<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dungeon &amp; Dragons - Roleplay Turk</title>
	<atom:link href="https://www.roleplayturk.net/category/dnd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<description>Türkiye&#039;nin En Kapsamlı Roleplay İçerik Platformu</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Oct 2024 11:10:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2019/11/cropped-LogoSarı-32x32.png</url>
	<title>Dungeon &amp; Dragons - Roleplay Turk</title>
	<link>https://www.roleplayturk.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Batangüller Destanı, 2. sezonuyla duruNdragons’a geri geliyor!</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/batanguller-destani-2-sezonuyla-durundragonsa-geri-geliyor/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/batanguller-destani-2-sezonuyla-durundragonsa-geri-geliyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ömer Mustafa ARDA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 11:07:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[FRP]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=5136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fantastik rol yapma oyunları içeriklerine hız kesmeden devam eden duruNdragons kanalında, KAFA20’nin dramatik ve duygusal D&#38;D şovu Batangüller Destanı’nın yeni sezonu başlıyor. Dungeons and Dragons sistem mekaniklerini anlatan videolar ve&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/batanguller-destani-2-sezonuyla-durundragonsa-geri-geliyor/">Batangüller Destanı, 2. sezonuyla duruNdragons’a geri geliyor!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fantastik rol yapma oyunları içeriklerine hız kesmeden devam eden <strong>duruNdragons</strong> kanalında,<br />
KAFA20’nin dramatik ve duygusal D&amp;D şovu <strong>Batangüller Destanı</strong>’nın yeni sezonu başlıyor.<br />
Dungeons and Dragons sistem mekaniklerini anlatan videolar ve<strong> Baldur’s Gate 3</strong>, Disco Elysium<br />
gibi oyun yayınlarının olduğu kanalda, hem uzun soluklu hikayeler hem de tek bölümlük<br />
“one-shot’lar” yapan <strong>KAFA20</strong>’nin yeni sezonu, 31 Ekim Perşembe günü Youtube ve Twitch’te D&amp;D<br />
severlerle buluşuyor.<br />
Batangüller Destanı’nın ilk sezonu, Batı Gülü şehrinin yöneticilerinden Thuldrim’in dört kızını<br />
konu alıyordu. <strong>Özgür Krallıklar</strong>’da 7 yıl süren savaşın ani bir ateşkesle sonlanması, şehrin<br />
sorumluluğunu Batangüllerin üstüne yıkmıştı. Sezon boyunca ağır ihanetler, ödenmesi<br />
gereken bedeller ve aile sırlarıyla dolup taşan hikaye 5. bölümle final yapmış ama geride yas<br />
ve gözyaşıyla birlikte bazı açık kapılar da kalmıştı.<br />
Finalin ardından 10 yıllık bir zaman atlamasıyla açılan yeni sezonda, kız kardeşlerin ve Batı<br />
Gülü’nün yaşanan kayıplarla nasıl başa çıktığını görüyoruz. Savaşın üzerinden neredeyse<br />
20 sene geçmiş olsa da halk belki de hiç olmadığı kadar diken üstünde. Batangül<br />
Kardeşlerin ülkenin giderek büyüyen sorunlarını çözmesi beklenirken kızlarını korumak için<br />
kendisini feda eden babalarını kurtarması da gerekiyor. Zor seçimler, fedakarlıklar, verilen<br />
sözler ve yapılan anlaşmalar, Batangülleri, Cehennem’in derinliklerinde bir maceraya<br />
sürüklüyor.<br />
Fakat bu bildiğiniz cehennemlere benzemiyor. Batangüller Destanı’nın Dungeon Master’ı C.<br />
Hakan Akgül’ün Dante’nin İlahi Komedya’sından esinlenerek yarattığı Mines evreninin<br />
Cehennem’inde kahramanlarımızı 6 bölüm boyunca zorlu, korkutucu ve aksiyon dolu bir<br />
yolculuk bekliyor.</p>
<div id="attachment_5137" style="width: 612px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Whirlwind-of-lovers-William-Blake.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5137" class="wp-image-5137 size-full" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Whirlwind-of-lovers-William-Blake.jpg" alt="" width="602" height="444" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Whirlwind-of-lovers-William-Blake.jpg 602w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Whirlwind-of-lovers-William-Blake-585x431.jpg 585w" sizes="(max-width: 602px) 100vw, 602px" /></a><p id="caption-attachment-5137" class="wp-caption-text">Görsel: Whirlwind Of Lovers, Illustration To Dantes Inferno &#8211; William Blake</p></div>
<p style="text-align: justify;">Tıpkı ilk sezondaki gibi yeni bölümlerde de zindan efendisi rolünü KAFA20’den Hakan<br />
üstleniyor. Ekipten Ceren yine Daernyss’i, İdil de Cornelia’yı canlandırıyor. El yapımı zar<br />
markası Diceuki’nin sahibi Özlem de ekibe Yulia olarak geri dönüyor. Bir önceki sezonda<br />
Thitrani’yi oynayan Duru ise bu sefer farklı bir rolle karşımıza çıkacak. KAFA20’nin Lanetli<br />
Şans hikayesinde Rykard’ı canlandıran Cem de sürpriz bir karakterle Batangül Kardeşlere<br />
eşlik edecek.</p>
<div class="pcrstb-wrap"><table style="border-collapse: collapse; width: 85.6439%; height: 146px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">
<div id="attachment_5140" style="width: 260px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss.png"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5140" class="wp-image-5140" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss.png" alt="" width="250" height="140" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss.png 5824w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss-768x430.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss-1536x861.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss-2048x1148.png 2048w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss-1920x1076.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss-1170x656.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Daernyss-585x328.png 585w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a><p id="caption-attachment-5140" class="wp-caption-text">Daernyss</p></div></td>
<td style="width: 33.3333%;">
<div id="attachment_5138" style="width: 260px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia.png"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5138" class="wp-image-5138" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia.png" alt="" width="250" height="140" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia.png 2400w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia-768x430.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia-1536x861.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia-2048x1148.png 2048w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia-1920x1076.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia-1170x656.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Cornelia-585x328.png 585w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a><p id="caption-attachment-5138" class="wp-caption-text">Cornelia</p></div></td>
<td style="width: 33.3333%;">
<div id="attachment_5139" style="width: 260px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5139" class="wp-image-5139" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia.png" alt="" width="250" height="140" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia.png 5824w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia-768x430.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia-1536x861.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia-2048x1148.png 2048w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia-1920x1076.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia-1170x656.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2024/10/Yulia-585x328.png 585w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a><p id="caption-attachment-5139" class="wp-caption-text">Yulia</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p style="text-align: justify;">Tam 6 bölümden oluşan bu seri, D&amp;D’nin fantastik doğasıyla karmaşık aile dinamiklerini bir<br />
araya getiriyor. Yeni bölümler, her perşembe akşamı saat 20.00’de duruNdragons Twitch ve<br />
YouTube kanallarında yayınlanacak!<br />
<a href="twitch.tv/durundragons">twitch.tv/durundragons</a><br />
<a href="youtube.com/@durundragons">youtube.com/@durundragons</a><br />
<a href="instagram.com/durundragons">instagram.com/durundragons</a><br />
<a href="mailto:durundragons@gmail.com">durundragons@gmail.com</a><br />
<iframe src="//www.youtube.com/embed/ja7Qb-F-mdc?si=Wr6BcIFYd9iVuehj" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/batanguller-destani-2-sezonuyla-durundragonsa-geri-geliyor/">Batangüller Destanı, 2. sezonuyla duruNdragons’a geri geliyor!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/batanguller-destani-2-sezonuyla-durundragonsa-geri-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roleplay İçerik Üreticisi: KAFA 20 Ekibi</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ömer Mustafa ARDA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2023 06:36:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[discord]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[kafa 20]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[twitch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=5054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merhaba, Roleplay Turk okuyucuları Doğal 20 ekibi ekibi röportaj yazısı oldukça ilgi çekti bu yoğun ilginiz için teşekkürler. Bu yazımızda da sizlere aynı türde genç, dinamik ve eğlenceli bir ekibi&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/">Roleplay İçerik Üreticisi: KAFA 20 Ekibi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Merhaba, <strong>Roleplay Turk</strong> okuyucuları Doğal 20 ekibi ekibi röportaj yazısı oldukça ilgi çekti bu yoğun ilginiz için teşekkürler. Bu yazımızda da sizlere aynı türde genç, dinamik ve eğlenceli bir ekibi tanıtacağız. <strong>KAFA 20</strong> ekibi hakkında sizler için derlediğimiz içeriğimiz hazır sizde hazırsanız işte KAFA 20 ekibi.<a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Transparan-Logo-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-5055" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Transparan-Logo-1.png" alt="" width="146" height="146" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Transparan-Logo-1.png 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Transparan-Logo-1-768x768.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Transparan-Logo-1-86x86.png 86w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Transparan-Logo-1-585x585.png 585w" sizes="(max-width: 146px) 100vw, 146px" /></a>Her şey nasıl başladı? Aslında her arkadaş grubu gibi başladık biz de. Bir gün aramızdan biri çıktı ve bizi<strong> D&amp;D</strong>’yle tanıştırdı. Ne kadar eğlendiğimizi fark ettikçe başka arkadaşlarımızı da oyun ekibimize dahil ederek büyüdük. Hepimiz tiyatroyla da yakından ilgilenen insanlarız, bu yüzden bolca rol yapabileceğimiz ve gönlümüzce saçmalayıp eğlenebileceğimiz bir şeyin içinde bulunca kendimizi bir daha bu oyundan kopamadık. En sonunda da “Ya biz oynarken çok eğleniyoruz. Neden bu eğlenceyi herkesle paylaşmayalım ki?” diyerek başladık aslında KAFA20 yolculuğuna. Önce duruNdragons TikTok hesabı kuruldu. İlk hedefimiz insanlara “Bakın D&amp;D diye bir şey var.” demekti. Böylece hem FRP dünyasına bizden önce girmiş hem de FRP oyunlarıyla ilgilenen ama oynama fırsatı yakalayamayan insanlara ulaşmaya başladık. Sonra baktık fantastik rol yapma oyunlarını hiç duymayan insanların bile ilgisini çekmeyi başarabiliyoruz. TikTok’ta küçük bir topluluk oluşturduğumuza inandığımız zaman Twitch üzerinden KAFA20 D&amp;D Şovumuza başladık. İnsanların bize olan ilgisini görünce Türkiye’deki <strong>FRP</strong> topluluğunu genişletme istediğimiz daha da arttı. Herkes bizim gibi bu oyunun eğlencesine kaptırsın kendini istedik.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/monty.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5058 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/monty.jpg" alt="" width="262" height="252" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/monty.jpg 840w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/monty-768x738.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/monty-585x562.jpg 585w" sizes="(max-width: 262px) 100vw, 262px" /></a>Fakat yol gösterici olmamız gerektiğini de fark ettik. Sadece KAFA20 olarak oyun yayınları yapıp D&amp;D’nin ne kadar eğlenceli bir şey olduğunu göstermek yeterli değildi. O yüzden YouTube kanalımızda “<strong>D&amp;D Rehberi</strong>” adı altında D&amp;D nedir ve nasıl oynanır içerikleri üretmeye başladık. Baktık o da yetmiyor, bizi takip eden ve FRP dünyasına adım atmak isteyen ama nasıl yapacağını bilemeyen insanlar da var, o zaman artık bir <strong>Discord</strong> sunucusu açalım dedik. Discord sunucumuzla insanları bir araya getirmeye başladık. Böylece FRP hakkında her şeyi konuşabileceğimiz ve oyunlar oynayabileceğimiz bir alan yarattık. <strong>Twitch</strong>’te ise sadece oyun yayınları değil aynı zamanda<strong> Zarlar ve Çaylar</strong> adı altında D&amp;D konuştuğumuz yayınlar yapmaya başladık.</p>
<p><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5056" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/Adsiz-tasarim-19-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Şu an için önceliğimiz hala D&amp;D’yi elimizden gelen en iyi şekilde insanlara tanıtmak ve Türkiye’de etkin bir <strong>FRP</strong> topluluğu oluşmasına katkı sağlamak. Henüz yolun çok başındayız, her zaman daha iyi olmak, daha kaliteli içerikler üretmek ve daha fazla insana ulaşmak için çabalıyoruz. Fakat bunu yaparken de her zaman samimi ve içten olmaya dikkat ediyoruz. Sonuçta biz de bir zamanlar D&amp;D’yi daha yeni öğrenen ve o kocaman dünyada büyülenmiş bir şekilde kendini kaybeden oyunseverlerdik, o yüzden bu dünyaya ilk kez adım atmanın heyecanını kaybetmek istemiyoruz. Bunu kaybetmemek için de hala yeni şeyler öğreniyor ve kendimizi geliştirmeye çalışıyoruz.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/crystal.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5060 alignleft" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/crystal.png" alt="" width="152" height="213" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/crystal.png 740w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/crystal-585x821.png 585w" sizes="(max-width: 152px) 100vw, 152px" /></a>Yakın gelecekte ise içeriklerimizi çeşitlendirmeyi planlıyoruz. Kısa zaman içerisinde KAFA20 ekibinden çıkan farklı şovlar görmeye başlayabilirsiniz. Game Master olmak isteyenler için özel bir şey yapmak istiyoruz mesela, oynamak istediğimiz başka oyunlar da var. Ayrıca <strong>D&amp;D</strong>’yi Türkçeleştirmek gibi bir hedefimiz de var. Yavaş yavaş bunu yapmaya başladık. D&amp;D karakter kağıdını Türkçeye çevirdik. Artık yayınlarımızda da oyun terimlerini Türkçe kullanmaya dikkat ediyoruz. Böylece D&amp;D’nin İngilizce bilmeyenler için de ulaşılabilir olmasını istiyoruz. Kısacası, bizden önce oluşturulmuş Türkçe kaynakları örnek alarak bu işi kendimize görev edindik. Bunun dışında birçok farklı FRP ekibiyle ve içerik üreticileriyle tanışmaya başladık. Bizim gibi içerik üretmeye hevesli ve heyecanlı kişiler görmek bizi çok mutlu ediyor. Onlarla bir araya gelip iş birlikleri yapmak gibi bir planımız da var. <a href="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/rykard.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5059 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/rykard.png" alt="" width="137" height="240" /></a>Uzun vadede ise KAFA20 ismini FRP Topluluğu içinde bir marka haline getirmek istiyoruz. Farklı formatlarda içerik üretmek, belki bir kitap çıkarmak. Şu an oyunumuzun geçtiği dünyayı kendimiz yarattık. Dünyamız adı <strong>Mines</strong>, daha önce bu dünyada farklı bir hikaye oynamıştık. Şimdi ise Mines’in farklı bir kıtasında farklı karakterlerle bambaşka bir hikaye yazıyoruz. Mines’i bir kitap haline getirmek ve başka insanların da bizim dünyamızda oynadığını görmek çok güzel olurdu mesela. Bu şu an sadece bir hayal ama ileri de neden olmasın ki? Tabii ki büyük hayallerimiz ve hedeflerimiz var. Biz, <strong>KAFA20</strong> ekibi olarak yeni şeyler yaratmayı seven bir ekibiz, o yüzden bu hevesimiz bitene kadar durmak yok. Bu da demek oluyor ki daha uzun bir süre bizi izlemeye devam edeceksiniz.</p>

<a href='https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/hugo/'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/hugo.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/hugo.jpg 1024w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/hugo-768x768.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/hugo-86x86.jpg 86w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/hugo-585x585.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<a href='https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/viki/'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/viki.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/viki.jpg 1024w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/viki-768x768.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/viki-86x86.jpg 86w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2023/05/viki-585x585.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>

<p><strong>KAFA 20 Ekibi Sosyal Medya Bağlantıları</strong></p>
<p><strong>Twitch:</strong> <a href="https://www.twitch.tv/durundragons">https://www.twitch.tv/durundragons</a><br />
<strong>Youtube:</strong> <a href="https://www.youtube.com/channel/UCsbHb-cMAPy7O41XlMC24Yw">https://www.youtube.com/channel/UCsbHb-cMAPy7O41XlMC24Yw</a><br />
<strong>Instagram:</strong> <a href="https://instagram.com/durundragons">https://instagram.com/durundragons</a><br />
<strong>TikTok:</strong> <a href="https://www.tiktok.com/@durundragons">https://www.tiktok.com/@durundragons</a><br />
<strong>Twitter:</strong> <a href="https://twitter.com/durundragons">https://twitter.com/durundragons</a><br />
<strong>Discord:</strong><a href="https://discord.gg/mYDMTd7v"> https://discord.gg/mYDMTd7v</a></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/">Roleplay İçerik Üreticisi: KAFA 20 Ekibi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/roleplay-icerik-ureticisi-kafa-20-ekibi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Variant Human Görmek İstemeyen DM&#8217;ler Buraya</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/variant-human-gormek-istemeyen-dmler-buraya/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/variant-human-gormek-istemeyen-dmler-buraya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[castalredrun]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2021 20:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[FRP]]></category>
		<category><![CDATA[Rehber]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dnd-ırklar-serisi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4870</guid>

					<description><![CDATA[<p>“Selamlar sevgili Dungeon Master. Yazınızı okudum ve beğendim. Ancak benim bir sorunum var. Oyuncularım sürekli Variant Human alıyor. İstiyorum ki farklı farklı ırklardan karakterleri oynasınlar. Variant Human yasak diyince de&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/variant-human-gormek-istemeyen-dmler-buraya/">Variant Human Görmek İstemeyen DM’ler Buraya</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>“Selamlar sevgili Dungeon Master. Yazınızı okudum ve beğendim. Ancak benim bir sorunum var. Oyuncularım sürekli Variant Human alıyor. İstiyorum ki farklı farklı ırklardan karakterleri oynasınlar. Variant Human yasak diyince de oynamak istemiyorlar. Sizce bu konuda ne yapmalıyım?”</em></p>
<p><strong>D&amp;D5E</strong>’de bu durumu bence çoğu Dungeon Master yaşamıştır. Oynattığınız oyunlarda en az bir oyuncu kesin <em>“Ben <strong>Variant Human</strong> seçeceğim. <strong>Lucky Feat</strong>’ini alacağım.”</em> diyordur. Bunu ben de çok sık gördüm. Bunu oyuncu olarak yaptığım da oldu. Ancak bir süre sonra Variant Human, diğer ırklar kadar çekici gelmemeye başladı. Bir oyunda neredeyse herkes Variant Human alınca oyuncunun sunduğu hikaye monotonlaşmaya başlıyor.</p>
<p>Aslında Variant Human’ın tek olayı istediğin Feat’i almak. Oyuncular da zaten bu yüzden Variant Human seçmek istiyor ve bu feat ile oyuncu Level 1 karaktere göre kendini daha güçlü bir hale getirebiliyor. Ancak bir <strong>Dragonborn</strong> gibi nefes silahı kullanamıyor, bir Buçukluk gibi olur olmadık yerlere saklanamıyor, bir Elf gibi dört saat uyuyamayıp, bir Gnome gibi geceleri göremiyor. Bunların yerine <em>“Ben <strong>Variant Human Wizard</strong> olacağım. Feat olarak da <strong>Magic Initiate</strong> alıp <strong>Cleric</strong> büyülerinden seçim yapacağım.”</em> demeyi daha iyi bulabiliyor ya da <em>“Abi Variant Human Fighter’ım. Dövüş Stilim okçuluk ve Sharpshooter Feat’ini aldım. Öfff. Vurduğumu indiriyorum. Çok iyi ya. Variant Human en iyi ırk abi ya.”</em> diyebiliyorlar.</p>
<p>Hayır. Variant Human en iyi D&amp;D5e ırkı değil. Bunu demelerinin nedeni kendi seçimlerine göre feat alabilmeleri ve yarın bir gün Akrep İnsan, Kertenkele Ayak, Örümcek Bacak diye bir ırk çıksa ve tek özelliği bir yerine iki tane feat vermek olsa emin olun en iyi ırk onlar olurdu.</p>
<p>Peki, Game Master olarak biz bunun önüne nasıl geçebiliriz?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4871" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/10/araklon-roleplay-turk-dnd.jpg" alt="" width="793" height="443" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/10/araklon-roleplay-turk-dnd.jpg 720w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/10/araklon-roleplay-turk-dnd-585x327.jpg 585w" sizes="(max-width: 793px) 100vw, 793px" /></p>
<p>Bu konuda <strong>Variant Human</strong>’ı yasaklayıp neden yasakladığınızı kibar bir dille anlatabilirsiniz ancak bazı oyuncular söylenebilir. Onlara biraz ırk pazarlığı yapabilirsiniz. Hikayede <strong>Dragonborn</strong> olmanın bir yerde avantaj sağlayacağından veya <strong>Gnome</strong>’ların bir yerlerde bir işe yarayabileceğinden bahsedebilirsiniz. Yani hikayenizde oyuncu seçtiği ırkın avantajını sağlayacak bir durumda olursa bu konuda memnun kalabilir. Bunu da hikayede bazı kısımlara ekleme yaparak yapabilirsiniz.</p>
<p>Ancak oyuncu hala söylenmeye devam ediyorsa, o bedava Feat’i almak için söyleniyordur. Bu konuda da kuralları esnetebiliriz. Bir <strong>Feat</strong> almak istiyorsa ırktan gelen bonusları almama karşılığında o Feat’i verebileceğimizi söyleyebiliriz.</p>
<p>Bunların haricinde benim uzun soluklu maceralarımda uyguladığım bir yol var. Oyuncuya <strong>Variant Human</strong> seçemeyeceğini söylüyorum ve oyuncunun karakteri mola zamanlarında veya gün içerisinde bir işle yoğunlaşıyorsa bunun ona Feat olarak yansıyacağını oyuna başlamadan önce söylüyorum. Bu şekilde <strong>Magic Initiate Feat</strong>’ini almak isteyen birisi ekipteki diğer büyü yapan sınıflarla konuşuyor. Aynı şekilde <strong>Sharpshooter Feat</strong>’ini almak isteyen birisi mola zamanlarında atış antrenmanı yapabiliyor. Tabi bu tarz Feat’leri alması için uzun süre çalışması gerekiyor. Atacağı yüzlük zarlarda başarılı olması gerekiyor. Bu yolu ben şahsım adına daha çok seviyorum. Çünkü mağazadan kıyafet seçer gibi Feat seçmektense bunun Roleplay’ini yapıp hak kazanması daha güzel oluyor.</p>
<p>Peki, bu konuda siz ne düşünüyorsunuz? Siz de Variant Human görmekten bıkmış mıydınız? Sizce böyle yapmak tekdüzeliği azaltma konusunda işe yarar mı yoksa bunu yaparak oyuncunun özgürlüğünü mü kısıtlıyoruz? Yorumlara gelin. Konuşalım.</p>
<p>FRP ile kalın. Esen kalın.</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/variant-human-gormek-istemeyen-dmler-buraya/">Variant Human Görmek İstemeyen DM’ler Buraya</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/variant-human-gormek-istemeyen-dmler-buraya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oyuncularım Çok Klişe Bana Yardım Et! (GM Özel)</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/oyuncularim-cok-klise-bana-yardim-etgm-ozel/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/oyuncularim-cok-klise-bana-yardim-etgm-ozel/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[castalredrun]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2021 21:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[FRP]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[5e]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Master]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[müryo]]></category>
		<category><![CDATA[ttrpg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hey sen! Evet, sana sesleniyorum. Daha önce hiç Game Master oldun mu? Ne olmadın mı? Çok yazık. Çünkü bu yazı Game Masterlara yönelik bir yazıydı. Hey sen diğeri! Ne? Sen&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/oyuncularim-cok-klise-bana-yardim-etgm-ozel/">Oyuncularım Çok Klişe Bana Yardım Et! (GM Özel)</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hey sen! Evet, sana sesleniyorum. Daha önce hiç <strong>Game Master</strong> oldun mu? Ne olmadın mı? Çok yazık. Çünkü bu yazı Game Masterlara yönelik bir yazıydı.</p>
<p>Hey sen diğeri! Ne? Sen Game Master oldun ve oyuncularının trajik geçmiş hikayelerinden şikayetçi misin? Neyse o zaman bu yazımızda “GM’lerin Uyması Gereken En Önemli 10 Kural” yerine biraz oyuncuların tek düzeliğinden ve bunu biz GM olarak nasıl düzeltmemiz gerektiğinden bahsedelim.</p>
<p>GM olarak oyuncularımın %95’inde karşılaştığım bir olay vardı. Neredeyse hepsinin ailesi veya sevdiği biri ölmüştü ve çoğu da bu yüzden maceracı olmak için yola çıkmıştı. Ailesini kaybetmeyenler ise ailesiyle kavga edip, tartışıp yanlarından ayrılıyor ve maceracı olmaya başlıyordu.</p>
<p>Bunun nedenini oturup biraz düşündüm ve bazı popüler eserlerdeki karakterleri göz önüne aldım. Mesela <strong>Harry Potter, Bruce Wayne, Peter Parker, Sasuke Uchiha</strong>. Bu karakterlerin neden ailesi yok? Çünkü hikaye bununla ilgili. Karakterler anne babalarının veya sevdiklerinin ölmesinden dolayı maceraya çıkıyorlar.</p>
<p>Oyuncularda da bu durum var. Maceraya çıkmalarının nedenini sevdikleri birinin kaybına dayandırıyorlar. Bu durum belki de çoğu GM’i rahatsız etmiyordur. Çoğu GM “<em>Eğleniyoruz sonuçta ya çok da şaapmamak lazım.</em>” diyebiliyor. Ben bu duruma katılmıyorum. Bu tekdüzelik bir süre sonra GM’i sıkabilir ve GM bunun farkına varmadan yeni bir hikaye açmaktan soğuyabilir.</p>
<p>Oyuncuları bu tekdüzelikten kurtarmak aslında GM’lerin elinde. Aylarca sürecek bir macera için oyuncular karakterlerini yaratırken biz de onlara yardımcı olmalıyız. Karakter hikayesi hazırlayan oyuncular çok klişeye kaçıyor ise onlara kibar bir dille “<em>Oyunlarımda bu durumu birçok karakterde görüyorum. Değiştirmeni tavsiye ederim. Daha özgün şeyler bulabileceğine inanıyorum.</em>” gibi bir şey söylesek, oyuncu karakterine yeni ve özgün bir hikaye bulur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4775" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/08/roleplay-turk-dnd.jpg" alt="" width="720" height="515" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/08/roleplay-turk-dnd.jpg 600w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/08/roleplay-turk-dnd-585x418.jpg 585w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></p>
<p>Yeri geldiğinde önerilerde de bulunabiliriz. Evrende birçok ırk var ve oyunculara farklı ırklar almalarının daha iyi olacağını, oyun hikayesini daha da renklendirebileceğini söyleyebiliriz. Herkesin <strong>Variant Human</strong> veya <strong>Half-Elf</strong> almasına gerek yok. Bir <strong>Half-Orc</strong>, <strong>Wizard</strong> bile olabilir. Sonuçta bunda bir yasak yok.</p>
<p>Oyuncular karakterlerinin geçmişini tasarlarken onlara klişe olmayan bir karakter geçmişi hikayesi yazarlarsa ödüllendireceğimizi söylersek emin olun tüm oyuncular bunun için çabalar. Üzerine düşünülünce Kuralcı İyi bir <strong>Rogue</strong> da yazılır, Kaotik Kötü bir <strong>Paladin</strong> de. Bunların hepsi Roleplay’i de güzelleştirir.</p>
<p>Ayrıca GM olarak oyunlarımızda bizim de özgün NPC’ler kullanmamız oyuncuyu özgün olmaya itecektir. Bunu ufak tefek detaylarla sağlayabiliriz. R harfini söyleyemeyen bir haydut lideri, sürekli hapşıran bir çavuş, üç ile beşi toplayamayan bir satıcı, devrik cümleler ile konuşan bir goblin, batıl inançları olan bir soylu… Üzerine biraz düşünsek bunlar gibi akla birçok fikir gelir.</p>
<p>Son olarak eğer oyuncu karakterini çok özgün yaptıysa ve bu durumun karakteri aşırı garip bir hale getirdiğini, hikaye açısından sorunlar yaratabileceğini düşünüyorsanız burada da oyuncuya kibar bir dille “<em>Karakter baya eğlenceli olmuş da hikaye açısından şunları şunları çıkartırsan iyi olur ama bak.</em>” derseniz bir sorun olmaz.</p>
<p>Peki, sizin bu konuda düşünceleriniz neler? Bu trajik geçmiş hikayelerinden GM olarak siz de sıkıldınız mı? Sizce oyunculara önerilerde bulunarak onları kısıtlıyor mu oluyoruz? Yorumlara gelin. Konuşalım ve <strong>FRP</strong> ile kalın. Esen kalın.</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/oyuncularim-cok-klise-bana-yardim-etgm-ozel/">Oyuncularım Çok Klişe Bana Yardım Et! (GM Özel)</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/oyuncularim-cok-klise-bana-yardim-etgm-ozel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>D&#038;D Yeni Kitabı Candlekeep Mysteries&#8217;i Duyurdu!</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/dd-yeni-kitabi-candlekeep-mysteriesi-duyurdu/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/dd-yeni-kitabi-candlekeep-mysteriesi-duyurdu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 12:16:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[haber]]></category>
		<category><![CDATA[müryo]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ttrpg]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[wizardsofthecoast]]></category>
		<category><![CDATA[wotc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4394</guid>

					<description><![CDATA[<p> İçerisinde kısa hikayeler barındıracak olan, Clint Cearley tarafından kapağı tasarlanan ve Simen Meyer’in yapmış olduğu alternatif kapak tasarımıyla da piyasaya sunulması planlanan, Wizard of the Coast’un yeni kitabı “Candlekeep Mysteries”(Candlekeep&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-yeni-kitabi-candlekeep-mysteriesi-duyurdu/">D&D Yeni Kitabı Candlekeep Mysteries’i Duyurdu!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"> İçerisinde kısa hikayeler barındıracak olan, <strong>Clint Cearley</strong> tarafından kapağı tasarlanan ve <strong>Simen Meyer</strong>’in yapmış olduğu alternatif kapak tasarımıyla da piyasaya sunulması planlanan, <strong>Wizard of the Coast’</strong>un yeni kitabı “<strong>Candlekeep Mysteries</strong>”(<strong>Candlekeep Gizemleri</strong>) duyuruldu. Kitabın çıkış tarihi <strong>16 Mart</strong> <strong>2021</strong> olarak belirlendi.</p>
<p style="text-align: justify;"> Bu kitabın, <strong>Kate Welch</strong>’in önderliğinde, <strong>Marisha Ray</strong> ve <strong>Deborah Ann Woll</strong>’un da tasarım sürecinde yer aldığı o beklenen kitap olmadığını söylemek lazım. Kitabın yazar – tasarım kadrosunda bu isimlerden hiçbiri yer almıyor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4395" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/CANDLE..jpg" alt="" width="960" height="504" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/CANDLE..jpg 960w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/CANDLE.-768x403.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/CANDLE.-585x307.jpg 585w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em> <strong>Candlekeep</strong> tıpkı ışığın güveleri çektiği gibi alimleri kendine çekiyor. Tarihçiler, bilgeler ve bu hayattaki gizemleri çözmek isteyen herkes kütüphanelerden oluşan bu kaleye akın ederek, hayatlarını çözmeye adadıkları gizemlerin cevaplarını bulmayı amaçlıyorlar. Kütüphanelerde bulunan kitaplardan her biri kendi gizemini içeriyor ve farklı bir maceraya açılan kapı niteliği taşıyor.</em></p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>Candlekeep Gizemleri</strong>, 1-16 seviye karakterler için tasarlanmış, 17 kısa ve bağımsız hikayeden oluşan bir koleksiyondur. Her macera bir kitabın keşfiyle başlar ve her kitap arkasında çeşitli tehlikeler ve gizemler barındıran kapıların anahtarıdır. Her bir hikaye tek seferde oynanabilir niteliktedir. Hikayeler <strong>Unutulmuş Diyarlar</strong>’da geçmektedir ancak istenirse diğer <strong>MüRYO</strong> oyun türleri için de uyarlanabilir.</p>
<p style="text-align: justify;">  Benim gibi <strong>FRP</strong> içerisinde gizem çözmeyi sevenleri, şimdiden heyecanlandıran bir kitap olduğunu söylemeliyim. İlerleyen günlerde kitap hakkında yaşanan gelişmeleri ve yeni duyuruları aktarırken görüşmek üzere, hoşça kalın.</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-yeni-kitabi-candlekeep-mysteriesi-duyurdu/">D&D Yeni Kitabı Candlekeep Mysteries’i Duyurdu!</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/dd-yeni-kitabi-candlekeep-mysteriesi-duyurdu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>D&#038;D Irklar Serisi &#8211; 8.Kısım &#8211; Tieflingler</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-8-kisim-tieflingler/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-8-kisim-tieflingler/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 09:27:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DND-IRKALR-SERİSİ]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[ırklar]]></category>
		<category><![CDATA[müryo]]></category>
		<category><![CDATA[rpt]]></category>
		<category><![CDATA[TİEFLİNG]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[zindanlar ve ejderhalar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4347</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tiefling  Birilerinin kendi arkandan konuştuğunu duymak ve kaçamak bakışlarla karşılaşmak, sokakta şiddete ve hakarete maruz kalmak, size bakan her bakışta şüphe ve korku sezmek: işte bunlar çokça Tieflingi tanımlıyor. Daha&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-8-kisim-tieflingler/">D&D Irklar Serisi – 8.Kısım – Tieflingler</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;">Tiefling</span><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-4348" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/tiefling-foto.png" alt="" width="187" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Birilerinin kendi arkandan konuştuğunu duymak ve kaçamak bakışlarla karşılaşmak, sokakta şiddete ve hakarete maruz kalmak, size bakan her bakışta şüphe ve korku sezmek: işte bunlar çokça <strong>Tieflingi</strong> tanımlıyor. Daha derine inmek gerekirse, <strong>Tieflingler</strong> başına gelenlerin, yıllar önce yapılan bir anlaşma sonucunda, <strong>Asmodeus</strong>’un (Cehennem Lordu) esansının kendi kanları ile birleştiğini biliyorlar. Nesiller boyu aktarılan ve aktarılacak olan şeytani dış görünüşleri ve tabiatları kendi suçları değil, işlenmiş olan antik bir günahın sonuçları.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;">Şeytani Nesil</span></p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>Tieflingler</strong> İnsan neslinden türetilmiştir. En iyi ihtimalle görüntü bakımıyla insana benzerler, ancak şeytani mirasları dış görünüşlerinde açıkça fark edilen özelliklere neden olmuştur. <strong>Tieflingler</strong> çeşitli boyut ve şekillerde boynuzlara sahiptir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-4365" style="text-align: justify;" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/Tiefling-foto-3.png" alt="" width="142" height="185" /></p>
<p style="text-align: justify;"> <em>Bazı boynuzlar koç boynuzu gibi spiral, bazıları ceylan boynuzu gibi düz ve uzun, bazıları ise antilop boynuzu gibi burgulu olabilir. Üzgün veya gergin olduklarında kıvrılan, 4-5 feet (1.2m–1.5m) uzunluğunda, kalın ve sağlam kuyrukları vardır. Köpek dişleri belirgin ve sivridir. Gözleri koyu renklidir, renk olarak siyah, kırmızı, altın rengi veya gümüşi renkte olabilir. Göz bebekleri ve gözün sert tabakası olarak adlandırılan kısımları yoktur.</em> Tenleri insanların bildiği tüm renklerde olabilir, kırmızı tonlarında ten rengine sahip <strong>Tieflingler </strong>oldukça yaygındır. Saçları boynuzlarının gerisinden başlayarak gür bir şekilde çıkar, saçları genellikle koyu renklidir. Siyah, kahverengiden başlayıp koyu kızıla çalan tonlar, mavi ve mor tonları yaygın saç renkleridir.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;">Özgüvenli ve Şüpheci</span></p>
<p style="text-align: justify;"> Tieflingler genellikle insan şehirlerinde ve kasabalarında azınlıklar halinde yaşarlar. Şehrin zorlu mahallelerinde yetişenler dolandırıcı, hırsız veya suç baronu olurlar. Bazı <strong>Tieflingler</strong> ise diğer azınlıkların da yaşadığı, kendilerine daha çok saygı duyulan bölgelerde yaşamayı tercih ederler.</p>
<p style="text-align: justify;"> Kendilerine ait vatanları yoktur, bu yüzden <strong>Tieflingler</strong>, bu Dünya’da kendi yollarını çizmek ve hayatta kalmak için güçlü olmaları gerektiğinin bilincindedirler. Hiç kimseye kolay kolay güvenmezler ve kolay kolay kimseyle arkadaş olmazlar. Ancak çevresindeki yoldaşları<strong> Tieflinge</strong> olan güvenlerini kanıtladıklarında, <strong>Tiefling</strong> de zamanla yoldaşlarına güven duymayı öğrenir. Bir <strong>Tiefling’in</strong> güveni kazanıldığında hem iyi bir dost, hem de ömür boyu bir müttefik kazanmış olursunuz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4373" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/Tiefling-coupledad.png" alt="" width="728" height="485" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/Tiefling-coupledad.png 750w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/Tiefling-coupledad-585x390.png 585w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2021/01/Tiefling-coupledad-263x175.png 263w" sizes="(max-width: 728px) 100vw, 728px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;">Tiefling İsimleri</span></p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>Tiefling</strong> isimleri 3 ana kategoriye ayrılır. Başka bir kültürde doğan <strong>Tieflinglerin</strong> tipik olarak o kültürü yansıtan isimleri vardır. Bazılarının ise nesiller boyu aktarılan, Şeytani tabiatlarını yansıtan, <strong>İnfernal</strong> dilinde (Şeytanların dili) isimleri vardır. Dünya’da yer bulmaya çabalayan bazı genç <strong>Tieflinglerin</strong> ise bir kavramı somutlaştırmaya çalışan veya bir meziyeti ifade eden isimleri vardır. Bazıları için seçilen bu isim hayatlarını adayabilecekleri soylu bir görev iken, diğerleri için ise makus kaderden başka bir şey değildir.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Meziyeti veya Kavramı karşılaya isimler</strong>: Sanat, İlahi, İnanç, Umut, İdeal, Müzik, Saygı, Eziyet, Mutluluk, Mükemmellik, Zafer, Korku vb.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 20px;">       <span style="font-size: 16px;">Tiefling Özellikleri</span></span></strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Yetenek Skoru Artışı: </strong>Zeka (Intelligence) skorun 1 ve Karizma skorun 2 artar.</li>
<li><strong>Yaş: </strong>Tieflingler insanlar ile aynı hızda olgunlaşırlar ve insanlardan birkaç yıl daha fazla yaşarlar.</li>
<li><strong>Yönelim: </strong>Doğuştan kötü değildirler ancak birçok <strong>Tiefling</strong> sonunda kötülüğe yönelir. Kötü veya değil, bağımsızlığa düşkün tabiatları çoğu <strong>Tieflingin</strong> Kaotik yönelimleri benimsemesine neden olur.</li>
<li><strong>Boyut: </strong>Boyutları insanlarla aynıdır. Boyutları Orta kabul edilir.</li>
<li><strong>Gece Görüşü: </strong>Şeytani mirasın sayesinde karanlıkta ve loş bölgelerde üstün bir görüşe sahipsin.  Loş ışıkta, <strong>60 feet</strong> yakındakileri parlak ışık gibi, karanlıkta ise loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renkleri ayırt edemezsin, sadece gri ve tonları olarak görebilirsin.</li>
<li><strong>Cehennem Misali Dayanıklılık: Ateş hasarına</strong> dayanıklılığın vardır.</li>
<li><strong>Şeytani Miras:</strong> <a href="https://www.dndbeyond.com/spells/thaumaturgy"><strong><em>Thaumaturgy</em></strong></a> (Doğa üstü özelliklere sahip olduğunu kanıtlayan temel büyüler) büyüsünü her zaman kullanabilirsin. Seviye 3’e ulaştığında <a href="https://www.dndbeyond.com/spells/hellish-rebuke"><strong>Hellish Rebuke </strong></a>(Can sıkıcı çıkışma) büyüsünü kullanabilirsin, bu büyü 2.seviye bir büyü olarak kullanılır ve kullanıldıktan sonra uzun süre dinleninceye kadar tekrar kullanılamaz. 5.Seviyeye ulaştığında <a href="https://www.dndbeyond.com/spells/darkness"><strong>Darkness </strong></a>(Karanlık) büyüsünü kullanabilirsin, bir kez kullanıldığında uzun süre dinleninceye kadar tekrar kullanılamaz. Irksal olarak kazanılan büyülerin hepsi Karizma skoru baz alınarak kullanılır.</li>
<li><strong>Diller: Ortak</strong> dilde ve <strong>İnfernal</strong> (<strong>Şeytanların Dili</strong>) dilinde konuşabilir, okuyabilir ve yazabilirsin.</li>
</ul><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-8-kisim-tieflingler/">D&D Irklar Serisi – 8.Kısım – Tieflingler</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-8-kisim-tieflingler/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 15:23:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[SOLASTA]]></category>
		<category><![CDATA[SOLASTA CROWN OF THE MAGİSTER]]></category>
		<category><![CDATA[turk]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Son dönemde Larian Studios’un yaptığı ”Divinity Original Sin II” ile birlikte sıra tabanlı savaş mekaniğine sahip rol yapma oyunları oyun dünyasında tekrar yükselişe geçti. Bu yükselişle beraber birçok bağımsız yapımcı&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p style="text-align: justify;">Son dönemde <strong>Larian Studios</strong>’un yaptığı ”<strong>Divinity Original Sin II</strong>” ile birlikte sıra tabanlı savaş mekaniğine sahip <strong>rol yapma</strong> <strong>oyunları</strong> oyun dünyasında tekrar yükselişe geçti. Bu yükselişle beraber birçok bağımsız yapımcı oyunlarını bu türde yapmak için cesaret buldu ve çeşitli kickstarter projeleri başlattılar. Bu yapımcılardan birisi de “<strong>Tactical Adventures</strong>” isimli bağımsız bir oyun yapımcısı. Şu an için geliştiricinin tek oyunu geliştirmekte oldukları <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong>. Dilerseniz erken erişimdeki, Zindanlar ve Ejderhalar temalı bu oyunun incelemesine geçelim.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Hikaye Hakkında</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong> Solasta</strong> fantastik bir evrende geçmekte.</em> Bu evrende bin yıl öncesine kadar elf imparatorlukları hüküm sürüyor. Ancak <strong>Cataclysm</strong> isimli bir büyü patlaması ile <em>elf imparatorlukları sahip oldukları değerli hazineleri ile kumlar altına gömülüyor</em> ve Dünya’da daha önce görülmemiş bir kötülük serbest kalıyor. Kumlar altındaki bu tehlikeli bölge <strong>Badlands</strong> ismiyle adlandırılıyor ve kimse kolay kolay bu bölgeye adım atmak istemiyor. Kumlar altındaki hazinelerin değerinin farkında olan insan imparatorlukları, maceracıları kiralayarak <strong>Badlands</strong> üzerinde keşifler ve araştırmalar yapmak istiyorlar. Ekibimiz de bu maceracılar içerisinde yer alıyor. Gizemlerle ve keşfedilecek yerlerle dolu bu Dünya’ya adım atıyoruz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Solasta</strong>’nın evreninin ilgi çekici olduğunu söylemek lazım. Gizemlerle, efsanevi eşyalarla ve bin bir çeşit kötülükle dolu bu Dünya’yı keşfetmek gerçekten haz verici. Genel anlamda hikayenin alt metinleri iyi işlenmiş. İlerledikçe insan hikayenin gidişatını daha da merak ediyor.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Karakter Yaratma ve Takım Kurma </strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Karakter yaratma kısmı büyük ölçüde <strong>D&amp;D’</strong>ye bağlı kalıyor. Kabiliyetlerimizden, Irklara, sınıflara ve hatta karakter geçmişlerine kadar her şey <strong>FRP</strong> oynuyormuşsunuz hissi veriyor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4260" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-make-team-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Oyuna giriş yapmadan takımımızı kurmamız gerekiyor. Takımımız maksimum <em>4 kişi</em> olabiliyor. Yarattığımız karakterlerin ırkını, sınıfını, geçmişini, kabiliyetlerini, yönelimlerini ve hatta kişiliklerini biz belirliyoruz. Ancak oyun sırasında takımımıza katılabilecek yeni kişilerle tanışmamız ve hoşumuza giderse takımımızda değişiklik yapmamız gibi bir durum şu an için yok.  Tüm macerayı kurduğumuz bu ekip ile tamamlıyoruz. O yüzden nasıl bir takım kurmak istediğimizi iyi planlayıp oyuna öyle başlamakta fayda var.</p>
<p style="text-align: justify;"> Oyunda temelde 5 ırk var. Bunlar; <em>Elfler, Cüceler, İnsanlar, Yarı-Elfler ve Buçukluklar (Halflingler). </em>Elfler, Cüceler ve Buçukluklar kendi içerisinde 2’şer alt ırka ayrılıyor. Yani toplamda 8 ırk var diyebiliriz. Her ırkın birbirinden farklı özellikleri var ve bu özelliklerin çoğu birebir <strong>D&amp;D</strong>’den alınmış. Oyunda şu an için 6 sınıf var. Bunlar; <strong>Ruhban, Savaşçı, Paladin, Kolcu, Haydut ve Büyücü</strong>. Her bir sınıfın birden fazla alt sınıfı bulunuyor ve bu alt sınıfların her biri oyun içerisindeki savaşları ve diyalogları değiştirebilecek özelliklere sahip.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4254" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-class-screen-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Gelelim oyunu diğer oyunlardan ayıran temel özelliğine, yani kişilik şekillendirme kısmına. Oyundaki karakterlerimizin kişilikleri seçmiş olduğumuz geçmiş ve yönelime<em> (Ör: Kaotik kötü)</em> göre şekilleniyor. Oyunda tercih edebileceğimiz 8 farklı geçmiş bulunuyor. Seçtiğimiz geçmiş ile ayrıca başlangıç eşyalarımızı da belirlemiş oluyoruz. Geçmişimiz bize 4 kişilik özelliği sunuyor ve 2’sini seçmemize izin veriyor. Aynı şekilde yönelimimiz de 4 kişilik özelliğinden 2’sini seçmemize olanak tanıyor. Böylece 4 karakter özelliği seçmiş oluyoruz ve bu özellikler birleşerek karakterimizin kişiliğini oluşturuyor.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Oyunun en iyi yanı kişilik şekillendirme dedik. Ancak belki de <em>en kötü kısmı karakterimizin dış görünüşünü ayarladığımız kısım.</em> Sanki oyun yapımcıları önemli olan iç güzelliği demek istermiş gibi. Dış görünüş ekranında seçeneklerin şu an için az oluşu ve kaplamaların ham durması, oyunlarda karakterinin dış görünüşe önem verenleri biraz irrite edebilir. Ancak son gelen kış güncellemesi ile bu kaplamaların da bir kısmının revize edildiğini söylemekte fayda var.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4248" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-character-creation-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Diyaloglar</span> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Oyunu tek bir karakter üzerinden değil, bütün ekip olarak oynuyorsunuz. Karakterlerin birbirleri ile olan diyalogları ve oyuna girerken belirlediğiniz özellikleri doğrultusunda yaptıkları yorumlar, oyuna gerçek bir ekibi yönetiyormuşsunuz havasını katıyor. Oyunda hemen hemen her şey için <strong>D&amp;D</strong>’den alışık olduğumuz 20’lik zar kullanılıyor.</p>
<p style="text-align: justify;"> Diyaloglar sırasında karakterlerinizin kişilikleri ve kabiliyetleri göz önüne alınarak, seçilebilir yeni diyalog opsiyonları beliriyor. <em>Örnek vermek gerekirse bir satıcıyla pazarlık yapmak istiyorsanız karizması yüksek bir karakteriniz satıcıyı düşük fiyat için ikna etmek istiyor, Aldatma yeteneği yüksek bir karakter ise satıcıya yalan söylemek istiyor veya güçlü ve tehditkar bir karakter, satıcıya göz dağı vermek istiyor. Bu istekler arasında seçimi siz yapıyorsunuz.</em> Seçimlerinize göre oyun sizin için bir <strong>20</strong>’lik zar atıyor, atılan zar üzerine karakterin o alandaki yeteneği ekleniyor. Başarılı olup olunmamasına göre değişik sonuçlarla karşılaşıyorsunuz. Genellikle diyaloglar sırasında 4 karakterinizin de söyleyebileceği değişik seçenekler çıkıyor. Yani bu türün diğer oyunları gibi ana karakterimiz her konuda başarılı olmak zorunda değil veya bazı konularda yeterince iyi değil diye diyalog seçeneklerine erişimi kaybetmiyor, Karakterler bir şekilde birbirlerinin açıklarını kapatıyorlar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4258" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/eklenecek-diyalog-screen-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Karakter seslendirmelerine ve diyalog içeriklerine gelecek olursak; sevmek ile nefret etmek arasında kaldığımı söylemek isterim. Bazı noktalarda gerçekten çok klişe diyaloglar görebiliyorsunuz.  Seslendirmeler ise çok iyi denemez ama bağımsız bir yapım için bence gayet yeterli, unutmamak lazım oyun hala erken erişimde ve önünde gelişim için epey bir yol var.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Yetenekler ve Savaş sistemi</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> <em>Savaş sisteminde zarlar kullanılıyor ve tur odaklı.</em> Her karakterimizin tur kendisine geldiğinde kullanabileceği bir <strong>aksiyonu, bonus aksiyonu</strong> ve <strong>hareket sınırı</strong> bulunuyor. Hareket sınırı ırka ve sınıfa bağlı olarak değişiyor. Hareket sınırının aksiyonu ve bonus aksiyonu sınırlayıcı herhangi bir özelliği bulunmuyor. Aksiyonunu kullanarak karakterlerimiz rakiplerine saldırıda bulunabiliyor.  Eğer bir rakibinize saldırıda bulunma istiyorsanız, dikkat etmeniz gereken ilk şey ışık. <strong>Solasta</strong> ilk çıktığında <strong>D&amp;D</strong>’den daha farklı bir ışık mekaniği benimsemişti. Oyunda loş ışık altındayken de aynı karanlıktaymış gibi dezavantajlı saldırılar yapıyordunuz. Bu durum sizi zorunlu olarak ışık büyüleri veya meşale gibi ışık saçan araçları kullanmaya itiyordu, kullanmazsanız rakibinize yaptığınız vuruşlar büyük olasılıkla ıska geçiyordu. Ancak oyunculardan gelen şikayetleri dinleyen geliştirici ekip, <strong>Kış Güncellemesi</strong> ile oyunun ışık mekaniğini <strong>D&amp;D</strong>’deki kurallara göre değiştirdi. Artık oyunda ancak karanlıkta saldırdığımızda dezavantajlı saldırıda bulunuyoruz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4249" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/solasta-gameplay-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Solasta</strong>’da yapay zeka savaş sırasında taktiksel hamleler yapabiliyor. Düşmanlarınız kendilerine avantaj sağlayacak şekilde siper alabiliyor, ayrıca yakın dövüş sırasında duvarlara tırmanıp <em>(Eğer tırmanma yeteneği varsa)</em> sizin ulaşamadığınız noktalardan menzilli saldırılar gerçekleştirebiliyorlar. Büyücüler geri planda kalıp takımınızda birden fazla kişiye hasar verebilecek büyüler yapabiliyor. Tabi ki siz de boş durmuyorsunuz savaş başlamadan önce ve savaş sırasında düzgün pozisyon alıp rakibin hareketlerini sınırlamak, savaşın seyrini değiştirebiliyor.</p>
<p style="text-align: justify;"> Oyunda şu an için maksimum <strong>8. seviye</strong> olabiliyorsunuz.<strong> 8. seviyeye</strong> gelinceye değin kullanabileceğiniz, her sınıf için birbirinden farklı yetenekler ve büyüler bulunuyor. Pasif özellikler de işin içine girince karakterler birbirinden farklı ve özel oluyor. Oyundaki büyü sayısının da gayet yeterli olduğunu söylemek lazım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4255" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/wizard-spells-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Harita üzerinde bir noktadan bir diğer noktaya yolculuk sırasında, takımınız arka planda çeşitli aktivitelerde bulunuyor. Kimisi avlanıp takımın yiyecek ihtiyacını karşılarken, kimisi iksir yapmak için çeşitli otlar toplayabiliyor. Yolda bulduğunuz kitapları gece kamp kurduğunuzda okuyarak yeni bilgiler, tarifler öğrenebiliyorsunuz. Eğer takımınızda büyücü sınıfından bir karakteriniz varsa, yol üzerinde bulmuş olduğunuz parşömenlere yazılı büyüleri kendi kitabına ekleyerek, kullanabileceği büyü sayısını artırabiliyor.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>SONUÇ</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Sonuç olarak; Sıra tabanlı <strong>RYO</strong>’ları seviyorsanız <strong>Solasta</strong>’ya bir şans vermekte fayda var. Geliştiricilerin oyuncu kitlesiyle olan ilişkileri gayet samimi, yani oyunlarını oyuncuların isteklerini de göz önünde bulundurarak geliştiriyorlar denilebilir. Oyunun tam çıkış tarihi belli değil ancak yıl başı sonrası yeni bir içerik güncellemesi daha geleceğini söylemek isterim. İleri dönemde gelebilecek güncellemeler ile oyun, türünün başarılı oyunlarından biri olabilecek konumda. Son olarak, destek vermek isterseniz geliştirici ekibin kickstarter projesi hala devam ediyor. Başka yazılarda görüşmek üzere hoşça kalın.</p>

        <aside class="wrapper-penci-review">
            <div class="penci-review">
                <div class="penci-review-container penci-review-count">
					                        <div class="penci-review-thumb">
                            <img decoding="async" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Solasta-kapak.jpg"
                                 alt="Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi"/>
                        </div>
										                        <h4 class="penci-review-title">
                            <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">
                                <span>Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</span>
                            </a>
                        </h4>
					                    <div class="penci-review-metas">
						<div class="penci-review-meta penci-review-price"><i>Fiyat:</i> 57₺</div><div class="penci-review-btnbuyw"><a href="https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/"  class="penci-review-btnbuy button" target="_blank">Satın Al</a></div>                    </div>
					                        <div class="penci-review-schemas">
							<div class="penci-review-schema"><strong>Tür : </strong>RYO</div>                        </div>
										                    <span class="penci-review-hauthor"
                          style="display: none !important;"><span>Roleplay Turk</span></span>
                    <ul class="penci-review-number normal-rating">
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Oynanış</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Grafik</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Hikaye</div>
                                    <div class="penci-review-score">8</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="8.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Müzik</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						                            <li>
                                <div class="penci-review-text">
                                    <div class="penci-review-point">Ambiyans</div>
                                    <div class="penci-review-score">7</div>
                                </div>
                                <div class="penci-review-process">
                                <span class="penci-process-run"
                                      data-width="7.0"></span>
                                </div>
                            </li>
						
						
						
						
						
						                    </ul>
                </div>
                <div class="penci-review-container penci-review-point">
                    <div class="penci-review-row">
						                            <div class="penci-review-stuff">
                                <div class="penci-review-row">
									                                        <div class="penci-review-good">
                                            <h5 class="penci-review-title">Artı Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Dış görünüş ayarlama kısmı hariç, karakter yaratma kısmı oldukça detaylı.</li>
																																						                                                        <li>Savaşlar dengeli ve değişik taktikler kullanmaya elverişli.</li>
																																						                                                        <li>Karakterimizin kişiliğini oluşturmak, rol yapmayı kolaylaştırıyor.</li>
																																						                                                        <li>Savaş sırasında kullanılan animasyonlar ve büyü efektleri başarılı.</li>
																																						                                                        <li>Çevre tasarımı oldukça güzel.</li>
																																						                                                        <li>Hikayenin ilerleyişi insanda merak uyandırıyor.</li>
																																																																											                                            </ul>
                                        </div>
																		                                        <div class="penci-review-good penci-review-bad">
                                            <h5 class="penci-review-title">Eksi Yönleri</h5>
                                            <ul>
																									                                                        <li>Karakter kaplamaları kötü görünüyor.</li>
																																						                                                        <li>Bazı diyaloglar çok sıradan ve tahmin edilebilir.</li>
																																						                                                        <li>Çevre etkileşimi oldukça az.</li>
																																						                                                        <li>NPC sayısı şu an için biraz az ve NPC'ler özel hissettirmiyor.</li>
																																						                                                        <li>Yan görevlerdeki hatalar, sık sık kayıt almanıza ve daha önceki kayıtları yüklemenize neden oluyor.</li>
																																						                                                        <li>Müzikler çok etkileyici değil, yalnızca tema oluşturması için konulmuş.</li>
																																																																																																				                                            </ul>
                                        </div>
									                                </div>
                            </div>
						                        <div class="penci-review-average">
                            <div class="penci-review-score-total">
                                <div class="penci-review-score-num">
									7.4                                </div>
								                                    <span>Editör Puanı</span>
								                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </aside><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/">Solasta: Crown of the Magister Erken Erişim İncelemesi</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/solasta-crown-of-the-magister-erken-erisim-incelemesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>D&#038;D Irklar Serisi &#8211; 7. Kısım &#8211; Yarı-Orklar</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-7-kisim-yari-orklar/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-7-kisim-yari-orklar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erim KINALI]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 13:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DND-IRKALR-SERİSİ]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[ırklar]]></category>
		<category><![CDATA[müryo]]></category>
		<category><![CDATA[orc]]></category>
		<category><![CDATA[ORK]]></category>
		<category><![CDATA[orklar]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ttrpg]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[zindanlar ve ejderhalar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4224</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yarı-Ork Güçlü bir büyücünün himayesi altında toplandıklarında veya yıllardır süregelen çatışmalarına ara verdiklerinde, ork ve İnsan kabileleri müttefik olup, medeniyetin yayıldığı topraklarda terör estirmek için daha büyük bir sürünün parçası&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-7-kisim-yari-orklar/">D&D Irklar Serisi – 7. Kısım – Yarı-Orklar</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4226 alignright" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/orc-kenar-1.jpg" alt="" width="195" height="258" /></p>
<h1>Yarı-Ork</h1>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Güçlü bir büyücünün himayesi altında toplandıklarında veya yıllardır süregelen çatışmalarına ara verdiklerinde, <strong>ork</strong> ve İnsan kabileleri müttefik olup, medeniyetin yayıldığı topraklarda terör estirmek için daha büyük bir sürünün parçası olur. Süregelen müttefiklik evlilik bağıyla mühürlendiğinde ise <strong>yarı-orklar</strong> Dünya’ya gelir. Bazı <strong>yarı-orklar</strong> kabilelerinin onurlu şefleri olmak için mücadele ederken, ebeveynlerinden almış oldukları insan yanları <strong>ork</strong> rakiplerine karşı avantaj sağlar. Bazı<strong> yarı-orklar</strong> ise insanlara ve diğer medeni ırklara karşı değerlerini kanıtlamak için dünyaya meydan okur ve maceracı olurlar. <em>Zorlu işlerin üstesinden gelmeleri ile takdir edilirken, bağlı oldukları barbar gelenekleri ve vahşi öfkeleri ile kötü bir üne sahiptirler.</em></span></p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Yaralı ve Güçlü</span></h2>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;"><em>Grimsi ten renkleri, açık ve eğimli alınları, çıkık çeneleri, belirgin köpek dişleri ve yapılı vücutları,</em> ork atalarından miras kalan özellikleridir. Boylarının uzunluğu 5 feet (1,52 metre) ile 7 feet (2,13 metre) arasında, kiloları ise genellikle 180 pound (85 kilogram) ile 250 pound (115 kilogram) arasında değişmektedir.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;"> Orklar savaşta almış oldukları yaraları gurur simgesi olarak vücutlarında taşır. Biçimli yaralar ork kültüründe <em>güzellik göstergesidir</em>. Sahip olunan bazı yara izleri ise eski kölelerin ve sürgündeki orkların kalıcı işaretleridir. Orkların arasında veya yakınlarında yaşayan tüm yarı-orkların geçmişlerinden gelen, gurur verici veya küçük düşürücü yaraları vardır. insanların arasında yaşayan bir yarı-ork, bu yara izlerini gururla sergileyebilir ya da utanç duyarak saklayabilir.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4227 aligncenter" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Ork-Giris.jpg" alt="" width="567" height="340" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Ork-Giris.jpg 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Ork-Giris-768x461.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Ork-Giris-585x351.jpg 585w" sizes="(max-width: 567px) 100vw, 567px" /></p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Gruumsh&#8217;un İşareti</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Orkları tek gözlü tanrı <strong>Grummsh</strong> yarattı. Ona tapınmayı reddeden orklar bile <strong>Gruumsh</strong>’un etkisinden tam olarak çıkamadılar. Aynı durum yarı-orklar için de geçerli, ancak yarı insan olan tarafları bu etkiyi hafifletiyor. Bazı yarı-orklar rüyalarında Gruumsh’un fısıltılarını duyar, bu fısıltılar onları içlerinde yükselen öfkeyi açığa bırakmaya çağırır. Diğer orklar ise <strong>Gruumsh</strong>’un etkisini savaşa girdiklerinde hisseder, bu etki onların birden fazla duyguyu bir arada yaşamalarına neden olur. Sevinçten havalara uçarken, korkudan ve nefretten titrerler. <em>Yarı-Orklar doğaları gereği kötü değildir, ancak kötülük onları her zaman pusuda bekler, bu kötülüğü kucaklayabilir veya karşısında durabilirler.</em></p>
<div id="attachment_4235" style="width: 258px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4235" class=" wp-image-4235" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Gruumsh.jpg" alt="" width="248" height="341" /><p id="caption-attachment-4235" class="wp-caption-text">Gruumsh</p></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gruumsh</strong>’un öfkesinin ötesinde, yarı-orklar duygularını uçlarda yaşarlar. Öfke sadece onların nabzını hızlandırmaz, onları içlerinde kaynayan öfkenin kırılgan tasmasını çıkarmaları için galeyana getirir. Edilen bir hakaret kılıç yarası gibi acıtır, üzülmeleri bitap düşmelerine neden olur. Güldüklerinde içten ve yüksek sesle gülerler. Ziyafet çekmek, bir şeyler içmek, bilek güreşi yapmak ve çılgınca dans etmek onların kalbini neşeyle doldurur. Genellikle fevri hareket etmeleriyle bilinirler, plan yapmak yerine harekete geçmeyi, söz dalaşına girmek yerine kaba kuvvete başvurmayı tercih ederler. Ancak en başarılı yarı-orklar bu özelliklerini baskılayıp medeni topluluklar içerisinde yer edinenlerdir.</p>
<h2><span style="font-size: 20px;">Kabileler ve Kenar Mahalleler</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Yarı-orklar genellikle diğer orklarla birlikte yaşarlar. İnsanlar diğer tüm ırkları kabul ettikleri gibi yarı-orkları da kabul etmişlerdir, bu yüzden ork kabilelerinde yaşamak istemeyen yarı-orklar insanların kurdukları şehirlerde yaşamayı tercih ederler. İster zorlu kabile koşullarında kendilerini kanıtlamaya çalışsınlar, ister kenar mahallelerde açlık ve fakirlik içerisinde hayatta kalma mücadelesi veriyor olsunlar, yarı-orklar fiziksel güçleri, dayanıklılıkları ve insan soylarından miras kalan keskin kararlılıkları ile hayatlarını devam ettirmeyi başarıyorlar.</p>
<h2>Yarı-Ork İsimleri</h2>
<p>Yarı-orklar isimlerini yetiştikleri kültürel ortamdan alırlar. İnsanlar içinde yaşayan yarı-orklar, isimlerini insan isimlerinden seçerler. Ancak insanlar arasında yaşayan bazı yarı-orklar daha tehditkar görünmek için kaba ork isimleri kullanmayı tercih edebilir.</p>
<p dir="ltr" style="padding-left: 40px;"><strong><span style="font-size: 16px;">Yarı-Ork Özellikleri</span></strong></p>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li><strong>Yetenek Skoru Artışı:</strong> Kuvvet skorun 2 artar ve Dayanıklılık skorun 1 artar.</li>
<li><strong>Yaş:</strong> Yarı-orklar insanlardan daha hızlı olgunlaşır. 14’leri civarında yetişkin kabul edilirler. Fark edilir şekilde hızlı yaşlanırlar ve nadiren 75 yaşından sonrasını görürler.</li>
<li><strong>Yönelim:</strong> Yarı-orklar, ork ebeveynlerinden aldıkları miras ile kaosa yakın bir tutum sergilerler ve iyiliğe olan yönelimleri azdır. Orklar arasında yetişmiş olanlar ve kabile içinde kendilerine yer edinmeye çalışanlar ise genellikle kötüdür.</li>
<li><strong>Boyut:</strong> Yarı-orklar insanlardan biraz daha iri ve hantaldır. Boyları 5 feetten (1,52 metre) başlayıp rahatlıkla 6 feetin (1,85 metre) üzerine çıkabilir. Boyutları ortadır.</li>
<li><strong>Gece Görüşü:</strong> Ork kanına şükürler olsun ki, karanlıkta ve loş bölgelerde üstün bir görüşe sahipsin. Loş ışıkta, 60 feet yakındakileri parlak ışık gibi, karanlıkta ise loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renkleri ayırt edemezsin, sadece gri ve tonları olarak görebilirsin.</li>
<li><strong>Tehditkar:</strong> Tehdit etme kabiliyetinde uzmanlık kazanırsın.</li>
<li><strong>Amansız Dayanıklılık:</strong> Can puanın 0’a düştüğünde ve tamamen öldürülmediğinde 1 puana yükseltilebilir. Bu özelliğini uzun süre dinlenmeden tekrar kullanamazsın.</li>
<li><strong>Vahşi Saldırı:</strong> Yakın dövüş silahı saldırısıyla kritik vuruş yaptığında, silahın hasar zarlarından birini bir kez daha atabilir ve onu kritik vuruştan gelecek ek hasara ekleyebilirsin.</li>
<li><strong>Diller:</strong> Ortak Dilde ve Orkça yazabilir, okuyabilir ve konuşabilirsin. Orkça bolca sert ünsüzlere yer verilen, kaba bir dildir. Kendi alfabeleri olmadığı için cüce alfabesi kullanılarak yazılmıştır.</li>
</ul>
<p><strong>PHB 40-41.</strong></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-7-kisim-yari-orklar/">D&D Irklar Serisi – 7. Kısım – Yarı-Orklar</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/dd-irklar-serisi-7-kisim-yari-orklar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Usta Ellerin Şehri&#8217;ne Yolculuk &#8211; Neverwinter</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oğuzhan ÖZMEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 23:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Masa Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[demons]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dnd-ırklar-serisi]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons and dragons]]></category>
		<category><![CDATA[dungeonsanddragons]]></category>
		<category><![CDATA[forgotten realms]]></category>
		<category><![CDATA[frp]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[neverwinter]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[roleplay turk]]></category>
		<category><![CDATA[roleplayturk]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ryo]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen Tolkien&#8216;in Yüzüklerin Efendisi olmuştur. Peki bu kelimelere&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şövalyeler, büyücüler, elfler, orklar; kalkanlar, kılıçlar, büyücüler&#8230; Bu kelimeler pek çoğunuza neyi hatırlatıyor? Elbette herkesin farklı cevapları vardır, ama genellikle akla ilk gelen <strong>Tolkien</strong>&#8216;in <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong> olmuştur. Peki bu kelimelere oynanış elementlerinden anahtar sözcükler eklesek akla ilk ne gelir? <em>Zarlar, karakter kağıtları, ırklar, sınıflar, puanlar.</em> Bu kelimeler, pek çoğumuzun aklına gelen ilk şeyi değiştirebilir; o değişen şey de Dungeons &amp; Dragons olacaktır muhtemelen. <strong>FRP</strong> kavramının temelini kırmızı harflerle yazdıran oyun. Aslında aynı zamanda <strong>MMORPG</strong>&#8216;lerde yaptığımız işin, yani karakteri yaratıp, canavarlarla savaşıp, görev yapıp, tecrübe puanı kazanıp, level atlayıp güçlenme geleneğinin temelini atan, 40 yıla yaklaşan bir oyun. Ve bu oyun zamanla hikayesini çizgi romanlara, filmlere, video oyunlarına kadar duyurmuştur. Bugün o video oyunlarından birine değineceğiz. Bu oyun da: </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4193" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png" alt="" width="860" height="245" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg.png 860w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-768x219.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/755-7552456_neverwinter-is-a-free-to-play-action-mmorpg-585x167.png 585w" sizes="(max-width: 860px) 100vw, 860px" /></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">FRP&#8217;nin Babası Dungeons &amp; Dragons</span></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Fakat bu oyuna değinmeden önce size bu oyunun kaynağı olan<strong> Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8216;un nasıl ortaya çıktığından bahsetmek istiyorum. Bilmeyenler için <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, ardından gelen çoğu türevine ilham veren <strong>Yüzüklerin Efendisi</strong>&#8216;nin yazarı<strong> Tolkien</strong>&#8216;in vefat ermesinden sonra, <strong>1974</strong>&#8216;te<strong> Gary Gygax</strong> ve <strong>Dave Arneson</strong>&#8216;ın elinden çıkan bir <strong>FRP</strong> oyunu. Oyunun temelleri ilk başta basit <em>sınıf ve ırklarla</em> konulmuştu. <em>Mesela, savaşçı sınıfı, büyücü sınıfı, hırsız sınıfı, insan ırkı, elf ırkı, cüce ırkı vs.</em> Oyunun alanları da çok kısıtlıydı. Çünkü günümüzde bilinen <strong>D&amp;D</strong> evrenleri, daha o zamanlar yapılmamıştı. Oyunun temeli <strong>Amerika</strong>&#8216;da tutunca yapımcılar, bunu geliştirmeye karar verdiler ve 3 sene sonra temel kurallara sahip olan <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yi gelişmiş bir şekilde &#8220;<strong>Advanced Dungeons &amp; Dragons</strong>&#8221; adı altında çıkardılar. Hem de daha çok ırk, sınıf, büyü, yaratık, alan, harita ve evrenlerle. Bundan dolayı oyuncular, <strong>Advanced D&amp;D</strong>&#8216;ye aynı zamanda <strong>D&amp;D 1st</strong> <strong>Edition</strong> da derler. <strong>1990</strong> yılında oyunun 2. edisyonu çıktı ve tüm dünyada <strong>FRP</strong> patlaması yaşandı. Çünkü bütün dünyada oyun popüler oldu ve farklı dillere çevrilmeye başlandı. Fakat tüm dünyada oynansa bile <strong>FRP</strong> oyuncularını 90&#8217;larda çalkantılı bir süreç bekliyordu. Çünkü <strong>90</strong>&#8216;ların başında <strong>FRP</strong> oynayan insanlar satanist ilan edilmişti. Çünkü o dönemde Papa, tüm katoliklere bu oyunu oynama yasağı vermişti. Papa&#8217;ya göre bu oyun <em>iblisler ve şeytanlar</em> içerdiği için oyunu oynayanların şeytana hizmet ettiğine dair bir fetva vermişti. O yüzden <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin 2. edisyonuna geçilirken <em>şeytan ve iblis</em> kelimeleri değiştirilerek oyun, oyuncuların karşısına çıkarılır ve böylece tüm dünyada <strong>D&amp;D</strong> çılgınlığı yeniden başlar. Böyle bir oyun tuttuğu zaman ardından ne gelir? Tabii ki yeni edisyonlar, filmler, animasyonlar, çizgi romanlar ve video oyunları&#8230;</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4194" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg" alt="" width="1920" height="600" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-768x240.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1536x480.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-1170x366.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/NEW-TO-DnD_What-is-DnD_Subsection_Hero_140718-585x183.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Peki bu oyun, ülkemizde ne kadar yaygın? Bu oyun, Türkiye&#8217;de de oldukça yaygın. Ama COVID-19 pandemisi ortaya çıkmadan önce oyuncular, <strong>FRP</strong>&#8216;yi vakit bulamadıklarından ötürü oynamakta zorlanıyorlardı. Fakat son 7-8 yılda çıkan <strong>FRP</strong> uygulamalarıyla görüntülü bir şekilde oynamak mümkün hale geldi. Hatta bu uygulamalar COVID-19 pandemisinde işe yaradığını kanıtlamış oldu. Peki, Neverwinter&#8217;ın <strong>D&amp;D</strong>&#8216;yle ilişkisi nedir?</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">2)Neverwinter&#8217;ın Yapım Süreci</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4196" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837.png 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-768x432.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1536x864.png 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-1170x658.png 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/1478525986-3718676837-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Atari</strong>, <strong>2009</strong> sonbaharında <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satın aldıktan sonra Ağustos <strong>2010</strong>&#8216;un sonlarında, <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;un geliştireceği oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ı <strong>2011</strong>&#8216;in sonlarında yayınlanması planlanan bir sürümle duyurdu. Oyunun <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen bir <strong>MMORPG</strong> olduğunu belirtti. Fakat <strong>Atari,</strong> Mayıs <strong>2011</strong>&#8216;de <strong>Cryptic Studios</strong>&#8216;u satacağını, ancak şimdilik <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın<em> yapımına devam edileceğini belirtti</em>.<strong> Cryptic Studios</strong>, <strong>Perfect World Entertainment</strong> tarafından satın alındı ve <strong>Neverwinter</strong> <strong>2012</strong>&#8216;ye ertelendi. <strong>Perfect World</strong>, <strong>Atari</strong>&#8216;nin D&amp;D&#8217;nin yapımcı şirketi olan <strong>Wizards of the Coast</strong> ile <strong>D&amp;D</strong> lisansı ile açtığı davanın sonuçlanması sırasında <strong>Atari</strong>&#8216;den oyunu yayınlama haklarını da satın aldı. <strong>Perfect World</strong>, bir önceki yıl duyurulduğu <em>co-op multiplayer</em> oyun olan <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın <strong>5 Ekim 2011</strong>&#8216;de oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong>&#8216;ye geçtiğini duyurdu. Bu durum, oyunun çıkışını <strong>2012</strong>&#8216;nin sonlarına erteledi. Aslında, oyunun daha iyi hale gelebilmesi için <strong>2013</strong>&#8216;ün başlarına ertelenecekti. <strong>8 Şubat 2013</strong> ile <strong>14 Nisan 2013</strong> tarihleri arasında oyunun kapalı beta testi yapıldı. Açık beta testi ise <strong>30 Nisan 2013</strong>&#8216;te başladı. Ve ardından<strong> 22 Haziran 2013</strong>&#8216;te <strong>Neverwinter</strong>, oyunculara açıldı.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">3)Neverwinter</span><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4197" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_95fa23b07c9bca7ba1cf6941cf169c3df822b6bd.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></h3>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><strong>Neverwinter</strong>, önceden de bahsettiğimiz gibi <strong>Forgotten Realms</strong> evrenindeki <strong>Neverwinter</strong> şehrinde geçen, oynaması ücretsiz bir <strong>MMORPG</strong> oyunu. Normalde oyunlardan bahsedilirken önce <em>hikayeyi</em> anlatırım, ama bu sefer daha çok <em>oynanışa</em> değinsem daha iyi olur. Çünkü <strong>Neverwinter</strong>&#8216;ın hikayesi belli zamanlarda çıkan module&#8217;lerle, yani <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin orijinal hikayelerinden uyarlanmış olaylarla devam etmekte. Ama size hikayeyle ilgili en azından şunu belirteyim. Hikayenin başladığı olay <strong>Neverwinter</strong> kuşatması. İçerisinde yaşananlardan bir tanesini söyleyecek olursam, o da <strong>The Battle of Sleeping Dragon Bridge</strong> olur. Bunu okuyan <strong>D&amp;D</strong> okuyucuları, en azından anlar. Anlamayan oyunculara bu hikayeyi anlatsam buradan <strong>Icewind Dale</strong>&#8216;e kadar yol olur. O yüzden bu hikayenin başlangıç kısımlarını okuyun, geri kalanını da oyunda görün.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4198" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080.jpg 1920w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/ss_f7c2a3639d782aec69c6d8d075177de7fe291441.1920x1080-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunda oynanış kurallarına değinecek olursak, <strong>Neverwinter</strong> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin <em>4. edisyon</em> kurallarına bağlı olarak oluşturulmuş bir oyun. <em>4. edisyonun</em> <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de daha çok bilgisayar oyununu andıran mekaniklere sahip bir oynanışı vardır. Şimdi hep edisyondan bahsediyorum ya, nedir bu edisyon? Versiyon gibi düşünebilirsiniz. <strong>D&amp;D</strong>, her edisyonla birlikte çok ciddi kural değişikliklerine gitti. Bu edisyonlar sayesinde oyuna yeni büyüler geldi, eski büyüler gitti, yeni oyananabilir <em>ırklar ve sınıflar</em> geldi vs. Böylece oyun hem gelişiyor hem de oyunun kuralları daha oynanabilir bir hale bürünüyor. Peki bu edisyon, <strong>Neverwinter</strong>&#8216;a nasıl bir oynanış vermiş?</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4199" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault.jpg 1280w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-1170x658.jpg 1170w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Oyunu açtığınızda <strong>D&amp;D</strong>&#8216;de olduğu gibi karakterinizin <em>ırkını, sınıfını, yetenek puanlarını, görünüşünü, doğum yerini, T.C. Kimlik Numarası&#8217;nı, sağlık sigortasını vs. belirliyorsunuz.</em> İşin şakası bir yana, hangi <em>ırkı ve sınıfı</em> seçtiğiniz önemli. Seçtiğiniz<em> ırk ve sınıfa</em> göre karakteriniz birtakım <em>avantajlara</em> sahip oluyor. <em>Mesela insan ırkını seçerseniz, yetenek puanlarınızdan birini <strong>3 puan</strong> arttırabilirsiniz.</em> Sahip olduğunuz sınıfa göre iki <em>temel yetenek</em> ve alttaki kristal dolduğunda kullanabileceğiniz<em> iki yetenek</em> var. Kullanmadığınız<em> kılıç, kalkan vs. ekipmanları dönüştürebilir,</em> bazı görevlere <em>takım kurarak girebilir,</em> mağazadan isterseniz <em>Zen para birimiyle item, ekipman vs. satın alabilirsiniz.</em> Dirilme noktasında başlangıçta belirlediğiniz dine göre tanrılara dua edip item kazanabilirsiniz. Aslında yapabileceğiniz başka şeyler de var, ama aklıma şimdilik bu kadar geliyor. Belki, ilerde <strong>Neverwinter</strong>&#8216;la ilgili yapabileceğim bir rehber serisiyle oyunu daha yakından tanıtabilirim.</span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">4)Sonuç</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4200" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png" alt="" width="1000" height="494" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image.png 1000w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-768x379.png 768w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Neverwinter-Avernus-image-585x289.png 585w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;"><em>Sonuç olarak baktığımızda <strong>Neverwinter</strong>, grafiksel açıdan günümüze göre biraz geride kalsa bile diğer <strong>MMORPG</strong>&#8216;lere göre daha zengin içeriklere sahip bir oyun.</em> Oyunun hikayesi şu anda <strong>Avernus</strong> module&#8217;ü ile devam etmekte. Bu oyunu çok fazla anlatamadım, oynayabildiğim kadarını sundum size. Çünkü <strong>Forgotten Realms</strong> evreni, tam olarak alışamadığım bir evren. O yüzden bu oyunu anlatırken biraz yalpaladım. Eğer hatam olduysa kusura bakmayın.</span></p>
<p><span style="font-family: georgia, palatino, serif;">Şimdilik benden bu kadar. Belki ilerde oyunda nasıl ilerlediğimi anlatmak için bir yazı yazabilirim. Bir  sonraki yazıda görüşmek üzere.</span></p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/">Usta Ellerin Şehri’ne Yolculuk – Neverwinter</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/usta-ellerin-sehrine-yolculuk-neverwinter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Antik Mısır Çöllerine Yolculuk &#8211; Southlands</title>
		<link>https://www.roleplayturk.net/antik-misir-collerine-yolculuk-southlands/</link>
					<comments>https://www.roleplayturk.net/antik-misir-collerine-yolculuk-southlands/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceyhun ŞİMŞEK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 09:59:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeon & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[al-qadim]]></category>
		<category><![CDATA[d&d 5e]]></category>
		<category><![CDATA[dark sun]]></category>
		<category><![CDATA[dnd]]></category>
		<category><![CDATA[dnd 5e]]></category>
		<category><![CDATA[forgotten realms]]></category>
		<category><![CDATA[haber]]></category>
		<category><![CDATA[kobold press]]></category>
		<category><![CDATA[setting]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[wizards of the coast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.roleplayturk.net/?p=4157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kobold Press'in yeni projesi, Southlands!</p>
<p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/antik-misir-collerine-yolculuk-southlands/">Antik Mısır Çöllerine Yolculuk – Southlands</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<p class="wp-block-paragraph">Antik çöller, çoğu zaman bazı kişiler için büyük birer ilham kaynağı olmuştur. Tabii ki bu ilham kaynağı bazı <strong>RPG </strong>kuruluşları için de geçerli olmuştur. Örnek verecek olursam, <strong>D&amp;D</strong>&#8216;nin önceki edisyonlarındaki <strong>Dark Sun</strong> ve <strong>Al-Qadim</strong> en iyi örnek niteliğindedirler. Bugün de sizlere, önceden aynı isimle <strong>PF 2e</strong> için çıkarılan sistemin, şimdilerde <strong>D&amp;D 5e</strong> için çıkarılması hakkında konuşacağız.<em> İşte huzurlarınızda, <strong>Southlands</strong>!</em></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="680" height="273" src="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Southlands.gif" alt="" class="wp-image-4158" srcset="https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Southlands.gif 680w, https://www.roleplayturk.net/wp-content/uploads/2020/12/Southlands-585x235.gif 585w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></figure></div>



<h4 class="wp-block-heading">Öncelikle&#8230; kimdir bu <a href="https://koboldpress.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener" title="https://koboldpress.com">Kobold Press</a>?</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Midgard</strong>, <strong>Tome of the Beasts</strong> gibi çokça projeye sahiplik yapan bu kuruluş, 2006&#8217;dan itibaren 200&#8217;den fazla ilgili kitap ve kitapçıklar yayımlamıştır. Aslında, bu isim size fazla yabancı gelmemiş olabilir. <a href="https://koboldpress.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" title="https://koboldpress.com/">Kobold Press</a>, <strong>D&amp;D 5e</strong> için <strong>Tyranny of Dragons</strong> senaryosunun macerasını ve <strong>Ghost of Saltmarsh</strong>&#8216;ın tasarım ekibi olarak seçilmiştir.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Antik Çöllerde Sonu Gelmez Maceralar!</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Southlands</strong>, gizemli piramitleriyle, devasa çölleriyle ve kadim kalıntılarıyla Antik Mısır&#8217;a gayet yakın bir setting&#8217;dir.<em> Elemental güçlerle ayakta duran bu dünyada, tanrılar bile halen hayattadır. Ölümcül kötülüklerle yüzleşirken, antik gizemleri açığa çıkarıp yeni ufuklara yol alın. Bilinmez güçlerin aktığı bu topraklarda, minatorların ardındaki labirentleri aşıp kahramanlarınızla tanışın. </em><br><em>Burası <strong>Southlands</strong>&#8216;dir, kızıl kumların ardındaki dünya!</em></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Southlands 5th Edition: A Realm of High Adventure. A pitiless sun in a realm of god-kings and jinn!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P_rC0T71o_8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<p class="wp-block-paragraph">Eğer siz de bu <strong>setting</strong>&#8216;in daha erken ve daha çok içerikle çıkmasını istiyorsanız, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/deepmagic/southlands-5th-edition-a-realm-of-high-adventure" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kickstarter</a> üzerinden <a href="https://www.kickstarter.com/profile/deepmagic" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kobold Press</a>&#8216;e destek olabilirsiniz!</p><p>The post <a href="https://www.roleplayturk.net/antik-misir-collerine-yolculuk-southlands/">Antik Mısır Çöllerine Yolculuk – Southlands</a> first appeared on <a href="https://www.roleplayturk.net">Roleplay Turk</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.roleplayturk.net/antik-misir-collerine-yolculuk-southlands/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
