<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Overwatch - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/overwatch/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Mar 2020 08:06:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>Overwatch - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Titan&#8217;dan Overwatch&#8217;a</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 13:57:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Köşe Yazısı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[masaüstüoyun]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Titan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=1678</guid>

					<description><![CDATA[<p>Titan’dan Gelen Overwatch                 Normalde Blizzard oyunlarıyla pek aram yok. Hatta hayatım boyunca oynayabildiğim tek Blizzard oyunu, Warcraft III: Frozen Throne’du ama o oyunu da bir arkadaş ziyaretinde öğrenmeme rağmen&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/">Titan’dan Overwatch’a</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 class="western" style="text-align: center"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">Titan’dan Gelen Overwatch</span></h1>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">                Normalde Blizzard oyunlarıyla pek aram yok. Hatta hayatım boyunca oynayabildiğim tek Blizzard oyunu, Warcraft III: Frozen Throne’du ama o oyunu da bir arkadaş ziyaretinde öğrenmeme rağmen Warcraft III’e ısınamadığımdan dolayı Blizzard oyunlarından uzak kaldım. Fakat çevrem yanımda hiç oynayamadığım World of Warcraft ve Starcraft gibi oyunlardan bahsedince, huzursuz oluyordum. Taa ki bugün bu oyuna bir şans verene kadar. </span><span style="font-family: Gadugi, serif">Bu oyuna, karakterlerin oynanışını çözemediğim için pek alışamamıştım. Halbuki da</span><span style="font-family: Gadugi, serif">ha önceden bu oyunla neredeyse aynı oynanış sistemine sahip olan Paladins ve</span><span style="font-family: Gadugi, serif"> Team Fortress 2&#8217;yi bile oynamıştım. Ama fakat forumlarda gördüğüm Overwatch ve Paladins benzerliğiyle ilgili tartışmalardan dolayı Overwatch’ın yapım sürecini araştırmak istedim. Çünkü çevremdekilere bunu öğretemedim: Paladins bir Overwatch değil. </span><span style="font-family: Gadugi, serif">2007 yılında Blizzard, “yeni nesil MMO için </span><span style="font-family: Gadugi, serif">çevre ve karakter tasarımcısı arıyoruz” adı altında ilan yayınladıktan sonra forumlarda kullanıcılar tarafından birtakım iddialar atıldı. Bu ilana göre Blizzard’ın yeni bir WoW eklenti paketi için çalıştıkları düşünüldü ama bu söylenti 2008 yılı</span><span style="font-family: Gadugi, serif">nda Activision Blizzard CEO’su Bobby Kotick, Blizzard CEO’su Paul Sams ve Blizzard CEO’su Mike Morhaime tarafından bu projenin yeni bir oyun olduğu açıklamasıyla çürütüldü.</span></span></p>
<p><span style="font-family: Gadugi, serif"><span style="font-size: x-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1684 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard.jpg" alt="" width="1332" height="850" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard.jpg 1332w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard-768x490.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard-1170x747.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/art-korabl-vzlet-blizzard-585x373.jpg 585w" sizes="(max-width: 1332px) 100vw, 1332px" /></span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif"><span style="font-size: x-large"><span style="font-size: 16px">                Morhaime, 2011’d</span></span></span><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">e en deneyimli MMO gel</span><span style="font-family: Gadugi, serif">i</span><span style="font-family: Gadugi, serif">ştiricileriyle beraber çalıştıklarını ve WoW’dan aldıkları dersin oyunun gelişiminde etkili olduğunu söyleyerek oyuncuları heyecanlandırmıştı. Hatta Morhaime, bu oyunun 10,</span></span><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif"> 15 hatta 20 yılda bile oynanabilecek malzeme olduğunu, Titan ve WoW’un pazarda beraber kapışacabileceklerini bile iddia etti. Yapım ekibi Eylül 2012’den sonra 100’den fazla kişiye ulaştı. Titan, MMORPG türünün üzerinde büyük etki yaratacağı öngörülüyordu ama böyle bir MMORPG oyunu yaratmak,tahmin edileceği gibi zor ve sancılı bir süreç. Bunu Titan için Blizzard oyun tasarımı başkan yardımcısı Rob Pardo, oyunun yapım aşamasının ortalarında olduğunu ve ilerleyecekleri daha çok adımın olacağını söyleyerek anlattı. Ancak Blizzard’ın oyun geliştirme süreci, 2013’ten sonra pek iyi gitmedi. </span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">               Blizzard, 28 Mayıs 2013’te oyunun çıkış tarihini ertelediğini açıklamıştı,ama bir çıkış tarihi verilmemişti. Blizzard’ın oyunu erteleme sebebi sorulduğunda Morhaime, grafik geliştiricilerinin bu oyun için yeni bir teknoloji üzerinde çalıştıklarını söyledi. Aynı zamanda Blizzard,ekibin yeni bir yol çiz</span><span style="font-family: Gadugi, serif">me ve oyunun ne olduğunu yeniden öngörmeleri gerektiğini belirtti. Çünkü onlara göre Warcraft gibi önceki oyunları da böyle bir süreçten geçmişti. Fakat işin perde arkası Blizzard’ın anlattığı gibi değildi. Aslında Titan oyunu iptal edilmişti. Bu yüzden Blizzard, Titan ekibinin %70’ini diğer Blizzard projelerinin yapımına yönlendirdi ve ekibin geri kalanına iki seçenek sundu: Ya yaklaşık altı hafta içinde yeni bir fikir üzerinde çalışacaklardı ya da ekibin %70’i gibi farklı projelere yönlendirileceklerdi. Jeff Kaplan ve Chris Metzen’ın da bulunduğu kalan ekip, birinci seçeneği tercih etti ve 24 Mayıs 2016 tarihinde Titan, küllerinden Overwatch olarak doğdu. Overwatch’ı Titan’la anlatmak gerekirse şöyle anlatılabilir.</span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">               İlk başta Titan’la ilgili kesin bir oynanış bilgisi yoktu. Fakat ilk olarak MMORPG olarak planlanan Titan, sonradan Jeff Kaplan tarafından sınıf tabanlı bir Shooter’a dönüştü. Oyuncular, birkaç sınıftan yetenekler kullanacakları bir karakter seçecekti. Oyunda ilerledikçe karakter için alınan her puanın karakterlerin gelişimine katkıda bulunması için, yetenek ağacı sistemi düşünüldü ama Kaplan, karakterlerin sahip olduğu yeteneklerin kullanımında aşırı kombinasyonlar gerektireceği ve bunun çok dağınık ve karmaşık bir sistem olduğunu söyledi. O yüzden ekip, MOBA popülaritesinden ve Team Fortress 2 gibi FPS oyunlarından ilham alarak, oyuncuların karakterlerin yeteneklerini kullandıkları</span><span style="font-family: Gadugi, serif"> takım bazlı bir Shooter yapmak istedi. </span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">              Overwatch’ta üç karakter sınıfı vardır. Support, Tank ve Damage. Support’un amacı diğer oyunculara can basmak, Tank’in amacı takımın kalkan görevini görmek, yani takımını rakip takımın saldırılarına karşı korumak, Damage’in amacıysa bilineceği üzere rakip takıma hasar vermek. Bu sınıflar takımlarını her bir karakterin sahip olduğu özel aktif, pasif ve ultimate yeteneklerle koruyabilir. Bu sisteme bakınca Titan’la aynı özelliklere sahip olmadığı düşünülebilir. Fakat yapım ekibi, Titan’ı tam anlamıyla çöpe atmamıştır. Jumper stili yeteneklere sahip olan Tracer gibi bazı karakterler ve Temple of Anubis gibi bazı haritalar, aslında Titan’dan alınmıştır. Overwatch’ın oynanış elementlerinin çoğu aslında Titan’ın geliştirildiği sırada yaratılmıştı.</span></p>
<p style="text-align: center"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1685 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3.gif" alt="" width="1920" height="1094" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3.gif 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-768x438.gif 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-1536x875.gif 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-1170x667.gif 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/01/383e586c1ddd77641896e6f0b2fa20b3-585x333.gif 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">                Assault, Escort, Hybrid, Control, Push, Elimination, Team Deathmatch, Capture The Flag oyun türlerine sahip olan Overwatch’ın sahip olduğu Casual Mode ve Competitive Mode ile oyunun çeşitliliği güçlenmiştir. Her maçın sonunda karakterler, aldıkları XP ile beraber karakterler için tasarlanan sprey, ses efekti, zafer pozu, profil fo</span><span style="font-family: Gadugi, serif">tosu gibi kozmetik eşyaların bulunduğu Lootbox ile ödüllendirilir. Lootboxları microtransaction yoluyla satın almak da mümkündür. Oyunun hikayesi dışarıdan yok gibi görünse de aslında var fakat Overwatch,kendi dünyasını çizgi romanlar ve kısa animasyon filmleriyle güçlendirerek anlatmayı tercih eder. </span></span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">               Overwatch’ın hikayesini özetlemek gerekirse, insanlar ve insanlar tarafından yapay zekayla yaratılmış Omnicler, insanların teknolojik üretim açısından en verimli dönemlerinde barış içinde yaşamaktadırlar. Bir gün Omnicler, bir isyan başlatarak insanlarla olan barışını bozmuştur. Birleşmiş Milletler, bu Omnic krizini çözebilmek için seçkin savaşçılardan oluşan bir direniş ekibi kurma kararı alır ve bu ekibin adı Overwatch’dır. Böylece Overwatch, Omnic krizini Omnic’lere karşı savaşarak önler ve ekip, tüm dünyanın kahramanı olur. Bundan sonrası derin mevzulara girdiği için hikayenin geri kalanı, başka bir yazının konusu.</span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">              Overwatch’ın günümüzde bazı oyuncular tarafından karakterlerin çoğunun çöp olması ve eski tadını vermemesi, oyunun çıktığı ilk zamanlarda kadın karakterlerin gelişimi gibi tartışmalar yapılmaktadır. Bu tartışmalara rağmen bu oyuna ilgi duyanlar hala var ve bu oyun için Overwatch League adında bir E-spor ligi bile kurulmuştur. </span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">             1 Kasım 2019’da BlizzCon’da ise Overwatch’ın devam oyunu olan Overwatch 2 duyuruldu. Blizzard’ın belirttiğine göre Overwatch 2, hikaye moduyla beraber gelecek. Sanırım Overwatch 2, sahip olduğu dünyanın başlangıcını anlatacak bir hikaye modu ekleyebilir. </span></p>
<p class="western" style="text-align: left"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: Gadugi, serif">             Sonuç olarak, yıllar sonra oynadığım ilk Blizzard oyunum olan Overwatch</span><span style="font-family: Gadugi, serif">’ın hikayesi böyleydi. 2019 yılında yapılan bir röportajda Blizzard’dan ayrılığının ardından Morhaime, Titan’ın iptalinin sebebinin şirketin oyunun kapsamını düzgün kontrol edemediğinden ibaret olduğunu dile getirdi. Titan aslında iki oyun olarak oyuncuların karşısına çıkacaktı. Takımın bir kısmı oyunun motorunun oyunun başlığının verdiği havayı yansıtması için çalışıyordu, fakat bu çalışmalar test araçları olmadığı için test edilemiyordu. Morhaime ve diğer Blizzard yöneticileri, oyunun başarısız olmasındansa hiç yapılmamasını tercih ettiler. Bu yüzden Morhaime, verdikleri bu kararın Overwatch için verdikleri en başarılı karar olduğunu düşündüğünü belirtmişti. Böylece Team Fortress 2 sayesinde Blizzard, çöpe atmak üzere olduğu bir projesini yeniden şekillendirdi ama bu sebepten ötürü de Paladins, üzücü bir şekilde “Overwatch çakması“ damgası yedi. Aslında Overwatch ve Paladins, Team Fortress 2’den ilham alınarak tasarlandı. Bir öğrencinin diğer öğrenciyle aynı olması sebebiyle suçlanmış sanki. </span></span><span style="font-family: Gadugi, serif;font-size: 16px">Overwatch’daki karakterler sadece yeteneklerini kullanarak savaşırken, Paladins’deki karakterler sadece yeteneklerini kullanarak değil, karakterler için yaratılan ekipman desteleri,eşyalar ve kabiliyetleriyle de savaşabilirler. Şu anda Overwatch oynamaya devam ediyorum. Şimdilik alışabildiğim karakterler Zarya, Brigitte, Soldier 76 ,Bastion ve Reinhardt. Bir sonraki yazımda görüşmek üzere.</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/">Titan’dan Overwatch’a</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/titandan-overwatcha/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
