<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>5.edisyon - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/tag/5-edisyon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Jun 2020 00:15:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>5.edisyon - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Unearthed Arcana &#8211; 7. Kısım &#8211; Soylu Cin Warlock</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-7-kisim-soylu-cin-warlock/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-7-kisim-soylu-cin-warlock/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 21:53:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[5.edisyon]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[cin]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[soylu]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[ua]]></category>
		<category><![CDATA[unearthed arcana]]></category>
		<category><![CDATA[Unearthedarcana]]></category>
		<category><![CDATA[warlock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2813</guid>

					<description><![CDATA[<p> Unearthed Arcana serimize 7. kısım ile devam ediyoruz, iyi okumalar! Soylu Cin Warlock  Nadir bir cin soyuna sahip olan, bir Soylu Cinle anlaşma yaptın. Bu varlıkların Elemental Düzlem üzerinde büyük&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-7-kisim-soylu-cin-warlock/">Unearthed Arcana – 7. Kısım – Soylu Cin Warlock</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> Unearthed Arcana serimize 7. kısım ile devam ediyoruz, iyi okumalar!</p>
<hr />
<h1>Soylu Cin Warlock</h1>
<p> Nadir bir <strong>cin</strong> soyuna sahip olan, bir <strong>Soylu Cinle</strong> anlaşma yaptın. Bu varlıkların <strong>Elemental Düzlem</strong> üzerinde büyük etkisi vardır, daha azınlıkta kalanlarsa, daha düşük statüde cinler, ve elementallerin üzerine çıkar. Soylu cinlerin nefisleri çeşitlidir, ancak temel olarak farklı <strong>canlıların</strong>, <strong>bilginin</strong>, ve <strong>ganimetin</strong> koleksiyoncularıdır. Bir <strong>cin</strong> kendi koleksiyonunu, ve kendi koleksiyonu olduğu şeyleri korur, ve onlar için bir değer biçer. <strong>Cinle</strong> yaptığın anlaşmanın sonucunda senden, evren içinde garip ve tuhaf eşyaları bulup ona götürmeni isteyebilir. </p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Genişletilmiş Büyü Listesi</span></h2>
<p> <em>1. seviyeden itibaren,</em> <strong>Soylu Cin</strong> patronunu seçtiğinde büyü listendeki büyüler artar. Şu büyüler büyü warlock listene eklenir:</p>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 46.7767%; height: 252px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 39.7436%; text-align: center;"><strong>Büyü Seviyesi</strong></td>
<td style="width: 129.05%; text-align: center;"><strong>Büyü</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 39.7436%; text-align: center;"><strong>1.</strong></td>
<td style="width: 129.05%; text-align: center;"><em>fog cloud, sleep</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 39.7436%; text-align: center;"><strong>2.</strong></td>
<td style="width: 129.05%; text-align: center;"><em>enlarge/reduce, phantasmal force</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 39.7436%; text-align: center;"><strong>3.</strong></td>
<td style="width: 129.05%; text-align: center;"><em>create food and water, protection from energy</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 39.7436%; text-align: center;"><strong>4.</strong></td>
<td style="width: 129.05%; text-align: center;"><em>polymorph, phantasmal killer</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 39.7436%; text-align: center;"><strong>5.</strong></td>
<td style="width: 129.05%; text-align: center;"><em>Bibgy&#8217;s, creation</em></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Koleksiyoncu&#8217;nun Zımbırtısı</h2>
<p><em> 1. seviyeden itibaren,</em> <strong>patronun</strong> sana bir varlığa bağlanıp, o varlığı patronunun inine götürmeni sağlayacak bir <strong>zımbırtı</strong> verir. Bu zımbırtı fazla büyük değildir, ve senin <strong>büyü yapma odağındır</strong>. Bu zımbırtının nasıl bir şey olduğunu <em>betimleyebilirsin</em>, veya bir zar atarak tablodan bir zımbırtı <em>seçersin</em>:</p>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 42.8863%; height: 321px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>d6</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><strong>Zımbırtı</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>1</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><em>Gaz lambası</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>2</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><em>Kapaklı bir kap</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>3</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><em>Bölmesi olan bir yüzük</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>4</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><em>Kapaklı bir şişe</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>5</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><em>Küçük bir heykelcik</em></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 34.9611%; text-align: center;"><strong>6</strong></td>
<td style="width: 84.5201%; text-align: center;"><em>Süslemeli bir fener</em></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2835 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/2-300x142.jpg" alt="" width="300" height="142" /></p>
<p> Eğer <strong>zımbırtını</strong> kaybedersen, patronundan yeni bir <strong>zımbırtı</strong> istemek için <em>1 saatlik bir ayin</em> yapmalısın. Bu ayin <strong>kısa</strong> veya <strong>uzun dinlenmede</strong> yapılabilir, ve sonucunda önceki zımbırtı yok olur. Öldüğündeyse bu zımbırtı <strong>elemental</strong> bir patlama ile yok olur. </p>
<p> <strong>Zımbırtın</strong> elindeyken, aksiyonunu kullanıp <em>100 fit</em> yakınında göre bildiğin istekli bir varlıkla aranda <strong>elemental</strong> bir bağ kurarsın. Bu bağ <em>1 saatin ardından</em>, bu özelliği <em>başka bir varlık üzerinde kullandığında</em>, hedefin canı <em>0&#8217;a düştüğünde</em>, veya hedeften <em>100 fit uzaklaştığında</em> sona erer.</p>
<p><em> Bir hedefe bağlandığında, şu etkileri kazanırsın:</em></p>
<ul>
<li>Attığın <strong>Algı</strong> (<strong>perception</strong>) zarına <strong>Karizma</strong> bonusunu eklersin (<em>minimum +1 bonus</em>)</li>
<li>Bir büyü yaptığında, büyünün merkezini <em>hedef</em> olarak alabilirsin.</li>
</ul>
<p> Bu özelliğini <strong>Karizma</strong> bonusun (<em>minimum bir kere</em>) kadar yapabilirsin, ve <strong>kısa</strong> veya <strong>uzun</strong> <strong>dinlenme</strong> bitirdiğinde tüm hakların yenilenir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-2837 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/Efreet-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Elemental Direnç</span></h2>
<p><em> 6. seviyeden itibaren</em>, <strong>patorunun</strong> seni elemental bir enerjiyle sarmalar. Ne zaman <strong>uzun dinlenme</strong> gerçekleştirsen <em>asit</em>, <em>soğuk</em>, <em>alev</em>, ya da <em>şimşek</em> hasarına (<em>sen seçersin</em>) karşı, bir sonraki <strong>uzun dinlenmene</strong> kadar <strong>direnç</strong> kazanırsın. </p>
<p> Bir varlıkla bağ kurduğunda, bu özelliği o kişiye de <em>verebilirsin</em> (<em>bağ bozulduğunda etki de biter</em>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Koruyucu Dilek</span></h2>
<p> <em>10. seviyeden itibaren,</em> artık <strong>zımbırtınla</strong> kendini, ya da bağlandığın kişiyi koruma altına alabilirsin. Eğer sen veya bağlandığın varlık <em>bir saldırı</em> sonucunda <em>hasar alırsa</em>, <strong>reaksiyonunu</strong> kullanıp ikinizin yerini değiştirebilirsin (<em>yani sen bağlandığın kişinin yerine <strong>ışınlanırsın</strong>, o da senin eski yerine</em>), ve bu durumda hasarı bağlandığın varlık yerine sen alırsın.</p>
<h2> </h2>
<h2><span style="font-size: 20px;">Cin&#8217;in Şovu</span></h2>
<p> <em>10. seviyeden itibaren,</em> <strong>aksiyonunu</strong> kullanarak <em>90 fit</em> içerisinde görebildiğin bir varlığı <strong>patronunun</strong> huzuruna çıkarırsın. Hedef <strong>Karizma kurtulma zarı</strong> atar (<em>DC senin büyü kurtulma zarına eşittir)</em>. Eğer hedef başarısız olursa<strong> Elemental Düzlemde</strong> <strong>patronunun</strong> yanına ışınlanır. Hedef <em>sersemler</em>, ve <strong>patronun</strong> onunla <em>dalge geçer</em>, ancak ona <em>zarar vermez</em>. Hedef her turunun sonunda bu<strong> kurtulma zarını</strong> tekrarlayabilir. Eğer başarılı olursa, eski konumuna geri döner.</p>
<p> Bu özelliği kullandığında, <strong>uzun dinlenme</strong> bitirene kadar yeniden kullanamazsın. Eğer hedef, <strong>patronunun</strong> huzurunda <em>bir dakika</em> kadar kalırsa, <strong>patronun</strong> onu geri gönderir, ve hakkın yenilenir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Koleksiyoncu&#8217;nun Çağrısı</span></h2>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2836 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/06/3404d6d1f1b91b199673cbc98700281e-193x300.jpg" alt="" width="193" height="300" /></p>
<p> <em>14. seviyeden itibaren,</em> <strong>patronunun</strong> <strong>Materyal Düzleme</strong> olan etkisini arttırmak için onu <em>ikna etmeyi</em> deneyebilirsin. <strong>Aksiyonunu</strong> kullanarak patronuna yakarış edersin, <strong>İkna</strong> (<strong>persuasion</strong>) zarı atarsın (<em>DC</em> <em>senin büyü kurtulma zarına eşittir</em>). Başarılı olursan <em>aşağıdaki efektlerden <strong>birisini</strong></em> kazanırsın:</p>
<ul>
<li><em>60 fit</em> yakınında görebildiğin bir varlık <strong>8d6</strong> can yeniler, ve üzerindeki şu etkilerden birini yok eder: <em>körlük</em>, <em>cezbedilme</em>, <em>sağırlık</em>, <em>korkma</em>, <em>felç</em>, ve <em>zehirlenme</em>.</li>
<li><em>60 fit</em> yakınında görebildiğin bir varlık <em>sonraki sıranın başlangıcına</em> kadar, sana karşı attığı <em>saldırı</em> ve <strong>kurtulma zarlarına</strong> <em>dezavantaj alır.</em></li>
<li><em>Legend lore</em> büyüsünü hiç bir <em>materyale</em> <em>gereksinim</em> <em>duymadan</em> yapabilirsin.</li>
</ul>
<p> Bu özelliği kullandığında <em>başarılı</em> ya da <em>başarısız</em> olsan da, tekrardan kullanmak için <strong>uzun dinlenme</strong> tamamlaman gerekir. <em>Alternatif</em> olarak, bu özelliği yenilemek için patronuna <em>500 altın</em> değerinde bir ganimet adaman gerekir. Bu ganimetin en az <em>1 dakikalığına</em> senin <em>10 fit yakınında</em> olması gereklidir, ve bu kısa ayinin sonucunda bu ganimet <strong>patronunun</strong> diyarına gider, tabi <strong>zımbırtın</strong> elinde olduğu sürece.</p>
<hr />
<p> Ve evet, bu yazıyı da bitirdik. Lakin hâlâ Unearthed Arcana serisini bitirmiş değiliz. Önümüzde daha çok yol var dostlar, çok!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-6-kisim-gozculerin-yemini-paladin/">Gözcülerin Yemini Paladin</a> &#8211; <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-5-kisim-merhamet-yolu-kesis/">Merhametin Yolu Keşiş</a></strong></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-7-kisim-soylu-cin-warlock/">Unearthed Arcana – 7. Kısım – Soylu Cin Warlock</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-7-kisim-soylu-cin-warlock/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unearthed Arcana &#8211; 5. Kısım &#8211; Merhamet Yolu Keşiş</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-5-kisim-merhamet-yolu-kesis/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-5-kisim-merhamet-yolu-kesis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 09:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[5.edisyon]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[5th]]></category>
		<category><![CDATA[bestyazar]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[kindred]]></category>
		<category><![CDATA[monk]]></category>
		<category><![CDATA[ölümveyaşam]]></category>
		<category><![CDATA[ua]]></category>
		<category><![CDATA[unearthed arcana]]></category>
		<category><![CDATA[Unearthedarcana]]></category>
		<category><![CDATA[yin yang]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=2459</guid>

					<description><![CDATA[<p> Önceki yolumuzda Canavarın Yolu Barbar&#8216;ı söz konusu etmiştik. Bu yazıda ise, bağışlayıcılığın ete bürünmüş hali olan Merhamet Yolu Keşiş&#8216;i ele aldık. İyi okumalar! Merhamet Yolu Keşiş  Merhamet Yolunu seçmiş olan&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-5-kisim-merhamet-yolu-kesis/">Unearthed Arcana – 5. Kısım – Merhamet Yolu Keşiş</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <em>Önceki yolumuzda <strong>Canavarın Yolu Barbar</strong>&#8216;ı söz konusu etmiştik. Bu yazıda ise, bağışlayıcılığın ete bürünmüş hali olan <strong>Merhamet Yolu Keşiş</strong>&#8216;i ele aldık. İyi okumalar!</em></p>
<hr />
<h1><span style="font-size: 24px;">Merhamet Yolu Keşiş</span></h1>
<p> <strong>Merhamet Yolunu</strong> seçmiş olan keşişler, yaşam gücünü ihtiyacı olanlara dağıtmak için kullanır. Sürekli, fakirler ve ihtiyacı olanlar için <strong>bağışlayıcı</strong>, ve doktor olarak gezerler. Bunun yanı sıra, kara ve dar tabutlardan kurtulamayacak olanlara &#8211;<strong>iyi veya kötü olanlara</strong>, hiç farketmez-, <strong>merhamet öğretilerinin</strong> eşliğinde hızlı bir son getirirler.</p>
<p><strong> Merhamet Yolunu</strong> takip edenler, bir din topluluğunun mütevazi üyeleri olabilir, <strong>idealizmden ziyade gerçekte köklü seçimler yaparlar</strong>. Bazıları toplulukları tarafından sevilen nazikçe şifalı şifacılar olabilir, bazıları ise ürkütücü bağışlayıcılığın maskeli getiricileri olabilir.</p>
<p> Bu yüzden <strong>Bağışlayıcının Getiricileri</strong>, basit kıyafetler, ve büyük maskeler giyerler. Genellikle &#8211;<strong>neredeyse her zaman</strong>&#8211; yüzlerindeki maskeleri asla çıkarmazlar, ve kendilerini <strong>ölümün ve yaşamın çehresiz getiricileri</strong> olarak tanıtırlar. Bir maske takmak zorunda değilsiniz, ancak takmak isterseniz maskenizi betimleyin, ya da altı yüzlü zar atarak aşağıdaki tablodan bir maske alın.</p>
<p><strong>Bağışlayıcı Maske<img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2714  alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/dd2483bf84ed65eed80c239f4ecfed86-300x212.jpg" alt="" width="482" height="341" /></strong></p>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 33.1035%; height: 147px;">
<tbody>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>d6</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;"><strong>Bağışlayıcı Maske</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>1</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;">Kuzgun</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>2</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;">Düz ve Beyaz</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>3</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;">Ağlayan Yüz</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>4</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;">Gülen Yüz</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>5</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;">Kafatası</td>
</tr>
<tr style="height: 21px;">
<td style="width: 12.5862%; height: 21px; text-align: center;"><strong>6</strong></td>
<td style="width: 39.9365%; height: 21px; text-align: center;">Kelebek</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Merhametin Bağışlayıcısı</span></h2>

<p> <strong>3. seviyeye eriştiğinde</strong>, seçimine göre <strong>İçgüdü</strong> (<strong>Insight</strong>) veya <strong>Tıp</strong> (<strong>Medicine</strong>) yeteneklerine uzmanlık kazanırsın. Ayrıca <strong>bitkicilik aletleri</strong> ve <strong>zehircilik </strong><strong>aletlerine</strong> de uzmanlık kazanırsın.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">İyileştiren Eller</span></h2>
<p> <em>3. seviyeden itibaren</em>, dokunuşunu <strong>mistiksel hale getirip</strong> yaraları iyileştirebilirsin. <strong>Aksiyonunu</strong> ve <strong>1 ki puanını</strong> kullanarak, dokunduğun varlığı <strong>dövüş sanatları zarın</strong> +<strong> akıl</strong> (<strong>wisdom</strong>) bonusun kadar <strong>iyileştirirsin</strong>.</p>
<p> <strong>Darbelerin Heyecanı</strong> özelliğini kullanıp bir kez daha silahsız saldırı yapmak yerine, bu özelliği kullanabilirsin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Deşen Eller<img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2708 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/def3985373fdc24e51bed5367ccd99e8-197x300.jpg" alt="" width="227" height="346" /></span></h2>
<p> <em>3. seviyeden itibaren</em>, <strong>ki</strong>&#8216;ni <strong>yara açmak</strong> için kullanabilirsin. Bir varlığa silahsız saldırı yaptığında, <strong>1 ki</strong> puanını harcayarak yuvarladığın Dövüş Sanatları zarının sonucuna eşit şekilde <strong>nekrotik hasar</strong> verebilirsin. Eğer hedef <strong>etkisiz</strong> veya <strong>zehirlenmiş</strong> işe, artı olarak yuvarladığın <strong>3 Dövüş Sanatları</strong> zarının sonucuna eşit <strong>nekrotik hasar</strong> alır. Bu özelliğini her turda bir kere kullanabilirsin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Tehlikeli Aura</span></h2>
<p><em> 6. seviyeden itibaren</em>, <strong>bonus aksiyonunu</strong> kullanarak, <strong>1 ki</strong> puanını harcayıp<strong> ki&#8217;ni toksik bir havaya dönüştürebilirsin</strong>. Bu toksik hava senin etrafında her yöne doğru <strong>5 fit</strong> ilerler, ancak tam korumaları aşamaz. Bu toksik hava <strong>1 dakika boyunca</strong>, sen <strong>etkisiz hale getirilene</strong> kadar, ya da onu <strong>deaktif edene kadar</strong> kalır (bunu yapman herhangi bir <strong>aksiyon</strong> istemez).</p>
<p> Bu hava aktifken, dışarıdan sana doğru gelen menzilli saldırılar <strong>dezavantajlı</strong> olur. Sis yükselirken sisin menzilinde olan kişiler, <strong>dayanıklılık</strong> (<strong>constitution</strong>) kurtulma zarı atar. Başarısız olunursa <strong>akıl</strong> (<strong>zeka</strong>) bonusun (minimum 0) kadar hasar alırlar, ve senin sonraki turuna kadar <strong>zehirlenmiş</strong> olurlar.</p>
<h2> </h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2712 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/05/sadsa-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></p>
<h2><span style="font-size: 20px;">İyileştirici Teknik</span></h2>
<p> 11. seviyeden itibaren, <strong>ki gücünü</strong> daha kuvvetli <strong>iyileştirmeler</strong> yapmak için manipüle edebilirsin. İyileştiren Eller özelliğini kullanıp bir varlığı iyileştirdiğinde, ayrıca bu listedeki bir <strong>hastalığı</strong>, ya da bir <strong>durumu</strong> sonlandırabilirsin: <em>körlük</em>, <em>sağırlık</em>, <em>bilinçsizlik</em>, ya da <em>zehirlenme</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Bağışlayıcının Elleri</span></h2>
<p> <em>17. seviyeden itibaren</em>, yaşam enerjisine olan <strong>ustalığın</strong>, nihai dinlenme tekniğine kapı açar. <strong>Aksiyonunu</strong> ve <strong>4 ki</strong> puanını harcayarak, dokunduğun bir varlığa <strong>dayanıklılık</strong> (<strong>constitution</strong>) <strong>kurtulma zarı</strong> atmaya zorlayabilirsin (<em>eğer varlık bunun için istekliyse, bu kurtulmaz zarında otomatik olarak başarısız olur</em>). Başarısız olan varlık,<strong> keşiş seviyene eşit gün</strong> boyunca (veya sen bu etkiyi bitirene kadar) <strong>felç</strong> hale gelir. Bu süre boyuna varlık <strong>bilinçsiz</strong> haldedir. Tüm <em>hasarlara</em>, <em>lanetlere</em>, <em>hastalıklara</em> ve <em>zehirlenme</em> durumuna karşı <strong>bağışıklık</strong> kazanır. Bu varlık süre boyunca, varlığın durumunu öğrenmek için yapılan <em>büyülere</em>, ve <em>incelemelere</em> karşı <strong>ölü</strong> olarak gözükür.</p>
<p> Bu özelliği aynı anda sadece bir varlık üzerinde kullanabilirsin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Ölümün karanlığı üzerine çöküyor.&#8221; -Kindred</em></p>
</blockquote>
<hr />
<p><em>Ve evet, bu yazının da sonuna geldik! Sonraki yazımızda <strong>İzleyenlerin Yemini Paladin</strong>&#8216;i ele alacağız. O zamana kadar hoşçakalın&#8230;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://www.roleplayturk.net/larp-live-action-role-play-nedir/">Önceki yazımıza</a> ve <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-4-kisim-canavarin-yolu-barbar/">ondan önceki yazımıza</a> buradan ulaşabilirsiniz.</strong></p>
<p></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-5-kisim-merhamet-yolu-kesis/">Unearthed Arcana – 5. Kısım – Merhamet Yolu Keşiş</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/unearthed-arcana-5-kisim-merhamet-yolu-kesis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
