gelişmiş diyalogları ile evinizdeki bilgisayarın ekranını evrenler arası bir portala dönüştürebilirsiniz. Son zamanlarda <a href="https://www.roleplayturk.net/the-witcher-dizisi-1-sezon-incelemesi/">dizi</a>si ile tekrar popülerlik kazanan <strong>The Witcher </strong>serisini ilk defa deneyimleyecekler için öneriyoruz. Daha önce oynayanlar zaten sık sık tekrar başladıkları için onlara lafımız yok.</p>
<p><strong><a href="https://www.roleplayturk.net/the-witcher-dizisi-1-sezon-incelemesi/">The Witcher Dizisi 1.Sezon İncelemesi</a></strong> yazımıza aşağıdan ulaşabilirsiniz.</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="ERcyZZ1NBl"><p><a href="https://www.roleplayturk.net/the-witcher-dizisi-1-sezon-incelemesi/">The Witcher Dizisi 1.Sezon İncelemesi</a></p></blockquote>
<p><iframe title="&#8220;The Witcher Dizisi 1.Sezon İncelemesi&#8221; &#8212; Roleplay Turk" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  src="https://www.roleplayturk.net/the-witcher-dizisi-1-sezon-incelemesi/embed/#?secret=ERcyZZ1NBl" data-secret="ERcyZZ1NBl" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<h4><strong>2- The Elder Scrolls Serisi</strong></h4>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1932 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/b5c9a0de39fa4c535564842563c9639c.jpg" alt="" width="650" height="366" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/b5c9a0de39fa4c535564842563c9639c.jpg 650w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/b5c9a0de39fa4c535564842563c9639c-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ah, evet şuan müziği kulaklarımda. Özgür açık dünyası ile <strong>The Elder Scrolls</strong> evreninin kapılarını açabilirsiniz. Bizi mistik hikayeler, kadim efsaneler ve ince detaylar ejderha kanat sesleri ile karışan kılıç sesleri karşılayacak. Uzun soluklu bir macera arayan <strong>RYO</strong> severler, <strong>The Elders Scrolls</strong> evreninin zaten müdavimidir. Bize verdiği bu özgür hikaye için Talos&#8217;a selam olsun.</p>
<h4>3- Fallout Serisi</h4>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1933" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/image-asset.png" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/image-asset.png 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/image-asset-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/image-asset-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Ben öyle kılıç, kalkan sevmiyorum. <strong>Atompunk </strong>olsun robotlar falan göreyim&#8221; diyorsanız size kocaman bir seri sunuyoruz. <strong>Fallout Serisi </strong>kendine has detayları ile bize geniş bir açık dünya haritası sunuyor. <strong>#EvdeKal</strong>ırken sıkılmadan karakter yaratıp maceralara atılmak istiyorsanız size benim Shelter&#8217;ın anahtarını verebilirim. Android ve IOS üzerinde <strong>Fallout Shelter </strong>ile vakit geçirebilir veya bilgisayar başında geniş bir evrene girebilirsiniz.</p>
<p style="text-align: justify;">Hatta ilgisi olan arkadaşlar için oyun indirilirken aşağıda yer alan <strong>Fallout 76&#8217;ya Ne Oldu? </strong>yazısını tavsiye edebilirim.</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="iqdgYUkaVd"><p><a href="https://www.roleplayturk.net/fallout-76ya-ne-oldu/">Fallout 76&#8217;ya Ne Oldu?</a></p></blockquote>
<p><iframe title="&#8220;Fallout 76&#8217;ya Ne Oldu?&#8221; &#8212; Roleplay Turk" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  src="https://www.roleplayturk.net/fallout-76ya-ne-oldu/embed/#?secret=iqdgYUkaVd" data-secret="iqdgYUkaVd" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<h4><strong>4-Lord Of The Rings :  War In The North</strong></h4>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1936 size-large" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/ss_d085c110ecec5d6941717aa6ffdbe3b362ab536f.1920x1080-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tam olarak <strong>RYO</strong> olmayan aslı <strong>Hack and Slash</strong> olan fakat <strong>RPG</strong> ögeleri barındıran bu oyun benim için özel bir yere sahiptir. Bu madde için &#8220;<em>Bu listeye neden koydun</em>?&#8221; gibi sorular aklınızda oluşabilir fakat dediğim gibi bu oyun benim için özel bir yere sahip sonuçta bu benim <strong>TOP 5</strong> listem sizinde bu tip bir listeniz varsa bize yorum olarak iletebilirsiniz.</p>
<p style="text-align: justify;">Lafı uzatmadan size <a href="https://www.roleplayturk.net/lotro-rol-sunuculari-tanitimi/"><strong>Orta Düny</strong>a</a>&#8216;nın<a href="https://www.roleplayturk.net/fantastik-ve-ortacag-temali-oyunlarda-kolcu-rolleri-rehberi/"> kolcu</a>su olma fırsatı bulduğumuz bu oyunu anlatayım. Oynanabilir üç farklı ırktan bir toplama <a href="https://www.roleplayturk.net/fantastik-ve-ortacag-temali-oyunlarda-kolcu-rolleri-rehberi/">kolcu</a> ekibi ile orta dünyada irili ufaklı görevler yaparak çizgisel bir şekilde ilerliyoruz. Akıcı savaş mekanikleri bize oyunun basit <strong>RPG</strong> ögelerini ve yetersiz diyaloglarının yanı sıra eski sayılabilecek oynanış ve grafiklerini tabii ki unutturmuyor fakat <strong>Orta Dünya</strong>&#8216;da olmanın hazzı bize her şeyi unutturuyor diyebilirim. Oynayan arkadaşlar zaten konuyu anladı oynamayanlar için ise şiddetle önerdiğim bir oyun. Beklentiyi düşük tutup vakit geçirmek adına oynayabileceğiniz bir oyun diyebilirim.</p>
<h4>5-Vampire The Masqureade : Bloodlines</h4>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1938" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/03/vampire-the-masquerade-bloodlines-10-2-guncellemesi-cikti-1-300x225.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p>Gelelim favori <strong>RYO </strong>oyunuma. Neden 5. maddeye koydum çünkü madde sıralaması bir kısas değil bu içerikte. <strong>VTMB </strong>üzerine birçok içerik yazdım ve yazmaya devam edeceğim çünkü mükemmel bir evrene sahip. <a href="https://www.roleplayturk.net/world-of-darkness-giris/"><strong>World Of Darkness</strong></a> evreni bizim karanlık yüzümü ortaya çıkarıyor. Yakın zamanlarda duyurulan <a href="https://www.roleplayturk.net/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-on-inceleme/"><strong>Vampire The Masquerade Bloodlines 2</strong></a> ve yakın zamanda çıkış yapan <a href="https://www.roleplayturk.net/vampire-the-masquerade-coteries-of-new-york-inceleme/"><strong>Vampire: The Masquerade Coteries of New York</strong></a> oyunları ile kitlesine yine sevinç yaşatan bu oyun için ne kadar yazı yazsam azdır. Bu oyunda seçilebilir 7 vampir klanı mevcut. <a href="https://www.roleplayturk.net/vtm-bloodlines-2-oynanabilir-vampir-klanlari-detayli-inceleme-brujah/">Brujah</a>, Gangrel, Malkavian gibi başlıca klanlardan seçim yapabilir ve oyunun derin hikayesine giriş yapabilirisiniz. Grafikleri ve oynanışı günümüze göre eski olabilir fakat oyunun dünyasına güvenin size keyifli anların yanında bazı görevlerde gerilim dolu dakikalar yaşatacak.</p>
<p>Benim gibi bu yazıyı yazarken arkada listede yer alan oyunlardan en az birisini indirmeyi ve  <strong>#EvdeKal</strong>dığımız şu dönemlerde birden fazla karakterin hayatını evimizin rahatında oynayabileceğiz. Unutmayın <strong>#HayatEveSığar. </strong>Bu tarz içerikleri nasıl bulduğunuzu merak ediyoruz. Yorumlarınız ve puanlarınız ile bize fikrinizi belirtebilirsiniz. <a href="http://forum.roleplayturk.net/"><strong>Forum</strong></a> sayfamızda ilgili alanlarda sizde kendi listelerinizi, oyun incelemelerinizi veya herhangi bir konuda üretmek istediğiniz içeriği üretebilir <a href="https://www.roleplayturk.net/"><strong>Roleplay Turk</strong></a> Platformunun gelişmesine katkıda bulunabilirsiniz. Yazımı okuduğunuz için teşekkür ederim.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4></h4>
<h4></h4><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/karantina-doneminde-oynanabilecek-5-ryo-oyunu/">Karantina Döneminde Oynanabilecek 5 RYO Oyunu</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/karantina-doneminde-oynanabilecek-5-ryo-oyunu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Titan&#8217;dan Overwatch&#8217;a</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 13:57:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[masaüstüoyun]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Titan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=1678</guid>

					<description><![CDATA[<p>Titan’dan Gelen Overwatch                 Normalde Blizzard oyunlarıyla pek aram yok. Hatta hayatım boyunca oynayabildiğim tek Blizzard oyunu, Warcraft III: Frozen Throne’du ama o oyunu da bir arkadaş ziyaretinde öğrenmeme rağmen&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/">Titan’dan Overwatch’a</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 class="western" style="text-align: center"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">Titan’dan Gelen Overwatch</span></h1>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">                Normalde Blizzard oyunlarıyla pek aram yok. Hatta hayatım boyunca oynayabildiğim tek Blizzard oyunu, Warcraft III: Frozen Throne’du ama o oyunu da bir arkadaş ziyaretinde öğrenmeme rağmen Warcraft III’e ısınamadığımdan dolayı Blizzard oyunlarından uzak kaldım. Fakat çevrem yanımda hiç oynayamadığım World of Warcraft ve Starcraft gibi oyunlardan bahsedince, huzursuz oluyordum. Taa ki bugün bu oyuna bir şans verene kadar. </span><span style="font-family: Gadugi, serif">Bu oyuna, karakterlerin oynanışını çözemediğim için pek alışamamıştım. Halbuki da</span><span style="font-family: Gadugi, serif">ha önceden bu oyunla neredeyse aynı oynanış sistemine sahip olan Paladins ve</span><span style="font-family: Gadugi, serif"> Team Fortress 2&#8217;yi bile oynamıştım. Ama fakat forumlarda gördüğüm Overwatch ve Paladins benzerliğiyle ilgili tartışmalardan dolayı Overwatch’ın yapım sürecini araştırmak istedim. Çünkü çevremdekilere bunu öğretemedim: Paladins bir Overwatch değil. </span><span style="font-family: Gadugi, serif">2007 yılında Blizzard, “yeni nesil MMO için </span><span style="font-family: Gadugi, serif">çevre ve karakter tasarımcısı arıyoruz” adı altında ilan yayınladıktan sonra forumlarda kullanıcılar tarafından birtakım iddialar atıldı. Bu ilana göre Blizzard’ın yeni bir WoW eklenti paketi için çalıştıkları düşünüldü ama bu söylenti 2008 yılı</span><span style="font-family: Gadugi, serif">nda Activision Blizzard CEO’su Bobby Kotick, Blizzard CEO’su Paul Sams ve Blizzard CEO’su Mike Morhaime tarafından bu projenin yeni bir oyun olduğu açıklamasıyla çürütüldü.</span></span></p>
<p><span style="font-family: Gadugi, serif"><span style="font-size: x-large"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1684 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard.jpg" alt="" width="1332" height="850" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard.jpg 1332w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard-768x490.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard-1170x747.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard-585x373.jpg 585w" sizes="(max-width: 1332px) 100vw, 1332px" /></span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif"><span style="font-size: x-large"><span style="font-size: 16px">                Morhaime, 2011’d</span></span></span><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">e en deneyimli MMO gel</span><span style="font-family: Gadugi, serif">i</span><span style="font-family: Gadugi, serif">ştiricileriyle beraber çalıştıklarını ve WoW’dan aldıkları dersin oyunun gelişiminde etkili olduğunu söyleyerek oyuncuları heyecanlandırmıştı. Hatta Morhaime, bu oyunun 10,</span></span><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif"> 15 hatta 20 yılda bile oynanabilecek malzeme olduğunu, Titan ve WoW’un pazarda beraber kapışacabileceklerini bile iddia etti. Yapım ekibi Eylül 2012’den sonra 100’den fazla kişiye ulaştı. Titan, MMORPG türünün üzerinde büyük etki yaratacağı öngörülüyordu ama böyle bir MMORPG oyunu yaratmak,tahmin edileceği gibi zor ve sancılı bir süreç. Bunu Titan için Blizzard oyun tasarımı başkan yardımcısı Rob Pardo, oyunun yapım aşamasının ortalarında olduğunu ve ilerleyecekleri daha çok adımın olacağını söyleyerek anlattı. Ancak Blizzard’ın oyun geliştirme süreci, 2013’ten sonra pek iyi gitmedi. </span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">               Blizzard, 28 Mayıs 2013’te oyunun çıkış tarihini ertelediğini açıklamıştı,ama bir çıkış tarihi verilmemişti. Blizzard’ın oyunu erteleme sebebi sorulduğunda Morhaime, grafik geliştiricilerinin bu oyun için yeni bir teknoloji üzerinde çalıştıklarını söyledi. Aynı zamanda Blizzard,ekibin yeni bir yol çiz</span><span style="font-family: Gadugi, serif">me ve oyunun ne olduğunu yeniden öngörmeleri gerektiğini belirtti. Çünkü onlara göre Warcraft gibi önceki oyunları da böyle bir süreçten geçmişti. Fakat işin perde arkası Blizzard’ın anlattığı gibi değildi. Aslında Titan oyunu iptal edilmişti. Bu yüzden Blizzard, Titan ekibinin %70’ini diğer Blizzard projelerinin yapımına yönlendirdi ve ekibin geri kalanına iki seçenek sundu: Ya yaklaşık altı hafta içinde yeni bir fikir üzerinde çalışacaklardı ya da ekibin %70’i gibi farklı projelere yönlendirileceklerdi. Jeff Kaplan ve Chris Metzen’ın da bulunduğu kalan ekip, birinci seçeneği tercih etti ve 24 Mayıs 2016 tarihinde Titan, küllerinden Overwatch olarak doğdu. Overwatch’ı Titan’la anlatmak gerekirse şöyle anlatılabilir.</span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">               İlk başta Titan’la ilgili kesin bir oynanış bilgisi yoktu. Fakat ilk olarak MMORPG olarak planlanan Titan, sonradan Jeff Kaplan tarafından sınıf tabanlı bir Shooter’a dönüştü. Oyuncular, birkaç sınıftan yetenekler kullanacakları bir karakter seçecekti. Oyunda ilerledikçe karakter için alınan her puanın karakterlerin gelişimine katkıda bulunması için, yetenek ağacı sistemi düşünüldü ama Kaplan, karakterlerin sahip olduğu yeteneklerin kullanımında aşırı kombinasyonlar gerektireceği ve bunun çok dağınık ve karmaşık bir sistem olduğunu söyledi. O yüzden ekip, MOBA popülaritesinden ve Team Fortress 2 gibi FPS oyunlarından ilham alarak, oyuncuların karakterlerin yeteneklerini kullandıkları</span><span style="font-family: Gadugi, serif"> takım bazlı bir Shooter yapmak istedi. </span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">              Overwatch’ta üç karakter sınıfı vardır. Support, Tank ve Damage. Support’un amacı diğer oyunculara can basmak, Tank’in amacı takımın kalkan görevini görmek, yani takımını rakip takımın saldırılarına karşı korumak, Damage’in amacıysa bilineceği üzere rakip takıma hasar vermek. Bu sınıflar takımlarını her bir karakterin sahip olduğu özel aktif, pasif ve ultimate yeteneklerle koruyabilir. Bu sisteme bakınca Titan’la aynı özelliklere sahip olmadığı düşünülebilir. Fakat yapım ekibi, Titan’ı tam anlamıyla çöpe atmamıştır. Jumper stili yeteneklere sahip olan Tracer gibi bazı karakterler ve Temple of Anubis gibi bazı haritalar, aslında Titan’dan alınmıştır. Overwatch’ın oynanış elementlerinin çoğu aslında Titan’ın geliştirildiği sırada yaratılmıştı.</span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1685 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3.gif" alt="" width="1920" height="1094" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3.gif 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-768x438.gif 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-1536x875.gif 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-1170x667.gif 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-585x333.gif 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">                Assault, Escort, Hybrid, Control, Push, Elimination, Team Deathmatch, Capture The Flag oyun türlerine sahip olan Overwatch’ın sahip olduğu Casual Mode ve Competitive Mode ile oyunun çeşitliliği güçlenmiştir. Her maçın sonunda karakterler, aldıkları XP ile beraber karakterler için tasarlanan sprey, ses efekti, zafer pozu, profil fo</span><span style="font-family: Gadugi, serif">tosu gibi kozmetik eşyaların bulunduğu Lootbox ile ödüllendirilir. Lootboxları microtransaction yoluyla satın almak da mümkündür. Oyunun hikayesi dışarıdan yok gibi görünse de aslında var fakat Overwatch,kendi dünyasını çizgi romanlar ve kısa animasyon filmleriyle güçlendirerek anlatmayı tercih eder. </span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">               Overwatch’ın hikayesini özetlemek gerekirse, insanlar ve insanlar tarafından yapay zekayla yaratılmış Omnicler, insanların teknolojik üretim açısından en verimli dönemlerinde barış içinde yaşamaktadırlar. Bir gün Omnicler, bir isyan başlatarak insanlarla olan barışını bozmuştur. Birleşmiş Milletler, bu Omnic krizini çözebilmek için seçkin savaşçılardan oluşan bir direniş ekibi kurma kararı alır ve bu ekibin adı Overwatch’dır. Böylece Overwatch, Omnic krizini Omnic’lere karşı savaşarak önler ve ekip, tüm dünyanın kahramanı olur. Bundan sonrası derin mevzulara girdiği için hikayenin geri kalanı, başka bir yazının konusu.</span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">              Overwatch’ın günümüzde bazı oyuncular tarafından karakterlerin çoğunun çöp olması ve eski tadını vermemesi, oyunun çıktığı ilk zamanlarda kadın karakterlerin gelişimi gibi tartışmalar yapılmaktadır. Bu tartışmalara rağmen bu oyuna ilgi duyanlar hala var ve bu oyun için Overwatch League adında bir E-spor ligi bile kurulmuştur. </span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">             1 Kasım 2019’da BlizzCon’da ise Overwatch’ın devam oyunu olan Overwatch 2 duyuruldu. Blizzard’ın belirttiğine göre Overwatch 2, hikaye moduyla beraber gelecek. Sanırım Overwatch 2, sahip olduğu dünyanın başlangıcını anlatacak bir hikaye modu ekleyebilir. </span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">             Sonuç olarak, yıllar sonra oynadığım ilk Blizzard oyunum olan Overwatch</span><span style="font-family: Gadugi, serif">’ın hikayesi böyleydi. 2019 yılında yapılan bir röportajda Blizzard’dan ayrılığının ardından Morhaime, Titan’ın iptalinin sebebinin şirketin oyunun kapsamını düzgün kontrol edemediğinden ibaret olduğunu dile getirdi. Titan aslında iki oyun olarak oyuncuların karşısına çıkacaktı. Takımın bir kısmı oyunun motorunun oyunun başlığının verdiği havayı yansıtması için çalışıyordu, fakat bu çalışmalar test araçları olmadığı için test edilemiyordu. Morhaime ve diğer Blizzard yöneticileri, oyunun başarısız olmasındansa hiç yapılmamasını tercih ettiler. Bu yüzden Morhaime, verdikleri bu kararın Overwatch için verdikleri en başarılı karar olduğunu düşündüğünü belirtmişti. Böylece Team Fortress 2 sayesinde Blizzard, çöpe atmak üzere olduğu bir projesini yeniden şekillendirdi ama bu sebepten ötürü de Paladins, üzücü bir şekilde “Overwatch çakması“ damgası yedi. Aslında Overwatch ve Paladins, Team Fortress 2’den ilham alınarak tasarlandı. Bir öğrencinin diğer öğrenciyle aynı olması sebebiyle suçlanmış sanki. </span></span><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">Overwatch’daki karakterler sadece yeteneklerini kullanarak savaşırken, Paladins’deki karakterler sadece yeteneklerini kullanarak değil, karakterler için yaratılan ekipman desteleri,eşyalar ve kabiliyetleriyle de savaşabilirler. Şu anda Overwatch oynamaya devam ediyorum. Şimdilik alışabildiğim karakterler Zarya, Brigitte, Soldier 76 ,Bastion ve Reinhardt. Bir sonraki yazımda görüşmek üzere.</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/">Titan’dan Overwatch’a</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
